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 Tecnologias    
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Fundibulário
Hoplita
Espionagem
Cavaleiro
Birreme
Biga
Navio Incendiário
Navio de Trasporte Rápido
Trirreme
Cerco/Revolta
Saraivada
Experiência de Combate
Arqueiro
Diplomacia
Saque
Arquitetura
Guindaste
Navio Farol
Catapulta
Arado
Falange
Cartografia
Pilhagem dos Templos
Vinho Forte
Milícia
Meteorologia
Cerâmica
Instrutor
Construtor Naval
Recrutamento Obrigatório
Criptografia
Beliche
Investida
Aríete
Seleção Divina
Navegar
Navio Colonizador
Democracia
Matemática


Academy 4 2.70.png

Com a construção da Academia em sua cidade, você tem acesso a tecnologias que ajudarão no desenvolvimento de seu império: a descoberta de novas unidades, melhorias em suas habilidades em combate, conquistar cidades inimigas e muito mais!

Cada academia é individual para cada cidade, o que pesquisares em uma cidade, será apenas para essa cidade em específico, para ter as pesquisas nas outras cidades, basta apenas pesquisar também na academia de cada cidade.

Também tenha em mente que não há como investigar todas as tecnologias, então você deve pensar estrategicamente para utilizar os pontos de pesquisa sabiamente. Cada nível de academia vai trazer-lhe 4 pontos de pesquisas.


Tecnologias

Nível 1

Imagem Tecnologia Descrição Custos
Nível 1 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Fundibulário Fundibulário Permite treinar Fundibulário 300 500 200 4
Arqueiro Arqueiro Permite treinar Arqueiro 550 100 400 8
Guarda da Cidade Guarda da Cidade A guarda da cidade reforça a Milícia com 5 guerreiros por cada nível da Fazenda 400 300 300 3

Nível 4

Imagem Tecnologia Descrição Custos
Nível 4 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Hoplita Hoplita Permite treinar Hoplitas 600 200 850 8
Diplomacia Diplomacia Você receberá 15% de recursos adicionais através de saques e demandas nas aldeias bárbaras 100 400 200 3
Meteorologia Meteorologia A sua infantaria desloca-se 10% mais rápido 3.500 2.700 7.500 4

Nível 7

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Nível 7 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Espionagem Espião Um espião enviado receberá um bônus de 20% nas moedas de prata investidas 900 900 110 4
Saque Saque As aldeias bárbaras oferecem-lhe uma seleção de oito recursos, em vez de apenas quatro 1.200 1.200 1.200 3
Cerâmica Cerâmica O seu armazém consegue guardar 2500 recursos adicionais 700 1.500 900 4

Nível 10

Imagem Tecnologia Descrição Custos
Nível 10 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Cavaleiro Cavaleiro Permite treinar Cavaleiro 1.400 700 1.800 8
Arquitetura Arquitetura Os custos de recursos de todas as construções nesta cidade serão reduzidos em 15% 3.700 4.200 2.500 6
Instrutor Instrutor Os instrutores acompanham o treino dos seus soldados. O teu Quartel funciona 10% mais rápido 800 1.300 1.600 4

Nível 13

Imagem Tecnologia Descrição Custos
Nível 13 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Birreme Birreme Permite construir Birreme 2.800 1.300 2.200 8
Guindaste Guindaste O tempo de construção de todos os Edifícios nesta cidade serão reduzidos em 15% 3.000 1.800 1.400 4
Construtor naval Construtor Naval Os construtores navais apoiam os seus trabalhadores do Porto. O Porto trabalha 10% mais rápido 5.000 2.000 3.900 6

Nível 16

Imagem Tecnologia Descrição Custos
Nível 16 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Acad Carro.png Biga Permite treinar Biga. 3.700 1.900 2.800 8
Acad Nave incendiaria.png Navio Farol Permite construir Navio Farol 4.400 2.000 2.400 8
Acad Servicio militar obligatorio.png Recrutamento Obrigatório A introdução do Recrutamento Obrigatório permite baixar 10% os custos das unidades terrestres 1.900 2.100 3.000 4

Nível 19

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Nível 19 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Navio Incendiário Navio Incendiário Permite construir Navio Incendiário. 5.300 2.600 2.700 8
Catapulta Catapulta Permite construir Catapultas. 5.500 2.900 3.600 8
Criptografia Criptografia Sempre que sua cidade perder moedas de prata devido a um espião inimigo, sua perda será de 10% a menos 2.500 3.000 5.100 6
Democracia Democracia Somente Disponível em mundos cerco
Os teus cidadãos apoiam o líder. Se alguém tentar apoderar-se da cidade, irá demorar mais 10%
3.100 3.100 4.100 6

Nível 22

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Nível 22 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Acad Nave colonización.png Navio Colonizador Permite construir Navio Colonizador 7.500 7.500 9.500 0
Acad Bote transporte rápido.png Navio de Transporte Rápido Permite construir Navio de Transporte Rápido 6.500 2.800 3.200 8
Acad Literas.png Beliche Os seus navios de transporte conseguem transportar 6 unidades adicionais 8.900 5.200 7.800 4
Acad Arado.png Arado A Fazenda consegue abastecer mais 200 habitantes adicionais 1.000 1.100 700 4

Nível 25

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Nivel 25 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Trirreme Trirreme Permite construir Trirreme 9.000 3.800 4.700 8
Falange Falange As tuas tropas formam uma poderosa falange e por isso apresentam mais 10% de vigor em combate 4.000 4.000 15.000 9
Investida Investida Permite atacar com recurso a uma investida. Os teus navios permitem uma melhor investida dos barcos de transporte até terra. No entanto esta ação reduz em 50% a capacidade de combate dos teus navios 12.000 12.000 16.000 6
Matemáticas Matemática Com o desenvolvimento da matemática, os custos das unidades navais em termos de recursos baixam 10% 7.100 4.400 8.600 6

Nível 28

Imagem Tecnologia Descrição Custos
Nível 28 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Espolón Aríete O poder de combate das suas unidades navais aumenta 10% 7.900 9.200 14.000 10
Cartografia Cartografia Com o desenvolvimento da cartografia, os teus navios conseguem navegar melhor e são 10% mais rápidos 10.000 6.700 12.500 8
Conquista antigua Cerco Apenas disponível em mundo com Cerco
Torna Possível a conquista da cidade de outros jogadores.
12.000 12.000 16.000 0
Conquista revuelta Revolta Apenas disponível em mundo com Revolta
Torna Possível a conquista da cidade de outros jogadores
12.000 12.000 16.000 0

Nível 31

NOTA: Disponível nos mundos novos após o BR50 Edessa, com exceção do BR19 Aquiles

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Nível 31 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Lluvia de piedras Saraivada Permite que a sua Catapulta danifique um edifício aleatório além da muralha (exceto os Edifícios Especiais) em conjunto com a Muralha da cidade. A probabilidade de acerto aumenta 10% para cada catapulta 8.500 5.900 6.600 4
Saqueo del Templo Pilhagem dos Templos As unidades míticas conseguem pilhar favores divinos dos templos inimigos, 5 favores por unidade (exceto Hidra) 9.200 5.300 10.000 6
Selección divina Seleção Divina As Unidades Míticas ficam 10% mais fortes (nos atributos ofensivos e defensivos) 10.000 8.000 12.000 10

Nível 34

Imagem Tecnologia Descrição Custos
Nível 34 Madeira Pedra Prata Research Points.png
Experiência de combate Experiência de Combate Após uma batalha recebe-se pontos de combate adicionais. 10% das unidades mortas 9.800 11.400 14.200 6
Vinho Forte Vinho Forte Os Festivais da Cidade e Jogos Olímpicos são acelerados em 15% 8.000 6.500 11.000 4
Navegar Navegar O Navio Colonizador move-se 10% mais rapidamente 13.000 9.700 15.500 8