Moral

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A Moral é um recurso que compensa a desvantagem que um jogador pequeno enfrenta ao ser atacado por um jogador maior. É uma configuração de mundo.

O que é a Moral?

Quando um jogador ataca outro, um valor de moral é calculado usando a seguinte fórmula:

[(Pontos do defensor/Pontos do Atacante)*3+0.3]*100

Se este número for maior que 100, a moral será 100% e, portanto, não terá efeito na batalha.

Essencialmente, isso ajuda os jogadores menores, pois significa que os jogadores maiores precisam pensar duas vezes antes de enviar um ataque. A vantagem numérica do jogador maior não os ajudará muito.

O impacto da Moral em seus ataques pode ser previsto usando o Simulador.

Com a versão 2.220 lançada em agosto de 2020, após revisar o feedback da comunidade, foi decidido desabilitar a moral durante cercos em mundos de conquista. Essa mudança não se aplica à conquistas em cidades fantasmas.

Mudanças na Moral (Novembro de 2017)

  • O cálculo normal ainda se aplica, mas com um adicional.
  • A moral mínima aumenta com base no número de cidades atualmente controladas pelo defensor, até um limite máximo de 80%.
  • Cada cidade controlada adicional após a primeira reduz a eficiência da moral, aumentando a moral mínima possível em 5% até que o limite seja alcançado.
    • Isso significa que se um jogador controla 1 cidade, ele pode ter todo o potencial de proteção da moral, ou seja, 30% (redução de 70% no poder de ataque).
    • 2 cidades = 35% (65% de redução no poder de ataque).
    • 3 cidades = 40% (60% de redução no poder de ataque).
    • 4 cidades = 45% (55% de redução no poder de ataque).
    • 5 cidades = 50% (50% de redução no poder de ataque).
    • 6 cidades = 55% (45% de redução no poder de ataque).
    • 7 cidades = 60% (40% de redução no poder de ataque).
    • 8 cidades = 65% (35% de redução no poder de ataque).
    • 9 cidades = 70% (30% de redução no poder de ataque).
    • 10 cidades = 75% (25% de redução no poder de ataque).
    • 11 cidades = 80% (20% de redução no poder de ataque).
    • Com 11 cidades ou mais, os jogadores podem ter no mínimo 80% de moral (20% de redução no poder de ataque).
  • Além disso, a moral não afetará as cidades localizadas em uma ilha com uma maravilha do mundo ativa.