Durante alguns periodos, você poderá ativar inumeros efeitos em suas cidades.
(Note que esses efeitos que se tornaram indisponiveis apartir de 19 de abril de 2017, foram aglutinados. Os efeitos mais poderosos substituram os menores)
Hierarquia de poder dos efeitos:
Epicos > Raros > Comuns
Combate
Bônus Combate
Bônus Combate Regulares
Estes ajudam o seu exercito.
Nome
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Ícone
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Efeito
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Ataque Melhorado
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Arquivo:Improved attack.png
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As unidades da cidade lutam com 10% a mais de força de ataque por um tempo X.
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Ataque do Mirmidão
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As unidades da cidade lutam com 10% mais de força ofensiva enquanto perdem 10% de força defensiva por um tempo X.
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Defesa Melhorada
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As unidades da cidade lutam com mais 5% de força defensiva por um tempo X.
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Defesa troiana
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Você recebe 5 milícias adicionais por nível de fazenda acima do nível 25 e suas muralhas são melhoradas em um nível por um tempo X.
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Recrutamento Acelerado
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O recrutamento de todas as unidades da cidade são acelerados em 30% por um tempo X.
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Sentidos apurados
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Os pontos de combate que você recebe serão multiplicados por 2 durante as próximas X horas. Este efeito aplica-se a todas as suas cidades.
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Movimento de tropa melhorado
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Suas tropas se movem 30% mais rapidamente por um tempo X enquanto atacam.
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Iluminação de tique
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Todas as unidades da cidade são 10% mais eficientes atacando por X semanas.
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Defesa de tique
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Todas as unidades da cidade são 5% mais eficientes defendendo por X semanas.
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Motivação de tique
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O recrutamento de todas as unidades é 20% mais rapidos por X semanas.
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Bônus Raros
Nome
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Ícone
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Efeito
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Defesa melhorada (Raro)
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Todas as unidades da cidade são 5% mais eficientes defendendo por 12h.
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Ataque melhorada (Raro)
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Todas as unidades da cidade são 10% mais eficientes atacando por 12h.
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Redução no tempo de recrutamento (Raro)
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O recrutamento de todas as unidades é acelerado 25% por x tempo.
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Épicos Bônus
Nome
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Ícone
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Efeito
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Defesa melhorada(Épico)
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Todas as unidades da cidade são 10% mais eficientes defendendo por 1 dia.
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Ataque melhorado (Épico)
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Todas as unidades da cidade são 20% mais eficientes atacando por 1 dia.
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Redução no tempo de recrutamento (Épico)
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O recrutamento de todas as unidades é acelerado 50% for por x tempo.
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Penalidades de combate
Nome
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Ícone
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Efeito
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Penalidade de Ataque
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As unidades da cidade lutam com Y% a menos de força ofensiva por X vezes.
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Penalidade de Defesa
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As unidades da cidade lutam com Y% a menos de força defensiva por X vezes.
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Reforços de unidade
Esses impulsos fornecem vários tipos de unidades.
Unidades de Terrestres Instantâneas
Reforços de Unidades de Terrestres
Nome
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Ícone
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Efeito
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Reforço de espadachins
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Você receberá Y espadachins por hora por X horas.
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Reforço de Arqueiros
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Você receberá Y arqueiros por hora por X horas.
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Reforço de Fundíbularios
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Você receberá Y fundíbularios por hora por X horas.
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Reforço de Cavaleiros
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Você receberá Y cavaleiros por hora por X horas.
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Reforço de Hoplitas
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Você receberá Y hoplitas por hora por X horas.
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Reforço de Bigas
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Você receberá Y bigas por hora por X horas.
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Unidades Navais Instantâneas
Reforços de Unidade Navais
Nome
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Ícone
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Efeito
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Reforço de Navios Farol
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Você receberá Y Navios Farol por hora por X horas.
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Reforço de Birremes
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Você receberá Y birremes por hora por X horas.
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Unidades Míticas Instantâneas
Reforços de Unidades Míticas
Nome
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Ícone
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Efeito
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Reforço de Erinias
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Você receberá Y Erinias por hora por X horas.
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Reforço de Harpias
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Você receberá Y Harpias por hora por X horas.
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Reforço de Centauros
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Você receberá Y Centauros por hora por X horas.
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Reforço de Minotauros
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Você receberá Y Minotauros por hora por X horas.
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Heróis
Esses impulsos ajudam seus heróis.
Moedas
Nome
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Ícone
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Efeito
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Moedas de Guerra
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Você receberá X moedas de guerra.
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Moedas de Sabedoria
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Você receberá X moedas de sabedoria.
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Moedas de guerra e sabedoria
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Arquivo:Hero coins both.png
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Você receberá X moedas de guerra e Y moedas de sabedoria.
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Experiência
Nome
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Ícone
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Efeito
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Mentor
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O herói da cidade recebe 2 pontos de experiência por hora por X horas.
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Residência luxuosa
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O herói da cidade recebe 2 pontos de experiência e dobra sua força por 24 horas todos os dias à meia-noite por X semanas.
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Rituais
Os rituais fornecem efeitos adicionais aos poderes divinos.
Nome
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Ícone
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Efeito
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Corrente de relâmpagos
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Sempre que o poder divino, "Relâmpago", é lançado desta cidade, 2% adicionais das tropas estacionadas na cidade-alvo (incluindo unidades de apoio) morrerão. O efeito dura X horas.
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Intervenção Divina
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Sempre que o poder divino, "sinal divino", é lançado desta cidade, enviados divinos totalizando 5% da população serão recrutados além do efeito usual. O ritual dura X horas.
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Invocação dos Nereidas
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Durante as próximas X horas, sempre que o poder divino, "Chamado do oceano", for lançado, o custo dos navios será reduzido em 30% além do efeito usual.
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Casamento dos Aristocratas
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Durante as próximas X horas, sempre que o poder divino, "Casamento", for lançado desta cidade, recursos totalizando 5% da capacidade de armazenamento do armazém serão adicionados além do efeito usual.
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Peste Desmoralizante
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Durante as próximas X horas, sempre que o poder divino, "Praga", for lançado desta cidade, 3% das unidades alvo irão fugir para sua cidade, além do efeito normal (se sua população for disponível suficiente).
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Suporte repentino
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Durante as próximas X horas, sempre que o poder divino, "Deusa patrona", for lançado desta cidade, unidades aleatórias totalizando 5% da população disponível serão adicionadas além do efeito normal.
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Pessoas apaixonadas
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Durante as próximas X horas, sempre que o poder divino, "Crescimento da População", for lançado da cidade, o custo de recursos unitários da terra será reduzido em 30% além do efeito normal.
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Vontade Divina
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Durante as próximas X horas, sempre que o poder divino, "Proteção da Cidade", for lançado desta cidade, as unidades defensivas em sua cidade natal terão 20% de chance de ressuscitar após uma vitória durante o período de o feitiço de Proteção da Cidade.
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Sofrimento e luto
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Durante as próximas X horas, sempre que o poder divino, "Terremoto", for lançado desta cidade, a produção de recursos da cidade-alvo será reduzida em 30% e o tempo de recrutamento de unidades será reduzido em 20% por 12 horas.
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Recursos
Aumentos de recursos
Bônus regulares
Esses impulsos darão a você mais recursos.
Nome
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Ícone
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Efeito
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Bênção de Madeira de tique
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A produção de madeira é aumentada em 20% por X semanas.
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Bênção de Pedra de tique
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A produção de pedra é aumentada em 20% por X semanas.
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Bênção de prata de tique
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A produção de moedas de prata aumenta em 20% por X semanas.
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Pacote de Madeira
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Você recebe X madeira imediatamente.
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Pacote de pedras
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Você recebe instantaneamente X pedras.
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Pacote de moedas de prata
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Você recebe instantaneamente X moedas de prata.
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Pacote de recursos mistos
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Você recebe instantaneamente X madeira, X pedra e X moedas de prata.
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Pacote de favor
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Você instantaneamente recebe X favor (apenas para deus atualmente selecionado).
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Bônus raros
Bônus Epícos
Penalidades de recursos
Nome
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Ícone
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Efeito
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Penalidade na produção de madeira
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A produção de madeira diminuiu em Y% por X vezes.
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Penalidade na produção de pedra
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A produção de pedra é diminuiu em Y% por X vezes.
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Penalidade na produção de prata
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A produção de moedas de prata diminuiu em Y% por X vezes.
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Cidades
Esses impulsos ajudam nas tarefas relacionadas à cidade.
Bônus regulares
Nome
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Ícone
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Efeito
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Construção Acelerada
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As construções na cidade são aceleradas em 30% por X horas.
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Festa da Fortuna de Tique
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Os custos dos festivais da cidade são reduzidos em 20% por X semanas.
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Grande Terreno/Extensão de Terreno
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A cidade recebe X população disponível.
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Bônus raros
Nome
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Ícone
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Efeito
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Arquitetos eficientes (raro)
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Novos pedidos de construção são reduzidos em 25% por X vezes.
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Bônus épicos
Nome
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Ícone
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Efeito
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Arquitetos eficientes (épico)
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Novos pedidos de construção são reduzidos em 50% por X vezes.
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