Fazenda: mudanças entre as edições
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A fazenda é imprescindível no jogo. para fazer qualquer coisa no jogo, você precisa de população, quando se constrói algum edifício, nos custos dele também tem a população que deve ser usada para a construção de algo, também todas as tropas do jogo precisa usar população, pois você está treinando pessoas para se tornarem guerreiros | A fazenda é imprescindível no jogo. para fazer qualquer coisa no jogo, você precisa de população, quando se constrói algum edifício, nos custos dele também tem a população que deve ser usada para a construção de algo, também todas as tropas do jogo precisa usar população, pois você está treinando pessoas para se tornarem guerreiros | ||
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! width="100px" align="center" | Nível 41-44 | ! width="100px" align="center" | Nível 41-44 | ||
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=== Feitiços e Bonificações === | === '''Feitiços e Bonificações''' === | ||
Existem diversas bonificações que ajudam a acelerar o processo de recrutamento, entre eles [[Encantamentos]] dos deuses e recompensas de [[Missões das ilhas]]. | Existem diversas bonificações que ajudam a acelerar o processo de recrutamento, entre eles [[Encantamentos]] dos deuses e recompensas de [[Missões das ilhas]]. | ||
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! colspan= 3| Feitiços e Bonificações sobre a fazenda | ! colspan= 3| Feitiços e Bonificações sobre a fazenda | ||
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=== Tecnologias relacionadas === | |||
=== '''Tecnologias relacionadas''' === | |||
:*Aceleração na construção: [Pesquisas|[Guindaste]]. | :*Aceleração na construção: [Pesquisas|[Guindaste]]. | ||
:*Redução nos custos de construção: [[Pesquisas|Arquitetura]]. | :*Redução nos custos de construção: [[Pesquisas|Arquitetura]]. | ||
:*Aumento na população: [[Pesquisas|Arado]]. | :*Aumento na população: [[Pesquisas|Arado]]. | ||
=== Edificios relacionados === | === '''Edificios relacionados''' === | ||
:*Aumento de 10% da população [[Termas]] | :*Aumento de 10% da população [[Termas]] | ||
== Construção == | == '''Construção''' == | ||
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! width=80 | Nível máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necessário || width=130 | Pontos | ! width=80 | Nível máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necessário || width=130 | Pontos | ||
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== | == '''Níveis e Recursos''' == | ||
:*Os recursos mostrados na tabela abaixo não incluem a redução na velocidade de construção por ter pesquisado a tecnologia [[Pesquisas|Arquitetura]] na [[Academia]]. | :*Os recursos mostrados na tabela abaixo não incluem a redução na velocidade de construção por ter pesquisado a tecnologia [[Pesquisas|Arquitetura]] na [[Academia]]. | ||
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== População Negativa== | == '''População Negativa'''== | ||
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Para voltar a ter população positiva novamente, basta apenas evoluir novamente a fazenda | Para voltar a ter população positiva novamente, basta apenas evoluir novamente a fazenda | ||
== Milícia == | == '''Milícia''' == | ||
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== Como obter mais população além do limite == | == '''Como obter mais população além do limite''' == | ||
Vimos na tabela acima que o limite de habitantes que uma fazenda no seu nível máximo lhe oferece é de 3660, mas além dessa quantidade total bruta (bruta, pois dessa quantidade será diluída também na construção de outros edifícios) pode ser aumentada através das seguintes formas: | Vimos na tabela acima que o limite de habitantes que uma fazenda no seu nível máximo lhe oferece é de 3660, mas além dessa quantidade total bruta (bruta, pois dessa quantidade será diluída também na construção de outros edifícios) pode ser aumentada através das seguintes formas: | ||
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<b>[[file:Arado_grepo.png|link=|right]] | <b>[[file:Arado_grepo.png|link=|right]] Ao pesquisar a tecnologia [[Pesquisas|Arado]] na [[Academia]], essa pesquisa lhe concede mais 200 habitantes à sua cidade | ||
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<b>[[File:Thermal_50x50.png|link=|right]] Construir o edifício especial [[Termas]], esse edifício lhe concede mais 10% de população acima da população total da sua cidade</b> | <b>[[File:Thermal_50x50.png|link=|right]] Construir o edifício especial [[Termas]], esse edifício lhe concede mais 10% de população acima da população total da sua cidade | ||
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<b>[[File:50px-Expansión_territorial.png|link=|right]] Também tem a '''Expansão Terrestre''', ela é obtida apenas em eventos, tem algumas que concede mais 50 habitantes na sua cidade permanentemente e outros concede 100</b> | <b>[[File:50px-Expansión_territorial.png|link=|right]] Também tem a '''Expansão Terrestre''', ela é obtida apenas em eventos, tem algumas que concede mais 50 habitantes na sua cidade permanentemente e outros concede 100 | ||
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Edição atual tal como às 21h08min de 15 de janeiro de 2018
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Seleção de Edifícios | ||||||||||||
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Seleção de Edifícios Especiais | ||||||||||||
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Para construir edifícios e tropas, você precisa de população, para obter população, você precisa expandir a fazenda, cada nível lhe oferece uma quantidade de população, além da fazenda, também existe pesquisa na academia e edifícios especiais que lhe garantem mais população.
Nível Máximo: 45
A Fazenda
A fazenda é imprescindível no jogo. para fazer qualquer coisa no jogo, você precisa de população, quando se constrói algum edifício, nos custos dele também tem a população que deve ser usada para a construção de algo, também todas as tropas do jogo precisa usar população, pois você está treinando pessoas para se tornarem guerreiros
- No início do jogo, você já começa com a fazenda construída no nível 1.
- Quando você funda uma nova cidade, esse edifícios começa cm o nível 10 já construído.
Quando a população livre é zero, o indicador muda a sua cor de amarelo para vermelho.
Nível 1 - 13 | Nível 14 - 27 | Nível 28 - 40 |
---|---|---|
Nível 41-44 | Nível 45 |
---|---|
Feitiços e Bonificações
Existem diversas bonificações que ajudam a acelerar o processo de recrutamento, entre eles Encantamentos dos deuses e recompensas de Missões das ilhas.
Feitiços e Bonificações sobre a fazenda | ||
---|---|---|
Obtido em eventos Expansão Terrestre O limite de população da sua cidade é ampliado, a população permanente da sua cidade aumenta em 50 habitantes | ||
Obtido em Eventos Grande Expansão Terrestre O limite de população da sua cidade é ampliado, a população permanente da sua cidade aumenta em 100 habitantes |
Tecnologias relacionadas
- Aceleração na construção: [Pesquisas|[Guindaste]].
- Redução nos custos de construção: Arquitetura.
- Aumento na população: Arado.
Edificios relacionados
- Aumento de 10% da população Termas
Construção
Nível máximo | Requisitos | Necessário | Pontos |
---|---|---|---|
45 | Já vem construído | Nível 3 para construir o Quartel Nível 6 para construir a Academia Nível 35 para construir as Termas |
Ver Tabela de pontos |
Níveis e Recursos
- Os recursos mostrados na tabela abaixo não incluem a redução na velocidade de construção por ter pesquisado a tecnologia Arquitetura na Academia.
- Os tempos mostrados são em mundos com velocidade 1x, nível 1 de Senado e sem a pesquisa Guindaste. Para saber outras velocidades, basta dividir o tempo pela velocidade do mundo
- a população que cada nívl de construção oferece, não inclui a pesquisa Arado e nem a construção das Termas.
Nível | Custos | Máxima Disponível | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | - | - | 14 (+14) |
2 | 29 | 20 | 5 | 0 | 0:06:10 | 38 (+24) |
3 | 62 | 47 | 14 | 0 | 0:13:20 | 69 (+31) |
4 | 107 | 83 | 28 | 0 | 0:23:44 | 105 (+36) |
5 | 162 | 131 | 48 | 0 | 0:38:10 | 145 (+40) |
6 | 228 | 190 | 74 | 0 | 0:57:50 | 189 (+44) |
7 | 304 | 260 | 107 | 0 | 1:24:32 | 237 (+49) |
8 | 391 | 341 | 147 | 0 | 2:01:14 | 288 (+51) |
9 | 487 | 433 | 195 | 0 | 2:52:50 | 342 (+64) |
10 | 593 | 536 | 251 | 0 | 4:08:04 | 399 (+57) |
11 | 709 | 650 | 316 | 0 | 4:51:42 | 458 (+57) |
12 | 834 | 776 | 389 | 0 | 5:38:14 | 520 (+62) |
13 | 969 | 913 | 471 | 0 | 6:27:30 | 584 (+64) |
14 | 1.113 | 1.061 | 563 | 0 | 7:19:32 | 651 (+77) |
15 | 1.266 | 1.220 | 655 | 0 | 8:14:16 | 720 (+69) |
16 | 1.428 | 1.391 | 776 | 0 | 9:11:34 | 790 (+70) |
17 | 1.600 | 1.573 | 898 | 0 | 10:11:26 | 863 (+73) |
18 | 1.780 | 1.767 | 1.030 | 0 | 11:13:52 | 938 (+75) |
19 | 1.970 | 1.972 | 1.172 | 0 | 12:18:44 | 1015 (+77) |
20 | 2.168 | 2.188 | 1.326 | 0 | 13:26:00 | 1094 (+79) |
21 | 2.815 | 2.906 | 1.854 | 0 | 14:45:36 | 1174 (+80) |
22 | 2.591 | 2.655 | 1.667 | 0 | 15:47:52 | 1257 (+83) |
23 | 2.815 | 2.815 | 1.854 | 0 | 17:02:12 | 1341 (+84) |
24 | 3.048 | 3.168 | 2.054 | 0 | 18:18:56 | 1426 (+85) |
25 | 3.290 | 3.442 | 2.265 | 0 | 19:37:56 | 1514 (+88) |
26 | 3.541 | 3.727 | 2.488 | 0 | 20:59:10 | 1602 (+88) |
27 | 3.800 | 4.024 | 2.724 | 0 | 22:22:34 | 1693 (+91) |
28 | 4.067 | 4.332 | 2.973 | 0 | 23:48:08 | 1785 (+92) |
29 | 4.343 | 4.652 | 3.234 | 0 | 25:16:02 | 1878 (+93) |
30 | 4.627 | 4.983 | 3.508 | 0 | 26:45:56 | 1.973 (+95) |
31 | 4.920 | 5.326 | 3.795 | 0 | 28:17:58 | 2070 (+97) |
32 | 5.221 | 5.681 | 4.096 | 0 | 29:52:12 | 2168 (+98) |
33 | 5.530 | 6.047 | 4.410 | 0 | 31:20:02 | 2267 (+99) |
34 | 5.847 | 6.425 | 4.738 | 0 | 33:06:40 | 2368 (+101) |
35 | 6.173 | 6.814 | 5.079 | 0 | 34:47:02 | 2470 (+102) |
36 | 6.507 | 7.215 | 5.434 | 0 | 36:29:30 | 2573 (+103) |
37 | 6.849 | 7.628 | 5.803 | 0 | 38:13:50 | 2678 (+105) |
38 | 7.199 | 8.052 | 6.187 | 0 | 40:00:16 | 2784 (+106) |
39 | 7.558 | 8.489 | 6.585 | 0 | 41:48:58 | 2891 (+107) |
40 | 7.924 | 8.936 | 6.998 | 0 | 43:38:54 | 3000 (+109) |
41 | 8.298 | 9.396 | 7.425 | 0 | 45:31:04 | 3109 (+109) |
42 | 8.681 | 9.867 | 7.867 | 0 | 47:25:16 | 3220 (+111) |
43 | 9.071 | 10.349 | 8.324 | 0 | 49:21:24 | 3332 (+112) |
44 | 9.470 | 10.844 | 8.796 | 0 | 51:19:28 | 3446 (+114) |
45 | 9.876 | 11.350 | 9.283 | 0 | 53:19:24 | 3560 (+114) |
População Negativa
Isso é algo normal, muitos jogadores confundem com bug do jogo, mas não é, isso ocorre por causa de:
- Quando você recebe uma premiação da missão do tutorial que lhe dá unidades de combate quando você não possui população livre em sua cidade
- Quando você leva um raio na fazendo e não possuir população livre nessa cidade na hora que tomou o feitiço
Para voltar a ter população positiva novamente, basta apenas evoluir novamente a fazenda
Milícia
A Milícia é a Unidade de Combate mais básica do Grepolis. Só pode ser usada na defesa e ao contrário das outras Unidades de Combate, é recrutada na Fazenda. Normalmente, a Milícia só é recrutada em situações de emergência, pois ela é uma Unidade de Combate especial, que difere de todas as outras Unidades de Combate, pois a Milícia é formada pelos habitantes e trabalhadores da cidade, que saem ao seu chamado, defender sua cidade.
Ao convocar a Milícia, os habitantes de sua cidade, entram em estado de alerta e permaneceram assim, durante 3 horas. Durante esse período:
- A produção de recursos de sua cidade é reduzida em 50%.
- Para cada nível da Fazenda, sua Milícia terá um aumento de 10 habitantes.
- Caso a Pesquisa Guarda da Cidade estiver pesquisada em sua cidade, ao invés de 10, terás um aumento de 15 habitantes em sua Milícia para cada nível de sua Fazenda.
Passadas as 3 horas, os habitantes de sua cidade, retomarão ao trabalho normal, dessa forma.
Leia mais em Milícia
Como obter mais população além do limite
Vimos na tabela acima que o limite de habitantes que uma fazenda no seu nível máximo lhe oferece é de 3660, mas além dessa quantidade total bruta (bruta, pois dessa quantidade será diluída também na construção de outros edifícios) pode ser aumentada através das seguintes formas: