Fazenda: mudanças entre as edições

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{{SideMenu}}
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{{Building_Head}}
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px; min-height:205px;">
<div style="float:right; margin:0 0 0 20px; min-width:232px;">
[[File:Granja.gif|Fazenda|link=]]
</div>
Para construir edifícios e tropas, você precisa de população, para obter população, você precisa expandir a fazenda, cada nível lhe oferece uma quantidade de população, além da fazenda, também existe pesquisa na academia e edifícios especiais que lhe garantem mais população. <br /><br />'''Nível Máximo: 45'''
</div>


[[Ficheiro:Farm_town_3.png|thumb|Visão geral da Quinta]]




=='''Função'''==
== A Fazenda ==


A Fazenda oferece ao seu exército, bem como aos seus trabalhadores comida. Se não expandir a Fazenda a sua cidade não pode evoluir. Quanto maior for o nível da Fazenda, mais cidadãos poderá ter na sua cidade, logo, poderá recrutar mais tropas.
A fazenda é imprescindível no jogo. para fazer qualquer coisa no jogo, você precisa de população, quando se constrói algum edifício, nos custos dele também tem a população que deve ser usada para a construção de algo, também todas as tropas do jogo precisa usar população, pois você está treinando pessoas para se tornarem guerreiros
A construção do edifício [[Termas]] e a pesquisa do Arado, na [[Academia]], aumentam também a população da cidade.


== '''Requisitos'''==
:No início do jogo, você já começa com a fazenda construída no nível 1.
:*Quando você [[Fundar_Cidade|funda uma nova cidade]], esse edifícios começa cm o nível 10 já construído.


Não tem. Edifício já construído no inicio do jogo.
Quando a população livre é zero, o indicador muda a sua cor de amarelo para vermelho.


== '''Níveis do edifício''' ==


'''Nível máximo:''' 40
 
{| class="wikitable"
{| cellpadding="3" class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" 
!'''Níveis 1-13''' ||'''Níveis 14-27''' ||'''Níveis 28-40'''
! width="100px" align="center" | Nível 1 - 13
! width="100px" align="center" | Nível 14 - 27
! width="100px" align="center" | Nível 28 - 40
|-
|-
|[[Ficheiro:Farm_town_1.png‎|Fazenda no Nível 1]]||[[Ficheiro:Farm_town_2.png‎‎|Fazenda no Nível 14]]||[[Ficheiro:Farm_town_3.png‎‎|Fazenda no Nível 28]]
|[[File:Farm1.png]]
||[[File:Farm2.png]]
| |[[File:Farm3.png]]
|}
<br>
{| cellpadding="3" class="wikitable" style="width:20%; text-align:center;"
! width="100px" align="center" | Nível 41-44
! width="100px" align="center" | Nível 45
|-
|[[File:Farm40.png]]
| |[[File:Farm45.png]]
|}
|}
=== Feitiços e Bonificações ===
Existem diversas bonificações que ajudam a acelerar o processo de recrutamento, entre eles [[Encantamentos]] dos deuses e recompensas de [[Missões das ilhas]].


=='''Informações do desenvolvimento'''==


{| class="wikitable"
{| class=wikitable style="width:75%; text-align:center;"
!Nível
! colspan= 3| Feitiços e Bonificações sobre a fazenda
![[Ficheiro:Wood.png|Madeira]] 
![[Ficheiro:Stone.png|Pedra]]
![[Ficheiro:iron.png|Prata]]
![[Ficheiro:pop.png|População]]
![[Ficheiro:time.png|Tempo]]*
!Capacidade
Máxima
!Pontos
|-
|-
|1   
| [[File:50px-Expansión_territorial.png|Expansão Terrestre|50px|link=]] || '''<span style="color:blue">Obtido em eventos</span>'''<br />'''Expansão Terrestre'''<br /> ''O limite de população da sua cidade é ampliado, a população permanente da sua cidade aumenta em '''50''' habitantes ''
|    -  ||    -  ||    -    ||    -   ||   -    ||   10 ||   17 (+17)
|-
|-
|2   
[[File:50px-Expansión_territorial.png|Expansão Territorial|50px|link=]] || '''<span style="color:blue">Obtido em Eventos</span>'''<br />'''Grande Expansão Terrestre'''<br />''O limite de população da sua cidade é ampliado, a população permanente da sua cidade aumenta em '''100''' habitantes ''
|    29 ||   20  ||    5    ||   0    || 0:11:27  ||  29 ||  19 (+2)
|-
|-
|3   
|}
|   62  ||   47  ||   14    ||   0    || 0:22:48  ||   54 ||   21 (+2)
 
=== Tecnologias relacionadas ===
:*Aceleração na construção: [Pesquisas|[Guindaste]].
:*Redução nos custos de construção: [[Pesquisas|Arquitetura]].
:*Aumento na população: [[Pesquisas|Arado]].
 
=== Edificios relacionados ===
:*Aumento de 10% da população [[Termas]]
 
== Construção ==
 
{| class=wikitable style="margin-left:30px;"
! width=80 | Nível máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necessário || width=130 | Pontos
|-
|-
|4   
| valign=top align=center | 45
|   107  ||   83  ||  28    ||    0    || 0:37:12  ||   85 ||  24 (+3)
| valign=top align=center | Já vem construído
| valign=top | '''Nível 3''' para construir o [[Quartel]]<br />'''Nível 6''' para construir a [[Academia]]<br />'''Nível 35''' para construir as [[Termas]]
| valign=top align=center | Ver<br />[[Tabela de pontos]]
|-
|-
|5   
|}
|  162  ||  131  ||  48    ||    0    || 0:54:21  ||  120 ||  26 (+2)
 
|-
== Níveles e Recursos ==
|6   
 
|  228  ||  190  ||  74    ||    0    || 1:14:06  ||  159 ||   30 (+4)
:*Os recursos mostrados na tabela abaixo não incluem a redução na velocidade de construção por ter pesquisado a tecnologia [[Pesquisas|Arquitetura]] na [[Academia]].
|-
:*Os tempos mostrados são em mundos com velocidade 1x, nível 1 de [[Senado]] e sem a pesquisa [[Pesquisas|Guindaste]]. Para saber outras velocidades, basta dividir o tempo pela velocidade do mundo
|7   
:*a população que cada nívl de construção oferece, não inclui a pesquisa [[Pesquisas|Arado]] e nem a construção das [[Termas]].
|  304  ||  260  ||  107    ||    0    || 1:36:19  ||  202 ||  33 (+3)
 
|-
 
|8   
{| class=wikitable style="text-align:center;"
|  391  ||  341  ||  147    ||    0    || 2:00:51  ||  249 ||  37 (+4)
! width=50 rowspan=2 | Nível
|-
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Custos
|9   
! width=80 rowspan=2 | [[File:Time.png|Tempo|link=]]
|  487  ||  433  ||  195    ||    0    || 2:27:39  ||  298 ||  42 (+5)
! width=100 rowspan=2 | [[File:Pop.png|População|link=]] <br />Máxima <br />Disponível
|-
|10   
|  593  ||  536  ||  251    ||    0    || 2:56:37  ||  351 ||   47 (+5)
|-
|11 
|  709  ||  650  ||  316    ||    0    || 3:27:40  || 407 ||  52 (+5)
|-
|12 
|  834  ||  776  ||  389    ||    0    || 4:00:47  ||  466 ||   58 (+6)
|-
|13 
|  969  ||  913  ||  471    ||    0    || 4:35:53  ||  527 ||  65 (+7)
|-
|14 
|  1113  ||  1061  ||  563    ||    0    || 5:12:55  ||  591 ||   73 (+8)
|-
|-
|15 
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[File:Wood.png|Madeira|link=]]
| 1266  || 1220  || 655    ||   0    || 5:51:52  || 658 ||   82 (+9)
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[File:Stone.png|Pedra|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[File:Iron.png|Prata|link=]]
| style="width:60px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[File:Pop.png|População|link=]]
|- style="background:#FFE7B4;"
! 1
|| - || - || - || - || - || 14 (+14)
|-
|-
|16 
! 2
| 1428  || 1391  || 776    ||   0   || 6:32:40  || 727 ||   92 (+10)
|| 29 || 20 || 5 || 0 || 0:06:10 || 38 (+24)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 3
|| 62 || 47 || 14 || 0 || 0:13:20 || 69 (+31)
|-
|-
|17 
! 4
| 1600  || 1573  || 898    ||   0   || 7:15:18  || 799 || 103 (+11)
|| 107 || 83 || 28 || 0 || 0:23:44 || 105 (+36)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 5
|| 162 || 131 || 48 || 0 || 0:38:10 || 145 (+40)
|-
|-
|18 
! 6
| 1780  || 1767  || 1030    ||   0   || 7:59:44 || 872 || 115 (+12)
|| 228 || 190 || 74 || 0 || 0:57:50 ||  189 (+44)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 7
|| 304 || 260 || 107 || 0 || 1:24:32 || 237 (+49)
|-
|-
|19   
! 8
| 1970  || 1972  || 1172    ||   0   || 8:45:55  || 949 || 129 (+14)
|| 391 || 341 || 147 || 0 || 2:01:14 || 288 (+51)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 9
|| 487 || 433 || 195 || 0 || 2:52:50 || 342 (+64)
|-
|-
|20   
! 10
| 2168  || 2188  || 1326    ||   0   || 9:33:50  || 1027 || 145 (+16)
|| 593 || 536 || 251 || 0 || 4:08:04 || 399 (+57)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 11
|| 709 || 650 || 316 || 0 || 4:51:42 ||458 (+57)
|-
|-
|21
! 12
| 2815  || 2906  || 1854    ||   0   || 10:23:27 || 1107 || 162 (+17)
|| 834 || 776 || 389 || 0 || 5:38:14 || 520 (+62)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 13
|| 969 || 913 || 471 || 0 || 6:27:30 || 584 (+64)
|-
|-
|22
! 14
| 2591  || 2655  || 1667    ||   0   || 11:14:45 || 1190 || 182 (+20)
|| 1.113 || 1.061 || 563 || 0 || 7:19:32 || 651 (+77)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 15
|| 1.266 || 1.220 || 655 || 0 || 8:14:16 || 720 (+69)
|-
|-
|23
! 16
| 2815  || 2815  || 1854    ||   0   || 12:07:43 || 1275 || 203 (+21)
|| 1.428 || 1.391 || 776 || 0 || 9:11:34 ||790 (+70)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 17
|| 1.600 || 1.573 || 898 || 0 || 10:11:26 || 863 (+73)
|-
|-
|24
! 18
| 3048  || 3168  || 2054    ||   0   || 13:02:20 || 1361 || 228 (+25)
|| 1.780 || 1.767 || 1.030 || 0 || 11:13:52 || 938 (+75)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 19
|| 1.970 || 1.972 || 1.172 || 0 || 12:18:44 || 1015 (+77)
|-
|-
|25
! 20
| 3290  || 3442  || 2265    ||   0   || 13:58:33 || 1450 || 255 (+27)
|| 2.168 || 2.188 || 1.326 || 0 || 13:26:00 || 1094 (+79)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 21
|| 2.815 || 2.906 || 1.854 || 0 || 14:45:36 || 1174 (+80)
|-
|-
|26
! 22
| 3541  || 3727  || 2488    ||   0   || 14:56:22 || 1541 || 286 (+31)
|| 2.591 || 2.655 || 1.667 || 0 || 15:47:52 ||1257 (+83)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 23
|| 2.815 || 2.815 || 1.854 || 0 || 17:02:12 || 1341 (+84)
|-
|-
|27
! 24
| 3800  || 4024  || 2724    ||   0   || 15:55:46 || 1633 || 320 (+34)
|| 3.048 || 3.168 || 2.054 || 0 || 18:18:56 ||1426 (+85)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 25
|| 3.290 || 3.442 || 2.265 || 0 || 19:37:56 ||1514 (+88)
|-
|-
|28
! 26
| 4067  || 4332  || 2973    ||   0   || 16:56:44 || 1728 || 358 (+38)
|| 3.541 || 3.727 || 2.488 || 0 || 20:59:10 || 1602 (+88)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 27
|| 3.800 || 4.024 || 2.724 || 0 || 22:22:34 || 1693 (+91)
|-
|-
|29
! 28
| 4343  || 4652  || 3234    ||   0   || 17:59:13 || 1824 || 401 (+43)
|| 4.067 || 4.332 || 2.973 || 0 || 23:48:08 || 1785 (+92)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 29  
|| 4.343 || 4.652 || 3.234 || 0 || 25:16:02 || 1878 (+93)
|-
|-
|30
! 30  
| 4627  || 4983  || 3508    ||   0   || 19:03:15 || 1923 || 449 (+48)
|| 4.627 || 4.983 || 3.508 || 0 || 26:45:56 || 1.973 (+95)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 31
|| 4.920 || 5.326 || 3.795 || 0 || 28:17:58 || 2070 (+97)
|-
|-
|31
! 32
| 4920  || 5326  || 3795    ||   0   || 20:08:47 || 2023 || 503 (+54)
|| 5.221 || 5.681 || 4.096 || 0 || 29:52:12 || 2168 (+98)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 33
|| 5.530 || 6.047 || 4.410 || 0 || 31:20:02 ||2267 (+99)
|-
|-
|32
! 34
| 5221  || 5681  || 4096    ||   0   || 21:15:49 || 2124 || 564 (+61)
|| 5.847 || 6.425 || 4.738 || 0 || 33:06:40 || 2368 (+101)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 35
|| 6.173 || 6.814 || 5.079 || 0 || 34:47:02 || 2470 (+102)
|-
|-
|33
! 36
| 5530  || 6047  || 4410    ||   0   || 22:24:21 || 2228 || 631 (+67)
|| 6.507 || 7.215 || 5.434 || 0 || 36:29:30 || 2573 (+103)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 37
|| 6.849 || 7.628 || 5.803 || 0 || 38:13:50 || 2678 (+105)
|-
|-
|34
! 38
| 5847  || 6425  || 4738    ||   0   || 23:34:19 || 2333 || 707 (+76)
|| 7.199 || 8.052 || 6.187 || 0 || 40:00:16 || 2784 (+106)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 39
|| 7.558 || 8.489 || 6.585 || 0 || 41:48:58 || 2891 (+107)
|-
|-
|35
! 40
| 6173  || 6814  || 5079    ||   0   || 24:45:46 || 2440 ||  792 (+85)
|| 7.924 || 8.936 || 6.998 || 0 || 43:38:54 || 3000 (+109)
|-  
|- style="background:#FFE7B4;"
|36
! 41
| 6507  || 7215  || 5434    ||   0   || 25:58:39 || 2549 || 887 (+95)
|| 8.298 || 9.396 || 7.425 || 0 || 45:31:04 || 3109 (+109)
|-
|-
|37
! 42
| 6849  || 7628  || 5803    ||   0   || 27:12:58 || 2659 || 993 (+106)
|| 8.681 || 9.867 || 7.867 || 0 || 47:25:16 || 3220 (+111)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 43
|| 9.071 || 10.349 || 8.324 || 0 || 49:21:24 || 3432 (+112)
|-
|-
|38
! 44
| 7199  || 8052  || 6187    ||   0   || 28:28:42 || 2771 || 1113 (+120)
|| 9.470 || 10.844 || 8.796 || 0 || 51:19:28 || 3546 (+114)
|- style="background:#FFE7B4;"
! 45
|| 9.876 || 11.350 || 9.283 || 0 || 53:19:24 || 3660 (+114)
|-
|-
|39
|  7558  ||  8489  || 6585    ||    0    || 29:45:51 || 2885 || 1246 (+133)
|-
|40
|  7924  ||  8936  || 6998    ||    0    || 31:04:23 || 3000 || 1396 (+150)
|}
|}
(*)Senado nível 15
</div>
 
== População Negativa==
[[file:Ix0tDly.png|link=|right]]
 
Isso é algo normal, muitos jogadores confundem com bug do jogo, mas não é, isso ocorre por causa de:
 
* Quando você recebe uma premiação da missão do tutorial que lhe dá unidades de combate quando você não possui população livre em sua cidade
* Quando você leva um raio na fazendo e não possuir população livre nessa cidade na hora que tomou o feitiço
 
Para voltar a ter população positiva novamente, basta apenas evoluir novamente a fazenda
 
== Milícia ==
 
[[File:Militia_90x90.jpg|link=|right]]
 
A Milícia é a Unidade de Combate mais básica do Grepolis. Só pode ser usada na defesa e ao contrário das outras Unidades de Combate, é recrutada na Fazenda. Normalmente, a Milícia só é recrutada em situações de emergência, pois ela é uma Unidade de Combate especial, que difere de todas as outras Unidades de Combate, pois a Milícia é formada pelos habitantes e trabalhadores da cidade, que saem ao seu chamado, defender sua cidade.
 
Ao convocar a Milícia, os habitantes de sua cidade, entram em estado de alerta e permaneceram assim, durante 3 horas. Durante esse período:
* A produção de recursos de sua cidade é reduzida em 50%.
* Para cada nível da [[Fazenda]], sua Milícia terá um aumento de 10 habitantes.
** Caso a Pesquisa [http://wiki.br.grepolis.com/index.php?title=Pesquisas#Guarda_da_Cidade  Guarda da Cidade] estiver pesquisada em sua cidade, ao invés de 10, terás um aumento de 15 habitantes em sua Milícia para cada nível de sua [[Fazenda]].
Passadas as 3 horas, os habitantes de sua cidade, retomarão ao trabalho normal, dessa forma.
 
Leia mais em [[Milícia]]
 
 
== Como obter mais população além do limite ==
 
Vimos na tabela acima que o limite de habitantes que uma fazenda no seu nível máximo lhe oferece é de 3660, mas além dessa quantidade total bruta (bruta, pois dessa quantidade será diluída também na construção de outros edifícios) pode ser aumentada através das seguintes formas:
 
<div style="padding: 12px; border: 2px solid #322618; background-color: #F2D494;">
<p style="text-align: center;">
<b>[[file:Arado_grepo.png|link=|right]]Pesquisar a tecnologia [[Pesquisas|Arado]] na [[Academia]], essa pesquisa lhe concede mais 200 habitantes à sua cidade </b>
 
</p>
</div>
 
 
<div style="padding: 12px; border: 2px solid #322618; background-color: #F2D494;">
<p style="text-align: center;">
<b>[[File:Thermal_50x50.png|link=|right]] Construir o edifício especial [[Termas]], esse edifício lhe concede mais 10% de população acima da população total da sua cidade</b>
 
</p>
</div>
 
 
<div style="padding: 12px; border: 2px solid #322618; background-color: #F2D494;">
<p style="text-align: center;">
<b>[[File:50px-Expansión_territorial.png|link=|right]] Também tem a '''Expansão Terrestre''', ela é obtida apenas em eventos, tem algumas que concede mais 50 habitantes na sua cidade permanentemente e outros concede 100</b>
 
</p>
</div>
<br />
 


[[Category:Edifícios]]
[[Categoria:Edifícios]]

Edição das 02h43min de 6 de agosto de 2015

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Fazenda

Para construir edifícios e tropas, você precisa de população, para obter população, você precisa expandir a fazenda, cada nível lhe oferece uma quantidade de população, além da fazenda, também existe pesquisa na academia e edifícios especiais que lhe garantem mais população.

Nível Máximo: 45


A Fazenda

A fazenda é imprescindível no jogo. para fazer qualquer coisa no jogo, você precisa de população, quando se constrói algum edifício, nos custos dele também tem a população que deve ser usada para a construção de algo, também todas as tropas do jogo precisa usar população, pois você está treinando pessoas para se tornarem guerreiros

No início do jogo, você já começa com a fazenda construída no nível 1.

Quando a população livre é zero, o indicador muda a sua cor de amarelo para vermelho.


Nível 1 - 13 Nível 14 - 27 Nível 28 - 40
Farm1.png Farm2.png Farm3.png


Nível 41-44 Nível 45
Farm40.png Farm45.png

Feitiços e Bonificações

Existem diversas bonificações que ajudam a acelerar o processo de recrutamento, entre eles Encantamentos dos deuses e recompensas de Missões das ilhas.


Feitiços e Bonificações sobre a fazenda
Expansão Terrestre Obtido em eventos
Expansão Terrestre
O limite de população da sua cidade é ampliado, a população permanente da sua cidade aumenta em 50 habitantes
Expansão Territorial Obtido em Eventos
Grande Expansão Terrestre
O limite de população da sua cidade é ampliado, a população permanente da sua cidade aumenta em 100 habitantes

Tecnologias relacionadas

  • Aceleração na construção: [Pesquisas|[Guindaste]].
  • Redução nos custos de construção: Arquitetura.
  • Aumento na população: Arado.

Edificios relacionados

  • Aumento de 10% da população Termas

Construção

Nível máximo Requisitos Necessário Pontos
45 Já vem construído Nível 3 para construir o Quartel
Nível 6 para construir a Academia
Nível 35 para construir as Termas
Ver
Tabela de pontos

Níveles e Recursos

  • Os recursos mostrados na tabela abaixo não incluem a redução na velocidade de construção por ter pesquisado a tecnologia Arquitetura na Academia.
  • Os tempos mostrados são em mundos com velocidade 1x, nível 1 de Senado e sem a pesquisa Guindaste. Para saber outras velocidades, basta dividir o tempo pela velocidade do mundo
  • a população que cada nívl de construção oferece, não inclui a pesquisa Arado e nem a construção das Termas.


Nível Custos Tempo População
Máxima
Disponível
Madeira Pedra Prata População
1 - - - - - 14 (+14)
2 29 20 5 0 0:06:10 38 (+24)
3 62 47 14 0 0:13:20 69 (+31)
4 107 83 28 0 0:23:44 105 (+36)
5 162 131 48 0 0:38:10 145 (+40)
6 228 190 74 0 0:57:50 189 (+44)
7 304 260 107 0 1:24:32 237 (+49)
8 391 341 147 0 2:01:14 288 (+51)
9 487 433 195 0 2:52:50 342 (+64)
10 593 536 251 0 4:08:04 399 (+57)
11 709 650 316 0 4:51:42 458 (+57)
12 834 776 389 0 5:38:14 520 (+62)
13 969 913 471 0 6:27:30 584 (+64)
14 1.113 1.061 563 0 7:19:32 651 (+77)
15 1.266 1.220 655 0 8:14:16 720 (+69)
16 1.428 1.391 776 0 9:11:34 790 (+70)
17 1.600 1.573 898 0 10:11:26 863 (+73)
18 1.780 1.767 1.030 0 11:13:52 938 (+75)
19 1.970 1.972 1.172 0 12:18:44 1015 (+77)
20 2.168 2.188 1.326 0 13:26:00 1094 (+79)
21 2.815 2.906 1.854 0 14:45:36 1174 (+80)
22 2.591 2.655 1.667 0 15:47:52 1257 (+83)
23 2.815 2.815 1.854 0 17:02:12 1341 (+84)
24 3.048 3.168 2.054 0 18:18:56 1426 (+85)
25 3.290 3.442 2.265 0 19:37:56 1514 (+88)
26 3.541 3.727 2.488 0 20:59:10 1602 (+88)
27 3.800 4.024 2.724 0 22:22:34 1693 (+91)
28 4.067 4.332 2.973 0 23:48:08 1785 (+92)
29 4.343 4.652 3.234 0 25:16:02 1878 (+93)
30 4.627 4.983 3.508 0 26:45:56 1.973 (+95)
31 4.920 5.326 3.795 0 28:17:58 2070 (+97)
32 5.221 5.681 4.096 0 29:52:12 2168 (+98)
33 5.530 6.047 4.410 0 31:20:02 2267 (+99)
34 5.847 6.425 4.738 0 33:06:40 2368 (+101)
35 6.173 6.814 5.079 0 34:47:02 2470 (+102)
36 6.507 7.215 5.434 0 36:29:30 2573 (+103)
37 6.849 7.628 5.803 0 38:13:50 2678 (+105)
38 7.199 8.052 6.187 0 40:00:16 2784 (+106)
39 7.558 8.489 6.585 0 41:48:58 2891 (+107)
40 7.924 8.936 6.998 0 43:38:54 3000 (+109)
41 8.298 9.396 7.425 0 45:31:04 3109 (+109)
42 8.681 9.867 7.867 0 47:25:16 3220 (+111)
43 9.071 10.349 8.324 0 49:21:24 3432 (+112)
44 9.470 10.844 8.796 0 51:19:28 3546 (+114)
45 9.876 11.350 9.283 0 53:19:24 3660 (+114)

População Negativa

Ix0tDly.png

Isso é algo normal, muitos jogadores confundem com bug do jogo, mas não é, isso ocorre por causa de:

  • Quando você recebe uma premiação da missão do tutorial que lhe dá unidades de combate quando você não possui população livre em sua cidade
  • Quando você leva um raio na fazendo e não possuir população livre nessa cidade na hora que tomou o feitiço

Para voltar a ter população positiva novamente, basta apenas evoluir novamente a fazenda

Milícia

Militia 90x90.jpg

A Milícia é a Unidade de Combate mais básica do Grepolis. Só pode ser usada na defesa e ao contrário das outras Unidades de Combate, é recrutada na Fazenda. Normalmente, a Milícia só é recrutada em situações de emergência, pois ela é uma Unidade de Combate especial, que difere de todas as outras Unidades de Combate, pois a Milícia é formada pelos habitantes e trabalhadores da cidade, que saem ao seu chamado, defender sua cidade.

Ao convocar a Milícia, os habitantes de sua cidade, entram em estado de alerta e permaneceram assim, durante 3 horas. Durante esse período:

  • A produção de recursos de sua cidade é reduzida em 50%.
  • Para cada nível da Fazenda, sua Milícia terá um aumento de 10 habitantes.
    • Caso a Pesquisa Guarda da Cidade estiver pesquisada em sua cidade, ao invés de 10, terás um aumento de 15 habitantes em sua Milícia para cada nível de sua Fazenda.

Passadas as 3 horas, os habitantes de sua cidade, retomarão ao trabalho normal, dessa forma.

Leia mais em Milícia


Como obter mais população além do limite

Vimos na tabela acima que o limite de habitantes que uma fazenda no seu nível máximo lhe oferece é de 3660, mas além dessa quantidade total bruta (bruta, pois dessa quantidade será diluída também na construção de outros edifícios) pode ser aumentada através das seguintes formas:

Arado grepo.png
Pesquisar a tecnologia Arado na Academia, essa pesquisa lhe concede mais 200 habitantes à sua cidade


Thermal 50x50.png
Construir o edifício especial Termas, esse edifício lhe concede mais 10% de população acima da população total da sua cidade


50px-Expansión territorial.png
Também tem a Expansão Terrestre, ela é obtida apenas em eventos, tem algumas que concede mais 50 habitantes na sua cidade permanentemente e outros concede 100