Quartel: mudanças entre as edições

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{{Building_Head}}
<div style="width:97%; solid #f00; padding: 1%; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
<div style="width:97%; min-height:100px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;min-height:205px;">


<div style="float:right; margin:0 0 0 20px; min-width:232px;">
[[File:Edificio_cuartel.png|Quartel|link=]]
</div>


[[Ficheiro:Kaserne_Übersicht_3.jpg|thumb|Visão geral do Quartel]]
O quartel é o centro de recrutamento de suas [[Unidades de Combate]] '''terrestres'''. Quanto maior o nível do quartel, mais rápido serão treinadas as suas tropas.
=='''Função'''==


No quartel, você pode recrutar tanto tropas regulares, como unidades míticas. Quanto maior o nível do quartel, mais rápido serão treinadas as suas tropas.
</div>


=='''Requisitos'''==


* [[Senado]] Nível 4
== O Quartel ==
* [[Quinta]] nível 4


==Nível e tempo==
* Para você treinar novas unidades no quartel, você deve primeiramente '''[[Pesquisas|pesquisar]] essas unidades na [[Academia]]'''


'''Nível máximo:''' 30
* Você possui 7 vagas para treinar um grupo de unidades


{| class="wikitable"
[[File:Recrutiadm.png|Recrutamento|center|link=]]
!'''Em Construção''' ||'''Níveis 1-9'''
 
Cada vez que pongas un conjunto de tropas a entrenar, se situarán en la ranura que haya disponible.
 
 
== Feitiços e Bônus ==
Existem vários bônus que ajudarão a acelerar o processo de recrutamento, incluindo feitiços de [[Deuses]] e recompensas de [[Missões das ilhas]] 
 
:<span style="color:red">Nota</span>: Para o feitiço de Hera '''Crescimento da População''' funcionar, você deve ativá-lo antes de colocar a unidade em treinamento.
 
 
{| class=wikitable style="width:55%; text-align:center;"
! colspan= 3| Feitiços e Bônus que afetam o recrutamento
|-
|-
|[[Ficheiro:Kaserne Übersicht 0.jpg|Quartel em construção]]||[[Ficheiro:Kaserne Übersicht 1.jpeg|Visão geral do quartel no nível 1]]
| [[File:60px-Crecimiento_de_la_poblacion.png|Crescimento da População|60px|link=]] || '''<span style="color:blue">Feitiço de [[Deuses#Hera|Hera]]</span>'''<br />  '''Crescimento da População'''<br /> ''O treinamento de novas unidades terrestres são aceleradas em 100% durante x horas.''
|-
|-
!'''Níveis 10-19''' ||'''Níveis 20-30'''
|  [[File:Reclutamiento_acelerado_1.png|Recrutamento Acelerado|link=]] || '''<span style="color:blue">[[Missões das ilhas]]</span><br />''' Recompensa '''Recrutamento Acelerado'''<br />''Todas unidades são recrutadas 30% mais rápido durante x horas''.
|-
|-
|[[Ficheiro:Kaserne Übersicht 2.jpeg|Visão geral do quartel no nível 10]]||[[Ficheiro:Kaserne Übersicht 3.jpg|Visão geral do quartel no nível 20]]
|}
|}


A duração das bonificações depende do nível de recompensa (missões) ou de velocidade mundial (feitiços).


{| border="1"  cellspacing="0" class="wikitable"
=== Tecnologias relacionadas ===
!Nível
:*Redução do tempo de construção: [[Pesquisas|Guindaste]].
![[Ficheiro:Wood.png|Madeira]]  
:*Redução do custo de construção: [[Pesquisas|Arquitetura]].
![[Ficheiro:Stone.png|Pedra]]
:*Redução do custo de recrutamento: [[Pesquisas|Recrutamento Obrigatório]]
![[Ficheiro:Iron.png|Moedas de Prata]]
:*Redução do tempo de recrutamento: [[Pesquisas|Instrutor]]
![[Ficheiro:Pop.png|População]]
 
![[Ficheiro:Time.png|Tempo de Produção]]***
== Construção ==
!Tempo de
{| class=wikitable style="margin-left:30px;"
Recrutamento*
! width=80 | Nível máximo || width=235 | Requisitos || width=235 | Necessário || width=130 | Pontos
!Pontos
|-
|-
|1   
| valign=top align=center | 30
|   70  ||    20  ||    40  ||   1 (+1) || 0:10:34  || 0:18:00 || 33 (+33)
| valign=top align=center | Atingir o '''Nível 3''' da [[Fazenda]]<br /> Atingir o '''Nível 1''' da [[Mina de prata]].
| valign=top align=center | '''Nível 5''' para construir a [[Academia]]<br />
| valign=top align=center | Ver<br />[[Tabela de pontos]]
|-
|-
|2   
|}
|    163 ||    64  ||  116  ||  2 (+1) ||  0:25:08  || 0:17:49 ||  37 (+4)
 
|-
== Níveis e Recursos ==
|3   
 
|    267 ||  125  ||  217  ||  4 (+2) ||  0:41:44  || 0:17:36 ||  42 (+5)
:*Os recursos mostrados na tabela não incluem uma redução por ter pesquisado [[Pesquisas|Arquitetura]] na [[Academia]].
|-
:*Os tempos são indicados para mundos com velocidade 1x, nível 1 de [[Senado]] e sem pesquisar [[Pesquisas|guindaste]] na [[Academia]]. Para ver outra velocidade, basta apenas dividir os valores informados pela velocidade do mundo.
|4   
 
|    380 ||  203  ||  338  ||  6 (+2) ||  0:59:48  || 0:17:23 ||  46 (+4)
O nível de '''Aceleração''' significa que quanto maior o nível atingido, o mais rápido você pode recrutar tropas.
|-
 
|5   
 
|    499 ||  294  ||  477  ||  8 (+2) ||  1:19:02  || 0:17:10 ||  52 (+6)
{| style="background:#FFE7B4" border="1px" class="wikitable" cellpadding="2px" cellspacing="0" align="center"
|-
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"
|6   
|    623 ||  399  ||  632  ||  10 (+2) ||  1:39:16  || 0:16:56 || 58 (+6)
|-
|7   
|    752 ||  516  ||  801  ||  13 (+3) ||  2:00:22  || 0:16:42 ||  64 (+6)
|-
|8   
|   885 ||  664  ||  984  ||  15 (+2) ||  2:22:14 || 0:16:28 ||  72 (+8)
|-
|9   
|  1022 ||  785  || 1179  ||  17 (+2) ||  2:44:48  || 0:16:13 ||  80 (+8)
|-
|10   
|  1162 ||  935  ||  1387  ||  20 (+3) ||  3:08:00  || 0:15:58 ||  89 (+9)
|-
|-
|11   
! width=50 rowspan=2 | Nível
|   1305 || 1097  || 1606  ||  23 (+3) ||  3:31:46  || 0:15:44 || 99 (+10)
! colspan=4 style="border-bottom:1px solid #aaa;" | Custos
! width=80 rowspan=2 | [[File:Time.png|Tiempo|link=]] ¹
! width=80 rowspan=2 | [[File:Time.png|Tiempo|link=]] Aceleração
|-
|-
|12   
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[File:Wood.png|Madeira|link=]]
|   1451 || 1268  || 1837  || 25 (+2) || 3:56:07  ||   0:15:29    || 111 (+12)
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[File:Stone.png|Pedra|link=]]
| style="width:50px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[File:Iron.png|Prata|link=]]
| style="width:40px; background:#2d5487; border-bottom:1px solid black; color:white; text-align:center;" | [[File:Pop.png|População|link=]]
|-
| 1 || 70 || 20 || 40 || 1 || 0:18:00 || 100,00%
|-
|-
|13   
| 2 || 163 || 64 || 116 || 1 || 0:17:49 || 99,00%
|   1600 || 1450  || 2077  || 28 (+3) || 4:20:57  ||   0:15:13    || 124 (+13)
|-
| 3 || 267 || 125 || 217 || 2 || 0:17:36 || 98,00%
|-
|-
|14   
| 4 || 380 || 203 || 338 || 2 || 0:17:23 || 96,7%
|   1751 || 1641  || 2329  || 31 (+3) || 4:46:18  ||   0:14:56**    || 138 (+14)
|-
|<div style="position:absolute; z-index:-1; right:100px;">[[File:Barracks.jpg]]</div> 5 || 499 || 294 || 477 || 2 || 0:17:10 || 95,4%
|-
|-
|15   
| 6 || 623 || 399 || 632 || 2 || 0:16:56 || 94,1%
|   1905 || 1841  || 2590  || 34 (+3) || 5:12:05  || 0:14:43  || 154 (+16)
|-
| 7 || 752 || 516 || 801 || 3 || 0:16:42 || 92,8%
|-
|-
|16  
| 8 || 885 || 644 ||984 || 2 || 0:16:28 || 91,5%
|   2061 || 2051  || 2860  || 37 (+3) || 5:38:18  ||   0:14:27  || 171 (+17)
|-
| 9 || 1.022 || 785 || 1.179 || 2 || 0:16:13|| 90,2%
|-
|-
|17   
| 10 || 1.162 || 935 || 1.387 || 3 || 0:15:58|| 88,8%
|   2219 || 2269  || 3140  || 40 (+3) || 6:04:56  ||   0:13:29**  || 191 (+20)
|-
| 11 || 1.305 || 1.097 || 1.606 || 3 || 0:15:44|| 87,0%
|-
|-
|18   
| 12 || 1.451 || 1.268 || 1.837 || 2 || 0:15:29|| 85,3%
|   2380 || 2497  || 3429  || 43 (+3) || 6:31:57  ||   0:12:32    || 213 (+22)
|-
| 13 || 1.600 || 1.450 || 2.077 || 3 || 0:15:13|| 84,1%
|-
|-
|19   
| 14 || 1.751 || 1.641 || 2.329 || 3 || 0:14:56|| 82,9%
|   2542 || 2732  || 3727  || 46 (+3) || 6:59:22  ||   0:12:18    || 237 (+24)
|-
| 15 || 1.905 || 1.841 || 2.590 || 3 || 0:14:43|| 81,8%
|-
|-
|20   
| 16 || 2.061 || 2.051 || 2.860 || 3 || 0:14:27|| 80,0%
|   2706 || 2977  || 4033  || 49 (+3) || 7:27:08  || 0:12:00** || 265 (+28)
|-
| 17 || 2.219 || 2.269 || 3.140 || 3 || 0:13:29|| 78,7%
|-
|-
|21   
| 18 || 2.380 || 2.497 || 3.429 || 3 || 0:12:32|| 76,1%
|   2872 || 3230  || 4348  ||  52 (+3) || 7:55:15  || 0:11:49 || 295 (+30)
|-
|-
|22   
| 19 || 2.542 || 2.732 || 3.727 || 3 || 0:12:18|| 75,4%
|   3040 || 3490  || 4671  || 56 (+4) || 8:23:43  ||    0:11:35    || 329 (+34)
|-
|-
|23   
| 20 || 2.706 || 2.977 || 4.033 || 3 || 0:12:00|| 74,5%
|  3209 || 3759 || 5002  || 59 (+3) || 8:52:30  ||   0:11:20    || 367 (+38)
|-
|-
|24   
| 21 || 2.872 || 3.230 || 4.348 || 3 || 0:11:49|| 73,0%
|   3380 || 4036  || 5341  || 62 (+3) || 9:21:35  ||   0:11:04**    || 409 (+42)
|-
| 22 || 3.040 || 3.490 || 4.671 || 4 || 0:11:35|| 71,6%
|-
|-
|25   
| 23 || 3.209 || 3.759 || 5.002 || 3 || 0:11:20|| 69,4%
|   3553 || 4321  || 5687  || 66 (+4) || 9:50:59  ||   0:10:49**    || 456 (+47)
|-
| 24 || 3.380 || 4.036 || 5341 || 3 || 0:11:04|| 67,9%
|-
|-
|26   
| 25 || 3.553 || 4.321 || 5.687 || 4 || 0:10:49|| 66,1%
|   3727 || 4614  || 6041  ||  69 (+3) || 10:20:41  ||   0:10:35**    || 508 (+52)
|-
|-
|27   
| 26 || 3.727 || 4.614 || 6.041 || 3 || 0:10:35|| 65,7%
|   3903 || 4914  || 6403  ||  73 (+4) || 10:50:40  || 0:10:21 || 567 (+59)
|-
|-
|28   
| 27 || 3.903 || 4.914 || 6.403 || 4 || 0:10:21|| 64,0%
|   4080 || 5221  || 6771  || 76 (+3) || 11:20:55  || 0:10:07 || 632 (+65)
|-
| 28 || 4.080 || 5.221 || 6.771 || 3 || 0:10:07|| 62,5%
|-
|-
|29  
| 29 || 4.258 || 5.536 || 7.147 || 4 || 0:09:52|| 60,9%
|   4258 || 5536  || 7147  || 80 (+4) || 11:51:28  || 0:09:52 || 705 (+73)
|-
| 30 || 4.438 || 5.859 || 7.531 || 3 || 0:09:30|| 59,4%
|-
|-
|30   
|  4438 ||  5859  ||  7531  ||  83 (+3) || 12:22:15  ||  0:09:30** || 786 (+81)
|}
|}


(*) Espadachin
*¹ Informações referente à aceleração de recrutamento de unidade se refere à unidade [[Espadachim]]
(**) Estimativa
(***) Senado Nível 15


[[Category:Edifícios]]
</div>
<br />
[[Categoria:Edifícios]]

Edição das 01h26min de 22 de julho de 2015

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Quartel

O quartel é o centro de recrutamento de suas Unidades de Combate terrestres. Quanto maior o nível do quartel, mais rápido serão treinadas as suas tropas.


O Quartel

  • Para você treinar novas unidades no quartel, você deve primeiramente pesquisar essas unidades na Academia
  • Você possui 7 vagas para treinar um grupo de unidades
Recrutamento

Cada vez que pongas un conjunto de tropas a entrenar, se situarán en la ranura que haya disponible.


Feitiços e Bônus

Existem vários bônus que ajudarão a acelerar o processo de recrutamento, incluindo feitiços de Deuses e recompensas de Missões das ilhas

Nota: Para o feitiço de Hera Crescimento da População funcionar, você deve ativá-lo antes de colocar a unidade em treinamento.


Feitiços e Bônus que afetam o recrutamento
Crescimento da População Feitiço de Hera
Crescimento da População
O treinamento de novas unidades terrestres são aceleradas em 100% durante x horas.
Recrutamento Acelerado Missões das ilhas
Recompensa Recrutamento Acelerado
Todas unidades são recrutadas 30% mais rápido durante x horas.

A duração das bonificações depende do nível de recompensa (missões) ou de velocidade mundial (feitiços).

Tecnologias relacionadas

Construção

Nível máximo Requisitos Necessário Pontos
30 Atingir o Nível 3 da Fazenda
Atingir o Nível 1 da Mina de prata.
Nível 5 para construir a Academia
Ver
Tabela de pontos

Níveis e Recursos

  • Os recursos mostrados na tabela não incluem uma redução por ter pesquisado Arquitetura na Academia.
  • Os tempos são indicados para mundos com velocidade 1x, nível 1 de Senado e sem pesquisar guindaste na Academia. Para ver outra velocidade, basta apenas dividir os valores informados pela velocidade do mundo.

O nível de Aceleração significa que quanto maior o nível atingido, o mais rápido você pode recrutar tropas.


Nível Custos Tiempo ¹ Tiempo Aceleração
Madeira Pedra Prata População
1 70 20 40 1 0:18:00 100,00%
2 163 64 116 1 0:17:49 99,00%
3 267 125 217 2 0:17:36 98,00%
4 380 203 338 2 0:17:23 96,7%
Barracks.jpg
5
499 294 477 2 0:17:10 95,4%
6 623 399 632 2 0:16:56 94,1%
7 752 516 801 3 0:16:42 92,8%
8 885 644 984 2 0:16:28 91,5%
9 1.022 785 1.179 2 0:16:13 90,2%
10 1.162 935 1.387 3 0:15:58 88,8%
11 1.305 1.097 1.606 3 0:15:44 87,0%
12 1.451 1.268 1.837 2 0:15:29 85,3%
13 1.600 1.450 2.077 3 0:15:13 84,1%
14 1.751 1.641 2.329 3 0:14:56 82,9%
15 1.905 1.841 2.590 3 0:14:43 81,8%
16 2.061 2.051 2.860 3 0:14:27 80,0%
17 2.219 2.269 3.140 3 0:13:29 78,7%
18 2.380 2.497 3.429 3 0:12:32 76,1%
19 2.542 2.732 3.727 3 0:12:18 75,4%
20 2.706 2.977 4.033 3 0:12:00 74,5%
21 2.872 3.230 4.348 3 0:11:49 73,0%
22 3.040 3.490 4.671 4 0:11:35 71,6%
23 3.209 3.759 5.002 3 0:11:20 69,4%
24 3.380 4.036 5341 3 0:11:04 67,9%
25 3.553 4.321 5.687 4 0:10:49 66,1%
26 3.727 4.614 6.041 3 0:10:35 65,7%
27 3.903 4.914 6.403 4 0:10:21 64,0%
28 4.080 5.221 6.771 3 0:10:07 62,5%
29 4.258 5.536 7.147 4 0:09:52 60,9%
30 4.438 5.859 7.531 3 0:09:30 59,4%
  • ¹ Informações referente à aceleração de recrutamento de unidade se refere à unidade Espadachim