Pontos de batalha das Aldeias: mudanças entre as edições

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Aldeia inutilizável enquanto expande
Aldeia inutilizável enquanto expande
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|'''Requirements for upgrading a farm'''
|'''Requisitos para expandir uma fazenda'''
|None
|Nenhum
|Farm must be able to collect resources
|Fazenda deve ser capaz de coletar recursos
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|'''Unlocking new farming villages'''
|'''Desbloqueando novas aldeias'''
|Killing Units
|Matando unidades
|Spending Battle Points
|Usando pontos de batalha
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|'''Max. options for demanding resources'''
|'''Max. de opções de demanda por recursos'''
|8
|8
|4
|4
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|'''Diplomacy technology +'''
|'''Tecnologia diplomacia +'''
'''Booty technology'''
'''Tecnologia de saque'''
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*+4 additional demand options
*+4 opções de demanda adicionais
*Increases the amount of resources you receive from farming by 15%.
*Aumenta a quantidade de recursos que recebe da aldeia em 15%.
|Both technologies have been combined to one technology:
|Ambas as tecnologias foram combinadas em uma só:
*New effect:
*Novo efeito:
**+115% resources
**+115% recursos
**Double cool down times
**Dobro do tempo de espera
*Costs: 1300 of each resource + 6 research points
*Custos: 1300 de cada recurso + 6 pontos de pesquisa
|-
|-
|'''Amount of Resources per Demand'''
|'''Quantidade de recursos por demanda'''
|Speed 1 / farming level 1:
|Velocidade 1 / Nível da Aldeia (1):
*5 min: 10 resources
*5 min: 10 recursos
*20 min: 23 resources
*20 min: 23 recursos
*90 min: 51 resources
*90 min: 51 recursos
*240 min: 100 resources
*240 min: 100 recursos
|The previous values will be increased by 25%
|Os valores anteriores serão aumentados em 25%
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|'''Requesting units has influence on the daily capacity'''
|'''Pedir unidades influencia na capacidade diária'''
|Yes
|Sim
|No as long as the village is ready
|Não, uma vez que a aldeia está pronta
|}
|}



Edição das 15h31min de 10 de dezembro de 2015

Os pontos de batalha das aldeias permitirão que você colete tropas e recursos em suas ilhas, para progredir com seu império. Há 6 ruínas disponíveis para você tomar uma ilha (você começa com zero). Assim que comprar a ruína com pontos de batalha, ela se tornará uma Aldeia e você poderá coletar recursos e diferentes tipos de tropas.

Resumo do novo sistema

Com o novo sistema de pontos de batalha das aldeias e o acampamento de bandidos, pretendemos melhorar o fase de início do jogo, para manter mais jogadores e motivá-los a voltar nos dias seguintes. Para alcançar isto, simplificamos a usabilidade das antigas aldeias bárbaras e reduzimos sua complexidade. Queremos oferecer mais possibilidades de luta durante os primeiros dias em um novo mundo. Como resultado, integramos uma nova funcionalidade na ilha da sua primeira cidade, o Acampamento dos bandidos. Ele irá conter um total de 100 lutas PvE (Jogador vs Máquina). Para novos jogadores é importante efetuar diversas lutas PvE para entender como o sistema de batalha funciona e, com isto, descobrir os pros e contras das diferentes unidades. Isto também permitirá que esse jogador esteja melhor preparado para quando acabar a proteção de iniciantes.

600px-BPV island.png

Gráfico de Comparação

Funcionalidade Sistema antigo Sistema novo
Número de aldeias por ilha 8 6
Número de aldeias que você começa 1 0
Cor da bandeira - sem sua posse (ruína) Vermelho Cinza
Cor da bandeira - em sua posse Verde Amarelo
Saques/Pilhagem Sim Não
Felicidade Sim Não
Expansão cooperativa Sim Não
Número de níveis para expandir 6 6
Habilidade de alternar entre aldeias Não Sim
Custos para expansão da aldeia para o próximo nível Recursos Pontos de batalha
Tempo para expandir uma aldeia Instantaneamente Com tempo

Aldeia inutilizável enquanto expande

Requisitos para expandir uma fazenda Nenhum Fazenda deve ser capaz de coletar recursos
Desbloqueando novas aldeias Matando unidades Usando pontos de batalha
Max. de opções de demanda por recursos 8 4
Tecnologia diplomacia +

Tecnologia de saque

  • +4 opções de demanda adicionais
  • Aumenta a quantidade de recursos que recebe da aldeia em 15%.
Ambas as tecnologias foram combinadas em uma só:
  • Novo efeito:
    • +115% recursos
    • Dobro do tempo de espera
  • Custos: 1300 de cada recurso + 6 pontos de pesquisa
Quantidade de recursos por demanda Velocidade 1 / Nível da Aldeia (1):
  • 5 min: 10 recursos
  • 20 min: 23 recursos
  • 90 min: 51 recursos
  • 240 min: 100 recursos
Os valores anteriores serão aumentados em 25%
Pedir unidades influencia na capacidade diária Sim Não, uma vez que a aldeia está pronta

Obtaining Battle Point Villages

In order to obtain a battle point village you will need to spend your battle points. Once you have the required battle points available, you can click on the ruin and build your village. After clicking the build button the village will immediately be built to level 1.

700px-Build FV.png

Below is a table with the associated costs:

Number of Villages Cost (in battle points)
1 2
2 10
3 30
4 60
5 100
6+ 150

Once you unlock your sixth village the cost to build a village will be 150 battle points. This number will not reset and counts for all of your cities.

Village Symbols

Village Status Graphic Tooltip
Not In Your Possession

(ruin)

Bpv ruind1.pngBpv ruinn1.pngBpv ruind2.pngBpv ruinn2.pngBpv ruind3.pngBpv ruinn3.pngBpv ruind4.pngBpv ruinn4.pngBpv ruind5.pngBpv ruinn5.pngBpv ruind6.pngBpv ruinn6.png Bpv tooltip3.png
In Your Possession

(ready to farm)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
In Your Possession

(cooldown after collection)

Bpv level1 flag (1).png Bpv tooltip1.png
In Your Possession

(cooldown after upgrading)

Bpv level1 flag (1).png Bpv tooltip2.png

Obtaining Troops and Resources

700px-BPV accept units.png

Since you will only be able to obtain 6 villages instead of 8 like the old system, we have increased the amount of resources by 25%. Each time you demand resources it is subtracted from the daily total (which is dependent on the level of the village). Additionally, if you demand resources you will not be able to demand troops until the cool down period has ended.

Total Daily Limit

Village level Old Daily Limit New Daily Limit
1 Bpv level1.png 6250 1000
2 Bpv level2.png 7500 2000
3 Bpv level3.png 8750 3000
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 5000
6 Bpv level6.png 12500 6000
New values are multiplied by world speed.

Collecting Resources

You will have several different collection options to choose from, ranging from 5 minutes to 8 hours. In order to unlock the different options you will need to upgrade your warehouse accordingly:

Option Warehouse Level
1 1
2 5
3 7
4 10

The following options are available to you once you have the appropriate warehouse level:

Village Level 5 Minute Cool Down 20 Minute Cool Down 90 Minute Cool Down 4 Hour Cool Down
1 Bpv level1.png 12 29 64 125
2 Bpv level2.png 15 34 75 145
3 Bpv level3.png 17 39 85 166
4 Bpv level4.png 20 44 95 187
5 Bpv level5.png 22 49 106 208
6 Bpv level6.png 25 54 116 229

Additionally you will have the option to research the technology "Villagers Loyalty" to unlock a different set of times:

Village Level 10 Minute Cool Down 40 Minute Cool Down 3 Hour Cool Down 8 Hour Cool Down
1 Bpv level1.png 25 62 137 268
2 Bpv level2.png 32 73 161 311
3 Bpv level3.png 36 83 182 356
4 Bpv level4.png 43 94 204 402
5 Bpv level5.png 47 105 227 447
6 Bpv level6.png 53 116 249 492

Collecting Units

Collecting units no longer counts against the daily limit when collecting from battle point villages. They do, however, require a cool down just like when you are collecting resources. Below is a table with the respective values:

Village Level Swordsmen Slingers Archers Hoplites
1 Bpv level1.png 1 1 1 1
2 Bpv level2.png 2 2 2 2
3 Bpv level3.png 3 3 3 3
4 Bpv level4.png 4 4 4 4
5 Bpv level5.png 5 5 5 5
6 Bpv level6.png 6 6 6 6
The cooldown time for collecting all types of units is 3 hours.

In order to unlock the above units you will need to increase your farm level. Each unit option requires a minimum farm level before you will be able to collect that unit.

Option Requirement
1 Farm level 5
2 Farm level 7
3 Farm level 10
4 Farm level 15

Trading

You will be able to trade with battle point villages with a maximum ratio of 1.7. The minimum amount of resources that you are able to trade is 100 and the maximum is 2000.

700px-BPV trading.png

Once you trade with a battle point village the ratio will drop. Over time it will recover slowly at a rate of .02 per hour * world speed.

Village Cycling

Bpv toggle.png

It is now possible to cycle through your battle point villages to farm resources. You can do so by clicking the arrows pictured above.

Technology

With the introduction of Battle Point Villages there is a new technology available Villagers' Loyalty that will increase the amount of resources that you obtain by 115%.

Villagers' Loyalty
Villagers loyalty.png

Requires Level 7 Academy

Effect Cost
  • Increases the amount of resources you receive from farming by 115%
  • Doubles the cool down times for collecting resources.
1300 of each resource and 6 research points