Poderes Divinos: mudanças entre as edições

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'''[[Relâmpago|Relâmpago]]'''
'''[[Relâmpago|Relâmpago]]'''
  |align="center"| ''Nuvens negras surgem sobre a cidade um relâmpago estrondoso abate-se fulminante e nada mais resta do que um edifício danificado. (há um tempo de espera para este feitiço, no qual não pode ser usado na mesma cidade).
  |align="center"| ''Nuvens negras surgem sobre a cidade um relâmpago estrondoso abate-se fulminante e nada mais resta do que um edifício danificado.''
Danifica um edifício aleatório na cidade.
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  |width=14% align="center"|[[File:Z3.png|Favorable Wind]]
'''[[Vento favorável]]'''
'''[[Vento favorável]]'''
  |align="center"| ''TA voz de Zeus ecoa através do ar; o vento estica as velas dos navios; as setas e as flechas zumbem com precisão na direção do inimigo.''
  |align="center"| ''A voz de Zeus ecoa através do ar; o vento estica as velas dos navios; as setas e as flechas zumbem com precisão na direção do inimigo.''
As forças navais atacantes comabtem 10% mais fortes (só pode ser usado ao enviar um ataque).
As forças navais atacantes combatem 10% mais fortes (só pode ser usado ao enviar um ataque).
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'''[[Ira de Zeus]]'''
'''[[Ira de Zeus]]'''
  |align="center"| ''Zeus rasga o céu com raios e atira soldados pelos ares; alguns agarram-se às árvores, enquanto outros são engolidos pelo céu.''
  |align="center"| ''Zeus rasga o céu com raios e atira soldados pelos ares; alguns agarram-se às árvores, enquanto outros são engolidos pelo céu.''
Destrói 10-30% das unidades terrestres de ataque. (só pode ser usado em um ataque chegando na cidade).
Destrói 10-30% das unidades terrestres de ataque (só pode ser usado em um ataque chegando na cidade).
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'''[[Proteção da Cidade]]'''
'''[[Proteção da Cidade]]'''
  |align="center"| ''Atena estendde seu escudo sobre toda a cidade.''
  |align="center"| ''Atena estende seu escudo sobre toda a cidade.''
A cidade não pode ser afetada por nenhuma força durante 12 horas (mundo de velocidade 1x).
A cidade não pode ser afetada por nenhuma força durante 12 horas (mundo de velocidade 1x).
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'''[[Poder Heroico]]'''
'''[[Poder Heroico]]'''
  |align="center"| ''Os soldados são incutidos com poder e coragem. Lançam-se corajosamente na direção do inimigo soltando gritos ensudercedores.''
  |align="center"| ''Os soldados são incutidos com poder e coragem. Lançam-se corajosamente na direção do inimigo soltando gritos ensurdecedores.''
As cidades terrestres ficam 10% mais fortes ba batalha seguinte (só pode ser usado ao enviar um ataque).
As cidades terrestres ficam 10% mais fortes na batalha seguinte (só pode ser usado ao enviar um ataque).
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'''[[Saudade]]'''
'''[[Saudade]]'''
  |align="center"| ''Os bravos guerreiros foram vencidos pela saudade; os seus corações já não batem mais pela guerra, mas sim pelas suas famílias e lares.''
  |align="center"| ''Os bravos guerreiros foram vencidos pela saudade; os seus corações já não batem mais pela guerra, mas sim pelas suas famílias e lares.''
As unidades atacantes navais e terrestres são 10% mais fracas em combate.
As unidades atacantes navais e terrestres são 10% mais fracas em combate (só pode ser usado em um ataque chegando na cidade).
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'''[[Plague]]'''
'''[[Peste]]'''
  |align="center"| ''The population is afflicted with a horrendous epidemic.''
  |align="center"| ''A população é atormentada por uma horrível epidemia.''
Reduces the basic resource production of the selected city by 50% for 6 hours (Speed 1 World).
Reduz a produção de recursos básicos de uma cidade selecionada em 50% durante 6 horas (mundo de velocidade 1x).
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  |width=14% align="center"|[[File:Hades2.png|Return from the Underworld]]
  |width=14% align="center"|[[File:Hades2.png|Return from the Underworld]]
'''[[Return from the Underworld]]'''
'''[[Regresso do mundo dos mortos]]'''
  |align="center"| ''Hades lets your bravest warriors leave free from the underworld as a sign of good intent.''
  |align="center"| ''Hades liberta os seus guerreiros mais destemidos.''
10% of your killed units return to their native city (can only be used on outgoing attacks).
Se suas unidades terrestres forem mortas enquanto estavam atacando, 10% delas serão revividas na cidade natal (só pode ser usado ao enviar um ataque).
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  |width=14% align="center"|[[File:Hades3.png|Treasures of the Underworld]]
  |width=14% align="center"|[[File:Hades3.png|Treasures of the Underworld]]
'''[[Treasures of the Underworld]]'''
'''[[Tesouro do mundo dos mortos]]'''
  |align="center"| ''The earth beneath you opens up and grants you access to incredible riches.''
  |align="center"| ''A terra por baixo de você abre-se e concede-lhe o acesso a riquezas indescritíveis.''
The selected city receives 500 silver coins.
Recebe 500 moedas de prata.
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  |width=14% align="center"|[[File:Hades4.png|Helmet of Invisibility]]
  |width=14% align="center"|[[File:Hades4.png|Helmet of Invisibility]]
'''[[Helmet of Invisibility]]'''
'''[[Elmo da invisibilidade]]'''
  |align="center"| ''Hades lends a mythical helmet to keep big armies undetected.''
  |align="center"| ''Hades concede às suas tropas o poder do seu elmo.''
Your troops are invisible to the enemy for 10% of their journey.
As suas tropas ficam invisíveis durante os primeiros 10% da viagem (só pode ser usado ao enviar um ataque).
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  |width=14% align="center"|[[File:NaturesGift.jpg|Nature's Gift]]
  |width=14% align="center"|[[File:NaturesGift.jpg|Nature's Gift]]
'''[[Nature's Gift]]'''
'''[[Oferenda da natureza]]'''
  |align="center"| ''A mysterious wagon full of stone appears before the cities doors.''
  |align="center"| ''Uma carroça misteriosa com pedras enormes está parada em frente às portas da sua cidade.''
The selected city receives 650 stone.
Receba 650 unidades de pedra.
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  |width=14% align="center"|[[File:AimOfTheHuntress.jpg|Aim of the Huntress]]
  |width=14% align="center"|[[File:AimOfTheHuntress.jpg|Aim of the Huntress]]
'''[[Aim of the Huntress]]'''
'''[[Alvo da caçadora]]'''
  |align="center"| ''The aim of your distance troops is enhanced by Artemis.''
  |align="center"| ''Artemis aumenta a pontaria dos seus guerreiros com armas de longo alcance.''
Troops that use distance attacks are 15% stronger. (can only be used on an outgoing attack).
As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam mais 15% de danos (só pode ser usado ao enviar um ataque).
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  |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png]]
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  |width=14% align="center"|[[File:Illusion.jpg|Illusion]]
  |width=14% align="center"|[[File:Illusion.jpg|Illusion]]
'''[[Illusion]]'''
'''[[Ilusão]]'''
  |align="center"| ''Artemis casts an illusion spell on an enemy city. The cities owner will see an incoming attack, however when the attack arrives the victim realizes it was only an illusion. ''
  |align="center"| ''Artemis invoca uma ilusão numa cidade inimiga. ''
This spell mimics an attack and causes the player to see an incoming attack. When the spell “arrives” a report is created stating it was only an illusion. The spell is used on a city, and has the speed of a lightship.
O governante da cidade vê um ataque iminente, mas só depois da sua chegada é que percebe que não se passa de uma ilusão.
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  |width=14% align="center"|[[File:Purify.jpg|Purification]]
  |width=14% align="center"|[[File:Purify.jpg|Purification]]
'''[[Purification]]'''
'''[[Purificação]]'''
  |align="center"| ''Artemis cleanses a city or troops from almost all active spells. Purification does not remove city protection.''
  |align="center"| ''Artemis purifica uma cidade ou unidade de combate das influências místicas.''
This spell is used on own cities as well as incoming or outgoing attacks. The spell removes all negative spells from the city or attack.
Todos os poderes afetando o recipiente são removidos. Isto não se aplica à proteção de cidade (encantamento de Atena).
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  |width=10% align="center"|200 [[File:Favor.png]]
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=== Afrodite ===
=== Afrodite ===
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
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  |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_1.png|Narcissism|link=]]
  |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_1.png|Narcissism|link=]]
'''Narcissism'''
'''Narcisismo'''
  |align="center"| ''Aphrodite's charm clouds the defending units vision, changing all that they desire.''
  |align="center"| ''O charme de Afrodite turva a visão das unidades defensoras, mudando tudo o que desejam.''
All Defending units in the city are 10% less efficient for 12 hours.
Todas as unidades defensivas da cidade são menos 10% eficazes durante 12 horas.
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  |width=10% align="center"|350 [[File:Favor.png|link=]]
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  |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_2.png|Charitable Festival|link=]]
  |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_2.png|Charitable Festival|link=]]
'''Charitable Festival'''
'''Festival de Caridade'''
  |align="center"| ''As Aphrodite's influence and power grow, your citizens in turn grow mesmerized by the celebrations in their city.''
  |align="center"| ''Conforme a influência e o poder de Afrodite aumentam, seus cidadãos, por sua vez, ficam hipnotizados pelas celebrações em sua cidade.''
Reduce the next Victory procession's celebration cost by 2% for every power active on this city. (Capped at 20%, does not stack)
Reduz o custo do próximo desfile da vitória em 2% para cada poder ativo na cidade (limitado a 20%, não acumula).
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  |width=10% align="center"|130 [[File:Favor.png|link=]]
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  |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_3.png|Hymn to Aphrodite|link=]]
  |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_3.png|Hymn to Aphrodite|link=]]
'''Hymn to Aphrodite'''
'''Hino a Afrodite'''
  |align="center"| ''The local Farming villages seek Aphrodite's approval, and gather more resources as an offering to her favor.''
  |align="center"| ''As aldeias bárbaras locais buscam a aprovação de Afrodite, e reúnem mais recursos como uma oferenda a seu favor.''
Increase farm resource collection by 20% + 1.5% for every power active on this city for 2 hours (up to 50%). Additionally, increase farm trade output by 10% while this power is active.  
Aumenta a coleta de recursos da aldeia em 20% + 1.5% para cada poder ativo nesta cidade por 2 horas (até 50%). Além disso, aumenta a capacidade de troca da aldeia em 10% enquanto este poder estiver ativo.  
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  |width=10% align="center"|140 [[File:Favor.png|link=]]
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  |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_4.png|Pygmalion|link=]]
  |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_4.png|Pygmalion|link=]]
'''Pygmalion'''
'''Pigmalião'''
  |align="center"| ''The uncanny resemblance of Pygmalion's statue to Aphrodite has captured some of her grace, making the city flourish while worshiping Aphrodite.''
  |align="center"| ''A estranha semelhança da estátua de Pigmalião com Afrodite capturou um pouco de sua graça, fazendo a cidade florescer enquanto adorava Afrodite.''
Increase population limit by 5 for every farm level.
Passivo: aumenta o limite da população em 5 para cada nível de fazenda.  
''This is a passive power and is permanently active on all cities currently worshiping Aphrodite.  
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  |width=10% align="center"|0 [[File:Favor.png|link=]]
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=== Ares ===
=== Ares ===
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
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  |width=14% align="center"|[[File:ares_1.png|Ares Sacrifice|link=]]
  |width=14% align="center"|[[File:ares_1.png|Ares Sacrifice|link=]]
'''Ares Sacrifice'''
'''Sacrifício de Ares'''
  |align="center"| ''True warriors of Ares show their devotion to him by sacrificing themselves once their training is complete.''
  |align="center"| ''Os verdadeiros guerreiros de Ares mostram sua devoção a ele sacrificando-se após o término de seu treinamento.''
Sacrifice up to 100 population's worth of non-mythical units you own in this city and gain 1 Fury for every 1 population sacrificed.
Sacrifica até 50 unidades não místicas que você possui nesta cidade e recebe 1 Fúria para cada 1 população sacrificada.
  |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]]
  |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]]
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  |width=14% align="center"|[[File:ares_2.png|Ares Army|link=]]
  |width=14% align="center"|[[File:ares_2.png|Ares Army|link=]]
'''Ares Army'''
'''Exército de Ares'''
  |align="center"| ''Ares calls upon his most devoted warriors who have given their lives to fuel his Fury.''
  |align="center"| ''Ares chama seus guerreiros mais devotados que deram suas vidas para alimentar sua Fúria.''
Consumes the entire fury pool. For every 10 points of Fury consumed this way, add one Spartoi to the offensive command (rounded down).
Consome toda reserva de fúria. Para cada 25 pontos de Fúria consumidos desta forma (arredondado para baixo), um Esparto Fantasma é adicionado ao comando ofensivo.
  |width=10% align="center"|380 [[File:Favor.png|link=]] 100% <br>of [[File:fury_icon.png|30px|link=]]
  |width=10% align="center"|380 [[File:Favor.png|link=]] 100% <br>de [[File:fury_icon.png|30px|link=]]
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  |width=14% align="center"|[[File:ares_3.png|Bloodlust|link=]]
  |width=14% align="center"|[[File:ares_3.png|Bloodlust|link=]]
'''Bloodlust'''
'''Sede de Sangue'''
  |align="center"| ''Ares channels his Fury through your warriors improving their combat strength with the might of his most dedicated subjects.''
  |align="center"| ''Ares canaliza sua Fúria através de seus guerreiros, melhorando sua força de combate com o poder de seus súditos mais delicados.''
Improve offensive ability of all attacking units by 5% + 1% for every 200 Fury available. Additionally, 50% of your dead unit's population return to you as Fury once the battle has ended.
Melhora a habilidade ofensiva de todas as unidades de ataque em 5% + 1% para cada 200 de fúria disponível. Além disso, os pontos de batalha para este ataque são aumentados em 1% para cada 1000 de Fúria disponíveis.
  |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] 50% <br>of [[File:fury_icon.png|30px|link=]]
  |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] 50% <br>de [[File:fury_icon.png|30px|link=]]
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  |width=14% align="center"|[[File:ares_4.png|Spartan Training|link=]]
  |width=14% align="center"|[[File:ares_4.png|Spartan Training|link=]]
'''Spartan Training'''
'''Treinamento espartano'''
  |align="center"| ''Inspired by Ares strength, warriors rush to the field of combat, to show they are worthy to stand by his side in battle.''
  |align="center"| ''Inspirados pela força de Ares, os guerreiros correm para o campo de combate, para mostrar que são dignos de estar ao seu lado na batalha.''
All recruitment orders in the barracks are accelerated by 70% + 1% for every 100 Fury available for 6 hrs.
Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas em 70% + 1% para cada 100 Fúrias disponível por 6 horas.
  |width=10% align="center"|80 [[File:Favor.png|link=]] 10% <br>of [[File:fury_icon.png|30px|link=]]
  |width=10% align="center"|80 [[File:Favor.png|link=]] 10% <br>de [[File:fury_icon.png|30px|link=]]
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==Ativando Poderes Divinos==
==Lançamento dos Poderes Divinos==
Cada Poder Divino é ativado de uma maneira diferente. A lista a seguir explica como lançar cada poder.
Cada poder divino é enviado de uma maneira diferente. A lista a seguir explica como lançar cada poder.


===Zeus===
===Zeus===
*'''Divine Sign''' - Adds 1 chariot to a chosen city:
*'''Sinal Divino''' - A cidade selecionada recebe uma biga:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Divine Sign', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Sinal Divino' lançando-o.


*'''Lighting Bolt''' - Destroy a randomly chosen building in city chosen:
*'''Relâmpago''' - Danifica um edifício aleatório na cidade:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Lighting Bolt', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Relâmpago' para lançá-lo.


*'''Favorable Wind''' - Affects your naval attack, 10% stronger in next attack:
*'''Vento favorável''' - As forças navais atacantes combatem 10% mais fortes:
:Click city overview, click your naval attack sent (right hand side), click "enact divine power" then select 'Favorable wind', cast it.  
:Clique em visão geral da cidade, clique em seu ataque naval enviado, clique em "feitiços" e, em seguida, selecione 'Vento favorável' e lance-o.


*'''Zeus' Rage''' - Affects enemy army attacking you, destroy 10-30% of enemy troops attacking your city:
*'''Ira de Zeus''' - Destrói 10-30% das unidades terrestres de ataque:
:Click city overview of your city that is being attacked, click enemy army attacking you (right hand side), click "enact divine power" then select 'Zeus' rage', cast it.
:Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Ira de Zeus' e lance-o.


===Poseidon===
===Poseidon===
*'''Kingly Gift''' - Adds 800 wood to a chosen city:
*'''Oferta Real''' - A cidade recebe 800 unidades de madeira:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Kingly gift', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Oferta Real' lançando-a.


*'''Call of the Ocean''' - All production of the harbour is increased by 100% for 6 hours, effects city chosen:
*'''Chamado do Oceano''' - No porto, todas as ordens de construção são aceleradas 100% durante as próximas 12 horas:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Call of the ocean', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Chamado do Oceano' lançando-o.


*'''Earthquake''' - Destroys city wall 1-3 levels in city chosen:
*'''Terremoto''' - A muralha perde 1-3 níveis:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Earthquake', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Terremoto' lançando-o.


*'''Sea storm''' - Affects enemy navy attacking you, destroys 10-30% of the enemy battleships attacking your city:
*'''Tempestade no Mar''' - Destrói 10-30% dos navios que estão atacando sua cidade:
:Click city overview of your city that is being attacked, click enemy navy attacking you (right hand side), click "enact divine power" then select 'Sea storm', cast it.
:Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Tempestade no Mar' e lance-a.


===Atena===
===Atena===
*'''Patroness''' - Adds 5 random troops to a chosen city:
*'''Deusa Patrona''' - A cidade recebe aleatoriamente 5 das seguintes unidades: espadachins, fundibulários, arqueiros e hoplitas:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Patroness', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Deusa Patrona' lançando-a.


*'''City Protection''' - 6 hours of attack Protection for any city chosen:
*'''Proteção da Cidade''' - A cidade não pode ser afetada por nenhuma força durante 12 horas:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'City Protection', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Proteção da Cidade' lançando-a.


*'''Wisdom''' - Affects at attacking army, reports it's content:
*'''Sabedoria''' - Recebe um relatório de espionagem sobre tropas inimigas:
:Click city overview, click attacking army sent (right hand side), click "enact divine power" then select 'Wisdom', cast it. Read the report.
:Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Sabedoria' e lance-a. Leia o relatório.


*'''Heroic Power''' - Affects an army attack you have sent, 10% stronger in next attack:
*'''Poder Heroico''' - As cidades terrestres ficam 10% mais fortes na batalha seguinte:
:Click city overview of your city that sent the attack, click your army attack sent (right hand side), click "enact divine power" then select 'Heroic Power', cast it.
:Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Poder Heroico' e lance-o.


===Hera===
===Hera===
*'''Wedding''' - Adds 200 wood, 200 rocks, and 200 silver coins to a chosen city:
*'''Casamento''' - A cidade recebe 200 unidades de madeira, 200 unidades de pedra e 200 moedas de prata.:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Wedding', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Casamento' lançando-o.


*'''Population Growth''' - All recruitment in the barracks is accelerated by 100% once they are queued within the next 6 hours, affects city chosen:
*'''Crescimento da População''' - No quartel, todos os recrutamentos são acelerados 100%, que serão atribuídos nas próximas 12 horas:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Population growth', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Crescimento da População' lançando-o.


*'''Happiness''' - Increases the wood, rock and silver production by 50% for 6 hours, affects city chosen:
*'''Felicidade''' - Aumenta a produção básica de madeira, pedra e moedas de prata em 50% durante 12 horas:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Happiness', cast it. Happiness does not stack with Merchant.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Felicidade' lançando-a. A Felicidade não se acumula com o Mercador.


*'''Desire''' - Effects enemy army attacking you, the attacking troop fights more weakly by 10%.:
*'''Saudade''' - As unidades atacantes navais e terrestres são 10% mais fracas em combate:
:Click city overview of your city that that has the attack coming, click enemy army attacking you (right hand side), click "enact divine power" then select 'Desire', cast it.
:Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Saudade' e lance-a.


===Hades===
===Hades===
*'''Treasures of the Underworld''' - Your currently selected city receives 500 silver coins:
*'''Tesouro do mundo dos mortos''' - Recebe 500 moedas de prata:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Treasures of the Underworld', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Tesouro do mundo dos mortos' lançando-o.


*'''Helmet of Invisibility''' - Your troops are invisible for the first 10 % of their journey:
*'''Elmo da invisibilidade''' - As suas tropas ficam invisíveis durante os primeiros 10% da viagem:
:Click on the outgoing attack you wish this power to be enacted on and then choose it.
:Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Elmo da invisibilidade' e lance-o.


*'''Return from the Underworld''' - 10 % of your killed units return to their home city:
*'''Regresso do mundo dos mortos''' - Se suas unidades terrestres forem mortas enquanto estavam atacando, 10% delas serão revividas na cidade natal:
:Click on the outgoing/returning attack you wish this power to be enacted on and then choose it.
:Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Regresso do mundo dos mortos' e lance-o.


*'''Plague''' - Reduces the selected enemy city's resource production by 50% for ___ hours:
*'''Peste''' - Reduz a produção de recursos básicos de uma cidade selecionada em 50% durante 6 horas:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Plague', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Peste' lançando-a.


===Artemis===
===Artemis===
*'''Nature's Gift''' - Your currently selected city receives 650 stone:
*'''Oferenda da natureza''' - Receba 650 unidades de pedra.:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Nature's Gift', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Oferenda da natureza' lançando-a.
 
*'''Alvo da caçadora''' - As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam mais 15% de danos:
:Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Alvo da caçadora' e lance-o.


*'''Aim of the Huntress''' - Affects an army attack you have sent, ranged attackers 10% stronger in next attack:
*'''Ilusão''' - O governante da cidade vê um ataque iminente, mas só depois da sua chegada é que percebe que não se passa de uma ilusão:
:Click city overview of your city that sent the attack, click your army attack sent (right hand side), click "enact divine power" then select 'Aim of the Huntress', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Ilusão' lançando-a.


*'''Illusion''' - Makes enemy see an incoming attack. Moves at the speed of a Light Ship:
*'''Purificação''' - Todos os poderes afetando o recipiente são removidos. Isto não se aplica à proteção de cidade:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Illusion', cast it.
:Cidade - Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Purificação' lançando-a.
:Ataque - Clique na visão geral da cidade que está recebendo o ataque, clique no ataque recebido, clique em "feitiços", selecione 'Purificação' e lance-a.


*'''Purification''' - Removes all spells from an attack or city except for City Protection:
===Afrodite===
:City - Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Purification', cast it.
*'''Narcisismo''' - Todas as unidades defensivas da cidade são menos 10% eficazes durante 12 horas:
:Attack - Click city overview of your city that has the attack incoming, click the army attack (right hand side), click "enact divine power" then select 'Purification', cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Narcisismo' lançando-o.


===Aphrodite===
*'''Festival de Caridade''' - Reduz o custo do próximo desfile da vitória em 2% para cada poder ativo na cidade (limitado a 20%, não acumula):
*'''Narcissism''' - All Defending units in the city are 10% less efficient for 12 hours:
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Festival de Caridade' lançando-o.
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Narcissism' to cast it.


*'''Charitable Festival''' - Reduce the next Victory procession's celebration cost by 2% for every power active on this city. (Capped at 20%, does not stack):
*'''Hino a Afrodite''' - Aumenta a coleta de recursos da aldeia em 20% + 1.5% para cada poder ativo nesta cidade por 2 horas (até 50%). Além disso, aumenta a capacidade de troca da aldeia em 10% enquanto este poder estiver ativo:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Charitable Festival' to cast it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Hino a Afrodite' lançando-o.


*'''Hymn to Aphrodite''' - Increase farm resource collection by 20% + 1.5% for every power active on this city for 2 hours (up to 50%). Additionally, increase farm trade output by 10% while this power is active:
*'''Pigmalião''' - Passivo: aumenta o limite da população em 5 para cada nível de fazenda:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Hymn to Aphrodite', cast it.
:Não é necessário lançar. Pigmalião é um encantamento passivo que está sempre ativo em uma cidade que venera Afrodite.


*'''Pygmalion''' - Increase population limit by 5 for every farm level.:
:No casting required. Pygmalion is a passive spell which is active whenever a city worships Aphrodite.
===Ares===
===Ares===
*'''Ares Sacrifice''' - Sacrifice up to 100 population's worth of non-mythical units you own in this city and gain 1 Fury for every 1 population sacrificed:
*'''Sacrifício de Ares''' - Sacrifica até 100 unidades não místicas que você possui nesta cidade e recebe 1 Fúria para cada população sacrificada:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Ares Sacrifice' to cast it. Ares Sacrifice can only be cast on your own cities.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Sacrifício de Ares' lançando-o. O Sacrifício de Ares só pode ser lançado em suas próprias cidades.
 
*'''Exército de Ares''' - Consome toda reserva de fúria. Para cada 10 pontos de Fúria consumidos desta forma (arredondado para baixo), um Esparto Fantasma é adicionado ao comando ofensivo:
:Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Exército de Ares' e lance-o.


*'''Ares Army''' - Consumes the entire fury pool. For every 10 points of Fury consumed this way, add one Spartoi to the offensive command (rounded down):
*'''Sede de Sangue''' - Melhora a habilidade ofensiva de todas as unidades de ataque em 5% + 1% para cada 200 de fúria disponível. Além disso devolve 50% da população da sua unidade morta como Fúria.
:Click on the outgoing/returning attack you wish this power to be enacted on and then choose it.
:Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Sede de Sangue' e lance-o.


*'''Bloodlust''' - Improve offensive ability of all attacking units by 5% + 1% for every 200 Fury available. Additionally, 50% of your dead unit's population return to you as Fury once the battle has ended:
*'''Treinamento espartano''' - Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas em 70% + 1% para cada 100 Fúrias disponível por 6 horas:
:Click on the outgoing/returning attack you wish this power to be enacted on and then choose it.
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Treinamento espartano' lançando-o.


*'''Spartan Training''' - All recruitment orders in the barracks are accelerated by 70% + 1% for every 100 Fury available for 6 hrs.:
:Click Map view then scroll to chosen city - click city - click "enact divine power" then select 'Ares Sacrifice' to cast it. Ares Sacrifice can only be cast on your own cities.


==Use of Divine Powers==
==Uso dos Poderes Divinos==
The same divine powers may not be used in the same village simultaneously. For example, Call Of The Ocean may not be used again whilst it is already in action in a village. However, different divine powers can be used in parallel. For example, you can have Happiness and Population Growth going simultaneously in a village without any conflicts.
Os mesmos poderes divinos não podem ser usados na mesma cidade uma vez já ativo. Por exemplo, Chamado do Oceano não pode ser usado novamente enquanto já estiver em ação em uma cidade. No entanto, diferentes poderes divinos podem ser usados ​​em paralelo. Por exemplo, você pode ter Felicidade e Crescimento da População acontecendo simultaneamente em uma cidade sem nenhum conflito.


Em geral, mais de um poder divino não pode ser lançado em um ataque. Portanto, se algum dos itens a seguir já tiver sido lançado, você não será capaz de lançar outro (exceto se o ataque tiver a [[Purificação]] lançada):
Em geral, não mais do que um poder divino pode ser lançado em um ataque. Se qualquer um dos seguintes já tiver sido lançado, você não será capaz de lançar outro (exceto se o ataque receber uma [[Purificação]] ):
*[[Elmo da Invisibilidade]]
*[[Elmo da invisibilidade]]
*[[Poder Heróico]]
*[[Poder Heroico]]
*[[Saudade]]  
*[[Saudade]]  
*[[Vento Favorável]]
*[[Vento favorável]]
*[[Regresso do Mundo dos Mortos]]
*[[Regresso do mundo dos mortos]]
*[[Alvo da Caçadora]]
*[[Alvo da caçadora]]

Edição atual tal como às 19h11min de 24 de julho de 2021

Cada Deus tem 4 poderes divinos que você pode usar em si mesmo como um bônus, em um inimigo para degradá-los ou em um ataque para mudar o poder do ataque. Cada poder divino custa um recurso chamado favor, que é produzido em seu Templo. O favor aumenta uma certa quantidade por hora, embora haja um limite estabelecido na quantidade de favor que você pode ter (500 - 550 com a medalha Vencedor do Mundo). Alguns poderes divinos requerem um tempo de espera, durante o qual a mesma cidade não pode ser afetada por um feitiço semelhante novamente.

Lista dos Poderes Divinos

Zeus

Divine Sign

Sinal Divino

Um raio de luz atravessa as nuvens; uma biga desce e segue a cidade.

A cidade selecionada recebe uma biga.

50 Favor.png
Lightening Bolt

Relâmpago

Nuvens negras surgem sobre a cidade um relâmpago estrondoso abate-se fulminante e nada mais resta do que um edifício danificado.

Danifica um edifício aleatório na cidade.

200 Favor.png
Favorable Wind

Vento favorável

A voz de Zeus ecoa através do ar; o vento estica as velas dos navios; as setas e as flechas zumbem com precisão na direção do inimigo.

As forças navais atacantes combatem 10% mais fortes (só pode ser usado ao enviar um ataque).

250 Favor.png
Zeus' Rage

Ira de Zeus

Zeus rasga o céu com raios e atira soldados pelos ares; alguns agarram-se às árvores, enquanto outros são engolidos pelo céu.

Destrói 10-30% das unidades terrestres de ataque (só pode ser usado em um ataque chegando na cidade).

300 Favor.png

Poseidon

Kingly Gift

Oferta Real

O mar arrastou madeira para costa da cidade. Poseidon mostra seu lado bondoso.

A cidade recebe 800 unidades de madeira.

25 Favor.png
Call of the Ocean

Chamado do Oceano

Ondas fortes rebentam na costa; os trabalhadores são invadidos pela necessidade imperiosa de seguirem o chamado do oceano.

No porto, todas as ordens de construção são aceleradas 100% durante as próximas 12 horas (mundo de velocidade 1x).

60 Favor.png
Earthquake

Terremoto

O chão move-se e estremece grandes pedaços da muralha precipitam-se nas profundezas.

A muralha perde 1-3 níveis.

350 Favor.png
Sea Storm

Tempestade no Mar

Poseidon ergue-se e as suas ondas embatem furiosamente contra os navios. Não é um bom dia para os marinheiros.

Destrói 10-30% dos navios (só pode ser usado em um ataque chegando na cidade).

280 Favor.png

Atena

Patroness

Deusa Patrona

Os bravos soldados ouvem o chamado e acodem à cidade da deusa patrona.

A cidade recebe aleatoriamente 5 das seguintes unidades: espadachins, fundibulários, arqueiros e hoplitas .

60 Favor.png
Wisdom

Sabedoria

Uma coruja voa em círculos sobre as tropas inimigas e envia informações sobre a sua força.

Recebe um relatório de espionagem sobre tropas inimigas.

140 Favor.png
City Protection

Proteção da Cidade

Atena estende seu escudo sobre toda a cidade.

A cidade não pode ser afetada por nenhuma força durante 12 horas (mundo de velocidade 1x).

130 Favor.png
Heroic Power

Poder Heroico

Os soldados são incutidos com poder e coragem. Lançam-se corajosamente na direção do inimigo soltando gritos ensurdecedores.

As cidades terrestres ficam 10% mais fortes na batalha seguinte (só pode ser usado ao enviar um ataque).

200 Favor.png

Hera

Wedding

Casamento

Nobres chegam de todas as terras ao redor com presentes para a filha do rei que vai se casar e para a cidade.

A cidade recebe 200 unidades de madeira, 200 unidades de pedra e 200 moedas de prata.

30 Favor.png
Happiness

Felicidade

À noite, Hera coloca um véu reconfortante sobre os atarefados trabalhadores e refresca-os suavemente no calor do meio-dia.

Aumenta a produção básica de madeira, pedra e moedas de prata em 50% durante 12 horas (mundo de velocidade 1x).

120 Favor.png
Population Growth

Crescimento da População

Nasceu outro bravo guerreiro. Hera quer bem a esta cidade.

No quartel, todos os recrutamentos são acelerados 100%, que serão atribuídos nas próximas 12 horas (mundo de velocidade 1x).

80 Favor.png
Desire

Saudade

Os bravos guerreiros foram vencidos pela saudade; os seus corações já não batem mais pela guerra, mas sim pelas suas famílias e lares.

As unidades atacantes navais e terrestres são 10% mais fracas em combate (só pode ser usado em um ataque chegando na cidade).

140 Favor.png

Hades

Plague

Peste

A população é atormentada por uma horrível epidemia.

Reduz a produção de recursos básicos de uma cidade selecionada em 50% durante 6 horas (mundo de velocidade 1x).

250 Favor.png
Return from the Underworld

Regresso do mundo dos mortos

Hades liberta os seus guerreiros mais destemidos.

Se suas unidades terrestres forem mortas enquanto estavam atacando, 10% delas serão revividas na cidade natal (só pode ser usado ao enviar um ataque).

400 Favor.png
Treasures of the Underworld

Tesouro do mundo dos mortos

A terra por baixo de você abre-se e concede-lhe o acesso a riquezas indescritíveis.

Recebe 500 moedas de prata.

30 Favor.png
Helmet of Invisibility

Elmo da invisibilidade

Hades concede às suas tropas o poder do seu elmo.

As suas tropas ficam invisíveis durante os primeiros 10% da viagem (só pode ser usado ao enviar um ataque).

120 Favor.png

Artemis

Nature's Gift

Oferenda da natureza

Uma carroça misteriosa com pedras enormes está parada em frente às portas da sua cidade.

Receba 650 unidades de pedra.

30 Favor.png
Aim of the Huntress

Alvo da caçadora

Artemis aumenta a pontaria dos seus guerreiros com armas de longo alcance.

As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam mais 15% de danos (só pode ser usado ao enviar um ataque).

100 Favor.png
Illusion

Ilusão

Artemis invoca uma ilusão numa cidade inimiga.

O governante da cidade vê um ataque iminente, mas só depois da sua chegada é que percebe que não se passa de uma ilusão.

260 Favor.png
Purification

Purificação

Artemis purifica uma cidade ou unidade de combate das influências místicas.

Todos os poderes afetando o recipiente são removidos. Isto não se aplica à proteção de cidade (encantamento de Atena).

200 Favor.png

Afrodite

Narcissism

Narcisismo

O charme de Afrodite turva a visão das unidades defensoras, mudando tudo o que desejam.

Todas as unidades defensivas da cidade são menos 10% eficazes durante 12 horas.

350 Favor.png
Charitable Festival

Festival de Caridade

Conforme a influência e o poder de Afrodite aumentam, seus cidadãos, por sua vez, ficam hipnotizados pelas celebrações em sua cidade.

Reduz o custo do próximo desfile da vitória em 2% para cada poder ativo na cidade (limitado a 20%, não acumula).

130 Favor.png
Hymn to Aphrodite

Hino a Afrodite

As aldeias bárbaras locais buscam a aprovação de Afrodite, e reúnem mais recursos como uma oferenda a seu favor.

Aumenta a coleta de recursos da aldeia em 20% + 1.5% para cada poder ativo nesta cidade por 2 horas (até 50%). Além disso, aumenta a capacidade de troca da aldeia em 10% enquanto este poder estiver ativo.

140 Favor.png
Pygmalion

Pigmalião

A estranha semelhança da estátua de Pigmalião com Afrodite capturou um pouco de sua graça, fazendo a cidade florescer enquanto adorava Afrodite.

Passivo: aumenta o limite da população em 5 para cada nível de fazenda.

0 Favor.png

Ares

Ares Sacrifice

Sacrifício de Ares

Os verdadeiros guerreiros de Ares mostram sua devoção a ele sacrificando-se após o término de seu treinamento.

Sacrifica até 50 unidades não místicas que você possui nesta cidade e recebe 1 Fúria para cada 1 população sacrificada.

100 Favor.png
Ares Army

Exército de Ares

Ares chama seus guerreiros mais devotados que deram suas vidas para alimentar sua Fúria.

Consome toda reserva de fúria. Para cada 25 pontos de Fúria consumidos desta forma (arredondado para baixo), um Esparto Fantasma é adicionado ao comando ofensivo.

380 Favor.png 100%
de Fury icon.png
Bloodlust

Sede de Sangue

Ares canaliza sua Fúria através de seus guerreiros, melhorando sua força de combate com o poder de seus súditos mais delicados.

Melhora a habilidade ofensiva de todas as unidades de ataque em 5% + 1% para cada 200 de fúria disponível. Além disso, os pontos de batalha para este ataque são aumentados em 1% para cada 1000 de Fúria disponíveis.

100 Favor.png 50%
de Fury icon.png
Spartan Training

Treinamento espartano

Inspirados pela força de Ares, os guerreiros correm para o campo de combate, para mostrar que são dignos de estar ao seu lado na batalha.

Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas em 70% + 1% para cada 100 Fúrias disponível por 6 horas.

80 Favor.png 10%
de Fury icon.png

Lançamento dos Poderes Divinos

Cada poder divino é enviado de uma maneira diferente. A lista a seguir explica como lançar cada poder.

Zeus

  • Sinal Divino - A cidade selecionada recebe uma biga:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Sinal Divino' lançando-o.
  • Relâmpago - Danifica um edifício aleatório na cidade:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Relâmpago' para lançá-lo.
  • Vento favorável - As forças navais atacantes combatem 10% mais fortes:
Clique em visão geral da cidade, clique em seu ataque naval enviado, clique em "feitiços" e, em seguida, selecione 'Vento favorável' e lance-o.
  • Ira de Zeus - Destrói 10-30% das unidades terrestres de ataque:
Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Ira de Zeus' e lance-o.

Poseidon

  • Oferta Real - A cidade recebe 800 unidades de madeira:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Oferta Real' lançando-a.
  • Chamado do Oceano - No porto, todas as ordens de construção são aceleradas 100% durante as próximas 12 horas:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Chamado do Oceano' lançando-o.
  • Terremoto - A muralha perde 1-3 níveis:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Terremoto' lançando-o.
  • Tempestade no Mar - Destrói 10-30% dos navios que estão atacando sua cidade:
Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Tempestade no Mar' e lance-a.

Atena

  • Deusa Patrona - A cidade recebe aleatoriamente 5 das seguintes unidades: espadachins, fundibulários, arqueiros e hoplitas:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Deusa Patrona' lançando-a.
  • Proteção da Cidade - A cidade não pode ser afetada por nenhuma força durante 12 horas:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Proteção da Cidade' lançando-a.
  • Sabedoria - Recebe um relatório de espionagem sobre tropas inimigas:
Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Sabedoria' e lance-a. Leia o relatório.
  • Poder Heroico - As cidades terrestres ficam 10% mais fortes na batalha seguinte:
Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Poder Heroico' e lance-o.

Hera

  • Casamento - A cidade recebe 200 unidades de madeira, 200 unidades de pedra e 200 moedas de prata.:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Casamento' lançando-o.
  • Crescimento da População - No quartel, todos os recrutamentos são acelerados 100%, que serão atribuídos nas próximas 12 horas:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Crescimento da População' lançando-o.
  • Felicidade - Aumenta a produção básica de madeira, pedra e moedas de prata em 50% durante 12 horas:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Felicidade' lançando-a. A Felicidade não se acumula com o Mercador.
  • Saudade - As unidades atacantes navais e terrestres são 10% mais fracas em combate:
Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Saudade' e lance-a.

Hades

  • Tesouro do mundo dos mortos - Recebe 500 moedas de prata:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Tesouro do mundo dos mortos' lançando-o.
  • Elmo da invisibilidade - As suas tropas ficam invisíveis durante os primeiros 10% da viagem:
Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Elmo da invisibilidade' e lance-o.
  • Regresso do mundo dos mortos - Se suas unidades terrestres forem mortas enquanto estavam atacando, 10% delas serão revividas na cidade natal:
Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Regresso do mundo dos mortos' e lance-o.
  • Peste - Reduz a produção de recursos básicos de uma cidade selecionada em 50% durante 6 horas:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Peste' lançando-a.

Artemis

  • Oferenda da natureza - Receba 650 unidades de pedra.:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Oferenda da natureza' lançando-a.
  • Alvo da caçadora - As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam mais 15% de danos:
Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Alvo da caçadora' e lance-o.
  • Ilusão - O governante da cidade vê um ataque iminente, mas só depois da sua chegada é que percebe que não se passa de uma ilusão:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Ilusão' lançando-a.
  • Purificação - Todos os poderes afetando o recipiente são removidos. Isto não se aplica à proteção de cidade:
Cidade - Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Purificação' lançando-a.
Ataque - Clique na visão geral da cidade que está recebendo o ataque, clique no ataque recebido, clique em "feitiços", selecione 'Purificação' e lance-a.

Afrodite

  • Narcisismo - Todas as unidades defensivas da cidade são menos 10% eficazes durante 12 horas:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Narcisismo' lançando-o.
  • Festival de Caridade - Reduz o custo do próximo desfile da vitória em 2% para cada poder ativo na cidade (limitado a 20%, não acumula):
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Festival de Caridade' lançando-o.
  • Hino a Afrodite - Aumenta a coleta de recursos da aldeia em 20% + 1.5% para cada poder ativo nesta cidade por 2 horas (até 50%). Além disso, aumenta a capacidade de troca da aldeia em 10% enquanto este poder estiver ativo:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Hino a Afrodite' lançando-o.
  • Pigmalião - Passivo: aumenta o limite da população em 5 para cada nível de fazenda:
Não é necessário lançar. Pigmalião é um encantamento passivo que está sempre ativo em uma cidade que venera Afrodite.

Ares

  • Sacrifício de Ares - Sacrifica até 100 unidades não místicas que você possui nesta cidade e recebe 1 Fúria para cada população sacrificada:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Sacrifício de Ares' lançando-o. O Sacrifício de Ares só pode ser lançado em suas próprias cidades.
  • Exército de Ares - Consome toda reserva de fúria. Para cada 10 pontos de Fúria consumidos desta forma (arredondado para baixo), um Esparto Fantasma é adicionado ao comando ofensivo:
Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Exército de Ares' e lance-o.
  • Sede de Sangue - Melhora a habilidade ofensiva de todas as unidades de ataque em 5% + 1% para cada 200 de fúria disponível. Além disso devolve 50% da população da sua unidade morta como Fúria.
Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Sede de Sangue' e lance-o.
  • Treinamento espartano - Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas em 70% + 1% para cada 100 Fúrias disponível por 6 horas:
Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Treinamento espartano' lançando-o.


Uso dos Poderes Divinos

Os mesmos poderes divinos não podem ser usados na mesma cidade uma vez já ativo. Por exemplo, Chamado do Oceano não pode ser usado novamente enquanto já estiver em ação em uma cidade. No entanto, diferentes poderes divinos podem ser usados ​​em paralelo. Por exemplo, você pode ter Felicidade e Crescimento da População acontecendo simultaneamente em uma cidade sem nenhum conflito.

Em geral, não mais do que um poder divino pode ser lançado em um ataque. Se qualquer um dos seguintes já tiver sido lançado, você não será capaz de lançar outro (exceto se o ataque receber uma Purificação ):