Heróis
Known Issues
Enquanto a funcionalidade heróis está na fase de testes beta, iremos facultar uma lista de problemas conhecidos sobre a mecânica do jogo (não erros!):
- Agora, é preciso enviar barcos de transporte (ao atacar outras ilhas) e algumas unidades terrestres, para poder usar um herói, mesmo se só se quiser atacar utilizando unidades navais (ou seja, em combinação com Zuretha). Vamos, no entanto, tentar alterar esse comportamento para que seja possível enviar um herói sempre que seja fornecida a quantidade mínima da população para um ataque.
- Alguns jogadores pensam que o recrutamento e subir de nível os heróis demora muito tempo. Vamos assistir de perto a esta questão e provavelmente irá ser adicionada uma nova pesquisa, num futuro próximo, que permitirá fornecer pontos de experiência para um herói designado ao longo do tempo. Isso fará com que a subida de nível seja mais conveniente e irá acelerar o processo de obtenção de novos níveis!
An Introduction
Heróis são como unidades regulares em muitos aspectos , mas existem algumas características que os distinguem:
- Os heróis não são recrutados num prédio , vou explicar mais sobre o recrutamento de heróis mais tarde.
- Os heróis não são pagos com recursos , mas com o " Moedas de Guerra " ou " Moedas da Sabedoria ", que podem ser obtidas através da realização de Aventuras de Ilha .
- Cada herói tem uma habilidade especial que pode ser encontrada na sua descrição, cada habilidade afectará o jogo de uma forma particular.
- Ao investir " Moedas de Guerra " ou " Moedas de sabedoria " , os heróis podem atingir novos níveis (até ao nível 20) , isso irá melhorar os valores básicos e habilidades especiais
- Os heróis não são perdidos se reiniciar o jogo num mundo.
- Os heróis não morrem . Depois de uma derrota ficam feridos e recuperam a força ao longo do tempo.
- Os heróis não estão vinculados à população das cidades.
- Heróis pode ser atribuído às cidades , mas não pode haver mais do que um herói numa cidade ao mesmo tempo .
- Os heróis não podem ser utilizados para apoiar outras cidades ou jogadores. Podem ser usados apenas para os ataques do próprio jogador ou nas suas próprias cidades. Eles também não vão ficar quando conquistar uma cidade.
- Depois de um ataque ter começado, o herói irá retornar imediatamente à sua cidade natal , sem tempo de viagem.
Hero Overview
Um novo elemento de interface foi adicionado, pode ser encontrado logo por baixo do Deus, no canto superior direito da janela de jogo. Se carregar no elemento, é aberta a Visão Geral dos Heróis.
Na janela da Visão Geral dos Heróis pode ver algumas das informações sobre os heróis que recrutou:
- Nível, a imagem e o nome de um herói
- Status: feridos, atribuídos a uma cidade (ou a decorrer o processo de atribuição), em combate
- Pontos de experiência actuais
Por favor, note que não pode possuir todos os heróis desde o início. Nos estágios iniciais, existem apenas 2 slots disponíveis. Para cada nível de cultura adicional receberá um novo slot. Se não quiser esperar, pode desbloquear um slot adicional imediatamente, utilizando 250 moedas de ouro.
Os heróis que são apresentados como feridos precisam de 18 horas (dividido pela velocidade do mundo) até que estejam completamente curado. Durante esse tempo, ainda pode subir de nível o herói e ele / ela ainda irá continuar a fornecer sua habilidade especial para a cidade (se aplicável). No entanto, um herói ferido não vai lutar pessoalmente, nem no ataque, nem na defesa.
Como você pode ver, há muitas funções e guias, juntamente com o recurso do herói. Eu estou agora a passar por cada uma delas.
The Coins
You will notice that the feature comes with its own new resource:
The blue ones are Coins of Wisdom, the red ones are Coins of War. You will need them to recruit new heroes and to level-up your existing ones.
To gain this precious resource, you just have to finish Island Quests. Which type of Coin you will receive depends on your decisions!
Also keep in mind that every player can gain the same amount of Coins per day when finishing all available Island Quests. If Island Quests spawn rather seldom because of the amount of your overall points, you will receive more Coins per Island Quest to make up for the lower spawn rate. In the end, everyone could earn up to 24 Coins per day.
Recruiting a Hero
Clicking on the "Recruiting" tab opens up a window that looks like this:
You will usually see one Hero of War and one Hero of Wisdom being offered to you. This offer will change at midnight though. If you choose to buy one of the heroes, the other one will fade away as well. By paying 50 Gold, you can immediately refresh the offer instead of waiting until midnight.
The choice you get is random, but only heroes that you do not already own are shown. To acquire a "Hero of War" you need to spend "Coins of War" which you earn by successfully completing Island Quests in an aggressive manner. Generally speaking, "Heroes of War" are useful for any kind of military action. Some of the heroes in this category are good defenders, while other "Heroes of War" excel in leading your armies into battle. "Heroes of Wisdom" on the other hand are paid with "Coins of Wisdom ", which you get by solving Island Quests the wise way. The "Heroes of Wisdom" usually help to improve the economy of your cities by, for example, having a positive effect on building times, production of resources and the like.
Incidentally you will come across heroes that require an award in addition to the coins. This is listed in the price for the respective heroes. If this is the case, there is a special quest line that needs to be completed to earn this award. Each hero with an award requirement has his/her very own quest line, which will appear randomly. When such a quest line has popped up it will be automatically shown in the interface with all your other Island Quests. In addition it has a marker displayed on the map and thus a fixed position, like other Island Quests.
Keep in mind that such a storyline quest will not appear if you happen to have less than 6000 points overall. Also, these storyline quests are quite difficult, so don't always expect them to be done within a few hours.
Coin Exchange
Should you ever lack a few Coins of one type for your endeavors, don't hesitate to use the coin exchange. It will allow you trade Coins of War for Coins of Wisdom at rate of 2:1 and vice versa. Although you will have a loss, this feature can be helpful if your desired hero is being offered and just a few Coins are missing.
Leveling heroes
If you click the little button behind the experience bars, a new window will appear which is solely used for leveling up the chosen hero. This window will display all the changes which will be applied after a successful level-up, as well as the needed amount of Coins (of War or Wisdom) to reach that level. The base stats (attack, defense) will increase, as well as the power of that hero's special ability!
Assigning a Hero
In the overview, you can assign up to one hero to each town. Heroes that are assigned to a town will give you two benefits:
- If the city is attacked the hero will defend the city just like common land units
- The special abilities of some heroes can only unfold while being in a town (like, for example, in the case of Andromeda)
The process of assigning a hero takes up to 6 hours (divided by the world's speed), it is the time the hero needs to "move into the city". During this time the hero will not yet bring any benefits. You can manually withdraw a hero from a town at any time.
If your town is conquered, the assigned hero will be automatically detached and released.
For your convinience, you can also see if a hero is currently assigned to the active town in the interface element at the top right (below the Gods). The interface element will also indicate whether a hero is currently being assigned, wounded or moving to attack.
Council of Heroes
And finally, if you click on the "Council" tab, you will be able to see all of the Heroes that there are in the game, along with all of their stats.