Como a deusa da caça, ela é uma deusa severa e horrível e hostil para com todos os homens. Como governante do reino animal, ela é a mestre do Javali de Cálidon e comanda os Grifos no céu. Seus poderes divinos podem causar alucinações em seus inimigos. No entanto, ela também pode fortalecer a mira dos lutadores à distância e limpar os feitiços dos inimigos. Sua versatilidade na batalha é uma força a ser considerada.
Poderes Divinos de Artemis
Oferenda da Natureza
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Uma misteriosa carroça cheia de pedras aparece diante das portas da cidade. Louvada seja Artemis!
A cidade selecionada recebe 650 unidades de pedra.
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30
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Alvo da Caçadora
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Artemis aumenta a pontaria dos seus guerreiros com armas de longo alcance
As unidades de combate com armas de longo alcance causam mais 15% de danos. (pode ser usado apenas em ataques enviados).
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100
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Ilusão
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Artemis lança um feitiço de ilusão em uma cidade inimiga. O dono da cidade verá um ataque chegando, no entanto, quando o ataque chega, a vítima percebe que foi apenas uma ilusão.
Este feitiço imita um ataque e faz com que o jogador veja um ataque chegando. Quando o feitiço “chega”, um relatório é criado informando que era apenas uma ilusão. O feitiço é usado em uma cidade e tem a velocidade de um navio-farol.
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260
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Purificação
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Artemis limpa uma cidade ou tropas de todos os feitiços ativos.
Este feitiço é usado em suas próprias cidades, bem como em ataques chegando ou saindo. O feitiço remove TODOS os feitiços da cidade ou ataque, com exceção da proteção da cidade.
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200
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Unidades Míticas de Artemis
Nome
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Descrição
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Estatística
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Grifo
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O Grifo é um símbolo de sabedoria e é um guardião do divino. É o mestre dos céus e rei das feras. Sua velocidade e agilidade só são superadas por sua habilidade de atacar inesperadamente de cima.
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Tipo de Arma: Impacto
Dano de Ataque: 900
Velocidade: 18
População: 35
Favor: 230
Defesa contra Impacto: 320
Defesa contra Corte: 330
Defesa contra Arremesso: 100
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Javali de Cálidon
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O Javali de Cálidon é uma unidade mítica extremamente perigosa que esmaga legiões de soldados com facilidade. Uma vez enfurecido, o Javali lutará até o último suspiro, usando suas presas para golpear seus inimigos.
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Tipo de Arma: Corte
Dano de Atque: 180
Velocidade: 16
População: 20
Favor: 120
Defesa contra Impacto: 700
Defesa contra Corte: 700
Defesa contra Arremesso: 100
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