API Espaço Programador: mudanças entre as edições
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::'''Defesa''': http://brX.grepolis.com/data/alliance_kills_def.txt.gz | ::'''Defesa''': http://brX.grepolis.com/data/alliance_kills_def.txt.gz | ||
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===== | =====Cidades===== | ||
: | :Ordem dos Dados: $id, $player_id, $name, $island_x, $island_y, $number_on_island, $points | ||
::http:// | ::http://brX.grepolis.com/data/towns.txt.gz | ||
===== Conquistas ===== | ===== Conquistas ===== | ||
: | :Ordem dos Dados: $town_id, $time, $new_player_id, $old_player_id, $new_ally_id, $old_ally_id, $town_points | ||
::http:// | ::http://brX.grepolis.com/data/conquers.txt.gz | ||
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Orden de los datos: $id, $x, $y, $island_type, $available_towns, $resources_advantage, $resources_disadvantage | Orden de los datos: $id, $x, $y, $island_type, $available_towns, $resources_advantage, $resources_disadvantage | ||
::http:// | ::http://brX.grepolis.com/data/islands.txt.gz | ||
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Edição das 01h48min de 17 de julho de 2015
Para ayudar a los desarrolladores de sitios externos de estadísticas, ponemos a su disposición los enlaces para la descarga de los datos.
Los atributos de los jugadores, las ciudades y las alianzas están, por tanto, disponibles para descargar de forma regular. También proporcionamos información acerca de las conquistas de ciudades desde la creación de un mundo en el timestamp UNIX y los perfiles de contenido.
Es recomendable no descargar los datos más que cuando sea necesario a fin de no sobrecargar la consulta en el servidor. Además, el script no permite descargar los datos más de una vez por hora. Tenga en cuenta que los datos de los mundos se actualizan a intervalos regulares que dependen de dicho mundo.
Los archivos están disponibles en formato Txt.gz. Cada archivo se compone de un número variable de líneas separadas por comas. Gz es un formato de archivo comprimido. Para verlo sin comprimir eliminar .gz.
Los datos están codificados en urlencode () de PHP, lo que significa, por ejemplo, que una coma se expresa como % 2C.
Para acceder a los archivos es necesario sustituir EsX en el enlace por es y el número del mundo correspondiente.
Jogadores
Classificação
- Ordem de Dados: $id, $name, $alliance_id, $points, $rank, $towns
Combatentes
- Ordem dos Dados: $rank, $player_id, $points
Alianças
Classificação
- Ordem dos Dados: $id, $name, $points, $villages, $members, $rank
Combatentes
- Ordem dos Dados: $rank, alliance_id, $points
Outros
Cidades
- Ordem dos Dados: $id, $player_id, $name, $island_x, $island_y, $number_on_island, $points
Conquistas
- Ordem dos Dados: $town_id, $time, $new_player_id, $old_player_id, $new_ally_id, $old_ally_id, $town_points
Ilhas
Orden de los datos: $id, $x, $y, $island_type, $available_towns, $resources_advantage, $resources_disadvantage