Comandante de Roma: mudanças entre as edições
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Você irá liderar os melhores soldados Romanos na guerra com uma artilharia poderosa a sua disposição. Você destruirá as legiões inimigas, ganhar exclusivas recompensas e ter seu nome cravado na história. | Você irá liderar os melhores soldados Romanos na guerra com uma artilharia poderosa a sua disposição. Você destruirá as legiões inimigas, ganhar exclusivas recompensas e ter seu nome cravado na história. | ||
== O mapa da campanha == | == '''O mapa da campanha''' == | ||
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|[[File:symbol_attack.png]] | |[[File:symbol_attack.png|link=]] | ||
|Este campo de batalha pode ser atacado por seus soldados Romanos. | |Este campo de batalha pode ser atacado por seus soldados Romanos. | ||
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|[[File:symbol_cooldown.png]] | |[[File:symbol_cooldown.png|link=]] | ||
|O campo de batalha foi atacado recentemente e, portanto, é necessário esperar um pouco antes que novos inimigos cheguem neste local. | |O campo de batalha foi atacado recentemente e, portanto, é necessário esperar um pouco antes que novos inimigos cheguem neste local. | ||
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|[[File:symbol_locked.png]] | |[[File:symbol_locked.png|link=]] | ||
|Você ainda não progrediu o suficiente para atacar este campo de batalha. Você precisa vencer o campo de batalha anterior pelo menos uma vez para poder desbloqueá-lo. | |Você ainda não progrediu o suficiente para atacar este campo de batalha. Você precisa vencer o campo de batalha anterior pelo menos uma vez para poder desbloqueá-lo. | ||
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|[[File:symbol_lootable.png]] | |[[File:symbol_lootable.png|link=]] | ||
|Ainda há uma recompensa neste campo de batalha para você pegar. Você não poderá atacar este campo novamente até que reivindique seu prêmio. | |Ainda há uma recompensa neste campo de batalha para você pegar. Você não poderá atacar este campo novamente até que reivindique seu prêmio. | ||
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De tempos em tempos você terá a oportunidade de escolher entre dois caminhos. Cabe a você decidir por quais recompensas você está atrás! No entanto, você também tem a opção de limpar cada campo de batalha! | De tempos em tempos você terá a oportunidade de escolher entre dois caminhos. Cabe a você decidir por quais recompensas você está atrás! No entanto, você também tem a opção de limpar cada campo de batalha! | ||
== Batalha contra os inimigos Romanos == | == '''Batalha contra os inimigos Romanos''' == | ||
Se você selecionou o campo de batalha para ser atacado, uma janela de ataque se abrirá. Os inimigos estão estacionados no local e suas forças serão apresentadas no canto inferior, com seus uniformes vermelhos. | Se você selecionou o campo de batalha para ser atacado, uma janela de ataque se abrirá. Os inimigos estão estacionados no local e suas forças serão apresentadas no canto inferior, com seus uniformes vermelhos. | ||
Você pode selecionar seus próprios soldados Romandos na parte superior da janela. Eles estão vestidos com equipamento azul. | Você pode selecionar seus próprios soldados Romandos na parte superior da janela. Eles estão vestidos com equipamento azul. | ||
[[File:rome_yourarmy.jpg|center]] | [[File:rome_yourarmy.jpg|center|link=]] | ||
Lembre-se que cada campo de batalha possui seus próprios limites quantitativos de unidades a serem usadas. Se tem mais soldados do que o que o campo permite, você terá de utilizar sua decisão tática dos tipos de unidades e quantas deseja enviar à batalha. Cada unidade possui suas próprias vantagens e fraquezas contra unidades específicas. | Lembre-se que cada campo de batalha possui seus próprios limites quantitativos de unidades a serem usadas. Se tem mais soldados do que o que o campo permite, você terá de utilizar sua decisão tática dos tipos de unidades e quantas deseja enviar à batalha. Cada unidade possui suas próprias vantagens e fraquezas contra unidades específicas. | ||
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|[[File:150px-Hastatii_unit.png|center|150px]] | |[[File:150px-Hastatii_unit.png|center|150px|link=]] | ||
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Outra nota importante é que, mesmo que seja derrotado ao atacar inimigos, os ferimentos e baixas do lado inimigo são permanentes. Isto significa que você pode efetuar novos ataques menores até que consiga finalmente obter a sua vitória. | Outra nota importante é que, mesmo que seja derrotado ao atacar inimigos, os ferimentos e baixas do lado inimigo são permanentes. Isto significa que você pode efetuar novos ataques menores até que consiga finalmente obter a sua vitória. | ||
== Fogo de artilharia == | == '''Fogo de artilharia''' == | ||
Quando você ataca um campo de batalha, você pode usar o fogo de artilharia para apoiar seu ataque. Isto elevará a moral dos seus soldados, fazendo com que fiquem mais efetivos, aumentando seu poder de ataque em 20%. Após o apoio, a artilharia tem de ser recarregada. Para obter a munição requisitada levará tempo, mas se necessário, você também pode comprar imediatamente mais munição, utilizando Ouro. | Quando você ataca um campo de batalha, você pode usar o fogo de artilharia para apoiar seu ataque. Isto elevará a moral dos seus soldados, fazendo com que fiquem mais efetivos, aumentando seu poder de ataque em 20%. Após o apoio, a artilharia tem de ser recarregada. Para obter a munição requisitada levará tempo, mas se necessário, você também pode comprar imediatamente mais munição, utilizando Ouro. | ||
[[File:units_artillery.png|center]] | [[File:units_artillery.png|center|link=]] | ||
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=='''Soldados Romanos''' == | |||
Embora você já tenha iniciado seu caminho de conquista com soldados leais, você não deve se escorar sobre uma força tão pequena. As seguintes atividades do jogo demonstrarão seu poder, atraindo um grupo aleatório de soldados à sua causa: | |||
* Atacando ou defendendo | |||
* Recrutando unidades | |||
* Pesquisando | |||
* Construindo ou melhorando edifícios | |||
* Enviando feitiços | |||
[[File:rome_soldiers_overview_01.jpg|center|link=]] | |||
Se um grupo de soldados juntar-se às suas tropas, você receberá entre 8-12 lutadores aleatórios. (Hastados, Legionários, Sagitários, Alários ou Vexilários). Lembre-se que você pode achar um máximo de 10 grupos de soldados por dia. | |||
Claro que você pode também comprar 10 soldados com Ouro. Estes soldados comprados ficarão com você até o final do evento. O preço da unidade aumenta a cada nova compra, mas será reiniciado todos os dias a meia-noite. | |||
Você nunca perderá soldados que obteve. Graças a um curandeiro muito experiente, seus soldados feridos em batalha irão recuperar-se de seus ferimentos após um certo tempo. A cada 7 horas o curandeiro visitará seu campo militar para atender aos combatentes feridos. Se quiser ter suas tropas prontas imediatamente, poderá pagar com Ouro pelos serviços do curandeiro, que chegará em sua cidade de uma vez. | |||
[[File:Troy_healer.png|center|link=]] | |||
Você receberá uma recompensa especial na primeira vez que limpar o estágio final (Estágio 33) | |||
== Rankings == | == '''Rankings''' == | ||
[[File:ranking2.png|center|link=]] | |||
Todos os jogadores podem competir uns contra os outros em termos de campos de batalha completados. | |||
Cada vez que você completa um campo de batalha, você receberá uma quantidade aleatória de pontos de honra (até 10 pontos). O ranking é baseado nestes pontos de honra. Não importa que recompensa você recebeu ou quantas tropas inimigas você derrotou, você sempre terá as mesmas chances de ganhar pontos de honra. | |||
== Ranking diário == | == '''Ranking diário''' == | ||
Imediatamente após completar seu primeiro campo de batalha em um dia, você será posicionado na lista de classificação. O vencedor do dia (Rank 1) receberá um medalha e um efeito. | Imediatamente após completar seu primeiro campo de batalha em um dia, você será posicionado na lista de classificação. O vencedor do dia (Rank 1) receberá um medalha e um efeito. | ||
Todo dia as 20:00 horas, o ranking será avaliado e reiniciado. As recompensas são entregues assim que a avaliação tiver sido feita. | Todo dia as 20:00 horas, o ranking será avaliado e reiniciado. As recompensas são entregues assim que a avaliação tiver sido feita. | ||
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Medalha: '''Mestre da Guerra''' | Medalha: '''Mestre da Guerra''' | ||
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|[[File:award_daily_war_master.png|center]] | |[[File:award_daily_war_master.png|center|link=]] | ||
|} | |} | ||
== Ranking Geral == | == '''Ranking Geral''' == | ||
O ranking geral funciona igual ao ranking diário, mas este não será reiniciado. Desta forma, este ranking funcionará até o fim do evento. | O ranking geral funciona igual ao ranking diário, mas este não será reiniciado. Desta forma, este ranking funcionará até o fim do evento. | ||
Os 10 melhores posicionados no ranking geral receberão diversas recompensas ao final do evento. As recompensas são subdivididas por posição, o que significa que o os 4 melhores ganharão melhorias excepcionais de ataque, além de medalhas únicas. | Os 10 melhores posicionados no ranking geral receberão diversas recompensas ao final do evento. As recompensas são subdivididas por posição, o que significa que o os 4 melhores ganharão melhorias excepcionais de ataque, além de medalhas únicas. | ||
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!|Rank | !|Rank | ||
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|1 | |1 | ||
|[[File:overall_lightshipattack30.png]] '''20x''' Aumento de 30% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | |[[File:overall_lightshipattack30.png|link=]] '''20x''' Aumento de 30% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | ||
[[File:overall_culture_level.png]] Um nível cultural inteiro | [[File:overall_culture_level.png|link=]] Um nível cultural inteiro | ||
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|2 | |2 | ||
|[[File:overall_lightshipattack30.png]] '''12x''' Aumento de 30% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | |[[File:overall_lightshipattack30.png|link=]] '''12x''' Aumento de 30% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | ||
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|3 | |3 | ||
|[[File:overall_lightshipattack20.png]] '''15x''' Aumento de 20% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | |[[File:overall_lightshipattack20.png|link=]] '''15x''' Aumento de 20% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | ||
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|4 | |4 | ||
|[[File:overall_lightshipattack20.png]] '''12x''' Aumento de 20% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | |[[File:overall_lightshipattack20.png|link=]] '''12x''' Aumento de 20% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | ||
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|5 | |5 | ||
|[[File:overall_lightshipattack20.png]] '''10x''' Aumento de 20% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | |[[File:overall_lightshipattack20.png|link=]] '''10x''' Aumento de 20% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | ||
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|6 | |6 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''14x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''14x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | ||
|- | |- | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''12x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''12x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) | ||
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|8 | |8 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''10x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 1 dia) | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''10x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 1 dia) | ||
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|9 | |9 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''8x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 1 dia) | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''8x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 1 dia) | ||
|- | |- | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png]] '''6x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 1 dia) | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''6x''' Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 1 dia) | ||
|} | |} | ||
== Medalhas adicionais == | == '''Medalhas adicionais''' == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| colspan="4" align="center" | | | colspan="4" align="center" | | ||
Linha 177: | Linha 181: | ||
!|Mate 10000 unidades | !|Mate 10000 unidades | ||
|- | |- | ||
|[[File:award_crusher_of_legions1.png]] | |[[File:award_crusher_of_legions1.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_crusher_of_legions2.png]] | |[[File:award_crusher_of_legions2.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_crusher_of_legions3.png]] | |[[File:award_crusher_of_legions3.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_crusher_of_legions4.png]] | |[[File:award_crusher_of_legions4.png|center|link=]] | ||
|- | |- | ||
| colspan="4" align="center" | | | colspan="4" align="center" | | ||
Linha 190: | Linha 194: | ||
!|Limpe 50 estágios | !|Limpe 50 estágios | ||
|- | |- | ||
|[[File:award_captured_banners_1.png]] | |[[File:award_captured_banners_1.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_captured_banners_2.png]] | |[[File:award_captured_banners_2.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_captured_banners_3.png]] | |[[File:award_captured_banners_3.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_captured_banners_4.png]] | |[[File:award_captured_banners_4.png|center|link=]] | ||
|- | |- | ||
| colspan="4" align="center" | | | colspan="4" align="center" | | ||
Linha 203: | Linha 207: | ||
!|Comande 1200 soldados | !|Comande 1200 soldados | ||
|- | |- | ||
|[[File:award_commander_of_legions1.png]] | |[[File:award_commander_of_legions1.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_commander_of_legions2.png]] | |[[File:award_commander_of_legions2.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_commander_of_legions3.png]] | |[[File:award_commander_of_legions3.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_commander_of_legions4.png]] | |[[File:award_commander_of_legions4.png|center|link=]] | ||
|} | |} | ||
== Recompensa de Estágio Final == | == '''Recompensa de Estágio Final''' == | ||
[[File:rome_victory_noneheroworld.jpg|center]] | [[File:rome_victory_noneheroworld.jpg|center|link=]] | ||
Em mundos sem heróis, todos os jogadores receberão gratuitamente um ponto de cultura inteiro. | Em mundos sem heróis, todos os jogadores receberão gratuitamente um ponto de cultura inteiro. | ||
[[File:rome_victory_heroworld.jpg|center]] | [[File:rome_victory_heroworld.jpg|center|link=]] | ||
Em mundos com heróis, você receberá, em adição do nível cultural, o novo herói exclusivo "Afeledes". | Em mundos com heróis, você receberá, em adição do nível cultural, o novo herói exclusivo "Afeledes". |
Edição atual tal como às 17h07min de 10 de janeiro de 2018
Durante o evento "Comandante de Roma" você, como um líder experiente, terá o comando de um exército Romano para desempenhar seu papel na guerra que está por vir.
Nesses tempos sombrios, o poderoso Romano Marco Vitélio pedirá sua ajuda na campanha militar, para reivindicar o trono de Roma. Ele precisa das suas habilidades de comandante aguerrido para suas tropas. Será pedido a você que derrote seus rivais Vespasianos, que também almejam reivindicar o título de imperador.
Você irá liderar os melhores soldados Romanos na guerra com uma artilharia poderosa a sua disposição. Você destruirá as legiões inimigas, ganhar exclusivas recompensas e ter seu nome cravado na história.
O mapa da campanha
O plano de ataque contra esta fortaleza é apresentado no mapa, onde você pode ver todos os campos de batalha. Cada campo de batalha é marcado com um símbolo, dependendo do status que este se encontra:
Símbolo | Significado |
---|---|
Este campo de batalha pode ser atacado por seus soldados Romanos. | |
O campo de batalha foi atacado recentemente e, portanto, é necessário esperar um pouco antes que novos inimigos cheguem neste local. | |
Você ainda não progrediu o suficiente para atacar este campo de batalha. Você precisa vencer o campo de batalha anterior pelo menos uma vez para poder desbloqueá-lo. | |
Ainda há uma recompensa neste campo de batalha para você pegar. Você não poderá atacar este campo novamente até que reivindique seu prêmio. |
De tempos em tempos você terá a oportunidade de escolher entre dois caminhos. Cabe a você decidir por quais recompensas você está atrás! No entanto, você também tem a opção de limpar cada campo de batalha!
Batalha contra os inimigos Romanos
Se você selecionou o campo de batalha para ser atacado, uma janela de ataque se abrirá. Os inimigos estão estacionados no local e suas forças serão apresentadas no canto inferior, com seus uniformes vermelhos. Você pode selecionar seus próprios soldados Romandos na parte superior da janela. Eles estão vestidos com equipamento azul.
Lembre-se que cada campo de batalha possui seus próprios limites quantitativos de unidades a serem usadas. Se tem mais soldados do que o que o campo permite, você terá de utilizar sua decisão tática dos tipos de unidades e quantas deseja enviar à batalha. Cada unidade possui suas próprias vantagens e fraquezas contra unidades específicas.
Um exemplo:
Hastados causam 50% de dano adicional em Alários. Se houver 50 inimigos Alários no campo de batalha e você tiver 70 Hastados prontos para a luta, seria uma boa ideia enviar 50 Hastados. Vamos imaginar que o campo de batalha possui o limite de 80 soldados, você pode então utilizar as 30 vagas restantes (50 já estão ocupadas pelos Hastados) de acordo com seu gosto pessoal. No entanto, não seria inteligente enviar Legionários, pois os inimigos Alários causariam dano extra contra eles!
Como pode ver, um pouco de estratégia é importante.
Ao vencer, você receberá sua respectiva recompensa por aquele campo de batalha. Alternativamente, você pode deixar a recompensa no campo de batalha até o fim do evento, para que você possa reivindicá-la mais tarde. Caso colete sua recompensa, inimigos irão repopular o campo de batalha novamente após 4 horas, mas toda vez que isto acontecer, suas forças tornarão-se ainda mais fortes que antes. Pense que os Vespasianos notaram suas fraquezas defensivas e agora eles querem reforçá-las. Desta forma, você pode repetidamente obter a mesma recompensa ao passo que o desafio continua crescendo.
Outra nota importante é que, mesmo que seja derrotado ao atacar inimigos, os ferimentos e baixas do lado inimigo são permanentes. Isto significa que você pode efetuar novos ataques menores até que consiga finalmente obter a sua vitória.
Fogo de artilharia
Quando você ataca um campo de batalha, você pode usar o fogo de artilharia para apoiar seu ataque. Isto elevará a moral dos seus soldados, fazendo com que fiquem mais efetivos, aumentando seu poder de ataque em 20%. Após o apoio, a artilharia tem de ser recarregada. Para obter a munição requisitada levará tempo, mas se necessário, você também pode comprar imediatamente mais munição, utilizando Ouro.
Soldados Romanos
Embora você já tenha iniciado seu caminho de conquista com soldados leais, você não deve se escorar sobre uma força tão pequena. As seguintes atividades do jogo demonstrarão seu poder, atraindo um grupo aleatório de soldados à sua causa:
- Atacando ou defendendo
- Recrutando unidades
- Pesquisando
- Construindo ou melhorando edifícios
- Enviando feitiços
Se um grupo de soldados juntar-se às suas tropas, você receberá entre 8-12 lutadores aleatórios. (Hastados, Legionários, Sagitários, Alários ou Vexilários). Lembre-se que você pode achar um máximo de 10 grupos de soldados por dia.
Claro que você pode também comprar 10 soldados com Ouro. Estes soldados comprados ficarão com você até o final do evento. O preço da unidade aumenta a cada nova compra, mas será reiniciado todos os dias a meia-noite.
Você nunca perderá soldados que obteve. Graças a um curandeiro muito experiente, seus soldados feridos em batalha irão recuperar-se de seus ferimentos após um certo tempo. A cada 7 horas o curandeiro visitará seu campo militar para atender aos combatentes feridos. Se quiser ter suas tropas prontas imediatamente, poderá pagar com Ouro pelos serviços do curandeiro, que chegará em sua cidade de uma vez.
Você receberá uma recompensa especial na primeira vez que limpar o estágio final (Estágio 33)
Rankings
Todos os jogadores podem competir uns contra os outros em termos de campos de batalha completados. Cada vez que você completa um campo de batalha, você receberá uma quantidade aleatória de pontos de honra (até 10 pontos). O ranking é baseado nestes pontos de honra. Não importa que recompensa você recebeu ou quantas tropas inimigas você derrotou, você sempre terá as mesmas chances de ganhar pontos de honra.
Ranking diário
Imediatamente após completar seu primeiro campo de batalha em um dia, você será posicionado na lista de classificação. O vencedor do dia (Rank 1) receberá um medalha e um efeito. Todo dia as 20:00 horas, o ranking será avaliado e reiniciado. As recompensas são entregues assim que a avaliação tiver sido feita.
Medalha: Mestre da Guerra | |||
Ranking Geral
O ranking geral funciona igual ao ranking diário, mas este não será reiniciado. Desta forma, este ranking funcionará até o fim do evento. Os 10 melhores posicionados no ranking geral receberão diversas recompensas ao final do evento. As recompensas são subdivididas por posição, o que significa que o os 4 melhores ganharão melhorias excepcionais de ataque, além de medalhas únicas.
Medalhas para os 4 melhores posicionados no ranking geral:
Comandante Heroico 2015 | |||
Rank 1 | Rank 2 | Rank 3 | Rank 4 |
---|---|---|---|
Recompensas para os 10 melhores posicionados no ranking geral:
Rank | Recompensa |
---|---|
1 | 20x Aumento de 30% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias)
Um nível cultural inteiro |
2 | 12x Aumento de 30% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) |
3 | 15x Aumento de 20% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) |
4 | 12x Aumento de 20% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) |
5 | 10x Aumento de 20% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) |
6 | 14x Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) |
7 | 12x Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 2 dias) |
8 | 10x Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 1 dia) |
9 | 8x Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 1 dia) |
10 | 6x Aumento de 10% de ataque para o Navio-farol (cada efeito dura por 1 dia) |
Medalhas adicionais
Destruidor de Legiões | |||
Mate 250 unidades | Mate 1500 unidades | Mate 5000 unidades | Mate 10000 unidades |
---|---|---|---|
Estandartes capturados | |||
Limpe 3 estágios | Limpe 8 estágios | Limpe 20 estágios | Limpe 50 estágios |
Comandante de Legiões | |||
Comande 50 soldados | Comande 200 soldados | Comande 500 soldados | Comande 1200 soldados |
Recompensa de Estágio Final
Em mundos sem heróis, todos os jogadores receberão gratuitamente um ponto de cultura inteiro.
Em mundos com heróis, você receberá, em adição do nível cultural, o novo herói exclusivo "Afeledes".