Sistema de Conquista (Cerco): mudanças entre as edições
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Em certos mundos, o modo de conquista de cidades é pelo sistema de cerco, esse método é um pouco complicado para quem não tem muita disponibilidade de horário para jogar. | Em certos mundos, o modo de conquista de cidades é pelo sistema de cerco, esse método é um pouco complicado para quem não tem muita disponibilidade de horário para jogar. | ||
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Para iniciarmos uma conquista, primeiramente há pré-requisitos para se efetuar uma conquista, são esses: | Para iniciarmos uma conquista, primeiramente há pré-requisitos para se efetuar uma conquista, são esses: | ||
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* ''' | * '''Jogos Olímpicos:''' Realizar Jogos Olímpicos é o único método que utiliza Ouro. Para que você possa realizá-los, basta ter a '''Academia no nível 30''', essa opção de obter pontos de cultura utiliza '''50 moedas de ouro'''. | ||
* '''Desfiles da Vitória:''' Essa é a melhor maneira de obter pontos de cultura, esse método utiliza pontos gerados nos combates ofensivos e defensivos, os pontos de combate | * '''Peças de Teatro:''' Essa opção só é liberada quando se constrói na cidade atual o edifício especial Teatro, os recursos utilizados para a realização desse evento: 10.000 unidades de Madeira, 12.000 unidades de Pedra e 10.000 unidades de Moedas de Prata. | ||
* '''Desfiles da Vitória:''' Essa é a melhor maneira de obter pontos de cultura, esse método utiliza pontos gerados nos combates ofensivos e defensivos, os pontos de combate são contados pelo '''número de população que possui na unidade derrotada'''. Exemplo 1 biga usa 4 de população, ou seja, 4 pontos de combate. | |||
* '''Festival Urbano:''' Essa é uma opção que se usa recursos, requerimentos: academia nível 30 e toda vez que for realizar terá de gastar 15.000 unidades de Madeira, 18.000 unidades de Pedra e 15.000 unidades de Moedas de Prata. | * '''Festival Urbano:''' Essa é uma opção que se usa recursos, requerimentos: academia nível 30 e toda vez que for realizar terá de gastar 15.000 unidades de Madeira, 18.000 unidades de Pedra e 15.000 unidades de Moedas de Prata. | ||
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* '''Passo 1:''' Primeiramente você deve limpar a cidade, você deve destruir '''tropas navais e terrestres (exceto incendiários, não é obrigado a destruir todos para se efetuar a conquista da cidade)''' | * '''Passo 1:''' Primeiramente você deve limpar a cidade, você deve destruir '''tropas navais e terrestres (exceto incendiários, não é obrigado a destruir todos para se efetuar a conquista da cidade)''' | ||
* '''Passo 2:''' Mande o navio colonizador para | * '''Passo 2:''' Mande o navio colonizador para atacar na cidade do inimigo assim que a cidade estiver limpa (sem tropas navais e terrestres), se tudo der certo o processo de conquista será iniciada. | ||
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Se tudo der certo, a cidade será sua. | Se tudo der certo, a cidade será sua. | ||
=Duração do Cerco= | ==='''Duração do Cerco'''=== | ||
O tempo do cerco é variável de mundo pra mundo | O tempo do cerco é variável de mundo pra mundo. Há um cálculo para que possamos saber o tempo de duração do cerco, para isso precisamos saber a velocidade da unidade do referido mundo. O cálculo é assim: | ||
'''Tempo máximo do cerco= 24 horas [Dividido] pela velocidade das tropas''' | '''Tempo máximo do cerco= 24 horas [Dividido] pela velocidade das tropas''' | ||
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* '''Velocidade das tropas 2x:''' 24/2= 12 horas de cerco | * '''Velocidade das tropas 2x:''' 24/2= 12 horas de cerco | ||
* '''Velocidade das tropas 3x:''' 24/3= 8 horas de cerco | * '''Velocidade das tropas 3x:''' 24/3= 8 horas de cerco | ||
** Obs.: Caso haja uma | * '''Velocidade das tropas 4x:''' 24/4= 6 horas de cerco | ||
** '''Obs.:''' Caso haja uma exceção, será avisado no tópico de configurações do referido mundo. | |||
=Como a Vítima vê o Cerco?= | ==='''Como a Vítima vê o Cerco?'''=== | ||
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Como mostra na imagem acima, o cerco está cheio de tropas, essas tropas são de aliados do conquistador, assim que o navio colonizador entrou na cidade, os aliados do conquistador apoiaram a cidade à ser conquistada. | |||
Na aba '''TROPAS''', você vê a movimentação de tropas de encontro à sua cidade (ataques / defesa) | |||
==='''Como Sair de um Cerco?'''=== | |||
Para se livrar do cerco, os seus aliados devem atacar a sua cidade para destruir o navio colonizador que está dentro da sua cidade conquistando a mesma. No modo cerco, há várias táticas e truques feitos para "quebrar" um cerco. | |||
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==='''Quebrando um Cerco'''=== | |||
Há alguns métodos de se quebrar um cerco, aqui explicarei alguns | |||
** '''Método 1: Um aliado atacando sua cidade:''' Esse é o método mais usado, consiste em seus aliados atacarem sua cidade quando está em cerco, assim que os navais ou terrestres são destruídos completamente, o navio colonizador é destruído. | |||
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** '''Método 2: Você ataca sua Própria Cidade:''' existe 2 formas de se atacar a própria cidade: | |||
*** '''Modo 1:''' Usando outra cidade sua (Se você tiver mais de 1 cidade) | |||
*** '''Modo 2''' Atacando com a própria cidade que vai entrar em cerco. Esse método é bem eficiente se não houver apoios para o navio colonizador sincronizado. Consistem em você mandar suas tropas apoiar uma cidade e quando o navio colonizador estiver chegando, você cancela para que suas tropas batam depois que o navio colonizador entrar na cidade. Com isso, suas tropas perceberão a ameaça e irão de encontro à cidade de origem para '''atacar o cerco'''. | |||
[[file:Quebra_Cerco2.jpg|center|600px|link=]] | |||
==='''Curiosidades'''=== | |||
'''É possível atacar o próprio cerco?''' | |||
* Não, quando você ataca seu próprio cerco, lhe aparecerá um relatório assim... | |||
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'''Missões da ilha que atacam a sua cidade, pode atacar um cerco?''' | |||
* Sim, se você conseguir ativar a missão antes do navio colonizador entrar na sua cidade, a aldeia bárbara atacará a sua cidade. | |||
'''É possível colocar uma cidade em cerco sem ter culturas suficientes?''' | |||
* Não, quando não há cultura suficiente o navio colonizador bate na cidade alvo e volta para de origem não iniciando o cerco por falta de cultura. | |||
'''É possível conquistar uma cidade sem ter pesquisado conquista?''' | |||
* Não, quando não tem a pesquisa conquista na sua academia, o navio colonizador fica impossibilitado de sair da cidade no modo ataque. |
Edição atual tal como às 00h59min de 12 de março de 2021
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Informações Básicas
Em certos mundos, o modo de conquista de cidades é pelo sistema de cerco, esse método é um pouco complicado para quem não tem muita disponibilidade de horário para jogar.
Para iniciarmos uma conquista, primeiramente há pré-requisitos para se efetuar uma conquista, são esses:
Requerimentos
- Construções:
- Academia nível 28
- Porto nível 10
- Requerimentos para ter o navio colonizador:
- 170 habitantes
- Porto nível 10
- Pesquisas à serem feitas na academia:
- Navio colonizador (academia 13)
- Conquista (academia 28)
Cultura
Sempre verifique se você pode efetuar uma conquista, para saber se você tem slot para efetuar uma conquista, basta clicar na Ágora e ele automaticamente estará aberto na aba cultura, notem que tem uma barra na área superior.
Na parte grifada, onde está 13/14, a primeira numeração (no caso é 13), indica o número de cidades que o jogador possui atualmente, na numeração que aparece após o número de cidades que possui é o limite de cidades que pode ter (no caso é 14, ou seja, tem-se atualmente 13 e meu limite é 14, então há espaço para mais 1 cidade), caso se fosse 13/13, seria necessário ganhar pontos de cultura, sendo os mesmos são adquiridos pelos seguintes meios:
- Jogos Olímpicos: Realizar Jogos Olímpicos é o único método que utiliza Ouro. Para que você possa realizá-los, basta ter a Academia no nível 30, essa opção de obter pontos de cultura utiliza 50 moedas de ouro.
- Peças de Teatro: Essa opção só é liberada quando se constrói na cidade atual o edifício especial Teatro, os recursos utilizados para a realização desse evento: 10.000 unidades de Madeira, 12.000 unidades de Pedra e 10.000 unidades de Moedas de Prata.
- Desfiles da Vitória: Essa é a melhor maneira de obter pontos de cultura, esse método utiliza pontos gerados nos combates ofensivos e defensivos, os pontos de combate são contados pelo número de população que possui na unidade derrotada. Exemplo 1 biga usa 4 de população, ou seja, 4 pontos de combate.
- Festival Urbano: Essa é uma opção que se usa recursos, requerimentos: academia nível 30 e toda vez que for realizar terá de gastar 15.000 unidades de Madeira, 18.000 unidades de Pedra e 15.000 unidades de Moedas de Prata.
Como Conquistar
- Passo 1: Primeiramente você deve limpar a cidade, você deve destruir tropas navais e terrestres (exceto incendiários, não é obrigado a destruir todos para se efetuar a conquista da cidade)
- Passo 2: Mande o navio colonizador para atacar na cidade do inimigo assim que a cidade estiver limpa (sem tropas navais e terrestres), se tudo der certo o processo de conquista será iniciada.
- Passo 3: Assim que o navio colonizador entrar na cidade, você deve apoiar a cidade inimiga, pois a cidade está sendo conquistada, seu navio colonizador fica dentro da cidade efetuando a conquista, você deve protegê-lo.
Se tudo der certo, a cidade será sua.
Duração do Cerco
O tempo do cerco é variável de mundo pra mundo. Há um cálculo para que possamos saber o tempo de duração do cerco, para isso precisamos saber a velocidade da unidade do referido mundo. O cálculo é assim:
Tempo máximo do cerco= 24 horas [Dividido] pela velocidade das tropas
- Velocidade das tropas 1x: 24/1= 24 horas de cerco
- Velocidade das tropas 2x: 24/2= 12 horas de cerco
- Velocidade das tropas 3x: 24/3= 8 horas de cerco
- Velocidade das tropas 4x: 24/4= 6 horas de cerco
- Obs.: Caso haja uma exceção, será avisado no tópico de configurações do referido mundo.
Como a Vítima vê o Cerco?
Quando sua cidade está em cerco, você não tem acesso a vista da cidade que está sendo conquistada, no lugar da visão da cidade, aparecerá uma aba com o tempo de duração do cerco, quem está conquistando sua cidade e visão das tropas (tropas atacando e defendendo sua cidade).
Como mostra na imagem acima, o cerco está cheio de tropas, essas tropas são de aliados do conquistador, assim que o navio colonizador entrou na cidade, os aliados do conquistador apoiaram a cidade à ser conquistada.
Na aba TROPAS, você vê a movimentação de tropas de encontro à sua cidade (ataques / defesa)
Como Sair de um Cerco?
Para se livrar do cerco, os seus aliados devem atacar a sua cidade para destruir o navio colonizador que está dentro da sua cidade conquistando a mesma. No modo cerco, há várias táticas e truques feitos para "quebrar" um cerco.
Quebrando um Cerco
Há alguns métodos de se quebrar um cerco, aqui explicarei alguns
- Método 1: Um aliado atacando sua cidade: Esse é o método mais usado, consiste em seus aliados atacarem sua cidade quando está em cerco, assim que os navais ou terrestres são destruídos completamente, o navio colonizador é destruído.
- Método 2: Você ataca sua Própria Cidade: existe 2 formas de se atacar a própria cidade:
- Modo 1: Usando outra cidade sua (Se você tiver mais de 1 cidade)
- Modo 2 Atacando com a própria cidade que vai entrar em cerco. Esse método é bem eficiente se não houver apoios para o navio colonizador sincronizado. Consistem em você mandar suas tropas apoiar uma cidade e quando o navio colonizador estiver chegando, você cancela para que suas tropas batam depois que o navio colonizador entrar na cidade. Com isso, suas tropas perceberão a ameaça e irão de encontro à cidade de origem para atacar o cerco.
Curiosidades
É possível atacar o próprio cerco?
- Não, quando você ataca seu próprio cerco, lhe aparecerá um relatório assim...
Missões da ilha que atacam a sua cidade, pode atacar um cerco?
- Sim, se você conseguir ativar a missão antes do navio colonizador entrar na sua cidade, a aldeia bárbara atacará a sua cidade.
É possível colocar uma cidade em cerco sem ter culturas suficientes?
- Não, quando não há cultura suficiente o navio colonizador bate na cidade alvo e volta para de origem não iniciando o cerco por falta de cultura.
É possível conquistar uma cidade sem ter pesquisado conquista?
- Não, quando não tem a pesquisa conquista na sua academia, o navio colonizador fica impossibilitado de sair da cidade no modo ataque.