Dominação: mudanças entre as edições

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=='''Objetivo'''==
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=='''A Era da Dominação'''==
=='''A Era da Dominação'''==


A Era da dominação inicia após um período de tempo que depende da velocidade e das configurações do mundo. O tempo de pré-dominação deve ser suficiente para você e sua aliança se fortalecerem, mas não o suficiente para você se sentir seguro. Uma vez iniciada a Era da Dominação, algumas ilhas do mundo serão selecionadas como ilhas válidas. Você pode encontrar mais informações sobre isso abaixo. A Era da dominação dura até que uma aliança seja capaz de conquistar e controlar 40% de cidades válidas mostradas na aba da Dominação.
A Era da dominação inicia após um período de tempo que depende da velocidade e das configurações do mundo. O tempo de pré-dominação deve ser suficiente para você e sua aliança se fortalecerem, mas não o suficiente para você se sentir seguro.  
 
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{| style=width:50%
! rowspan=2 | Velocidade do mundo !! colspan=3 | Início da era de dominação (dias do início)
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! Lento !! Regular !! Rápido
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| 1 || 300 || 240 || 180
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Uma vez iniciada a Era da Dominação, algumas ilhas do mundo serão selecionadas como ilhas válidas. Você pode encontrar mais informações sobre isso abaixo. A Era da dominação dura até que uma aliança seja capaz de conquistar e controlar 40% de cidades válidas mostradas na aba da Dominação.


===Objetivo da Dominação===
===Objetivo da Dominação===
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===Ilhas válidas===
===Ilhas válidas===
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Uma vez iniciada a Era da Dominação, o sistema irá varrer todo o mundo do centro para fora, verificando a presença significativa de jogadores e marcando as ilhas válidas. O sistema para uma vez que alcança uma porcentagem pré determinada de presença de jogadores. Apenas cidades nessas ilhas serão consideradas para o total do valor de dominação e apenas ilhas grandes (ilhas com aldeias bárbaras) serão marcadas como válidas.
Uma vez iniciada a Era da Dominação, o sistema irá varrer todo o mundo do centro para fora, verificando a presença significativa de jogadores e marcando as ilhas válidas. O sistema para uma vez que alcança uma porcentagem pré determinada de presença de jogadores. Apenas cidades nessas ilhas serão consideradas para o total do valor de dominação e apenas ilhas grandes (ilhas com aldeias bárbaras) serão marcadas como válidas.
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===Último de pé===
===Último de pé===


Uma vez que uma aliança alcança o valor de dominação, ela será elegível para iniciar o "Último de pé". Essa aliança tem 14 dias para ativar o "Último de pé", ou será iniciado automaticamente. Uma vez que o "Last stand" estiver ativado, a aliança terá que manter o seu valor de dominação acima do objetivo para o período de 7 dias. Se bem sucedida, essa aliança se torna a vencedora do mundo.
Uma vez que uma aliança alcança o valor de dominação, ela será elegível para iniciar o "Último de pé". Essa aliança tem 14 dias para ativar o "Último de pé", ou será iniciado automaticamente. Uma vez que o "Último de pé" esteja ativado, a aliança terá que manter o seu valor de dominação acima do objetivo por um certo período de dias que é influenciado pela velocidade do mundo. Se bem sucedida, essa aliança se torna a vencedora do mundo.
 
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{| style=width:50%
! Velocidade do mundo !! Duração do último de pé
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| 1 || 28 dias
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| 2 || 21 dias
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| 4 || 14 dias
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'''Lembre-se:'''
'''Lembre-se:'''
* Durante o "Último de pé", todas as cidades localizadas em ilhas válidas serão atacáveis mesmo se o modo férias estiver ativado.
* Durante o "Último de pé", todas as cidades localizadas em ilhas válidas serão atacáveis mesmo se o modo férias estiver ativado.
* Se o valor de dominação cair abaixo do objetivo a qualquer hora, o "Last stand" é instantaneamente desativado e a aliança perde a habilidade de ativar novamente até que o objetivo seja alcançado novamente.  
* Se o valor de dominação cair abaixo do objetivo a qualquer hora, o "Último de pé" é instantaneamente desativado e a aliança perde a habilidade de ativar novamente até que o objetivo seja alcançado novamente.


=='''Fim do mundo'''==
=='''Fim do mundo'''==


Quando uma aliança é declarada a vencedora, o mundo entra em tempo de paz. O tempo de paz dura 14 dias e o mundo é então fechado.
Quando uma aliança é declarada a vencedora, o mundo entra em tempo de paz. O tempo de paz dura 14 dias e o mundo é então fechado.

Edição atual tal como às 00h23min de 17 de novembro de 2020

Logo Grepolis domination 3.png


A Dominação é um fim de jogo no qual as alianças batalham pela dominação do mundo. Para ganhar mundos com Dominação você precisará pensar estrategicamente e derrotar seus oponentes até que você possa finalmente chamar o mundo de seu.


Domination.png

Objetivo

Conquistar e manter uma alta porcentagem de cidades no mundo.

A Era da Dominação

A Era da dominação inicia após um período de tempo que depende da velocidade e das configurações do mundo. O tempo de pré-dominação deve ser suficiente para você e sua aliança se fortalecerem, mas não o suficiente para você se sentir seguro.

Velocidade do mundo Início da era de dominação (dias do início)
Lento Regular Rápido
1 300 240 180
2 225 180 135
3 187,5 150 112,5
4 150 120 90


Uma vez iniciada a Era da Dominação, algumas ilhas do mundo serão selecionadas como ilhas válidas. Você pode encontrar mais informações sobre isso abaixo. A Era da dominação dura até que uma aliança seja capaz de conquistar e controlar 40% de cidades válidas mostradas na aba da Dominação.

Objetivo da Dominação

O objetivo da dominação inicia em 40%. Esse valor começará a diminuir após algum tempo no mundo (esse tempo é pré determinado pela velocidade e configurações do mundo). O objetivo da dominação irá diminuir baseado no progresso atual das principais alianças até que seja possível de ser alcançado. Uma vez que o valor começar a diminuir, será feito a cada 14 dias.

Ilhas válidas

Valid island.png

Uma vez iniciada a Era da Dominação, o sistema irá varrer todo o mundo do centro para fora, verificando a presença significativa de jogadores e marcando as ilhas válidas. O sistema para uma vez que alcança uma porcentagem pré determinada de presença de jogadores. Apenas cidades nessas ilhas serão consideradas para o total do valor de dominação e apenas ilhas grandes (ilhas com aldeias bárbaras) serão marcadas como válidas.

Último de pé

Uma vez que uma aliança alcança o valor de dominação, ela será elegível para iniciar o "Último de pé". Essa aliança tem 14 dias para ativar o "Último de pé", ou será iniciado automaticamente. Uma vez que o "Último de pé" esteja ativado, a aliança terá que manter o seu valor de dominação acima do objetivo por um certo período de dias que é influenciado pela velocidade do mundo. Se bem sucedida, essa aliança se torna a vencedora do mundo.

Velocidade do mundo Duração do último de pé
1 28 dias
2 21 dias
3 17,5 dias
4 14 dias


Lembre-se:

  • Durante o "Último de pé", todas as cidades localizadas em ilhas válidas serão atacáveis mesmo se o modo férias estiver ativado.
  • Se o valor de dominação cair abaixo do objetivo a qualquer hora, o "Último de pé" é instantaneamente desativado e a aliança perde a habilidade de ativar novamente até que o objetivo seja alcançado novamente.

Fim do mundo

Quando uma aliança é declarada a vencedora, o mundo entra em tempo de paz. O tempo de paz dura 14 dias e o mundo é então fechado.