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Os dados são codificados em urlencode () PHP, o que significa, por exemplo, uma vírgula é expressa como % 2C. | Os dados são codificados em urlencode () PHP, o que significa, por exemplo, uma vírgula é expressa como % 2C. | ||
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<table cellpadding="4px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; background:#F2D494; border-top:0px solid #000000; border-left:0px solid #000000; border-right:0px solid #000000; border-bottom:0px solid #000000;"> | |||
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<font color="#FFFFFF" size="2">Para os links funcionarem, você deve trocar o "X" pelo o número do mundo. | |||
'''Ex.: Ao invés de BrX, use Br54''' | |||
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==Jogadores== | ==Jogadores== |
Edição das 01h59min de 17 de julho de 2015
Para ajudar os desenvolvedores de sites externos estatísticas, nós fornecemos os links para baixar os dados.
Os atributos dos jogadores, cidades e parcerias são, portanto, disponível para download em uma base regular. Nós também fornecemos informações sobre as conquistas das cidades desde a criação de um mundo em timestamp e conteúdo perfis UNIX.
É aconselhável não fazer o download de dados somente quando necessário, a fim de não sobrecarregar a consulta no servidor. Além disso, o script não permite o download de dados mais do que uma vez por hora. Note-se que os mundos de dados são atualizados em intervalos regulares que dependem desse mundo. Os arquivos estão disponíveis como Txt.gz . Cada arquivo é composto por um número variável de linhas separadas por vírgulas. GZ é um formato de arquivo compactado. Para ver descompactado .gz remoção.
Os dados são codificados em urlencode () PHP, o que significa, por exemplo, uma vírgula é expressa como % 2C.
Para os links funcionarem, você deve trocar o "X" pelo o número do mundo. Ex.: Ao invés de BrX, use Br54 |
Jogadores
Classificação
- Ordem de Dados: $id, $name, $alliance_id, $points, $rank, $towns
Combatentes
- Ordem dos Dados: $rank, $player_id, $points
Alianças
Classificação
- Ordem dos Dados: $id, $name, $points, $villages, $members, $rank
Combatentes
- Ordem dos Dados: $rank, alliance_id, $points
Outros
Cidades
- Ordem dos Dados: $id, $player_id, $name, $island_x, $island_y, $number_on_island, $points
Conquistas
- Ordem dos Dados: $town_id, $time, $new_player_id, $old_player_id, $new_ally_id, $old_ally_id, $town_points
Ilhas
- Ordem dos Dados: $id, $x, $y, $island_type, $available_towns, $resources_advantage, $resources_disadvantage