Maravilhas do Mundo: mudanças entre as edições
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Edição das 06h33min de 22 de setembro de 2014
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Maravilhas do Mundo
As Maravilhas do Mundo (algumas vezes adverbiadas por WW - World Wonders), trouxeram um novo modo de cooperação ao Grepolis em conjunto com a versão 2.0. Depois do mundo estar na "Era das Maravilhas do Mundo", as alianças podem construir estes edifícios nas ilhas em que apenas existam jogadores da sua aliança. Para a construção das Maravilhas, é necessário que os jogadores da aliança enviem recursos. É também possível acelarar a construção das Maravilhas usando 400 Favor de todos os Deuses.
A Era das Maravilhas do Mundo
Depois de um Mundo atingir os requisitos necessários, ele vai entrar nesta Era. A partir deste momento as alianças podem começar a construir estas Maravilhas.
Pré-Requisitos
- O mundo estar em curso há mais de 6 meses.
- O total de pontos das 50 melhores alianças ser superior a 250 milhões.
- Cada mês adicional, após os 6 meses iniciais, reduz o número de pontos necessários em 13 milhões.
Construir uma Maravilha do Mundo
É preciso ter determinação e paciência para contruir e expandir uma Maravilha do Mundo. Cada uma destas maravilhas tem 10 níveis de construção. Na tua ilha, podes encontrar um um lugar arenoso perto do centro da ilha. É aí que podes edificar a Maravilha do Mundo. Podes clicar nesse lugar para saberes mais sobre a a Maravilha, e o que é necessário para começar com a sua construção.
Para expandir as Maravilhas, os Mercadores têm de transportar os recursos para o local de construção. Estes recursos são enviados pelos vários jogadores da aliança. Uma vez recolhidos os recursos necessários, o líder da aliança pode decidir construir/expandir a Maravilha do Mundo.
Acelerando a construção das maravilhas
Assim que as maravilhas estão em expansão, os jogadores pertencentes a aliança (e não as alianças que tem pacto com as mesmas) poderão lançar encantamentos para acelerar a construção, são utilizados 400 favores divinos de todas as divindades.
* Obs.: Os feitiços para a aceleração das mesmas somente é permitido até a conclusão de 50% do tempo final do nível de construção dessa maravilha. Portanto se a maravilha demora 1 hora para construir, os jogadores não poderão lançar feitiços após 30 minutos. |
Nível | Custo | Tempo | |||
1 | 200.000 | 200.000 | 200.000 | 01h 57m 00s | 150 segundos |
2 | 400.000 | 400.000 | 400.000 | 03h 57m 00s | 200 segundos |
3 | 600.000 | 600.000 | 600.000 | 07h 37m 00s | 250 segundos |
4 | 1.000.000 | 1.000.000 | 1.000.000 | 13h 07m 00s | 300 segundos |
5 | 1.600.000 | 1.600.000 | 1.600.000 | 20h 33m 00s | 350 segundos |
6 | 2.800.000 | 2.800.000 | 2.800.000 | 30h 00m 00s | 400 segundos |
7 | 4.800.000 | 4.800.000 | 4.800.000 | 41h 34m 00s | 450 segundos |
8 | 8.200.000 | 8.200.000 | 8.200.000 | 55h 17m 00s | 500 segundos |
9 | 14.000.000 | 14.000.000 | 14.000.000 | 71h 13m 00s | 550 segundos |
10 | 32.800.000 | 32.800.000 | 32.800.000 | 89h 26m 00s | 600 segundos |
Nota: Estes valores correspondem a velocidade 1. Estes multiplicam-se de acordo com a velocidade do servidor onde jogas.
Para cada Maravilha construída, os jogadores da Aliança recebem um bônus:
- Pirâmide de Gizé:
+1500 de capacidade no armazém.
- Jardins Suspensos da Babilónia:
+3% de produção de recursos.
- Estátua de Zeus em Fídias:
+5% de produção de favor de Zeus.
- Templo de Artémis:
+5% de produção de favor de todos os deuses.
- Mausoléu do Rei Mausolo II:
Custo das unidades míticas é 5% menor.
- Colosso de Rodes:
Reduz a duração do Desfile de Vitória em 10%.
- Farol de Alexandria:
Reduz os custos do mercador fenício em 10%.
As alianças apenas podem construir as maravilhas em Ilhas com Aldeias Bárbaras (as maiores ilhas). Isto significa que para construir, a Aliança deve conquistar cidades de modo a que controle todas as cidades existentes na ilha.
Se uma aliança perde uma cidade nessa ilha ou alguém fundar uma cidade num espaço vazio, os recursos recolhidos serão perdidos, a construção será cancelada, no entanto a Maravilha continuará em pé. Apenas se a aliança perder todas as cidades nessa ilha é que a Maravilha é destruída. Caso um jogador entre em Modo de Férias a cidade dele não pode ser atacada, logo a aliança não tem de se preocupar em defender a essa. Nunca te esqueças que as outras alianças conseguem ver o nível da Maravilha.
Assim que uma maravilha chegue a nível 10, todas as outras maravilhas desse tipo apenas podem ser elevadas até nível 9. Caso a ilha que tem a maravilha a 10 seja colocada a 9 (por ocupação inimiga de um slot - ou destruição total por dissulução da aliança) as outras terão oportunidade de ser elevadas a 10, no entanto só a mais rápida ficará a nível 10.
Maravilhas do Mundo
Pirâmide de Gizé
Jardins Suspensos da Babilónia
Estátua de Zeus em Fidias
Templo de Artémis
Mausoléu do Rei Mausolo II
Colosso de Rodes
Farol de Alexandria
O que acontece após vitória de uma aliança
Se uma aliança conseguir ter em sua posse 4 das 7 maravilhas:
- Os jogadores da aliança vão receber um certificado por completarem o mundo.
- Receberão uma medalha: Vencedor do Mundo. Esta medalha garante o acesso ao Mundo Herói aos jogadores da aliança vencedora, sem necessidade que estes tenham a medalha de Herói Táctico.
- Os seus armazéns de favor, no mundo herói, vão ter 10% mais capacidade (550 favor).
Apesar de ganho, o mundo continua aberto. O próximo objectivo da aliança, é tentar ter em sua posse as 7 maravilhas.
Se uma aliança conseguir ter em sua posse as 7 maravilhas:
- Receberão uma medalha: Senhor dos Mares
- O perfil da aliança vai ser adornado com uma coroa.
O mundo continua aberto até ao próximo Mundo Herói ser lançado.
Medalhas
Assim que cada uma das maravilhas são concluídas, todos os jogadores pertencentes à mesma aliança ganhará uma medalha de gratificação pela conclusão de uma respectiva maravilha, são essas:
Medalha | Titulo | Descrição |
---|---|---|
Construtor das Pirâmides de Gizé | A sua aliança construiu as Pirâmides de Gizé | |
Construtor dos Jardins Suspensos da Babilónia | A sua aliança construiu os Jardins Suspensos da Babilónia | |
Construtor da Estátua de Zeus em Fidias | A sua aliança construiu a Estátua de Zeus em Fidias | |
Construtor do Templo de Artémis | A sua aliança construiu o Templo de Artémis | |
Construtor do Mausoléu do Rei Mausolo II | A sua aliança construiu o Mausoléu do Rei Mausolo II | |
Construtor do Colosso de Rodes | A sua aliança construiu o Colosso de Rodes | |
Construtor do Farol de Alexandria | A sua aliança construiu o Farol de Alexandria | |
Vencedor do Mundo | A sua aliança construiu 4 das 7 Maravilhas do Mundo | |
Senhor dos Mares | A sua aliança construiu as 7 Maravilhas do Mundo |
Demolição das Maravilhas
O processo de construção das maravilhas é muito disputada, ainda mais porque ela pode ser demolida.
Existe duas formas de se danificar as maravilhas:
- Perder o controle de uma cidade na ilha das maravilhas
- Demolição total através da exclusão de uma aliança
Perda de controle da ilha
Se uma aliança perder o controle de uma ou mais cidades em uma ilha com uma Maravilha em construção, o nível atual em que a maravilha está a ser construído será perdido.
Exemplo: Se uma aliança estiver expandindo uma maravilha para o próximo nível e a aliança inimiga se apossar de uma das cidades na ilha dessa referida maravilha, todos os recursos que os jogadores investiram nessa maravilha serão perdidos e a maravilha não poderá mais ser evoluída até que essa cidade seja conquistada pela a aliança.
* Obs.: Isso vale para alianças com pacto, se uma dessas cidades da ilha das maravilhas pertencer a jogadores com pacto, a maravilha não poderá ser construída até a posse completa da ilha ser de apenas uma aliança.
Se uma aliança tiver uma maravilha concluída (nível 10) e perder a posse de uma das cidades, a maravilha será danificada e cairá para o nível 9. Quando isso ocorre, as alianças rivais que estão construindo a mesma maravilha terão a chance de concluir a mesma maravilha.
* Obs.:Se uma cidade na ilha das maravilhas ficar fantasma, a construção dessa maravilha não será interrompida, mas será um alvo fácil para os inimigos. |
Demolição Completa
As maravilhas somente serão completamente demolidas se todas as cidades de uma ilha não pertencer a aliança que está construindo a mesma, é o caso da dissolvição da aliança, um jogador resetar a sua conta sendo que todas as cidades dele domina a ilha da maravilha ou então a perda de todas as cidades da ilha para o inimigo.
Alianças e suas academias
Uma tática bastante usada é o uso de academias, geralmente quem fica em academias são jogadores inexperientes. A academia é uma aliança feita como um complemento de uma aliança principal, portando assim o nome da principal.
* exemplo: Principal: Equipe Grepolis / Academia: Equipe Grepolis 2 / Equipe Grepolis ACD / Equipe Grepolis AC / Equipe Grepolis II
Isso é conhecido como mass recruit (Recrutamento em massa) pelos outros jogadores, pois o número de jogadores que jogam pela mesma aliança é bastante elevado, acima do número máximo permitido ter em uma aliança nesse referido mundo, sendo isso a necessidade de se fazer uma academia.
Essa tática apenas beneficia a aliança principal, pois quem ganha as medalhas, os bônus e a coroa é a aliança principal, a academia apenas auxilia a glória de sua fundadora.
Como uma academia pode ajudar?
* Dominação territorial: A academia pode auxiliar na dominação de terras, sendo mais terras como compactuada e assim reduzindo o número de inimigos.
* Tropas de Defesa: Geralmente, as cidades que ficam na ilha das maravilhas vivem cheias de tropas para que os inimigos não venham se apossar dessas cidades, a academia pode auxiliar nisso.
* Tropas de Ataque: As academias podem ser usadas para atacar as cidades da ilha das maravilhas.
* Recursos: A academia se torna muito limitada nesse aspecto, ela não pode enviar recursos diretamente nas maravilhas de sua principal, mas ela pode enviar recursos para cidades que se encontram na mesma ilha das maravilhas.
Limitações das academias
* Recursos: Como já fora supracitado, as academia não podem enviar recursos diretamente para as maravilhas
* Aceleração das Maravilhas: As academias não podem enviar encantamentos para acelerar a construção das maravilhas
* Posse de Cidades na Ilha das Maravilhas: Se um jogador da aliança filha tiver uma cidade na ilha que a principal resolver fazer as maravilhas, esse jogador terá de ceder essa cidade para ser conquistada pela aliança principal.
Enfim, a aliança principal sempre será beneficiada e a academia passa a ser uma ajudante altruísta que nada ganhará em troca. E aí... Você prefere ficar na academia ou na principal?