Olimpo: mudanças entre as edições

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Em mundos Olimpo, seu principal objetivo é capturar e manter o Olimpo por um período determinado de tempo baseado nas configurações do mundo depois que ele apareceu. Se você conseguir ganhar o mundo, sua aliança será recompensada com o artefato Velo de ouro, que reduz o custo do recrutamento de heróis em 10%.
Em mundos Olimpo, seu principal objetivo é capturar e manter o Olimpo por um período determinado de tempo baseado nas configurações do mundo depois que ele apareceu. Se você conseguir ganhar o mundo, sua aliança será recompensada com o artefato Velo de ouro, que reduz o custo do recrutamento de heróis em 10%.


==Olympus Summary==
==Sumário do Olimpo==
In this game mode, the world's size is constrained but all islands are open for colonization which allows you to expand and strategize.
Neste modo de jogo, o tamanho do mundo é restrito, mas todas as ilhas estão abertas à colonização, o que permite expandir e criar estratégias.
 
Capturar o Olimpo é o maior desafio, mas você e sua aliança podem usar a ajuda de pequenos e grandes templos em sua missão para conquistar o Olimpo.
   
   
To capture Olympus is a major challenge, but you and your alliance can use the help of small and large temples in your quest to conquer Olympus.
Esses templos concedem poderes divinos a quem os mantém. Você e sua aliança podem planejar e decidir em quais templos e poderes focar para alcançar seu objetivo.
   
   
These temples grant Divine Powers to whoever holds them. You and your alliance can plan and decide on which temples and powers to target in order to reach your goal.
Além disso, o fim de jogo Olimpo está divido em 4 etapas diferentes, a etapa Pré-Tempo, Pequenos Templos, Grandes Templos e o Olimpo. Nós nos aprofundaremos mais em cada etapa em uma seção separada, mas vamos falar primeiro dos Templos e da etapa Pré-templo.
   
   
Additionally, the Olympus endgame is divided into 4 different stages, Pre-Temple Stage, Small Temples, Large Temples and Olympus. We will further dive into each stage in a separate post, but let's talk about the Temples and Pre-Temple Stage first.
===Templos===
===Temples===
[[File:TemplesWiki.png|link=|center]]
[[File:TemplesWiki.png|link=|center]]
Below is a short summary of some basic rules relating to Temples:
Abaixo está um breve resumo de algumas regras básicas relacionadas aos Templos:
*Temples start as neutral cities.
*Os templos começam como cidades neutras.
*All temples are occupied with neutral defensive units.
*Todos os templos estão ocupados com unidades defensivas neutras.
*Alliances can conquer these temples as if they were normal cities.
*As alianças podem conquistar esses templos como se fossem cidades normais.
*Players who are not in an alliance cannot conquer a temple.
*Jogadores que não estão em uma aliança não podem conquistar um templo.
*Temples have divine powers that are granted to its holder (all players of alliance).
*Os templos têm poderes divinos que são concedidos à quem os mantém (todos os jogadores da aliança).
*Alliances can only hold a limited number of temples.
*Alianças só podem manter um número limitado de templos.
*To each temple a god is assigned and you can support the temple with mythical units of that god.
*Para cada templo, um deus é designado e você pode apoiar o templo com unidades míticas desse deus.
*After a temple is captured, a shield is cast upon the temple for 24 hours, protecting it from any attack during that time.
*Depois que um templo é capturado, um escudo é lançado sobre o templo por 24 horas, protegendo-o de qualquer ataque durante esse período.
*Temples cannot be spied on.
*Templos não podem ser espionados.
*Temples have no resources that can be looted.
*Os templos não têm recursos que possam ser saqueados.
*You cannot cast spells on temples.
*Você não pode lançar feitiços nos templos.
*All units stationed in temples are visible to all other players at all times.
*Todas as unidades estacionadas em templos são visíveis para todos os outros jogadores o tempo todo.
*Once captured, temples cannot be abandoned.
*Uma vez capturados, os templos não podem ser abandonados.
 
==Olympus World Stages==
==Etapas dos mundos Olimpo==
As previously mentioned, Olympus worlds are separated into 4 stages. Below, you will find explanations of each stage. Each stage of an Olympus world has a different length based on the world's settings. Below you can find an example of some world settings and the impact it has on Olympus's length:
Como mencionado anteriormente, os mundos Olimpo estão divididos em 4 etapas. Abaixo você encontrará explicações de cada etapa. Cada etapa de um mundo Olimpo tem uma diferente duração baseada nas configurações do mundo. Abaixo você pode encontrar um exemplo de algumas configurações e o impacto que isso tem na duração do Olimpo:
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{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Small Temples Stage:'''
|+'''Etapa Pequenos Templos:'''
! rowspan=2 | World speed !! colspan=3 | Small Temples stage start time (days from start)
! rowspan=2 | Velocidade do mundo !! colspan=3 | Início da etapa dos Pequenos Templos (dias desde o início)
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! Slow !! Regular !! Fast
! Lento !! Regular !! Rápido
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| 1 || 60 || 45 || 30
| 1 || 60 || 45 || 30
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|}
|}
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Large Temples Stage:'''
|+'''Etapa Grandes Templos:'''
! rowspan=2 | World speed !! colspan=3 | Large Temples stage start time (days from start)
! rowspan=2 | Velocidade do mundo !! colspan=3 | Início da etapa dos Grandes Templos (dias desde o início)
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! Slow !! Regular !! Fast
! Lento !! Regular !! Rápido
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| 1 || 210 || 170 || 130
| 1 || 210 || 170 || 130
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|}
|}
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Olympus Stage:'''
|+'''Etapa Olimpo:'''
! rowspan=2 | World speed !! colspan=3 | Olympus stage start time (days Large Temples spawn) *
! rowspan=2 | Velocidade do mundo !! colspan=3 | Início da etapa do Olimpo (dias a partir de quando os grandes templos surgirem)*
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! Slow !! Regular !! Fast
! Lento !! Regular !! Rápido
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| 1 || 40|| 35 || 30
| 1 || 40|| 35 || 30
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'''''*Olympus stage is triggered either once all 6 Large Temples are captured, or by the value in the table above, whichever comes first.'''''
'''''*A etapa do Olimpo é iniciada quando todos os 6 Grandes Templos são capturados ou pelo valor na tabela acima, o que ocorrer primeiro.'''''
===Pre-Temple Stage===
===Etapa Pré-Templo===
This is the first stage of an Olympus world, and is generally the same as any regular world start. The main exceptions and changes for Olympus worlds are as follows:
Esta é a primeira etapa de um mundo Olimpo, e é geralmente a mesma do que qualquer mundo regular. As principais exceções e alterações para os mundos do Olimpo são as seguintes:
*Small temples are already scattered around the map.
*You can view the small temples but cannot attack, support or conquer them in this stage.
*You can expand to any island in the world (no further islands will unlock).
To really take advantage of the Pre-temples stage, alliances should use the time to establish a foothold close to the temples they want to conquer, which offer the buffs they are most interested in.
===Small Temples Stage===
In the Small temple stage, all of the small temples scattered across the world will unlock, allowing you and your alliance to begin your hunt for Olympus. The total number of Small Temples available in a world depends on the settings of that world. Each alliance can hold only a set amount of Small Temples at a time (dependent on the world settings), so it is important to ensure that you choose wisely when considering which temples to conquer. Make sure the buff it offers, as well as the strategic location both match your alliance's plans. Temple buffs are also randomly distributed throughout the world. When your alliance conquers a Small Temple, all members of the alliance receive the buff it gives in all of their cities.
   
   
Lastly, some small temples also act as Portals. These portals are used as a doorway to Olympus later in the world, and allow alliances to reach Olympus even if it isn't close to their home base. For a more detailed description of Portal temples, please see the Portal Temples section later in this article.
*Pequenos templos já estão espalhados pelo mapa.
*Você pode ver os pequenos templos, mas não pode atacá-los, apoiá-los ou conquistá-los nesta etapa.
*Você pode expandir para qualquer ilha do mundo (nenhuma ilha adicional será desbloqueada).
 
Para realmente tirar proveito do estágio Pré-templo, as alianças devem usar o tempo para estabelecer uma base de apoio próximo aos templos que desejam conquistar, que oferecem os efeitos nos quais estão mais interessados.
 
===Etapa Pequenos Templos===
Na etapa dos Pequenos Templos, todos os pequenos templos espalhados pelo mundo serão desbloqueados, permitindo que você e sua aliança comecem a caça ao Olimpo. O número total de Pequenos Templos disponíveis em um mundo depende das configurações daquele mundo. Cada aliança pode manter apenas uma quantidade definida de pequenos templos por vez (dependendo das configurações do mundo), portanto, é importante garantir que você escolha sabiamente ao considerar quais templos conquistar. Certifique-se de que o efeito que ele oferece, bem como a localização estratégica, correspondam aos planos da sua aliança. Os efeitos do templo também são distribuídos aleatoriamente em todo o mundo. Quando sua aliança conquistar um Pequeno Templo, todos os membros da aliança recebem o efeito que ele da em todas as suas cidades.
 
Por fim, alguns pequenos templos também atuam como Portais. Esses portais são usados como porta de entrada para o Olimpo mais tarde no mundo, e permitem que as alianças cheguem ao Olimpo, mesmo que não estejam perto de sua base. Para uma descrição mais detalhada dos Templos Portais, consulte a seção Templos Portais mais adiante neste artigo.
   
   
===Large Temple Stage===
===Etapa Grandes Templos===
At the start of the Large Temple stage, six temples will spawn, one for each god. These temples will always spawn in the midway point between the center of the world and the last available island on the edge, and they are distributed in an equidistant manner. This ensures that the Large Temples remain reachable for all alliances throughout the world. The exact location may vary based on other factors. Each alliance can only hold 2 Large Temples, so much like Small Temples, it's important to choose wisely. The Large Temple stage has two possible end conditions. Firstly, it can end once all 6 of the Large Temples are captured, ushering in the beginning of Olympus. The second possibility is if the Large Temples stages reaches a pre-determined length.
No início da etapa Grandes Templos, seis templos aparecerão, um para cada deus. Esses templos sempre aparecem no meio do caminho entre o centro do mundo e a última ilha disponível na borda, e são distribuídos de maneira equidistante. Isso garante que os Grandes Templos permaneçam acessíveis a todas as alianças em todo o mundo. A localização exata pode variar com base em outros fatores. Cada aliança pode manter apenas 2 Grandes templos, assim como para os Pequenos Templos, é importante escolher sabiamente. Em primeiro lugar, essa etapa pode terminar quando todos os 6 grandes templos forem capturados, inaugurando o início do Olimpo. A segunda possibilidade é se a etapa dos Grandes Templos atingir uma duração pré determinada.
   
   
===Olympus Stage===
===Etapa Olimpo===
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]
To win the world, you and your alliance need to conquer and hold Olympus for an amount of time determined by the world's settings. Olympus will spawn 72 hours after all large temples were conquered or 72 hours after the maximum Large Temple stage length for the world is met ([[Olympus#Olympus_World_Stages|check this table for maximum time]]). Olympus can randomly spawn anywhere within the borders of the map, and once spawned, Olympus will remain in that location for a maximum of 25 days (dependent on world settings). After this period, Olympus will teleport to a new random spot on the map. When Olympus changes location, all of the units stationed in Olympus will teleport back to their home cities, and the gods will restock Olympus with a brand new and fresh army of neutral units.
Para ganhar o mundo, você e sua aliança precisam conquistar e manter o Olimpo por um período de tempo determinado pelas configurações do mundo. O Olimpo aparecerá 72 horas depois que os Grandes Templos forem conquistados ou 72 horas depois que a máxima duração para o mundo da etapa Grandes Templos for atingida. ([[Olimpo#Etapas_dos_mundos_Olimpo|verifique esta tabela para o tempo máximo]]). O Olimpo pode aparecer aleatoriamente em qualquer lugar dentro das bordas do mapa, e uma vez que aparecer, o Olimpo permanecerá nesse local por no máximo 25 dias (dependendo das configurações do mundo). Depois deste período, o Olimpo se teletransportará para um novo ponto aleatório no mapa. Quando o Olimpo muda de local, todas as unidades estacionadas no Olimpo se teletransportam de volta para suas cidades, e os deuses reabastecem o Olimpo com um exército novo de unidades neutras.
 
After Olympus has been conquered by an alliance, it cannot be attacked by another alliance for 24 hours. The alliance which holds Olympus will need to send their own units to support Olympus against other alliances, and hold it as long as they can. As you'll notice, to win an Olympus world, your alliance must hold it for a predetermined time based on your world's settings, but the maximum time you can hold it continuously will be lower than the amount needed to win the world. For example if on your world Olympus jumps every 11 days, your alliance could conquer it at day 5, and hold if for 6 days. When Olympus moves, your alliance's hold time will stay at 6 days until you conquer it again. In short, to win a world, your alliance will need to conquer and hold Olympus multiple times as it jumps from spot to spot around the map.
Depois que o Olimpo for conquistado por uma aliança, ele não pode ser atacado por outra aliança por 24 horas. A aliança que dominar o Olimpo precisará enviar suas próprias unidades para apoiar o Olimpo contra outras alianças, e deve mantê-lo o maior tempo possível. Como você notará, para ganhar um mundo olimpo, sua aliança deve mantê-lo por um tempo predeterminado, com base nas configurações do mundo, mas o tempo máximo que você pode manter continuamente será menor do que a quantidade necessária para conquistar o mundo. Por exemplo, se em seu mundo o Olimpo salta a cada 11 dias, sua aliança poderia conquistá-lo do dia 5 e mantê-lo por 6 dias. Quando o Olimpo se mover, o tempo que sua aliança manteve o Olimpo permanecerá em 6 dias até que você o conquiste novamente. Resumindo, para ganhar um mundo, sua aliança precisará conquistar e segurar o Olimpo várias vezes, à medida que ele pula de um lugar para outro ao redor do mapa.
 
Once you have conquered Olympus, supporting it is integral to your continued success, however, all units stationed in Olympus suffer the wrath of the gods in the form of the Curse of Olympus. For full details on the curse, check the dedicated section later in this article.
Depois de conquistar o Olimpo, apoiá-lo é essencial para o seu sucesso contínuo, no entanto, todas as unidades estacionadas no Olimpo sofrem a ira dos deuses na forma da Maldição do Olimpo. Para detalhes completos sobre a maldição, consulte a seção dedicada mais adiante neste artigo.
 
==World End==
==Fim do mundo==
When an alliance is declared the winner, the world enters peace time. Peace time lasts 14 days and the world is then closed.
Quando uma aliança é declarada vencedora, o mundo entra em tempo de paz. O tempo de paz dura 14 dias e o mundo é então fechado.
 
==Olympus Curse==
==Maldição do Olimpo==
Conquering Olympus brings you closer to the gods, but as mere mortals, your troops stationed in Olympus begin to suffer from a terrible curse. The gods are testing you!
Conquistar o Olimpo te traz perto dos deuses, mas como meros mortais, suas tropas estacionadas no Olimpo começam sofrer uma terrível maldição. Os deuses estão testando você!
[[File:temple_UI_olympus_curse.png|link=|center]]
[[File:temple_UI_olympus_curse.png|link=|center]]
The Olympus Curse is power which affects all units currently stationed at Olympus after an alliance successfully conquers it. The curse periodically kills 5% of all defending units within the walls of Olympus. This adds an extra layer of challenge to alliances holding Olympus, and makes completing the world's win condition extra hard. To hold Olympus, you will not only need to keep attacks from your enemies at bay, but also you will need to continuously support Olympus with new naval and land defense units to ensure your progress is not wiped out by the gods themselves!
A maldição do Olimpo é um poder que afeta todas as unidades atualmente estacionadas no Olimpo após ser conquistado com sucesso por uma aliança. A maldição mata periodicamente 5% de todas as unidades defensoras dentro das muralhas do Olimpo. Isso adiciona uma camada extra de desafio às alianças que mantêm o Olimpo e faz com que a condição de vencer o mundo seja ainda mais difícil. Para manter o Olimpo, você não apenas precisará manter os ataques de seus inimigos afastados, mas também precisará apoiar continuamente o Olimpo com novas unidades de defesa naval e terrestre para garantir que seu progresso não seja destruído pelos próprios deuses!
 
==Portal Temples==
==Templos Portais==
Portal temples are a special type of Small Temple. Since Olympus periodically changes its position, Portal Temples provide alliances with a way to reach Olympus even if it isn't close to them. This makes Portal Temples an invaluable strategic resource in the Olympus stage, and really could be the difference between winning and losing a world!
Templos portais são um tipo especial de Pequenos Templos. Como o Olimpo muda periodicamente sua posição, Templos Portais fornecem às alianças uma maneira de chegar ao Olimpo, mesmo que não esteja perto delas. Isso faz dos Templos Portais um recurso estratégico inestimável na etapa do Olimpo, e realmente pode ser a diferença entre ganhar e perder um mundo!
 
To send an atack or support via a Portal Temple to Olympus, you simply need to interact with the temple on the map or through your alliance overview. Click on one of the two icons to send your command via the portal.
Para enviar um ataque ou apoio via um Templo portal para o Olimpo, você simplesmente precisa interagir com o templo no mapa ou através da visão geral da sua aliança. Clique em um dos dois ícones para enviar seu comando pelo portal.
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{| style=width:50%;  text-align:center;
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|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]
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!| Portal attack
!| Portal de ataque
!| Portal support
!| Portal de apoio
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O número de Templos Portais disponíveis no mundo depende das configurações do mundo, assim como o número de Pequenos Templos. Os Templos Portais não oferecem nenhum bônus diretamente benéfico como os outros até que o mundo chegue ao estágio do Olimpo. Uma vez que o Olimpo aparece, esses templos agem como uma porta de entrada direta para o Olimpo. Quando você controla um desses templos, qualquer membro da sua aliança pode enviar ataques ou apoios ao Olimpo através de um portal especial. O tempo total de viagem para o Olimpo é calculado pelo tempo de viagem da sua cidade até o Templo Portal mais uma certa quantidade de horas do Tempo de Teletransporte do Portal.
   
   
The number of Portal Temples available on the world is dependent on the settings of the world, just like the number of Small Temples. Portal Temples don't offer any directly beneficial buffs like the others do until the world reaches Olympus stage. Once Olympus spawns, these temples act as a gateway direct to Olympus. When you control one of these temples, any member of your alliance is able to send attacks or supports to Olympus through a special portal. The total travel time to Olympus is calculated by the travel time from your city to the Portal Temple plus certain amount of hours of the Portal Teleportation Time.
'''Nota:''' É importante notar que os Portais funcionam apenas de uma maneira, na direção do Olimpo. As tropas enviadas para o Olimpo através de um portal NÃO retornarão através de um portal, eles percorrerão o longo caminho para casa e percorrerão toda a distância do Olimpo até suas cidades de origem.
 
==Tempo de Paz Sazonal==
Durante o período de festas, o tempo de paz é habilitado para permitir que os jogadores façam uma pausa no jogo. Este tempo de paz é diferente do tempo de paz que ocorre após a vitória do Olimpo, pois interrompe o fluxo normal do jogo e implementa regras especiais para todos os mundos.
   
   
'''Note:''' It's important to note that the Portals work only one way, in the direction of Olympus. Troops sent to Olympus through a portal will NOT return through a portal, they will take the long way home and travel the entire distance from Olympus to their home cities.
Com um modo de jogo único, vem um comportamento único para momentos de paz! Nos mundos Olimpo, o tempo de paz funciona de maneira diferente do que em mundos padrão, como em Dominação e Maravilhas do Mundo. Abaixo, você verá como os templos funcionam durante os tempos de paz, para saber o que esperar nesses períodos.
   
   
==Rewards==
===Pequenos e Grandes Templos em Tempo de Paz===
To capture Olympus is a major feat, so of course, there are some rewards available for those who show the dedication and determination to see it through to the end. Below you can see the unique rewards available for winning and participating in an Olympus world.
Durante o tempo de paz, os Pequenos e Grandes Templos agem como se fossem cidades. Isso significa que eles estão sujeitos às mesmas restrições padrão de uma cidade. Eles não são atacáveis durante o tempo em que o tempo de paz está ativo.
===Artifact===
For winning an Olympus world, all members of the winning alliance will be rewarded with the Golden Fleece. This magnificent artifact gives the owner a permanent 10% reduction to recruitment costs for Heroes.
===Olimpo em Tempo de Paz===
O Olimpo não é tão simples! O Olimpo desaparecerá enquanto o tempo de paz estiver ativo, o que significa que não pode haver interação com ele. Assim que reaparecer, não terá dono, mesmo que tivesse dono quando os tempos de paz começaram. No entanto, o status de sua defesa depende de alguns fatores com base em quando seu próximo salto é:
* Se o Olimpo for propriedade de uma aliança quando o tempo de paz começar, todas as unidades terrestres e navais de apoio são devolvidas às cidades de seus proprietários (semelhante a quando a Olimpo salta). Uma vez que o tempo de paz termina, o Olimpo reaparece sem dono e em um local, sem unidades.
* Se o Olimpo já tiver sido limpo quando o tempo de paz começar e reaparecer antes da hora prevista para o salto, ele reaparece sem unidades em sua defesa.
* Se o Olimpo não foi limpo quando o tempo de paz começa e ele reaparece antes da hora prevista para o salto, então ele reaparece com as mesmas unidades que tinha antes do tempo de paz.
Durante o tempo de paz, porque a propriedade do Olimpo foi removida, a Maldição do Olimpo não continua a impactar a aliança que o manteve antes que o tempo de paz comece. Manter o Olimpo durante o tempo de paz não aumenta o tempo acumulado da aliança, pois a propriedade é removida enquanto o Olimpo não é visível. Se o Olimpo estiver para aparecer pela primeira vez enquanto o tempo de paz estiver ativo, ele irá aparecer assim que o tempo de paz terminar.
 
==Recompensas==
Capturar o Olimpo é uma grande façanha, portanto, é claro, existem algumas recompensas disponíveis para aqueles que demonstram a dedicação e determinação de ver isso até o fim. Abaixo, você pode ver as recompensas exclusivas disponíveis por ganhar e participar de um mundo Olimpo.
===Artefato===
Por ganhar um mundo Olimpo, todos os membros da aliança vencedora serão recompensados com o Velo de Ouro. Esse artefato magnífico dá uma redução permanente de 10% nos custos de recrutamento de Heróis.
   
   
[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]
[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]
É claro que todos os vencedores também receberão um certificado para comemorar sua vitória, além de serem imortalizados no Hall da Fama do Grepolis.
   
   
All winners will of course also receive a certificate to commemorate their win, as well as being immortalized in the Grepolis Hall of Fame.
===Medalhas===
===Awards===
{| style=width:100%;  text-align:center;
{| style=width:100%;  text-align:center;
| align="center" |
| align="center" |
'''<u>Olympus</u>'''
'''<u>Olimpo</u>'''
|-
|-
!| '''Olympus Champion'''
!| '''Campeão do Olimpo'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]
|-
|-
!| Won by the alliance who holds Olympus and wins the world. <br>Can only be won if the world is won within 3 Olympus jumps.
!| É conquistada pela aliança que mantém o Olimpo e vence o mundo. <br>Só pode ser conquistada se o mundo for vencido antes que o Olimpo salte pela terceira vez.
|-
|-
!| '''Olympus Blessing'''
!| '''Bênção do Olimpo'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]
|-
|-
!| Won by the alliance who holds Olympus and wins the world.
!| Conquistada pela aliança que mantém o Olimpo e vence o mundo.
|-
|-
!| '''Close to the Gods'''
!| '''Perto dos deuses'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]
|-
|-
!| Won by any alliance who conquers Olympus.
!| Conquistada por qualquer aliança que conquiste o Olimpo.
|}
|}
{| style=width:100%;  text-align:center;
{| style=width:100%;  text-align:center;
| colspan="3" align="center" |
| colspan="3" align="center" |
'''<u>Large Temples</u>'''
'''<u>Grandes Templos</u>'''
|-
|-
!|'''Followers of Artemis'''
!|'''Seguidores de Artemis'''
!|'''Followers of Athena'''
!|'''Seguidores Atena'''
!|'''Followers of Hades'''
!|'''Seguidores de Hades'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_artemis.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_artemis.png|center|link=]]
Linha 173: Linha 190:
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hades.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hades.png|center|link=]]
|-
|-
!|Conquered Temple of Artemis
!|Conquistou o Templo de Artemis
!|Conquered Temple of Athena
!|Conquistou o Tempo de Atena
!|Conquered Temple of Hades
!|Conquistou o Templo de Hades
   
   
|-
|-
!|'''Followers of Hera'''
!|'''Seguidores de Hera'''
!|'''Followers of Poseidon'''
!|'''Seguidores de Poseidon'''
!|'''Followers of Zeus'''
!|'''Seguidores de Zeus'''
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|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hera.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hera.png|center|link=]]
Linha 186: Linha 203:
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_zeus.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_zeus.png|center|link=]]
|-
|-
!|Conquered Temple of Hera
!|Conquistou o Templo de Hera
!|Conquered Temple of Poseidon
!|Conquistou o Templo de Poseidon
!|Conquered Temple of Zeus
!|Conquistou o Templo de Zeus
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|-
| colspan="3" align="center" |
| colspan="3" align="center" |
'''Awakening of the gods'''
'''Despertar dos deuses'''
|-
|-
| colspan="3" align="center" |
| colspan="3" align="center" |
Linha 197: Linha 214:
|-
|-
| colspan="3" align="center" |
| colspan="3" align="center" |
All Large Temples Conquered before Olympus Spawns<br>(granted to all active players on the world if this is achieved)
Todos os Grandes Templos conquistados antes do Olimpo aparecer<br>(concedido a todos os jogadores ativos no mundo, se isso for alcançado)
|}
|}
{|
{|
| colspan="4" align="center" |
| colspan="4" align="center" |
'''<u>Small Temples</u>'''
'''<u>Pequenos Templos</u>'''
|-
|-
| colspan="4" align="center" |
| colspan="4" align="center" |
'''Devoted Servant'''
'''Servo devoto'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_1.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_1.png|center|link=]]
Linha 212: Linha 229:
|-
|-
|-
|-
!|Conquered 1 Small Temple
!|Conquistou 1 Pequeno Templo
!|Conquered 2 Small Temple
!|Conquistou 2 Pequenos Templos
!|Conquered 3 Small Temple
!|Conquistou 3 Pequenos Templos
!|Conquered 4 Small Temple
!|Conquistou 4 Pequenos Templos
|}
|}

Edição atual tal como às 22h53min de 30 de julho de 2021

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Objetivo do fim do mundo

Em mundos Olimpo, seu principal objetivo é capturar e manter o Olimpo por um período determinado de tempo baseado nas configurações do mundo depois que ele apareceu. Se você conseguir ganhar o mundo, sua aliança será recompensada com o artefato Velo de ouro, que reduz o custo do recrutamento de heróis em 10%.

Sumário do Olimpo

Neste modo de jogo, o tamanho do mundo é restrito, mas todas as ilhas estão abertas à colonização, o que permite expandir e criar estratégias.

Capturar o Olimpo é o maior desafio, mas você e sua aliança podem usar a ajuda de pequenos e grandes templos em sua missão para conquistar o Olimpo.

Esses templos concedem poderes divinos a quem os mantém. Você e sua aliança podem planejar e decidir em quais templos e poderes focar para alcançar seu objetivo.

Além disso, o fim de jogo Olimpo está divido em 4 etapas diferentes, a etapa Pré-Tempo, Pequenos Templos, Grandes Templos e o Olimpo. Nós nos aprofundaremos mais em cada etapa em uma seção separada, mas vamos falar primeiro dos Templos e da etapa Pré-templo.

Templos

TemplesWiki.png

Abaixo está um breve resumo de algumas regras básicas relacionadas aos Templos:

  • Os templos começam como cidades neutras.
  • Todos os templos estão ocupados com unidades defensivas neutras.
  • As alianças podem conquistar esses templos como se fossem cidades normais.
  • Jogadores que não estão em uma aliança não podem conquistar um templo.
  • Os templos têm poderes divinos que são concedidos à quem os mantém (todos os jogadores da aliança).
  • Alianças só podem manter um número limitado de templos.
  • Para cada templo, um deus é designado e você pode apoiar o templo com unidades míticas desse deus.
  • Depois que um templo é capturado, um escudo é lançado sobre o templo por 24 horas, protegendo-o de qualquer ataque durante esse período.
  • Templos não podem ser espionados.
  • Os templos não têm recursos que possam ser saqueados.
  • Você não pode lançar feitiços nos templos.
  • Todas as unidades estacionadas em templos são visíveis para todos os outros jogadores o tempo todo.
  • Uma vez capturados, os templos não podem ser abandonados.

Etapas dos mundos Olimpo

Como mencionado anteriormente, os mundos Olimpo estão divididos em 4 etapas. Abaixo você encontrará explicações de cada etapa. Cada etapa de um mundo Olimpo tem uma diferente duração baseada nas configurações do mundo. Abaixo você pode encontrar um exemplo de algumas configurações e o impacto que isso tem na duração do Olimpo:

Etapa Pequenos Templos:
Velocidade do mundo Início da etapa dos Pequenos Templos (dias desde o início)
Lento Regular Rápido
1 60 45 30
2 51 38 25
3 42 31 21
4 33 24 16
Etapa Grandes Templos:
Velocidade do mundo Início da etapa dos Grandes Templos (dias desde o início)
Lento Regular Rápido
1 210 170 130
2 178 144 110
3 147 119 91
4 115 93 71
Etapa Olimpo:
Velocidade do mundo Início da etapa do Olimpo (dias a partir de quando os grandes templos surgirem)*
Lento Regular Rápido
1 40 35 30
2 34 29 25
3 28 24 21
4 22 19 16


*A etapa do Olimpo é iniciada quando todos os 6 Grandes Templos são capturados ou pelo valor na tabela acima, o que ocorrer primeiro.

Etapa Pré-Templo

Esta é a primeira etapa de um mundo Olimpo, e é geralmente a mesma do que qualquer mundo regular. As principais exceções e alterações para os mundos do Olimpo são as seguintes:

  • Pequenos templos já estão espalhados pelo mapa.
  • Você pode ver os pequenos templos, mas não pode atacá-los, apoiá-los ou conquistá-los nesta etapa.
  • Você pode expandir para qualquer ilha do mundo (nenhuma ilha adicional será desbloqueada).

Para realmente tirar proveito do estágio Pré-templo, as alianças devem usar o tempo para estabelecer uma base de apoio próximo aos templos que desejam conquistar, que oferecem os efeitos nos quais estão mais interessados.

Etapa Pequenos Templos

Na etapa dos Pequenos Templos, todos os pequenos templos espalhados pelo mundo serão desbloqueados, permitindo que você e sua aliança comecem a caça ao Olimpo. O número total de Pequenos Templos disponíveis em um mundo depende das configurações daquele mundo. Cada aliança pode manter apenas uma quantidade definida de pequenos templos por vez (dependendo das configurações do mundo), portanto, é importante garantir que você escolha sabiamente ao considerar quais templos conquistar. Certifique-se de que o efeito que ele oferece, bem como a localização estratégica, correspondam aos planos da sua aliança. Os efeitos do templo também são distribuídos aleatoriamente em todo o mundo. Quando sua aliança conquistar um Pequeno Templo, todos os membros da aliança recebem o efeito que ele da em todas as suas cidades.

Por fim, alguns pequenos templos também atuam como Portais. Esses portais são usados como porta de entrada para o Olimpo mais tarde no mundo, e permitem que as alianças cheguem ao Olimpo, mesmo que não estejam perto de sua base. Para uma descrição mais detalhada dos Templos Portais, consulte a seção Templos Portais mais adiante neste artigo.

Etapa Grandes Templos

No início da etapa Grandes Templos, seis templos aparecerão, um para cada deus. Esses templos sempre aparecem no meio do caminho entre o centro do mundo e a última ilha disponível na borda, e são distribuídos de maneira equidistante. Isso garante que os Grandes Templos permaneçam acessíveis a todas as alianças em todo o mundo. A localização exata pode variar com base em outros fatores. Cada aliança pode manter apenas 2 Grandes templos, assim como para os Pequenos Templos, é importante escolher sabiamente. Em primeiro lugar, essa etapa pode terminar quando todos os 6 grandes templos forem capturados, inaugurando o início do Olimpo. A segunda possibilidade é se a etapa dos Grandes Templos atingir uma duração pré determinada.

Etapa Olimpo

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Para ganhar o mundo, você e sua aliança precisam conquistar e manter o Olimpo por um período de tempo determinado pelas configurações do mundo. O Olimpo aparecerá 72 horas depois que os Grandes Templos forem conquistados ou 72 horas depois que a máxima duração para o mundo da etapa Grandes Templos for atingida. (verifique esta tabela para o tempo máximo). O Olimpo pode aparecer aleatoriamente em qualquer lugar dentro das bordas do mapa, e uma vez que aparecer, o Olimpo permanecerá nesse local por no máximo 25 dias (dependendo das configurações do mundo). Depois deste período, o Olimpo se teletransportará para um novo ponto aleatório no mapa. Quando o Olimpo muda de local, todas as unidades estacionadas no Olimpo se teletransportam de volta para suas cidades, e os deuses reabastecem o Olimpo com um exército novo de unidades neutras.

Depois que o Olimpo for conquistado por uma aliança, ele não pode ser atacado por outra aliança por 24 horas. A aliança que dominar o Olimpo precisará enviar suas próprias unidades para apoiar o Olimpo contra outras alianças, e deve mantê-lo o maior tempo possível. Como você notará, para ganhar um mundo olimpo, sua aliança deve mantê-lo por um tempo predeterminado, com base nas configurações do mundo, mas o tempo máximo que você pode manter continuamente será menor do que a quantidade necessária para conquistar o mundo. Por exemplo, se em seu mundo o Olimpo salta a cada 11 dias, sua aliança poderia conquistá-lo do dia 5 e mantê-lo por 6 dias. Quando o Olimpo se mover, o tempo que sua aliança manteve o Olimpo permanecerá em 6 dias até que você o conquiste novamente. Resumindo, para ganhar um mundo, sua aliança precisará conquistar e segurar o Olimpo várias vezes, à medida que ele pula de um lugar para outro ao redor do mapa.

Depois de conquistar o Olimpo, apoiá-lo é essencial para o seu sucesso contínuo, no entanto, todas as unidades estacionadas no Olimpo sofrem a ira dos deuses na forma da Maldição do Olimpo. Para detalhes completos sobre a maldição, consulte a seção dedicada mais adiante neste artigo.

Fim do mundo

Quando uma aliança é declarada vencedora, o mundo entra em tempo de paz. O tempo de paz dura 14 dias e o mundo é então fechado.

Maldição do Olimpo

Conquistar o Olimpo te traz perto dos deuses, mas como meros mortais, suas tropas estacionadas no Olimpo começam sofrer uma terrível maldição. Os deuses estão testando você!

Temple UI olympus curse.png

A maldição do Olimpo é um poder que afeta todas as unidades atualmente estacionadas no Olimpo após ser conquistado com sucesso por uma aliança. A maldição mata periodicamente 5% de todas as unidades defensoras dentro das muralhas do Olimpo. Isso adiciona uma camada extra de desafio às alianças que mantêm o Olimpo e faz com que a condição de vencer o mundo seja ainda mais difícil. Para manter o Olimpo, você não apenas precisará manter os ataques de seus inimigos afastados, mas também precisará apoiar continuamente o Olimpo com novas unidades de defesa naval e terrestre para garantir que seu progresso não seja destruído pelos próprios deuses!

Templos Portais

Templos portais são um tipo especial de Pequenos Templos. Como o Olimpo muda periodicamente sua posição, Templos Portais fornecem às alianças uma maneira de chegar ao Olimpo, mesmo que não esteja perto delas. Isso faz dos Templos Portais um recurso estratégico inestimável na etapa do Olimpo, e realmente pode ser a diferença entre ganhar e perder um mundo!

Para enviar um ataque ou apoio via um Templo portal para o Olimpo, você simplesmente precisa interagir com o templo no mapa ou através da visão geral da sua aliança. Clique em um dos dois ícones para enviar seu comando pelo portal.

Ring menu tw attack portal.png
Ring menu tw support portal.png
Portal de ataque Portal de apoio

O número de Templos Portais disponíveis no mundo depende das configurações do mundo, assim como o número de Pequenos Templos. Os Templos Portais não oferecem nenhum bônus diretamente benéfico como os outros até que o mundo chegue ao estágio do Olimpo. Uma vez que o Olimpo aparece, esses templos agem como uma porta de entrada direta para o Olimpo. Quando você controla um desses templos, qualquer membro da sua aliança pode enviar ataques ou apoios ao Olimpo através de um portal especial. O tempo total de viagem para o Olimpo é calculado pelo tempo de viagem da sua cidade até o Templo Portal mais uma certa quantidade de horas do Tempo de Teletransporte do Portal.

Nota: É importante notar que os Portais funcionam apenas de uma maneira, na direção do Olimpo. As tropas enviadas para o Olimpo através de um portal NÃO retornarão através de um portal, eles percorrerão o longo caminho para casa e percorrerão toda a distância do Olimpo até suas cidades de origem.

Tempo de Paz Sazonal

Durante o período de festas, o tempo de paz é habilitado para permitir que os jogadores façam uma pausa no jogo. Este tempo de paz é diferente do tempo de paz que ocorre após a vitória do Olimpo, pois interrompe o fluxo normal do jogo e implementa regras especiais para todos os mundos.

Com um modo de jogo único, vem um comportamento único para momentos de paz! Nos mundos Olimpo, o tempo de paz funciona de maneira diferente do que em mundos padrão, como em Dominação e Maravilhas do Mundo. Abaixo, você verá como os templos funcionam durante os tempos de paz, para saber o que esperar nesses períodos.

Pequenos e Grandes Templos em Tempo de Paz

Durante o tempo de paz, os Pequenos e Grandes Templos agem como se fossem cidades. Isso significa que eles estão sujeitos às mesmas restrições padrão de uma cidade. Eles não são atacáveis durante o tempo em que o tempo de paz está ativo.

Olimpo em Tempo de Paz

O Olimpo não é tão simples! O Olimpo desaparecerá enquanto o tempo de paz estiver ativo, o que significa que não pode haver interação com ele. Assim que reaparecer, não terá dono, mesmo que tivesse dono quando os tempos de paz começaram. No entanto, o status de sua defesa depende de alguns fatores com base em quando seu próximo salto é:

  • Se o Olimpo for propriedade de uma aliança quando o tempo de paz começar, todas as unidades terrestres e navais de apoio são devolvidas às cidades de seus proprietários (semelhante a quando a Olimpo salta). Uma vez que o tempo de paz termina, o Olimpo reaparece sem dono e em um local, sem unidades.
  • Se o Olimpo já tiver sido limpo quando o tempo de paz começar e reaparecer antes da hora prevista para o salto, ele reaparece sem unidades em sua defesa.
  • Se o Olimpo não foi limpo quando o tempo de paz começa e ele reaparece antes da hora prevista para o salto, então ele reaparece com as mesmas unidades que tinha antes do tempo de paz.

Durante o tempo de paz, porque a propriedade do Olimpo foi removida, a Maldição do Olimpo não continua a impactar a aliança que o manteve antes que o tempo de paz comece. Manter o Olimpo durante o tempo de paz não aumenta o tempo acumulado da aliança, pois a propriedade é removida enquanto o Olimpo não é visível. Se o Olimpo estiver para aparecer pela primeira vez enquanto o tempo de paz estiver ativo, ele irá aparecer assim que o tempo de paz terminar.

Recompensas

Capturar o Olimpo é uma grande façanha, portanto, é claro, existem algumas recompensas disponíveis para aqueles que demonstram a dedicação e determinação de ver isso até o fim. Abaixo, você pode ver as recompensas exclusivas disponíveis por ganhar e participar de um mundo Olimpo.

Artefato

Por ganhar um mundo Olimpo, todos os membros da aliança vencedora serão recompensados com o Velo de Ouro. Esse artefato magnífico dá uma redução permanente de 10% nos custos de recrutamento de Heróis.

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É claro que todos os vencedores também receberão um certificado para comemorar sua vitória, além de serem imortalizados no Hall da Fama do Grepolis.

Medalhas

Olimpo

Campeão do Olimpo
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É conquistada pela aliança que mantém o Olimpo e vence o mundo.
Só pode ser conquistada se o mundo for vencido antes que o Olimpo salte pela terceira vez.
Bênção do Olimpo
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Conquistada pela aliança que mantém o Olimpo e vence o mundo.
Perto dos deuses
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Conquistada por qualquer aliança que conquiste o Olimpo.

Grandes Templos

Seguidores de Artemis Seguidores Atena Seguidores de Hades
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Awards temple hunt conquer large temple hades.png
Conquistou o Templo de Artemis Conquistou o Tempo de Atena Conquistou o Templo de Hades
Seguidores de Hera Seguidores de Poseidon Seguidores de Zeus
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Awards temple hunt conquer large temple poseidon.png
Awards temple hunt conquer large temple zeus.png
Conquistou o Templo de Hera Conquistou o Templo de Poseidon Conquistou o Templo de Zeus

Despertar dos deuses

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Todos os Grandes Templos conquistados antes do Olimpo aparecer
(concedido a todos os jogadores ativos no mundo, se isso for alcançado)

Pequenos Templos

Servo devoto

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Conquistou 1 Pequeno Templo Conquistou 2 Pequenos Templos Conquistou 3 Pequenos Templos Conquistou 4 Pequenos Templos