Sistema de Conquista (Cerco): mudanças entre as edições

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='''Processo aplicativo de uma conquista por cerco'''=
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'''* Obs.: Abra em uma nova aba'''
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Existe uma diferença entre conquistar e colonizar. Eis as definições:


'''[[Colonização|Colonizar]]''' - Acto de fundar uma cidade. Praticamente é criar uma cidade onde ela não existe, o que significa começar do 0(zero) ou neste caso, dos 774 pontos.
Para Colonizar uma cidade basta ter pontos de cultura, um colonizador com tropas, e enviar o colonizador em modo "Ataque". Quando o colonizador começar a fundar uma nova cidade, o jogador terá de esperar 24 horas. Após esse período de tempo a cidade é conquistada pelo jogador.


'''Conquistar''' - Acto de tomar posse de uma cidade já existente por parte de outro jogador


=Como Conquistar=
[[Ficheiro:ConquistaChart1.png|750px]]


Notas:


1. Nos mundos Beta e My do Grepolis Português, o cerco dura 12 horas em vez das tradicionais 24h.


2. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.


3. O ataque do "Navio Colonizador" e os apoios posteriores ficam estacionados na cidade a fazer o cerco. Caso todas as tropas sejam retiradas, o cerco termina.


4. Se a cidade em cerco tiver comandos de regresso à cidade, esses comandos vão chegar à cidade como "ataques".
[[file:Colono_Grepo.png|right|link=]]


==='''Informações Básicas'''===


Antes de começares, certifica-te que tens o nível cultural pedido para a realização da conquista.
Em certos mundos, o modo de conquista de cidades é pelo sistema de cerco, esse método é um pouco complicado para quem não tem muita disponibilidade de horário para jogar.
Começas com 2 níveis culturais que te permite ter duas cidades (ou seja, a tua cidade original e mais outra). Consulta esta [[Pontos_de_cultura#Quantos_Pontos_de_Cultura_precisas_para_aumentar_o_N.C3.ADvel_Cultural|página]] para saberes quantos pontos de cultura precisas para os níveis culturais:


Precisas de ter na cidade outros requisitos mínimos:
Para iniciarmos uma conquista, primeiramente há pré-requisitos para se efetuar uma conquista, são esses:
* [[Pesquisa]] do Navio Colonizador
* [[Pesquisa]] Cerco
* Um [[Navio Colonizador]] construído.


A população necessária para a construção de um Navio Colonizador é de 170. Esta população é “restabelecida” logo que o navio seja destruído ou tenhas concluído a conquista. Este é necessário, não importa o alvo que estejas a conquistar, seja na tua ilha ou não.
==='''Requerimentos'''===


=Notas a Reter=


* A [[Pesquisa]] "Democracia" aumenta o tempo que demora à conclusão do cerco.
**'''Construções:'''
* Se tentares ajudar um aliado que está a ser conquistado, não o apoies depois de a cidade ter sido cercada! Já que assim irás ajudar o jogador inimigo que fez o cerco! Tens de atacar a cidade para quebrar o cerco (matar as tropas do atacante).
* Academia nível 28
* Porto nível 10


Vice versa… Se estás a ajudar um aliado a conquistar, não ataques a cidade depois de ter sido ocupada pelo teu aliado, já que assim irás atacar as suas tropas que estão a fazer o cerco. Terás que enviar tropas defensivas como "Apoio" para ajudar a segurar o cerco.
**'''Requerimentos para ter o navio colonizador:'''
O "timing" de envio de tropas, quer em apoio quer em ataque é importante e condiciona o sucesso ou insucesso de um cerco.
* 170 habitantes
* Porto nível 10


=Perguntas Frequentes:=
**'''Pesquisas à serem feitas na academia:'''
* Navio colonizador (academia 13)
* Conquista (academia 28)


'''O que acontece ao jogador que tinha a cidade antes de ser conquistada?'''


Esse jogador perdeu a cidade; se for a única que tinha terá de começar de novo o jogo. Irá ser colocado num local do mapa onde haja jogadores no mesmo nível dele.


'''Durante a ocupação da cidade, o jogador que está a ser conquistado poderá ver que tropas que estão na cidade para conseguir pedir ajuda personalizada e de acordo com a exigência da altura?'''
[[file:Acd_revolta_2.50.jpg|center|750px|link=]]


Não, durante a ocupação, o jogador "ocupado" não tem qualquer controlo sobre a sua cidade. Contudo, tem acesso às tropas presentes na cidade para poder quebrar o cerco.


'''Em múltiplos ataques de colonizadores o que acontece?'''


Se o cerco estiver a ser feito numa cidade normal os colonizadores posteriores '''DO MESMO JOGADOR''' apenas visitam a cidade. Se o cerco for a uma cidade fantasma os colonizadores combatem entre si.


'''O que acontece se enviar 2 barcos de colonização no mesmo ataque?'''
==='''Cultura'''===


Não faz diferença.
Sempre verifique se você pode efetuar uma conquista, para saber se você tem '''slot''' para efetuar uma conquista, basta clicar na '''Ágora''' e ele automaticamente estará aberto na '''aba cultura''', notem que tem uma barra na área superior.


'''O que acontece se as minhas tropas estiverem a atacar alguém, quando chega à minha cidade um barco de colonização inimigo?'''


Irá decorrer uma batalha quando as tuas tropas regressarem.
<center>[[ficheiro:Agora_nova.jpg|750px|link=]]</center>


'''Quebrar um cerco, navios incendiários, barcos de transporte, e tropas terrestres'''


O cerco pode ser quebrado de duas formas, por mar ou por terra e em ambos os casos o [[Navio_colonizador|Navio Colonizador]] é perdido. Numa batalha naval as primeiras unidades a combater são: [[Birreme]], [[Trirreme]] e [[Navio_Farol|Navio Farol]]. Só depois é que os [[Navio Incendiário|Navios Incendiários]] combatem. Quando não resta nenhuma destas unidades na defesa, o [[Navio Colonizador]] é destruído.
Os [[Barco_de_transporte|Barcos de Transporte]] e [[Barco de Transporte Rápido|Barcos de Transporte Rápidos]] não entram na batalha.


=='''Cidades Fantasma'''==
Na parte grifada, onde está '''13/14''', a primeira numeração '''(no caso é 13)''', indica o número de cidades que o jogador possui atualmente, na numeração que aparece após o número de cidades que possui é o limite de cidades que pode ter '''(no caso é 14, ou seja, tem-se atualmente 13 e meu limite é 14, então há espaço para mais 1 cidade)''', caso se fosse 13/13, seria necessário ganhar pontos de cultura, sendo os mesmos são adquiridos pelos seguintes meios:
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é necessário enviar um ataque com um Navio Colonizador de modo a deixar a cidade em cerco e esperar as 24 horas (12 horas no mundo Beta) pela conclusão do mesmo. Apesar da cidade não ter dono, outros jogadores podem apoiá-la e atacá-la.


[[categoria: sistema de batalha]] [[Categoria:Ajuda]]
* '''Jogos Olímpicos:''' Realizar Jogos Olímpicos é o único método que utiliza Ouro. Para que você possa realizá-los, basta ter a '''Academia no nível 30''', essa opção de obter pontos de cultura utiliza '''50 moedas de ouro'''.
 
* '''Peças de Teatro:''' Essa opção só é liberada quando se constrói na cidade atual o edifício especial Teatro, os recursos utilizados para a realização desse evento: 10.000 unidades de Madeira, 12.000 unidades de Pedra e 10.000 unidades de Moedas de Prata.
 
* '''Desfiles da Vitória:''' Essa é a melhor maneira de obter pontos de cultura, esse método utiliza pontos gerados nos combates ofensivos e defensivos, os pontos de combate são contados pelo '''número de população que possui na unidade derrotada'''. Exemplo 1 biga usa 4 de população, ou seja, 4 pontos de combate.
 
* '''Festival Urbano:''' Essa é uma opção que se usa recursos, requerimentos: academia nível 30 e toda vez que for realizar terá de gastar 15.000 unidades de Madeira, 18.000 unidades de Pedra e 15.000 unidades de Moedas de Prata.
 
==='''Como Conquistar'''===
 
 
[[file:Cerco_Esquema.jpg|750px|center|link=]]
 
 
* '''Passo 1:''' Primeiramente você deve limpar a cidade, você deve destruir '''tropas navais e terrestres (exceto incendiários, não é obrigado a destruir todos para se efetuar a conquista da cidade)'''
 
* '''Passo 2:''' Mande o navio colonizador para atacar na cidade do inimigo assim que a cidade estiver limpa (sem tropas navais e terrestres), se tudo der certo o processo de conquista será iniciada.
 
 
[[file:Ataque_Conquista.jpg|center|600px|link=]]
 
 
* '''Passo 3:''' Assim que o navio colonizador entrar na cidade, você '''deve apoiar a cidade inimiga''', pois a cidade está sendo conquistada, seu navio colonizador fica dentro da cidade efetuando a conquista, você deve protegê-lo.
 
Se tudo der certo, a cidade será sua.
 
==='''Duração do Cerco'''===
 
 
O tempo do cerco é variável de mundo pra mundo. Há um cálculo para que possamos saber o tempo de duração do cerco, para isso precisamos saber a velocidade da unidade do referido mundo. O cálculo é assim:
 
'''Tempo máximo do cerco= 24 horas [Dividido] pela velocidade das tropas'''
* '''Velocidade das tropas 1x:''' 24/1= 24 horas de cerco
* '''Velocidade das tropas 2x:''' 24/2= 12 horas de cerco
* '''Velocidade das tropas 3x:''' 24/3= 8 horas de cerco
* '''Velocidade das tropas 4x:''' 24/4= 6 horas de cerco
** '''Obs.:''' Caso haja uma exceção, será avisado no tópico de configurações do referido mundo.
 
 
==='''Como a Vítima vê o Cerco?'''===
 
 
Quando sua cidade está em cerco, você não tem acesso a vista da cidade que está sendo conquistada, no lugar da visão da cidade, aparecerá uma aba com o tempo de duração do cerco, quem está conquistando sua cidade e visão das tropas (tropas atacando e defendendo sua cidade).
 
[[file:Visão_Cerco.png|center|link=]]
 
 
Como mostra na imagem acima, o cerco está cheio de tropas, essas tropas são de aliados do conquistador, assim que o navio colonizador entrou na cidade, os aliados do conquistador apoiaram a cidade à ser conquistada.
 
Na aba '''TROPAS''', você vê a movimentação de tropas de encontro à sua cidade (ataques / defesa)
 
 
==='''Como Sair de um Cerco?'''===
 
 
Para se livrar do cerco, os seus aliados devem atacar a sua cidade para destruir o navio colonizador que está dentro da sua cidade conquistando a mesma. No modo cerco, há várias táticas e truques feitos para "quebrar" um cerco.
 
 
[[file:Quebra_Cerco.jpg|center|700px|link=]]
 
 
==='''Quebrando um Cerco'''===
 
 
Há alguns métodos de se quebrar um cerco, aqui explicarei alguns
** '''Método 1: Um aliado atacando sua cidade:''' Esse é o método mais usado, consiste em seus aliados atacarem sua cidade quando está em cerco, assim que os navais ou terrestres são destruídos completamente, o navio colonizador é destruído.
 
[[file:Ataque No Cerco.jpg|center|600px|link=]]
 
 
** '''Método 2: Você ataca sua Própria Cidade:''' existe 2 formas de se atacar a própria cidade:
 
*** '''Modo 1:''' Usando outra cidade sua (Se você tiver mais de 1 cidade)
*** '''Modo 2''' Atacando com a própria cidade que vai entrar em cerco. Esse método é bem eficiente se não houver apoios para o navio colonizador sincronizado. Consistem em você mandar suas tropas apoiar uma cidade e quando o navio colonizador estiver chegando, você cancela para que suas tropas batam depois que o navio colonizador entrar na cidade. Com isso, suas tropas perceberão a ameaça e irão de encontro à cidade de origem para '''atacar o cerco'''.
 
 
[[file:Quebra_Cerco2.jpg|center|600px|link=]]
 
 
==='''Curiosidades'''===
 
'''É possível atacar o próprio cerco?'''
 
* Não, quando você ataca seu próprio cerco, lhe aparecerá um relatório assim...
 
[[ficheiro:Visita.png|center|link=]]
 
'''Missões da ilha que atacam a sua cidade, pode atacar um cerco?'''
 
* Sim, se você conseguir ativar a missão antes do navio colonizador entrar na sua cidade, a aldeia bárbara atacará a sua cidade.
 
'''É possível colocar uma cidade em cerco sem ter culturas suficientes?'''
 
* Não, quando não há cultura suficiente o navio colonizador bate na cidade alvo e volta para de origem não iniciando o cerco por falta de cultura.
 
'''É possível conquistar uma cidade sem ter pesquisado conquista?'''
 
* Não, quando não tem a pesquisa conquista na sua academia, o navio colonizador fica impossibilitado de sair da cidade no modo ataque.

Edição atual tal como às 00h59min de 12 de março de 2021

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* Obs.: Abra em uma nova aba





Colono Grepo.png

Informações Básicas

Em certos mundos, o modo de conquista de cidades é pelo sistema de cerco, esse método é um pouco complicado para quem não tem muita disponibilidade de horário para jogar.

Para iniciarmos uma conquista, primeiramente há pré-requisitos para se efetuar uma conquista, são esses:

Requerimentos

    • Construções:
  • Academia nível 28
  • Porto nível 10
    • Requerimentos para ter o navio colonizador:
  • 170 habitantes
  • Porto nível 10
    • Pesquisas à serem feitas na academia:
  • Navio colonizador (academia 13)
  • Conquista (academia 28)


Acd revolta 2.50.jpg



Cultura

Sempre verifique se você pode efetuar uma conquista, para saber se você tem slot para efetuar uma conquista, basta clicar na Ágora e ele automaticamente estará aberto na aba cultura, notem que tem uma barra na área superior.


Agora nova.jpg


Na parte grifada, onde está 13/14, a primeira numeração (no caso é 13), indica o número de cidades que o jogador possui atualmente, na numeração que aparece após o número de cidades que possui é o limite de cidades que pode ter (no caso é 14, ou seja, tem-se atualmente 13 e meu limite é 14, então há espaço para mais 1 cidade), caso se fosse 13/13, seria necessário ganhar pontos de cultura, sendo os mesmos são adquiridos pelos seguintes meios:

  • Jogos Olímpicos: Realizar Jogos Olímpicos é o único método que utiliza Ouro. Para que você possa realizá-los, basta ter a Academia no nível 30, essa opção de obter pontos de cultura utiliza 50 moedas de ouro.
  • Peças de Teatro: Essa opção só é liberada quando se constrói na cidade atual o edifício especial Teatro, os recursos utilizados para a realização desse evento: 10.000 unidades de Madeira, 12.000 unidades de Pedra e 10.000 unidades de Moedas de Prata.
  • Desfiles da Vitória: Essa é a melhor maneira de obter pontos de cultura, esse método utiliza pontos gerados nos combates ofensivos e defensivos, os pontos de combate são contados pelo número de população que possui na unidade derrotada. Exemplo 1 biga usa 4 de população, ou seja, 4 pontos de combate.
  • Festival Urbano: Essa é uma opção que se usa recursos, requerimentos: academia nível 30 e toda vez que for realizar terá de gastar 15.000 unidades de Madeira, 18.000 unidades de Pedra e 15.000 unidades de Moedas de Prata.

Como Conquistar

Cerco Esquema.jpg


  • Passo 1: Primeiramente você deve limpar a cidade, você deve destruir tropas navais e terrestres (exceto incendiários, não é obrigado a destruir todos para se efetuar a conquista da cidade)
  • Passo 2: Mande o navio colonizador para atacar na cidade do inimigo assim que a cidade estiver limpa (sem tropas navais e terrestres), se tudo der certo o processo de conquista será iniciada.


Ataque Conquista.jpg


  • Passo 3: Assim que o navio colonizador entrar na cidade, você deve apoiar a cidade inimiga, pois a cidade está sendo conquistada, seu navio colonizador fica dentro da cidade efetuando a conquista, você deve protegê-lo.

Se tudo der certo, a cidade será sua.

Duração do Cerco

O tempo do cerco é variável de mundo pra mundo. Há um cálculo para que possamos saber o tempo de duração do cerco, para isso precisamos saber a velocidade da unidade do referido mundo. O cálculo é assim:

Tempo máximo do cerco= 24 horas [Dividido] pela velocidade das tropas

  • Velocidade das tropas 1x: 24/1= 24 horas de cerco
  • Velocidade das tropas 2x: 24/2= 12 horas de cerco
  • Velocidade das tropas 3x: 24/3= 8 horas de cerco
  • Velocidade das tropas 4x: 24/4= 6 horas de cerco
    • Obs.: Caso haja uma exceção, será avisado no tópico de configurações do referido mundo.


Como a Vítima vê o Cerco?

Quando sua cidade está em cerco, você não tem acesso a vista da cidade que está sendo conquistada, no lugar da visão da cidade, aparecerá uma aba com o tempo de duração do cerco, quem está conquistando sua cidade e visão das tropas (tropas atacando e defendendo sua cidade).

Visão Cerco.png


Como mostra na imagem acima, o cerco está cheio de tropas, essas tropas são de aliados do conquistador, assim que o navio colonizador entrou na cidade, os aliados do conquistador apoiaram a cidade à ser conquistada.

Na aba TROPAS, você vê a movimentação de tropas de encontro à sua cidade (ataques / defesa)


Como Sair de um Cerco?

Para se livrar do cerco, os seus aliados devem atacar a sua cidade para destruir o navio colonizador que está dentro da sua cidade conquistando a mesma. No modo cerco, há várias táticas e truques feitos para "quebrar" um cerco.


Quebra Cerco.jpg


Quebrando um Cerco

Há alguns métodos de se quebrar um cerco, aqui explicarei alguns

    • Método 1: Um aliado atacando sua cidade: Esse é o método mais usado, consiste em seus aliados atacarem sua cidade quando está em cerco, assim que os navais ou terrestres são destruídos completamente, o navio colonizador é destruído.
Ataque No Cerco.jpg


    • Método 2: Você ataca sua Própria Cidade: existe 2 formas de se atacar a própria cidade:
      • Modo 1: Usando outra cidade sua (Se você tiver mais de 1 cidade)
      • Modo 2 Atacando com a própria cidade que vai entrar em cerco. Esse método é bem eficiente se não houver apoios para o navio colonizador sincronizado. Consistem em você mandar suas tropas apoiar uma cidade e quando o navio colonizador estiver chegando, você cancela para que suas tropas batam depois que o navio colonizador entrar na cidade. Com isso, suas tropas perceberão a ameaça e irão de encontro à cidade de origem para atacar o cerco.


Quebra Cerco2.jpg


Curiosidades

É possível atacar o próprio cerco?

  • Não, quando você ataca seu próprio cerco, lhe aparecerá um relatório assim...
Visita.png

Missões da ilha que atacam a sua cidade, pode atacar um cerco?

  • Sim, se você conseguir ativar a missão antes do navio colonizador entrar na sua cidade, a aldeia bárbara atacará a sua cidade.

É possível colocar uma cidade em cerco sem ter culturas suficientes?

  • Não, quando não há cultura suficiente o navio colonizador bate na cidade alvo e volta para de origem não iniciando o cerco por falta de cultura.

É possível conquistar uma cidade sem ter pesquisado conquista?

  • Não, quando não tem a pesquisa conquista na sua academia, o navio colonizador fica impossibilitado de sair da cidade no modo ataque.