Deméter 2016: mudanças entre as edições

De Wiki Grepolis BR
Ir para navegação
Sem resumo de edição
 
(17 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
[[File:demeter_logo.png|link=|center]]
[[File:Demeter_logo_br.png|link=|center]]


Durante o evento "Em Nome de Deméter" há uma guerra feroz nas ilhas, e muitas pessoas estão em fuga. Ajude-os e seja gentil com aqueles que estão em necessidade, alimente os jovens assim como os mais velhos, e será recompensado pela deusa Deméter com uma chuva de generosidade e hospitalidade.
Durante o evento "Em Nome de Demetra" há uma guerra feroz nas ilhas, e muitas pessoas estão em fuga. Ajude-os e seja gentil com aqueles que estão em necessidade, alimente os jovens assim como os mais velhos, e será recompensado pela deusa Demetra com uma chuva de generosidade e hospitalidade.


Durante o evento, você será o dono de uma taverna, na qual você terá a oportunidade de servir refeições! Você poderá usar até 8 ingredientes para desbloquear os prêmios que o ajudarão a dominar seu inimigo. Você pode coletar ingredientes com ações diárias, como por exemplo: atacar e defender, construir edifícios, fazer pesquisas, lançar feitiços ou recrutar unidades.
Durante o evento, você será o dono de uma taverna, na qual você terá a oportunidade de servir refeições! Você poderá usar até 8 mantimentos para desbloquear os prêmios que o ajudarão a dominar seu inimigo. Você pode coletar mantimentos com ações diárias, como por exemplo: atacar e defender, construir edifícios, fazer pesquisas, lançar feitiços ou recrutar unidades.


Assim que tiver ingredientes suficientes, você pode misturá-los na tela principal do evento, e você será recompensado com um bônus específico. A refeição servida para aquela combinação será então guardada no Livro de Refeições (receitas) para que tenha uma referência futura.
Assim que tiver mantimentos suficientes, você pode misturá-los na tela principal do evento, e você será recompensado com um bônus específico. A refeição servida para aquela combinação será então guardada no Livro de Refeições (receitas) para que tenha uma referência futura.


Em adição às recompensas, você também terá a oportunidade de competir com seus amigos nas classificações diárias. O melhor jogador do dia receberá a medalha "Mestre Estalajedeiro" e os 4 melhores do evento receberão a prestigiosa medalha "Lorde dos Estalajadeiros"!
Em adição às recompensas, você também terá a oportunidade de competir com seus amigos nas classificações diárias. O melhor jogador do dia receberá a medalha "Mestre Estalajedeiro" e os 4 melhores do evento receberão a prestigiosa medalha "Lorde dos Estalajadeiros"!


== Servindo Refeições ==
== [[File:D16_espigas_icon.png|link=]] '''Servindo Refeições''' ==
[[File:demeter_main.jpg|center|link=]]
[[File:demeter_main.jpg|center|link=]]


A fim de servir uma refeição você deve primeiro reunir três ingredientes. Não importa quais os ingredientes você irá usar, e você pode usar mais de um do mesmo tipo. Uma vez que você tem os ingredientes necessários, você pode colocá-los nos pratos, arrastando-os em um prato vazio localizado na tela principal evento. Uma vez que todos os 3 pratos estejam preenchidos, você pode clicar em "Servir".
A fim de servir uma refeição você deve primeiro reunir três mantimentos. Não importa quais os mantimentos você irá usar, e você pode usar mais de um do mesmo tipo. Uma vez que você tem os mantimentos necessários, você pode colocá-los nos pratos, arrastando-os em um prato vazio localizado na tela principal evento. Uma vez que todos os 3 pratos estejam preenchidos, você pode clicar em "Servir".


Depois de clicar em "Servir", seus ingredientes são combinados e você receberá uma recompensa do convidado. Você pode usar a recompensa imediatamente, ou armazená-la em seu inventário se você tiver espaço. Você não poderá servir outra refeição até que você tenha recolhido a sua recompensa.
Depois de clicar em "Servir", seus mantimentos são combinados e você receberá uma recompensa do convidado. Você pode usar a recompensa imediatamente, ou armazená-la em seu inventário se você tiver espaço. Você não poderá servir outra refeição até que você tenha recolhido a sua recompensa.


== Como Coletar Ingredientes ==
== [[File:D16_espigas_icon.png|link=]] '''Como Coletar Mantimentos''' ==
[[File:demeter_provisions.jpg|center|link=]]
[[File:demeter_provisions.jpg|center|link=]]


Você pode encontrar ingredientes para suas refeições simplesmente jogando Grepolis. Abaixo temos algumas ações comuns que garantirão ingredientes:  
 
Você pode encontrar mantimentos para suas refeições simplesmente jogando Grepolis. Abaixo temos algumas ações comuns que garantirão mantimentos:  


* Ataque e defesa
* Ataque e defesa
Linha 27: Linha 28:
* Lançar feitiços
* Lançar feitiços


O número de ingredientes obtidos gratuitamente se limita a 10, mas você pode comprar quantos ingredientes adicionais você quiser utilizando ouro, embora o preço de cada ingrediente aumente a cada nova compra (e voltará ao seu valor original às 00:00).
O número de mantimentos obtidos gratuitamente se limita a 10, mas você pode comprar quantos mantimentos adicionais você quiser utilizando ouro, embora o preço de cada mantimento aumente a cada nova compra (e voltará ao seu valor original às 00:00).


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:99%; text-align:center;"
!|Imagem
! colspan="8" align=center |Ingredientes
|[[File:symbol_prov1.png|link=]]
|-
|[[File:symbol_prov2.png|link=]]
| width=16% | [[File:Symbol_prov1.png|link=]]
|[[File:symbol_prov3.png|link=]]
| width=16% | [[File:Symbol_prov2.png|link=]]
|[[File:symbol_prov4.png|link=]]
| width=16% | [[File:Symbol_prov3.png|link=]]
|[[File:symbol_prov5.png|link=]]
| width=16% | [[File:Symbol_prov4.png|link=]]
|[[File:symbol_prov6.png|center|link=]]
| style="background:#FFE7B4; width=16%" | [[File:Symbol_prov5.png|link=]]<br />
|[[File:symbol_prov7.png|link=]]
| style="background:#FFE7B4; width=16%" | [[File:Symbol_prov6.png|link=]]<br />
|[[File:symbol_prov8.png|link=]]
| style="background:#fede98; width=16%" | [[File:Symbol_prov7.png|link=]]<br />
| style="background:#fede98; width=16%" | [[File:Symbol_prov8.png|link=]]<br />
|-
| Queijo de Cabra
| Ciceão
| Sopa
| Peixe Assado
| style="background:#FFE7B4"| Vegetais
| style="background:#FFE7B4"| Bife
| style="background:#fede98"| Espeto
| style="background:#fede98"| Vinho tinto
|-
|-
!|Nome
|40 [[File:20px-Featureicons02_2.08.png|20px|link=Premium]]
|Queijo de cabra
|40 [[File:20px-Featureicons02_2.08.png|20px|link=Premium]]
|Ciceão
|40 [[File:20px-Featureicons02_2.08.png|20px|link=Premium]]
|Sopa
|40 [[File:20px-Featureicons02_2.08.png|20px|link=Premium]]
|Peixe Assado
|60 [[File:20px-Featureicons02_2.08.png|20px|link=Premium]]
|Vegetais
|60 [[File:20px-Featureicons02_2.08.png|20px|link=Premium]]
|Bife
|90 [[File:20px-Featureicons02_2.08.png|20px|link=Premium]]
|Espeto
|90 [[File:20px-Featureicons02_2.08.png|20px|link=Premium]]
|Vinho Tinto
|-
|-
!|Base de Preço em Ouro
|40
|40
|40
|40
|60
|60
|90
|90
|}
|}


== Livro de Refeições ==
== [[File:D16_espigas_icon.png|link=]] '''Livro de Refeições''' ==
[[File:demeter_meals.jpg|center|link=]]
[[File:demeter_meals.jpg|center|link=]]


O Livro de Refeições salvará automaticamente as combinações dos ingredientes que já concluiu, de modo que você pode facilmente ter uma referencia para fazê-los novamente! Refeições, no Livro de refeições, serão ordenados pelo tipo de recompensa, e você será capaz de filtrar entre seus ingredientes por disponibilidade ou ingrediente necessário.
 
O Livro de Refeições salvará automaticamente as combinações dos mantimentos que já concluiu, de modo que você pode facilmente ter uma referencia para fazê-los novamente! Refeições, no Livro de refeições, serão ordenados pelo tipo de recompensa, e você será capaz de filtrar entre seus mantimentos por disponibilidade ou mantimento necessário.


Se você deseja desbloquear uma refeição desconhecida sem experimentar, você pode fazê-la por uma pequena quantidade de ouro.
Se você deseja desbloquear uma refeição desconhecida sem experimentar, você pode fazê-la por uma pequena quantidade de ouro.


== Classificação ==
== [[File:D16_espigas_icon.png|link=]] '''Classificação''' ==
[[File:demeter_ranking.jpg|center|link=]]
[[File:demeter_ranking.jpg|center|link=]]


Todos os jogadores podem competir uns contra os outros em termos de refeições servidas diariamente. Toda vez que você servir uma refeição, você receberá uma quantia aleatória de Pontos de Hospitalidade  (até 10). A classificação é baseada sobre esses pontos. Não importa qual refeição você crie, você sempre tem a mesma chance de ganhar pontos.
Todos os jogadores podem competir uns contra os outros em termos de refeições servidas diariamente. Toda vez que você servir uma refeição, você receberá uma quantia aleatória de Pontos de Hospitalidade  (até 10). A classificação é baseada sobre esses pontos. Não importa qual refeição você crie, você sempre tem a mesma chance de ganhar pontos.
Linha 93: Linha 96:
'''Senhor dos Estalajadores 2016'''
'''Senhor dos Estalajadores 2016'''
|-
|-
!|4º Colocado
!|3º Colocado
!|2º Colocado
!|1º Colocado
!|1º Colocado
!|2º Colocado
!|3º Colocado
!|4º Colocado
|-
|-
|[[File:demeter_award21.png|link=]]
|[[File:demeter_award21.png|center|link=]]
|[[File:demeter_award22.png|link=]]
|[[File:demeter_award22.png|center|link=]]
|[[File:demeter_award23.png|link=]]
|[[File:demeter_award23.png|center|link=]]
|[[File:demeter_award1.png|link=]]
|[[File:demeter_award1.png|center|link=]]
|}
|}


== Medalhas Adicionais ==
== [[File:D16_espigas_icon.png|link=]] '''Medalhas Adicionais''' ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:95%; margin-left:30px; margin-top:15px; margin-bottom:25px; text-align:center;"
| colspan="4" align="center" |  
! style="height:30px;" | Título e Descrição || Medalha
'''Alimentando os pobres'''
|-
| align="left" | '''Carne Fresca'''<br /><font size="0.9em"><font color=blue>Serviu Espeto 3 vezes seguidas</font></font>
|[[File:Demeter_award5.png|link=]]<br />
|-
| align="left" | '''Saudações'''<br /><font size="0.9em"><font color=blue>Serviu Vinho 3 vezes seguidas</font></font>
|[[File:Demeter_award6.png|link=]]<br />
|-
| align="left" | '''Alimentar Todos'''<br /><font size="0.9em"><font color=blue>Serviu todos os hóspedes</font></font>
|[[File:Demeter_award7.png|link=]]<br />
|-
| align="left" | '''Terra do Leite e Mel'''<br /><font size="0.9em"><font color=blue>Serviu todas as refeições possíveis</font></font>
|[[File:Demeter_award8.png|link=]]<br />
|-
|-
!|Serviu 1 Refeição
|}
!|Serviu 5 Refeições
{|class=wikitable style='text-align: center; font-size: 11px;' width='100%' |align="center"|
!|Serviu 25 Refeições
!Medalha
!|Serviu 50 Refeições
!Título
!Descrição
!Nível 1
!Nível 2
!Nível 3
!Nível 4
|-
|-
|[[File:demeter_award31.png|center|link=]]
|[[file:Demeter_award34.png|link=]]
|[[File:demeter_award32.png|center|link=]]
|align="center"|'''Alimentar os Pobres'''
|[[File:demeter_award33.png|center|link=]]
|align="center"|Serviu Refeições
|[[File:demeter_award34.png|center|link=]]
|align="center"|1
|align="center"|5
|align="center"|25
|align="center"|50
|-
|-
|[[file:Medalha_Demetra_4.PNG|link=]]
|align="center"|'''Cozinheiro Mais Criativo'''
|align="center"|Descobriu Refeições
|align="center"|1
|align="center"|5
|align="center"|25
|align="center"|50
|}
|}


{| class="wikitable"
== [[File:D16_espigas_icon.png|link=]] '''Recompensa para os 10 Primeiros''' ==
!|'''Carne Fresca!''' (Serviu Bife 3x seguidas)
 
{| class="wikitable" align="center"
!|Posição
!|Recompensa
|-
|[[File:Puesto1.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Efecto_mechas30.png|link=]] '''x 20''' [[File:Punto cultura.png|link=]] '''x 1'''
|-
|[[File:Puesto 2.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Eftomechas20.png|link=]] '''x 20'''
|-
|[[File:Puesto3.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Efecto_mechas10.png|link=]] '''x 20'''  
|-
|-
|[[File:demeter_award5.png|center]]
|[[File:Puesto4.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Efecto_mechas10.png|link=]] '''x 15'''
|-
|-
!|'''Saudações!''' (Serviu vinho 3x seguidas)
|[[File:Puesto 5.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Efecto_mechas10.png|link=]] '''x 10'''  
|-
|-
|[[File:demeter_award6.png|center]]
|[[File:Puesto 6 ranking.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Efecto_mechas10.png|link=]] '''x 9'''
|-
|-
!|'''Alimentar todos''' (Serviu todos os hóspedes diferentes)
|[[File:Puesto7.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Efecto_mechas10.png|link=]] '''x 8'''  
|-
|-
|[[File:demeter_award7.png|center]]
|[[File:Puesto 8.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Efecto_mechas10.png|link=]] '''x 7'''
|-
|-
!|'''Terra de Leite e Mel''' (Serviu todas as refeições possíveis)
|[[File:Puesto9_ranking.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Efecto_mechas10.png|link=]] '''x 6'''  
|-
|-
|[[File:demeter_award8.png|center]]
|[[File:Puesto10.png|center|link=]]
|align=center |[[File:Efecto_mechas10.png|link=]] '''x 5'''
|-
|-
|}
|}


== Recompensa de Progresso ==
<div style="solid #f00; padding: 2%; align: center; text-align: justify; margin-bottom: 10px;">
Todos os jogadores que têm servido uma quantidade específica de refeições terá as seguintes recompensas do bônus:
<div style=min-height:100px; background:#FFE7B4; border-top:1px solid #aaa; border-left:1px solid #aaa; border-right:1px solid black; border-bottom:1px solid black; padding:10px;">
 
<center> [[File:Efecto_mechas30.png|40px|link=]] Os navios faróis atacarão 30% mais forte durante '''X''' dias
 
[[File:Eftomechas20.png|40px|link=]] Os navios faróis atacarão 20% mais forte durante '''X''' dias
 
[[File:Efectomechas10 40px.png|link=]] Os navios faróis atacarão 10% mais forte durante '''X''' dias </center>
 
</div>


{| class="wikitable"
<center>Esses efeitos sobre o navio farol serão armazenados em seu inventário aumentado.</center>
!|Quantidade de Refeição Servida
 
!|Recompensa
 
 
== [[File:D16_espigas_icon.png|link=]] '''Recompensa de Progresso''' ==
 
Todos os jogadores que tiverem servido uma quantidade específica de refeições terá as seguintes recompensas do bônus:
 
{| class=wikitable style="text-align:center;"
! colspan= 5| Progresos
|-
| [[File:H14_50recetas2.png|link=]] || Quando servires '''50''' refeições, você ganhará um nível cultural inteiro (slot) <br />
|-
|-
|25
| [[File:H14_25recetas2.png|link=]] || Quando servires '''25''' Refeições, você ganhará o [[Premium#O_Administrador|Administrador]] grátis por 2 semanas
|[[File:Administrator_reward.png|link=]] Você ganhará [[Premium#O_Administrador|Administrador]] por 2 semanas
|-
|-
|50
|[[File:overall_culture_level.png|link=]] Você ganha um nível cultural inteiro (slot)
|}
|}

Edição atual tal como às 12h24min de 20 de janeiro de 2018

Demeter logo br.png

Durante o evento "Em Nome de Demetra" há uma guerra feroz nas ilhas, e muitas pessoas estão em fuga. Ajude-os e seja gentil com aqueles que estão em necessidade, alimente os jovens assim como os mais velhos, e será recompensado pela deusa Demetra com uma chuva de generosidade e hospitalidade.

Durante o evento, você será o dono de uma taverna, na qual você terá a oportunidade de servir refeições! Você poderá usar até 8 mantimentos para desbloquear os prêmios que o ajudarão a dominar seu inimigo. Você pode coletar mantimentos com ações diárias, como por exemplo: atacar e defender, construir edifícios, fazer pesquisas, lançar feitiços ou recrutar unidades.

Assim que tiver mantimentos suficientes, você pode misturá-los na tela principal do evento, e você será recompensado com um bônus específico. A refeição servida para aquela combinação será então guardada no Livro de Refeições (receitas) para que tenha uma referência futura.

Em adição às recompensas, você também terá a oportunidade de competir com seus amigos nas classificações diárias. O melhor jogador do dia receberá a medalha "Mestre Estalajedeiro" e os 4 melhores do evento receberão a prestigiosa medalha "Lorde dos Estalajadeiros"!

D16 espigas icon.png Servindo Refeições

Demeter main.jpg

A fim de servir uma refeição você deve primeiro reunir três mantimentos. Não importa quais os mantimentos você irá usar, e você pode usar mais de um do mesmo tipo. Uma vez que você tem os mantimentos necessários, você pode colocá-los nos pratos, arrastando-os em um prato vazio localizado na tela principal evento. Uma vez que todos os 3 pratos estejam preenchidos, você pode clicar em "Servir".

Depois de clicar em "Servir", seus mantimentos são combinados e você receberá uma recompensa do convidado. Você pode usar a recompensa imediatamente, ou armazená-la em seu inventário se você tiver espaço. Você não poderá servir outra refeição até que você tenha recolhido a sua recompensa.

D16 espigas icon.png Como Coletar Mantimentos

Demeter provisions.jpg


Você pode encontrar mantimentos para suas refeições simplesmente jogando Grepolis. Abaixo temos algumas ações comuns que garantirão mantimentos:

  • Ataque e defesa
  • Treinar novas unidades
  • Pesquisa
  • Construção de edifícios
  • Lançar feitiços

O número de mantimentos obtidos gratuitamente se limita a 10, mas você pode comprar quantos mantimentos adicionais você quiser utilizando ouro, embora o preço de cada mantimento aumente a cada nova compra (e voltará ao seu valor original às 00:00).

Ingredientes
Symbol prov1.png Symbol prov2.png Symbol prov3.png Symbol prov4.png Symbol prov5.png
Symbol prov6.png
Symbol prov7.png
Symbol prov8.png
Queijo de Cabra Ciceão Sopa Peixe Assado Vegetais Bife Espeto Vinho tinto
40 20px-Featureicons02 2.08.png 40 20px-Featureicons02 2.08.png 40 20px-Featureicons02 2.08.png 40 20px-Featureicons02 2.08.png 60 20px-Featureicons02 2.08.png 60 20px-Featureicons02 2.08.png 90 20px-Featureicons02 2.08.png 90 20px-Featureicons02 2.08.png

D16 espigas icon.png Livro de Refeições

Demeter meals.jpg


O Livro de Refeições salvará automaticamente as combinações dos mantimentos que já concluiu, de modo que você pode facilmente ter uma referencia para fazê-los novamente! Refeições, no Livro de refeições, serão ordenados pelo tipo de recompensa, e você será capaz de filtrar entre seus mantimentos por disponibilidade ou mantimento necessário.

Se você deseja desbloquear uma refeição desconhecida sem experimentar, você pode fazê-la por uma pequena quantidade de ouro.

D16 espigas icon.png Classificação

Demeter ranking.jpg


Todos os jogadores podem competir uns contra os outros em termos de refeições servidas diariamente. Toda vez que você servir uma refeição, você receberá uma quantia aleatória de Pontos de Hospitalidade (até 10). A classificação é baseada sobre esses pontos. Não importa qual refeição você crie, você sempre tem a mesma chance de ganhar pontos.

Assim que você servir a primeira refeição em um dia, você será listado no ranking diário. O vencedor do dia (rank 1) ganhará um prêmio e um efeito. Todos os dias às 20:00 (horário do Servidor), a classificação é avaliada e redefinida. As recompensas são distribuídas assim que a avaliação for concluída.

Medalha: Mestre Estalajadeiro 2016 (Medalha entregue diariamente)

Demeter award11.png

A classificação geral vai funcionar da mesma forma como a classificação diária, mas não será reiniciada. A classificação geral será executada até que o evento termine.

Os 10 melhores jogadores na lista geral de classificação receberão vários bônus de recompensas assim que o evento terminar. Além disso, os 4 melhores jogadores do evento ganharão a medalha do Senhor dos Estalejadores para exibir em seus perfis!


Medalhas para os 4 primeiros jogadores da classificação geral:

Senhor dos Estalajadores 2016

4º Colocado 3º Colocado 2º Colocado 1º Colocado
Demeter award21.png
Demeter award22.png
Demeter award23.png
Demeter award1.png

D16 espigas icon.png Medalhas Adicionais

Título e Descrição Medalha
Carne Fresca
Serviu Espeto 3 vezes seguidas
Demeter award5.png
Saudações
Serviu Vinho 3 vezes seguidas
Demeter award6.png
Alimentar Todos
Serviu todos os hóspedes
Demeter award7.png
Terra do Leite e Mel
Serviu todas as refeições possíveis
Demeter award8.png
Medalha Título Descrição Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4
Demeter award34.png Alimentar os Pobres Serviu Refeições 1 5 25 50
Medalha Demetra 4.PNG Cozinheiro Mais Criativo Descobriu Refeições 1 5 25 50

D16 espigas icon.png Recompensa para os 10 Primeiros

Posição Recompensa
Puesto1.png
Efecto mechas30.png x 20 Punto cultura.png x 1
Puesto 2.png
Eftomechas20.png x 20
Puesto3.png
Efecto mechas10.png x 20
Puesto4.png
Efecto mechas10.png x 15
Puesto 5.png
Efecto mechas10.png x 10
Puesto 6 ranking.png
Efecto mechas10.png x 9
Puesto7.png
Efecto mechas10.png x 8
Puesto 8.png
Efecto mechas10.png x 7
Puesto9 ranking.png
Efecto mechas10.png x 6
Puesto10.png
Efecto mechas10.png x 5
Efecto mechas30.png Os navios faróis atacarão 30% mais forte durante X dias

Eftomechas20.png Os navios faróis atacarão 20% mais forte durante X dias

Efectomechas10 40px.png Os navios faróis atacarão 10% mais forte durante X dias
Esses efeitos sobre o navio farol serão armazenados em seu inventário aumentado.


D16 espigas icon.png Recompensa de Progresso

Todos os jogadores que tiverem servido uma quantidade específica de refeições terá as seguintes recompensas do bônus:

Progresos
H14 50recetas2.png Quando servires 50 refeições, você ganhará um nível cultural inteiro (slot)
H14 25recetas2.png Quando servires 25 Refeições, você ganhará o Administrador grátis por 2 semanas