Aldeias Bárbaras: mudanças entre as edições

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| style="border:2px solid #97855e; border-radius:5px" |
{| cellspacing="5" style="width:100%"
| colspan="2" |<font size="1">
Clicando no ícone, você poderá reportar um erro ou dar uma sugestão</font>[[file:Erro_Reporting.png|right|link=http://forum.br.grepolis.com/showthread.php?12689-Reportar-Erro)]]
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'''* Obs.: Abra em uma nova aba'''
|}
|}
[[file:Anterior.png|left|link=Interface_do_Jogo]] [[file:proximo.png|right|link=Missões_das_ilhas]]


[[file:Anterior.png|left|link=Interface_do_Jogo]] [[file:Proxima.png|right|link=Missões_das_ilhas]]








=Introdução=


Com a mudança para o Grepolis 2.0, fora implementado um sistema de farming muito importante, é um modo de obter recursos além do que você pode produzir em sua cidade, conquistar o maior número de aldeias bárbaras possíveis é super importante, principalmente no início do jogo para que você consiga evoluir mais rápido.


As aldeias bárbaras são pequenas cidades que não pertencem a nenhum jogador, você pode conquistá-las usando a sua força de ataque, quanto mais aldeias você tem, mais tropas estará defendendo a próxima aldeia a ser conquistada.


Elas são encontradas no meio das ilhas onde você possui cidades.




{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
! width=100px|Imagem
! width=200px|Status
! width=400px|Descrição


|-


|[[file:Sua_Posse.jpg|center|link=]]
|'''Em sua posse'''
|Esta aldeia está disponível para lhe fornecer recursos ou tropas.


|-


|[[file:Sem_Dominio.jpg|center|link=]]
=Introdução=
|'''Não Conquistada'''
|Esta aldeia não lhe fornecerá nada, pois não está sob seu controle.


|-
Com a mudança para o Grepolis 2.0, fora implementado um sistema de farming muito importante, é um modo de obter recursos além do que você pode produzir em sua cidade, conquistar o maior número de aldeias bárbaras possíveis é super importante, principalmente no início do jogo para que você consiga evoluir mais rápido.


|[[file:Fornecimento.jpg|center|link=]]
As aldeias bárbaras são pequenas cidades que não pertencem a nenhum jogador, você pode conquistá-las usando a sua força de ataque, quanto mais aldeias você tem, mais tropas estará defendendo a próxima aldeia a ser conquistada.
|'''Forneceu Recursos'''
|Esta aldeia lhe forneceu recursos / tropas, para voltar a farmá-la, você deve esperar o prazo que se encontra na descrição da aldeia quando deixa o cursos em cima dele..


|-
Elas são encontradas no meio das ilhas onde você possui cidades.


|[[file:Aldeia_Revolta.jpg|center|link=]]
Os pontos de batalha das aldeias permitirão que você colete tropas e recursos em suas ilhas, para progredir com seu império. Há 6 ruínas disponíveis para você tomar uma ilha (você começa com zero). Assim que comprar a ruína com pontos de batalha, ela se tornará uma Aldeia e você poderá coletar recursos e diferentes tipos de tropas.
|'''Aldeia em Revolta'''
|Esta aldeia se revoltou contra você


|}
=Resumo do Sistema de Aldeias=


=Conquistando uma Aldeia Bárbara=
Com o novo sistema de pontos de batalha das aldeias e o acampamento de bandidos, pretendemos melhorar o fase de início do jogo, para manter mais jogadores e motivá-los a voltar nos dias seguintes. Para alcançar isto, simplificamos a usabilidade das antigas aldeias bárbaras e reduzimos sua complexidade. Queremos oferecer mais possibilidades de luta durante os primeiros dias em um novo mundo. Como resultado, integramos uma nova funcionalidade na ilha da sua primeira cidade, o Acampamento dos bandidos. Ele irá conter um total de 100 lutas PvE (Jogador vs Máquina). Para novos jogadores é importante efetuar diversas lutas PvE para entender como o sistema de batalha funciona e, com isto, descobrir os pros e contras das diferentes unidades. Isto também permitirá que esse jogador esteja melhor preparado para quando acabar a proteção de iniciantes.


Quando você começa a jogar grepolis, você automaticamente ganha 1 aldeia bárbara, para obter mais aldeias, você deve conquistá-las e quanto mais aldeias você tiver, mas difícil ficará conquistar novas aldeias.
[[File:600px-BPV_island.png|center]]


{|class=wikitable style="text-align: center;"
== Gráfico de Comparação ==
!colspan=5|
Unidade de Defesa na aldeia bárbara
{|class=wikitable style="text-align: center;"


{|class="wikitable"
!Funcionalidade
!Sistema antigo
!Sistema novo
|-
|'''Número de aldeias por ilha'''
|8
|6
|-
|'''Número de aldeias que você começa'''
|1
|0
|-
|'''Cor da bandeira - sem sua posse (ruína)'''
|Vermelho
|Cinza
|-
|'''Cor da bandeira - em sua posse'''
|Verde
|Amarelo
|-
|'''Saques/Pilhagem'''
|Sim
|Não
|-
|'''Felicidade'''
|Sim
|Não
|-
|'''Expansão cooperativa'''
|Sim
|Não
|-
|'''Número de níveis para expandir'''
|6
|6
|-
|-
 
|'''Habilidade de alternar entre aldeias'''
! Número
|Não
! Tropas de Defesa
|Sim
! População Necessária
|-
! Unid. Recomendada para ataque
|'''Custos para expansão da aldeia para o próximo nível'''
 
|Recursos
|Pontos de batalha
|-
|'''Tempo para expandir uma aldeia'''
|Instantaneamente
|Com tempo
Aldeia inutilizável enquanto expande
|-
|'''Requisitos para expandir uma fazenda'''
|Nenhum
|Fazenda deve ser capaz de coletar recursos
|-
|'''Desbloqueando novas aldeias'''
|Matando unidades
|Usando pontos de batalha
|-
|'''Max. de opções de demanda por recursos'''
|8
|4
|-
|'''Tecnologia diplomacia +'''
'''Tecnologia de saque'''
|
*+4 opções de demanda adicionais
*Aumenta a quantidade de recursos que recebe da aldeia em 15%.
|Ambas as tecnologias foram combinadas em uma só:
*Novo efeito:
**+115% recursos
**Dobro do tempo de espera
*Custos: 1300 de cada recurso + 6 pontos de pesquisa
|-
|'''Quantidade de recursos por demanda'''
|Velocidade 1 / Nível da Aldeia (1):
*5 min: 10 recursos
*20 min: 23 recursos
*90 min: 51 recursos
*240 min: 100 recursos
|Os valores anteriores serão aumentados em 33%
|-
|-
|'''Pedir unidades influencia na capacidade diária'''
|Sim
|Não, uma vez que a aldeia está pronta
|}


|align="center"|1
= Obtendo pontos de batalha das aldeias =
|align="center"|Dada Automaticamente pelo sistema
|align="center"|Nenhuma
|align="center"|Qualquer Unidade


|-
Para obter pontos de batalha das aldeias, você precisará gastar seus pontos de batalha. Assim que tiver os pontos de batalhas requeridos em sua disposição, você poderá clicar na ruína e construir uma aldeia. Após clicar no botão "construir", a aldeia será construída imediatamente no nível 1.


|align="center"|2
[[File:Bpvoverview.png|center|700px]]
|align="center"|[[file:1fundi.png|35px|link=]]
|align="center"|6
|align="center"|Qualquer Unidade, mas se você enviar fundibulários, cavaleiros ou bigas você não perde nada.


|-
Veja a tabela abaixo com os custos associados:


|align="center"|3
{|class="wikitable"
|align="center"|[[file:3arqueiros.png|35px|link=]]
!Número de aldeias
|align="center"|10
!Custo (em pontos de batalha)
|align="center"|Cavaleiros
|-
|1
|2
|-
|2
|8
|-
|3
|10
|-
|4
|30
|-
|5
|50
|-
|6+
|100
|-
|}


|-
Quando desbloquear sua sexta aldeia, o custo para construir uma aldeia será de 150 pontos de batalha. Este número não será reiniciado e contará para todas as suas cidades.


|align="center"|4
==Símbolos das aldeias==
|align="center"|[[file:60fundi.png|35px|link=]]
|align="center"|40
|align="center"|Fundibulários


|-
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!Status da aldeia
!Gráfico
!Dica
|-
|Não está em sua posse
(ruína)
|[[File:bpv_ruind1.png]][[File:bpv_ruinn1.png]][[File:bpv_ruind2.png]][[File:bpv_ruinn2.png]][[File:bpv_ruind3.png]][[File:bpv_ruinn3.png]][[File:bpv_ruind4.png]][[File:bpv_ruinn4.png]][[File:bpv_ruind5.png]][[File:bpv_ruinn5.png]][[File:bpv_ruind6.png]][[File:bpv_ruinn6.png]]
|[[File:bpv_tooltip3.png]]
|-
|Está em sua posse
(pronta para explorar)
|[[File:bpv_demand.png]]
|[[File:bpv_tooltip4.png]]
|-
|Está em sua posse
(tempo de espera após coleta)
|[[File:Bpv level1 flag (1).png]]
|[[File:bpv_tooltip1.png]]
|-
|Está em sua posse
(tempo de espera após expansão)
|[[File:Bpv level1 flag (1).png]]
|[[File:bpv_tooltip2.png]]
|}


|align="center"|5
= Obtendo tropas e recursos =
|align="center"|[[file:60espadas.png|35px|link=]]
|align="center"|100
|align="center"|Hoplitas (se você usar 35, você perde 30)


|-
[[File:bpvunits.png|center|700px]]


|align="center"|6
Como você só poderá obter 6 vilas ao invés de 8 como no antigo sistema, aumentamos a quantidade de recursos em 33%. A cada vez que demanda recursos, este é subtraído do total diário (que depende do nível da sua aldeia). Em adição, se você demandar recursos você não será capaz de demandar tropas até que o tempo de espera tenha acabado.
|align="center"|[[file:100arqueiros.png|35px|link=]]
|align="center"|300
|align="center"|Ataque com Cavaleiros (13 cavaleiros, você perde 11)


|-
== Limite diário total ==


|align="center"|7
{|class="wikitable"
|align="center"|[[file:Fundi300.png|35px|link=]] [[file:80hopli.png|35px|link=]] [[file:80cavale.png|35px|link=]]
!colspan="2"|Village level
|align="center"|600
!Limite diário antigo
|align="center"|Use 140 Fundibulários (Perderá 133)
!Limite diário novo
|-
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|6250
|2500
|-
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|7500
|3000
|-
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|8750
|3500
|-
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|10000
|4000
|-
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|11250
|4500
|-
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|12500
|5000
|-
|colspan="4" style = "text-align:center"|''Novos valores são multiplicados pela velocidade do mundo.''
|}


|-
== Coletando recursos==


|align="center"|8
Você terá diversas opções de coleção para escolher, variando de 5 minutos a 8 horas. Para desbloquear diferentes opções, você precisará expandir também o seu armazém:
|align="center"|[[file:150espadas.png|35px|link=]] [[file:150arcos.png|35px|link=]] [[file:75hopli.png|35px|link=]] [[file:20muralha.png|35px|link=]]
|align="center"|1.000
|align="center"|Use Catapultas com tropas ofensivas


|}
{|class="wikitable"
 
!Opção
Obs.: As aldeias bárbaras são únicos para cada jogador, o que significa que você não conquista as aldeias bárbaras de outro jogador. Seu adversário será alimentado pelas mesmas aldeias como você (desde que o mesmo tenha a aldeia conquistada)
!Nível do armazém
|-
|1
|1
|-
|2
|5
|-
|3
|7
|-
|4
|10
|-
|}
|}


As opções a seguir estarão disponíveis a você ao atingir o nível apropriado do armazém:


Assim que você conquistar a aldeia, você já pode começar a usá-la em seu benefício.
{|class="wikitable"
 
!colspan="2"|Village Level
 
!05 Minutos de tempo de espera
 
!20 Minutos de tempo de espera
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!90 Minutos de tempo de espera
!colspan=5|
!04 Horas de tempo de espera
Tabela de Menu das Aldeias
|-
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|13
|31
|68
|133
|-
|-
! width=100px|Imagem
|2
! width=200px|Status
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
! width=400px|Descrição
|16
 
|36
|79
|155
|-
|-
 
|3
|[[file:farmpedir.png|center|link=Aldeias_Bárbaras#Pedir_Recursos]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|'''Pedir'''
|18
|A aldeia lhe oferece recursos, esse tipo de pedido não implica na moral da aldeia.
|41
 
|91
|177
|-
|-
 
|4
|[[file:farmpilhar.png|center|link=Aldeias_Bárbaras#Pilhar_Recursos]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|'''Pilhar'''
|21
|Você saqueia a aldeia forçando-a a lhe entregar mais recursos do que ela normalmente oferece, fazendo isso você reduz a sua moral com essa aldeia.
|47
 
|102
|200
|-
|-
 
|5
|[[file:farminfo.png|center|link=Aldeias_Bárbaras#Expandindo_uma_Aldeia]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|'''Informação'''
|24
|Clicando aqui você obterá informações da aldeia bárbara e poderá evoluí-la.
|52
 
|113
|222
|-
|-
 
|6
|[[file:farmtroca.png|center|link=Aldeias_Bárbaras#Trocando_Recursos_com_a_Aldeia]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|'''Trocar'''
|26
|Clicando aqui você pode efetuar trocas de recursos com essa aldeia bárbara.
|57
 
|124
|244
|-
|-
|[[file:farmtropas.png|center|link=]]
|'''Unidades'''
|A aldeia bárbara lhe oferece tropas, mas em troca você perde moral com essa aldeia.
|}
|}


'''Obs.:''' Clicando nas imagens você tem acesso a mais informações
Em adição você terá a opção de pesquisar a tecnologia "lealdade dos aldeões" para desbloquear opções distintas de tempo:
|}


=Expandindo uma Aldeia=
{|class="wikitable"
 
!colspan="2"|Nível da aldeia
É extremamente importante expandir uma aldeia, principalmente quando se está no início de um mundo, pois há uma competição para evoluir rápido e começar as conquistas, mas como nesse período todos os jogadores se encontram na proteção de iniciante, o meio principal de se obter recursos é farmando a aldeia bárbara.
Todas as aldeias vem no nível 1, é crucial evoluí-las, pois quanto mais evoluídas as aldeias estiverem, mais recursos lhe será fornecido.
Para evoluir uma aldeia, basta você clicar sobre a aldeia e clicar em qualquer menu dessa aldeia, em seguida clique na aba '''Expansão'''.
 
[[file:resymae.png|center|link=]]
 
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"
|-
! width=100px|Nível
! width=200px|Quantidade de Recursos


!10 Minutos de tempo de espera
!40 Minutos de tempo de espera
!03 Horas de tempo de espera
!08 Horas de tempo de espera
|-
|-
|1
|1
|N/A
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
 
|28
|66
|148
|286
|-
|-
|2
|2
|1.200
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
 
|34
|78
|171
|334
|-
|-
|3
|3
|4.800
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
 
|40
|89
|195
|382
|-
|-
|4
|4
|19.200
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
 
|45
|101
|219
|430
|-
|-
|5
|5
|72.000
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
 
|51
|112
|243
|477
|-
|-
|6
|6
|150.000
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
 
|57
|124
|267
|525
|-
|}
|}


== Coletando Unidades ==


{|class='wikitable'
Coletar unidades não conta mais contra o limite diário ao coletar pontos de batalha das aldeias. Ao invés disso, requerem um tempo de espera assim como a coleta de recursos. Abaixo uma tabela com os valores específicos:
|<div style='margin-left: auto; margin-right: auto; padding: 25px; text-align: center; font-size: 16px;'><p> * '''Obs.:''' Independente de os recursos adquiridos através dessa aldeia for individual para cada jogador, todos os jogadores podem evoluir as aldeias bárbaras de uma forma conjunta, os recursos enviados pelos jogadores se somam com os dos outros jogadores.</p></div>
|}
 
=Sistema de Moral da Aldeia=
 
Como já sabemos, a aldeia bárbara assim que conquistada fica sobre o seu domínio, mas o povo que ocupa essa aldeia pode se rebelar contra você, na aldeia há um sistema de moral.
Para ver a moral da aldeia, basta você deixar o cursor do mouse em cima da aldeia bárbara.
 
[[file:aldeiamoral100.png|center|link=]]
 
 
'''* Com a Tecnologia Diplomacia:''' Com essa tecnologia, você pode pilhar a aldeia até quando a moral dela chegar a 39%, esse é o limite, se passar disso ela entra em revolta.
 
[[file:aldeiamoral39.png|center|link=]]
 
'''* Sem a Tecnologia Diplomacia:''' Se você não tiver pesquisado diplomacia, o limite seguro até onde você pode pilhar essa aldeia é 80% de moral, passando disso ela entra em revolta.
 
[[file:aldeiamoral80.png|center|link=]]
 
 
Quando excede esse limite lhe aparecerá um relatório que não pode ser aberto, ele é apenas informativo e não entrará na sua caixa de relatórios.
 
[[file:relatoriorevolta.png|center|link=]]
 
E a bandeira da aldeia fica assim
[[file:Aldeia_Revolta.jpg|center|link=]]
 
Isso significa que você perdeu o domínio sobre essa aldeia e agora terá de conquistá-la novamente, para isso basta você clicar nela e ir no menu atacar que aparecerá clicando, note que algumas tropas de defesa protegendo essa cidade.
 
[[file:aldeiarevolta.png|650px|center|link=]]
 
 
{|class=wikitable style="text-align: center;"


{|class="wikitable"
!colspan="2"|Nível da aldeia
!Espadachins
!Fundibulários
!Arqueiros
!Hoplitas
|-
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|2.43
|2.25
|2.25
|1.95
|-
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|2.87
|2.65
|2.65
|2.29
|-
|-
 
|3
! Imagem
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
! Moral sem Diplomacia
|3.27
! Moral Com Diplomacia
|3.02
 
|3.02
|2.61
|-
|-
 
|4
|[[file:Idealmood.jpg|link=]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|80% / 100%
|3.62
|64% / 100%
|3.34
 
|3.34
|2.89
|-
|-
 
|5
|[[file:Adequatemood.jpg|link=]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|50% / 79%
|4.05
|40% / 63%
|3.74
 
|3.74
|3.24
|-
|-
 
|6
|[[file:Dangerousmood.jpg|link=]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|16% / 49%
|4.48
|13% / 39%
|4.14
 
|4.14
|3.59
|-
|-
|}


|[[file:Hostile.jpg|link=]]
<div class="center">''O tempo de espera para coletar todos os tipos de unidades é de 3 horas.''</div>
|Abaixo de 15%
|Abaixo de 12%


Para desbloquear as unidades acima, você precisará aumentar o nível da fazenda. Cada opção de unidade requer um nível mínimo de fazenda antes que você possa coletar aquela unidade.


{|class="wikitable"
!Opção
!Requerimentos
|-
|1
|Nível da fazenda 5
|-
|2
|Nível da fazenda 7
|-
|3
|Nível da fazenda 10
|-
|4
|Nível da fazenda 15
|}
|}


=Pesquisas na Academia=
=Comércio=
Você poderá comercializar os pontos de batalha com um rácio máximo de 1.25. A quantidade mínima de recursos que você poderá comercializar é 100, enquanto o máximo é 3000.


Para auxiliar os jogadores com as aldeias bárbaras, há duas tecnologias que podem ser pesquisadas na academia.
[[File:Bpvtrade.png|700px|center]]


==Pesquisa Saque==
Uma vez que tenha comercializado pontos de batalha, o rácio decairá. Com o tempo, o rácio se recuperará vagarosamente (rácio de .02 x velocidade do mundo).


[[file:edrftjhnt.png|left|link=]] Outra coisa bem interessante é você pesquisar na academia '''Saque'''
=Ciclo das aldeias=
Com essa pesquisa você terá mais 4 opções de saque com variações dos horários e recursos dos outros 4 já existentes.


[[File:bpv_toggle.png|center]]


Agora é possível alternar entre suas aldeias para coletar recursos, bastando clicar nas setas pintadas acima.


'''Antes:'''
=Tecnologia=


Com a introdução dos pontos de batalhas das aldeias, há uma nova tecnologia disponível chamada '''Lealdade dos aldeões''', que aumentará a quantidade de recursos que você obtém em 115%.


[[file:sdgrhsg.png|center|link=]]
{|class="wikitable"
 
!style="text-align: center" colspan="2"|Lealdade dos aldeões
 
|-
'''Depois'''
|style="text-align: center" colspan="2"|[[File:Villagers_loyalty.png]]
 
'''Requer nível 7 na academia'''
[[file:mreztret.png|center|link=]]
|-
 
!Efeito
Viram a diferença? isso pode ser bem útil
!Custo
 
==Pesquisa Diplomacia==
 
[[file:dfgkrxzd.png|left|link=]] Poucas pessoas utilizam essa tecnologia, mas ela é bem útil, principalmente se você está iniciando e só tem uma única cidade, pois ela lhe permitirá '''Pilhar''' a aldeia mais vezes. Lembrando que o limite seguro da pilhagem usando essa tecnologia é de até 39%, se você passar a aldeia entra em revolta.
 
 
 
=Pedir Recursos=
 
A opção de pedir recursos é a mais utilizada. Jogadores experientes e com tempo de sobra pedem recursos para a aldeia bárbara de 5 em 5 minutos, isso é muito importante também para jogadores que tem apenas uma única cidade, pois essa será sua fonte de recursos principal.
 
[[file:sdgrhsg.png|center|link=]]
 
 
 
=Pilhar Recursos=
 
Essa opção lhe oferece o dobro dos recursos que lhe é oferecido pedindo para a aldeia, porém isso diminui sua moral com essa aldeia bárbara, cada pilhagem diminui uma quantidade de moral, você poderá saber quanto de moral vai perder na descrição da pilhagem.
 
[[file:pilhagemderecursos.png|650px|center|link=]]
 
 
=Trocando Recursos com a Aldeia=
 
Além de pilhar e pedir recursos, você também poderá efetuar uma troca com a aldeia bárbara, basta você clicar sobre a aldeia e ir no menu '''Trocar'''
 
 
[[file:trocaaldeia.png|link=|center]]
 
 
O rácio de troca é de 1,25, ou seja, você recebe uma quantia a mais do que oferece para a aldeia, assim que você aceita a troca, irá aparecer os relatórios que comércios em andamento na barra superior.
 
[[file:comerciomenu.png|center|link=]]
 
 
=Pedir Unidades=
 
A aldeia também lhe permite pedir unidades para ficar na sua cidade, mas isso faz com que você perca moral com a aldeia bárbara e também pedir unidades, você deve ter população suficiente
 
[[file:pedirunidades.png|center|link=]]
 
 
Você pode ganhar medalhas recrutando unidades da aldeia bárbara
 
{|class=wikitable style='text-align: center; font-size: 11px;' width='100%'
!Medalha
!Nível
!Titulo
!Descrição
!Nº de Unidades
 
|-
|-
 
|
|[[file:units_claimed_1.png|link=]]
*Aumenta a quantidade de recursos que recebe das aldeias em 115%
|Nível 1
*Dobra o tempo de espera pela coleta de recursos.
|Instrutor
|1300 de cada recurso e 6 pontos de pesquisa
|Você Recrutou Tropas das Aldeias Bárbaras
|}
|100

Edição atual tal como às 22h44min de 26 de janeiro de 2017

Clicando no ícone, você poderá reportar um erro ou dar uma sugestão
Erro Reporting.png

* Obs.: Abra em uma nova aba

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Introdução

Com a mudança para o Grepolis 2.0, fora implementado um sistema de farming muito importante, é um modo de obter recursos além do que você pode produzir em sua cidade, conquistar o maior número de aldeias bárbaras possíveis é super importante, principalmente no início do jogo para que você consiga evoluir mais rápido.

As aldeias bárbaras são pequenas cidades que não pertencem a nenhum jogador, você pode conquistá-las usando a sua força de ataque, quanto mais aldeias você tem, mais tropas estará defendendo a próxima aldeia a ser conquistada.

Elas são encontradas no meio das ilhas onde você possui cidades.

Os pontos de batalha das aldeias permitirão que você colete tropas e recursos em suas ilhas, para progredir com seu império. Há 6 ruínas disponíveis para você tomar uma ilha (você começa com zero). Assim que comprar a ruína com pontos de batalha, ela se tornará uma Aldeia e você poderá coletar recursos e diferentes tipos de tropas.

Resumo do Sistema de Aldeias

Com o novo sistema de pontos de batalha das aldeias e o acampamento de bandidos, pretendemos melhorar o fase de início do jogo, para manter mais jogadores e motivá-los a voltar nos dias seguintes. Para alcançar isto, simplificamos a usabilidade das antigas aldeias bárbaras e reduzimos sua complexidade. Queremos oferecer mais possibilidades de luta durante os primeiros dias em um novo mundo. Como resultado, integramos uma nova funcionalidade na ilha da sua primeira cidade, o Acampamento dos bandidos. Ele irá conter um total de 100 lutas PvE (Jogador vs Máquina). Para novos jogadores é importante efetuar diversas lutas PvE para entender como o sistema de batalha funciona e, com isto, descobrir os pros e contras das diferentes unidades. Isto também permitirá que esse jogador esteja melhor preparado para quando acabar a proteção de iniciantes.

600px-BPV island.png

Gráfico de Comparação

Funcionalidade Sistema antigo Sistema novo
Número de aldeias por ilha 8 6
Número de aldeias que você começa 1 0
Cor da bandeira - sem sua posse (ruína) Vermelho Cinza
Cor da bandeira - em sua posse Verde Amarelo
Saques/Pilhagem Sim Não
Felicidade Sim Não
Expansão cooperativa Sim Não
Número de níveis para expandir 6 6
Habilidade de alternar entre aldeias Não Sim
Custos para expansão da aldeia para o próximo nível Recursos Pontos de batalha
Tempo para expandir uma aldeia Instantaneamente Com tempo

Aldeia inutilizável enquanto expande

Requisitos para expandir uma fazenda Nenhum Fazenda deve ser capaz de coletar recursos
Desbloqueando novas aldeias Matando unidades Usando pontos de batalha
Max. de opções de demanda por recursos 8 4
Tecnologia diplomacia +

Tecnologia de saque

  • +4 opções de demanda adicionais
  • Aumenta a quantidade de recursos que recebe da aldeia em 15%.
Ambas as tecnologias foram combinadas em uma só:
  • Novo efeito:
    • +115% recursos
    • Dobro do tempo de espera
  • Custos: 1300 de cada recurso + 6 pontos de pesquisa
Quantidade de recursos por demanda Velocidade 1 / Nível da Aldeia (1):
  • 5 min: 10 recursos
  • 20 min: 23 recursos
  • 90 min: 51 recursos
  • 240 min: 100 recursos
Os valores anteriores serão aumentados em 33%
Pedir unidades influencia na capacidade diária Sim Não, uma vez que a aldeia está pronta

Obtendo pontos de batalha das aldeias

Para obter pontos de batalha das aldeias, você precisará gastar seus pontos de batalha. Assim que tiver os pontos de batalhas requeridos em sua disposição, você poderá clicar na ruína e construir uma aldeia. Após clicar no botão "construir", a aldeia será construída imediatamente no nível 1.

Bpvoverview.png

Veja a tabela abaixo com os custos associados:

Número de aldeias Custo (em pontos de batalha)
1 2
2 8
3 10
4 30
5 50
6+ 100

Quando desbloquear sua sexta aldeia, o custo para construir uma aldeia será de 150 pontos de batalha. Este número não será reiniciado e contará para todas as suas cidades.

Símbolos das aldeias

Status da aldeia Gráfico Dica
Não está em sua posse

(ruína)

Bpv ruind1.pngBpv ruinn1.pngBpv ruind2.pngBpv ruinn2.pngBpv ruind3.pngBpv ruinn3.pngBpv ruind4.pngBpv ruinn4.pngBpv ruind5.pngBpv ruinn5.pngBpv ruind6.pngBpv ruinn6.png Bpv tooltip3.png
Está em sua posse

(pronta para explorar)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
Está em sua posse

(tempo de espera após coleta)

Bpv level1 flag (1).png Bpv tooltip1.png
Está em sua posse

(tempo de espera após expansão)

Bpv level1 flag (1).png Bpv tooltip2.png

Obtendo tropas e recursos

Bpvunits.png

Como você só poderá obter 6 vilas ao invés de 8 como no antigo sistema, aumentamos a quantidade de recursos em 33%. A cada vez que demanda recursos, este é subtraído do total diário (que depende do nível da sua aldeia). Em adição, se você demandar recursos você não será capaz de demandar tropas até que o tempo de espera tenha acabado.

Limite diário total

Village level Limite diário antigo Limite diário novo
1 Bpv level1.png 6250 2500
2 Bpv level2.png 7500 3000
3 Bpv level3.png 8750 3500
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 4500
6 Bpv level6.png 12500 5000
Novos valores são multiplicados pela velocidade do mundo.

Coletando recursos

Você terá diversas opções de coleção para escolher, variando de 5 minutos a 8 horas. Para desbloquear diferentes opções, você precisará expandir também o seu armazém:

Opção Nível do armazém
1 1
2 5
3 7
4 10

As opções a seguir estarão disponíveis a você ao atingir o nível apropriado do armazém:

Village Level 05 Minutos de tempo de espera 20 Minutos de tempo de espera 90 Minutos de tempo de espera 04 Horas de tempo de espera
1 Bpv level1.png 13 31 68 133
2 Bpv level2.png 16 36 79 155
3 Bpv level3.png 18 41 91 177
4 Bpv level4.png 21 47 102 200
5 Bpv level5.png 24 52 113 222
6 Bpv level6.png 26 57 124 244

Em adição você terá a opção de pesquisar a tecnologia "lealdade dos aldeões" para desbloquear opções distintas de tempo:

Nível da aldeia 10 Minutos de tempo de espera 40 Minutos de tempo de espera 03 Horas de tempo de espera 08 Horas de tempo de espera
1 Bpv level1.png 28 66 148 286
2 Bpv level2.png 34 78 171 334
3 Bpv level3.png 40 89 195 382
4 Bpv level4.png 45 101 219 430
5 Bpv level5.png 51 112 243 477
6 Bpv level6.png 57 124 267 525

Coletando Unidades

Coletar unidades não conta mais contra o limite diário ao coletar pontos de batalha das aldeias. Ao invés disso, requerem um tempo de espera assim como a coleta de recursos. Abaixo há uma tabela com os valores específicos:

Nível da aldeia Espadachins Fundibulários Arqueiros Hoplitas
1 Bpv level1.png 2.43 2.25 2.25 1.95
2 Bpv level2.png 2.87 2.65 2.65 2.29
3 Bpv level3.png 3.27 3.02 3.02 2.61
4 Bpv level4.png 3.62 3.34 3.34 2.89
5 Bpv level5.png 4.05 3.74 3.74 3.24
6 Bpv level6.png 4.48 4.14 4.14 3.59
O tempo de espera para coletar todos os tipos de unidades é de 3 horas.

Para desbloquear as unidades acima, você precisará aumentar o nível da fazenda. Cada opção de unidade requer um nível mínimo de fazenda antes que você possa coletar aquela unidade.

Opção Requerimentos
1 Nível da fazenda 5
2 Nível da fazenda 7
3 Nível da fazenda 10
4 Nível da fazenda 15

Comércio

Você poderá comercializar os pontos de batalha com um rácio máximo de 1.25. A quantidade mínima de recursos que você poderá comercializar é 100, enquanto o máximo é 3000.

Bpvtrade.png

Uma vez que tenha comercializado pontos de batalha, o rácio decairá. Com o tempo, o rácio se recuperará vagarosamente (rácio de .02 x velocidade do mundo).

Ciclo das aldeias

Bpv toggle.png

Agora é possível alternar entre suas aldeias para coletar recursos, bastando clicar nas setas pintadas acima.

Tecnologia

Com a introdução dos pontos de batalhas das aldeias, há uma nova tecnologia disponível chamada Lealdade dos aldeões, que aumentará a quantidade de recursos que você obtém em 115%.

Lealdade dos aldeões
Villagers loyalty.png

Requer nível 7 na academia

Efeito Custo
  • Aumenta a quantidade de recursos que recebe das aldeias em 115%
  • Dobra o tempo de espera pela coleta de recursos.
1300 de cada recurso e 6 pontos de pesquisa