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== '''Pesquisas''' ==
'''''Academia nível 1~3'''''
'''Fundibulários'''
'''Funcionalidade''': Permite o treino de fundibulários.
Permite que possa produzir fundibulários no quartel.
'''Arqueiros'''
'''Funcionalidade''': Permite o treino de arqueiros.
Permite que possa produzir arqueiros no quartel.
'''''Academia nível 4~6'''''
'''Hoplita'''
'''Funcionalidade''': Permite o treino de hoplitas.
Permite que possa produzir hoplitas no quartel.
'''Guarda da cidade'''
'''Funcionalidade''': A guarda da cidade reforça a sua milícia com 5 guerreiros por cada nível da fazenda.
A cada nível da fazenda, acrescentará 5 milícias a sua defesa, quando invocadas, máximo de até 200 milícias.
'''Diplomacia'''
'''Funcionalidade''': A diplomacia diminui 20% o perigo de resistência numa aldeia bárbara.
Dificulta que uma aldeia bárbara entre em revolta, o mesmo pode causar perdas de unidades.
'''''Academia nível 7~9'''''
'''Espionagem'''
'''Funcionalidade''': Acelera seu espião em 10%.
Sua espionagem fica 10% mais rápida.
'''Saque'''
'''Funcionalidade''': Aldeias bárbaras oferece uma seleção de oito recursos, em vez de quatro.
As aldeias bárbaras terão mais 4 formas de pedir recurso.
'''Cerâmica'''
'''Funcionalidade''': O seu armazém consegue guardar 2.500 recursos adicionais.
Seu armazém aumenta a sua capacidade em 2.500.
'''''Academia nível 10~12'''''
'''Cavaleiro'''
'''Funcionalidade''': Permite o treino de cavaleiros.
Permite que possa produzir cavaleiros no quartel.
OBSERVAÇÃO: Note que o quartel é necessário estar no nível 10, para que esta pesquisa faça seu efeito.
'''Arquitetura'''
'''Funcionalidade''': Com o desenvolvimento da arquitetura, os custos dos edifícios em termo de recurso podem baixar 10%..
Diminui os recursos gasto na construção de edifícios em 10%.
'''Instrutor'''
'''Funcionalidade''': Os instrutores acompanham o treino de seus soldados. O quartel funciona 10% mais rápido.
Consegue produzir qualquer tipo de tropas no quartel 10% mais rapidamente.
'''''Academia nível 13~15'''''
'''Birreme'''
'''Funcionalidade''': Permite a construção de birremes.
Permite que possa fazer a construção de birremes no porto.
'''Guindaste'''
'''Funcionalidade''': Aumenta 10% a velocidade de construção no senado.
As construções são feitas 10% mais rápido.
'''Meteorologia'''
'''Funcionalidade''': A sua infantaria desloca-se 10% mais rapidamente.
Seu ataque penas com tropas ficará 10% mais rápido.
'''''Academia nível 16~18'''''
'''Biga'''
'''Funcionalidade''': Permite o treino de bigas.
Permite que possa treinar bigas no quartel.
OBSERVAÇÃO: O seu quartel deve estar no nível 15, para que a pesquisa possa ter efeito.
'''Navio-Farol'''
'''Funcionalidade''': Permite a construção de navios-farois.
Permite que possa construir navios-farois no porto.
'''Recrutamento Obrigatório'''
'''Funcionalidade''': A introdução do recrutamento obrigatório permite baixar 10% os custos das unidades terrestres.
Baixa 10% os recursos utilizados na produção de tropas no quartel.
'''Construtor naval'''
'''Funcionalidade''': Os construtores navais apoiam os seus trabalhadores no estaleiro. O porto trabalha 10% mais rápido.
As construções de navios no porto ficaram 10% mais rápido.
'''''Academia nível 19~21'''''
'''Navio Incendiário'''
'''Funcionalidade''': Permite a construção de navios incendiários.
Permite que possa construir navios incendiários no porto.
'''Catapulta'''
'''Funcionalidade''': Permite a construção de catapultas.
Permite que possa construir catapultas no quartel.
'''Criptografia'''
'''Funcionalidade''': Com o desenvolvimento da criptografia, a missão dos espiões inimigos ficam 20% mais difícil.
Caso a espionagem do inimigo falhe, você perderá 20% a menos de moeda de prata utilizada na espionagem, que será retirada de sua gruta.
'''''Academia nível 22~24'''''
'''Navio Colonizador'''
'''Funcionalidade''': Permite a construção de um navio colonizador.
Permite que você construa o navio colonizador no porto.
OBSERVAÇÃO: O seu porto deve estar no nível 20, para que a pesquisa tenha efeito.
'''Barco de transporte rápido'''
'''Funcionalidade''': Permite a construção de barcos de transporte rápido.
Permite que possa construir navios de transporte rápido no porto.
'''Arado'''
'''Funcionalidade''': A fazenda consegue abastecer 200 habitantes adicionais.
A capacidade máxima de população é aumentada em 200 habitantes.
'''Beliches'''
'''Funcionalidade''': Os seus navios de transporte conseguem transportar 6 unidades adicionais.
A cada navio de transporte, 6 unidades a mais poderão ser adicionadas.
'''''Academia nível 25~27'''''
'''Trirreme'''
'''Funcionalidade''': Permite a construção de trirremes.
Permite que possa construir trirremes no porto.
'''Falange'''
'''Funcionalidade''': As suas tropas formam uma poderosa falange e por isso apresentam mais 10% de vigor em combate.
Suas tropas ficam mais organizadas e tem 10% mais de poder.
'''Investida'''
'''Funcionalidade''': Permite atacar com recursos a uma investida. Os seus navios permitem uma melhor investida dos barcos de transporte até a terra. No entanto, esta ação reduz 50% a capacidade de combate de seus navios.
Seus navios de transporte chegam mais fácil na terra de seu inimigo. Porém seus outros barcos perdem 50% de sua força, tendo maiores chances de derrotas.
'''Matemática'''
'''Funcionalidade''': Com o desenvolvimento da matemática, os custos dos navios em termos de recursos baixam 10%.
Os seus navios ficam 10% mais baratos em sua construção.(NO PORTO)
'''''Academia nível 28~30'''''
'''Aríete'''
'''Funcionalidade''': O poder de combate dos seus navios aumenta 10%.
Seus navios ficam 10% mais fortes.
'''Cartografia'''
'''Funcionalidade''': Com o desenvolvimento da cartografia, os seus navios conseguem navegar melhor e são 10% mais rápido.
Seus navios são 10% mais rápidos.
'''Conquista'''
'''Funcionalidade''': Torna possível conquistar cidades inimigas.
Pode conquistar qualquer cidade.
BY: [[Utilizador:Gabosta|Gabosta]]
== '''Gastos''' ==
{| cellpadding="3" class="wikitable"
!Pesquisa
!Madeira
!Pedra
!Prata
|-
|'''Fundibulário'''
|300
|500
|200
|-
|'''Arqueiro'''
|550
|100
|400
|-
|'''Hoplita'''
|600
|200
|850
|-
|'''Guarda da cidade'''
|400
|300
|300
|-
|'''Diplomacia'''
|100
|400
|200
|-
|'''Espionagem'''
|900
|900
|1.100
|-
|'''Saque'''
|1.200
|1.200
|1.200
|-
|'''Cerâmica'''
|700
|1.500
|900
|-
|'''Cavaleiro'''
|1.400
|700
|1.800
|-
|'''Arquitetura'''
|1.900
|2.100
|1.300
|-
|'''Instrutor'''
|800
|1.300
|1.600
|-
|'''Birreme'''
|2.800
|1.300
|2.200
|-
|'''Guindaste'''
|3.000
|1.800
|1.400
|-
|'''Meteorologia'''
|2.500
|1.700
|6.500
|-
|'''Bigas'''
|3.700
|1.900
|2.800
|-
|'''Navio-Farol'''
|4.400
|2.000
|2.400
|-
|'''Recrutamento Obrigatório'''
|3.800
|4.200
|6.000
|-
|'''Construtor naval'''
|5.000
|2.000
|3.900
|-
|'''Navio incendiário'''
|5.300
|2.600
|2.700
|-
|'''Catapulta'''
|5.500
|2.900
|3.600
|-
|'''Criptografia'''
|2.500
|3.000
|5.100
|-
|'''Navio colonizador'''
|7.500
|7.500
|9.500
|-
|'''Barco de transporte rápido'''
|6.500
|2.800
|3.200
|-
|'''Arado'''
|3.000
|3.300
|2.100
|-
|'''Beliches'''
|8.900
|5.200
|7.800
|-
|'''Trirreme'''
|6.500
|3.800
|4.700
|-
|'''Falange'''
|4.000
|4.000
|15.000
|-
|'''Investida'''
|8.000
|8.000
|9.000
|-
|'''Matemática'''
|7.100
|4.400
|8.600
|-
|'''Aríete'''
|7.900
|9.200
|14.000
|-
|'''Cartografia'''
|10.000
|6.700
|12.500
|-
|'''Conquista'''
|12.000
|12.000
|16.000
|-

Edição das 03h25min de 15 de janeiro de 2013

Onde são feitas

As pesquisas são feitas na Academia. A cada nível que a academia aumenta ficará mais rápido para pesquisar.


Pesquisas

Nível Imagem Pesquisa Descrição Custo
1 Fundibulario grepo.png Fundibulário Permite o treino de Fundibulários. Wood.png

300

Stone.png

500

Iron.png

200

Research Points.png

4

1 Arqueiro grepo.png Arqueiro Permite o treino de Arqueiros. Wood.png

550

Stone.png

100

Iron.png

400

Research Points.png

8

4 Hoplita grepo.png Hoplita Permite o treino de Hoplitas. Wood.png

600

Stone.png

200

Iron.png

850

Research Points.png

8

4 Milicia grepo.png Guarda da Cidade A Guarda da cidade reforça a sua Milícia com cinco guerreiro por cada nível da Fazenda. Wood.png

400

Stone.png

300

Iron.png

300

Research Points.png

4

4 Diplomacia grepo.png Diplomacia A diplomacia diminui 20% o perigo de resistência numa Aldeia bárbara. Wood.png

100

Stone.png

400

Iron.png

200

Research Points.png

3

7 Espionagem grepo.png Espionagem Acelera o seu Espião em 10%. Wood.png

900

Stone.png

900

Iron.png

1100

Research Points.png

3

7 Saque grepo.png Saque As aldeias bárbaras oferecem-lhe uma seleção de oito recursos, em vez de apenas quatro. Wood.png

1200

Stone.png

1200

Iron.png

1200

Research Points.png

3

7 Ceramica grepo.png Cerâmica O seu armazém consegue guardar 2500 recursos adicionais. Wood.png

700

Stone.png

1500

Iron.png

900

Research Points.png

4

10 Cavaleiro grepo.png Cavaleiro Permite o treino de Cavaleiros. Wood.png

1400

Stone.png

700

Iron.png

1800

Research Points.png

8

10 Arquitetura grepo.png Arquitetura Com o desenvolvimento da Arquitetura, os custos dos edifícios em termos de recursos baixam 10%. Nota: Esta tecnologia não influência a população que os edifícios ocupam. Wood.png

1900

Stone.png

2100

Iron.png

1300

Research Points.png

6

10 Instrutor grepo.png Instrutor Os instrutores acompanham o treino dos seus soldados. O teu Quartel funciona 10% mais rápido. Wood.png

800

Stone.png

1300

Iron.png

1600

Research Points.png

4