Copa Grega: mudanças entre as edições

De Wiki Grepolis BR
Ir para navegação
(Criou página com 'Este artigo dá uma visão geral do Evento Grepolympia. Se estiver procurando por versões anteriores, por gentileza, acesse: Grepolympia 2012 ou Grepolympia 2016. <...')
 
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
Este artigo dá uma visão geral do Evento Grepolympia.
If you were looking for other versions of Grepolympia, please refer to: [[Grepolympia]] or [[Winter Grepolympia]].
Se estiver procurando por versões anteriores, por gentileza, acesse: [[Grepolympia 2012]] ou [[Grepolympia 2016]].


<div align="center">[[file:grepolympia.png]]</div>
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]


=='''Grepolympia'''==


Como foi decretado e ordenado pelo próprio Zeus: Que os jogos comecem!


Viva a experiência dos Jogos Olímpicos da Grécia antiga através do Grepolympia. Você pode participar de quatro modalidades distintas, uma a cada três dias. Para cada modalidade, você terá um atleta para treinar todos dias e também poderá entrar em competições. A premiação por participar das competições seriam folhas de louro, que podem ser trocados na loja por recursos, favores e encantamentos. Os melhores atletas ganharão efeitos únicos ao final de cada modalidade! A fim de se tornar o melhor, você precisará ensinar habilidades para seus atletas nos quais poderão ser comprados com pontos de treino ao treinar seus atletas.
= '''Grepolympia – The Greek Cup''' =
[[File:Greek_Cup.png|center]]


=='''Modalidades'''==
Experience the ancient Greek ball game Episkyros during the Greek Cup!
As a member of Grepolympians team, you will be facing different opponens in matches taking place over 3 days each. For each match, you have an athlete that you can train daily and enter into the matches to score for the Grepolympians. The prizes for participation are laurels, and these can be traded in the event shop for additional resources, spells or other effects. The best alliances will win unique effects at the end of each match and the top 15% players will get to represent the Grepolympians in the showdowns against one of four famous Greek teams: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi and Olympian Thunderbolts. In order to become the best and come out on top, you will need to teach your athletes the skills to win against these opponents with varying skillsets, so assign your training points wisely.
 
== '''Tournament schedule''' ==


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Semana 1
!width="100px" | Days 1-3
!width="100px" | Semana 2
!width="100px" | Days 4-6
!width="100px" | Semana 3
!width="100px" | Days 7-9
!width="100px" | Semana 4
!width="100px" | Days 10-12
|-
|-
  |align="center"|[[file:atletismo.png|170px]] '''Atletismo'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]]  
  |align="center"|[[file:Tirocomarco.png|170px]]  
'''Athens War Owls'''
'''Tiro com arco'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_sparta.png|150px]]  
  |align="center"|[[file:lançamentododardo.png|170px]] '''Lançamento de dardo'''
'''Spartan Hoplites'''
  |align="center"|[[file:corridadebigas.png|170px]]     '''Corrida de bigas'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]]  
'''Corinthian Pegasi'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]]  
'''Olympus Thunderbolts'''
|}
|}


=='''Treino'''==
=='''Treino'''==


Para cada modalidade, você terá um atleta para treinar. Para treiná-lo, precisará de unidades (unidades terrestres ou míticas). Você pode contar com unidades de todas as suas cidades, mas atenção: estas unidades serão retiradas permanentemente de suas tropas.  
Para cada partida, você terá um atleta para treinar. Para treiná-lo, precisará de unidades (unidades terrestres ou míticas). Você pode contar com unidades de todas as suas cidades, mas atenção: estas unidades serão retiradas permanentemente de suas tropas.  


O campo de treino oferece duas vagas livres de treino, e outras duas podem ser compradas respectivamente por 100 e 200 moedas de ouro. Essas vagas continuam ativas para todas as modalidades. O número de unidades que podem ser treinadas em cada vaga é limitado, que resulta no tempo de treinamento de 1.5 horas por vaga.
O campo de treino oferece duas vagas livres de treino, e outras duas podem ser compradas respectivamente por 100 e 200 moedas de ouro. Essas vagas continuam ativas para todas as partidas. O número de unidades que podem ser treinadas em cada vaga é limitado, que resulta no tempo de treinamento de 1.5 horas por vaga.


O treino não pode ser cancelado, sendo impossível de ter a unidade de volta uma vez que a mesma tenha sido adicionada. Cada unidade usada no treino irá trazer pontos de treino para o seu atleta; os pontos por unidade variam (ver tabela abaixo).
O treino não pode ser cancelado, sendo impossível de ter a unidade de volta uma vez que a mesma tenha sido adicionada. Cada unidade usada no treino irá trazer pontos de treino para o seu atleta; os pontos por unidade variam (ver tabela abaixo).


A tabela abaixo fornecerá informações sobre cada unidade e os pontos de treinamento dados. Você pode usar algumas moedas de ouro para deixar seu atleta 20% mais eficaz por 12 horas. Isto os deixará ganhar mais pontos de treino do que o normal. Este efeito é carregado para a próxima modalidade caso tenha sido iniciado no final do quadro temporal da modalidade.
A tabela abaixo fornecerá informações sobre cada unidade e os pontos de treinamento dados. Você pode usar algumas moedas de ouro para deixar seu atleta 20% mais eficaz por 12 horas. Isto os deixará ganhar mais pontos de treino do que o normal. Este efeito é carregado para a próxima partida caso tenha sido iniciado no final do quadro temporal da partida.
 


<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unidade'''</td>
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td>
  <td align=center>'''Atletismo'''</td>
  <td align=center>'''Athens War Owls'''</td>
  <td align=center>'''Tiro com arco'''</td>
  <td align=center>'''Spartan Hoplites'''</td>
  <td align=center>'''Lançamento de dardo'''</td>
  <td align=center>'''Corinthian Pegasi'''</td>
  <td align=center>'''Corrida de bigas'''</td>
  <td align=center>'''Olympus Thunderboltss'''</td>
  <td align=center>'''Todas as competições'''</td>
  <td align=center>'''All Competitions'''</td>
</tr>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td align=center>Pts/Unidade</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Pts/Unidade</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Pts/Unidade</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Pts/Unidade</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Limite de unidades/local</td>
  <td align=center>Unit Limit/Slot</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>69</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>93</td>
  <td align=center>53</td>
  <td align=center>22</td>
  <td align=center>22</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>123</td>
  <td align=center>70</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>75</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>20</td>
  <td align=center>20</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>131</td>
  <td align=center>75</td>
  <td align=center>112</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>102</td>
  <td align=center>58</td>
  <td align=center>20</td>
  <td align=center>20</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
  <td align=center>152</td>
  <td align=center>80</td>
  <td align=center>117</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>152</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>117</td>
  <td align=center>67</td>
  <td align=center>18</td>
  <td align=center>18</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>213</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>213</td>
  <td align=center>373</td>
  <td align=center>256</td>
  <td align=center>410</td>
  <td align=center>234</td>
  <td align=center>6</td>
  <td align=center>6</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>497</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>597</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>646</td>
  <td align=center>284</td>
  <td align=center>4</td>
  <td align=center>4</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
  <td align=center>375</td>
  <td align=center>196</td>
  <td align=center>312</td>
  <td align=center>178</td>
  <td align=center>312</td>
  <td align=center>196</td>
  <td align=center>312</td>
  <td align=center>231</td>
  <td align=center>7</td>
  <td align=center>7</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:40px-Uz1.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
  <td align=center>3824</td>
  <td align=center>2185</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:40px-Uz2.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>3890</td>
  <td align=center>2445</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:40px-Up1.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>2147</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>2362</td>
  <td align=center>4134</td>
  <td align=center>2147</td>
  <td align=center>3757</td>
  <td align=center>2147</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:40px-Uh1.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1678</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1678</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>1846</td>
  <td align=center>2937</td>
  <td align=center>2014</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:40px-Uh2.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1945</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>3094</td>
  <td align=center>1768</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:40px-Ua1.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>3687</td>
  <td align=center>1945</td>
  <td align=center>2837</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>3120</td>
  <td align=center>1621</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:40px-Ua2.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>1805</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>1805</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>2166</td>
  <td align=center>3791</td>
  <td align=center>2166</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:40px-Uhades1.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>2383</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>3824</td>
  <td align=center>1986</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:40px-Uhades2.png]]</td>
  <td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>2445</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>4142</td>
  <td align=center>2223</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:CalydonianBoar.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1964</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>1785</td>
  <td align=center>3159</td>
  <td align=center>1785</td>
  <td align=center>3476</td>
  <td align=center>1785</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
  <td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>[[file:Griffin.jpg|40px]]</td>
  <td align=center>3708</td>
  <td align=center>2119</td>
  <td align=center>3708</td>
  <td align=center>2119</td>
  <td align=center>3708</td>
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>3708</td>
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
</tr>
</tr>
Linha 202: Linha 205:
=='''Habilidades'''==
=='''Habilidades'''==


Existem três habilidades para cada modalidade, nos quais seu atleta pode aprender. Você tem como objetivo obter pontos de habilidade o mais rápido possível, e distribuí-los em diferentes habilidades. Esta é a única maneira do seu atleta ter um melhor desempenho. Você precisará de 1.000 pontos de treino para ter 1 ponto de habilidade.
Existem três habilidades para cada partida, nos quais seu atleta pode aprender. Como cada oponente tem uma estratégia diferente, recomenda-se utilizar seu conjunto de habilidades sabiamente. Você tem como objetivo obter pontos de habilidade o mais rápido possível, e distribuí-los em diferentes habilidades. Esta é a única maneira do seu atleta ter um melhor desempenho. Você precisará de 1.000 pontos de treino para ter 1 ponto de habilidade.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Evento
!width="100px" | '''Match'''
!width="120px" | Atletismo
!width="120px" | '''Athens'''
!width="120px" | Tiro com arco
!width="120px" | '''Spartans'''
!width="120px" | Lançamento do dardo
!width="120px" | '''Corinthians'''
!width="120px" | Corrida de bigas
!width="120px" | '''Olympus'''
|-
|-
  |align="center"|'''Conj. de habilidades'''
  |align="center"|'''Conj. de habilidades'''
  |align="center"|Velocidade, Força, Resistência
  |align="center"|Speed, Technique, Endurance
  |align="center"|Rigor, Precisão, Concentração
  |align="center"|Concentration, Strength, Endurance
  |align="center"|Técnica, Ímpeto, Força de lançamento
  |align="center"|Concentration, Technique, Speed
  |align="center"|Controle, Potência, Força
  |align="center"|Spirit, Concentration, Strength
|}
|}


*''Obs: Como há diferentes conjuntos de habilidades para cada evento, os pontos de treinamento obtidos de cada evento serão resetados ao término do mesmo.''
*''Obs: Como há diferentes conjuntos de habilidades para cada partida, os pontos de treinamento obtidos por partida serão resetados ao término da mesma.''




Caso a distribuição de seus pontos de habilidade não sejam eficazes, você pode resetá-los por 50 de ouro. Isto o permitirá encontrar uma melhor distribuição de pontos para fazer com que seu atleta chegue ao topo da classificação.
Caso a distribuição de seus pontos de habilidade não sejam eficazes, você pode resetá-los por 50 de ouro. Isto o permitirá encontrar uma melhor distribuição de pontos para fazer com que seu atleta chegue ao topo da classificação.


=='''Competição'''==
=='''Partida'''==




O teu atleta pode participar gratuitamente apenas uma vez a cada 12 horas. O resultado irá depender muito de quantos pontos de habilidade você reservou para o seu atleta. o seu melhor para encontrar a combinação ideal!
O teu atleta pode participar de uma partida uma vez a cada 12 horas. Se desejar usar ouro, você pode participar o quanto quiser, no entanto, o custo de participação aumentará a cada entrada. O seu resultado pessoal da partida dependerá de quantos pontos de habilidade você alocou durante o treinamento. Você deverá tentar o seu melhor para encontrar a combinação perfeita.


Dependendo de quão bem tenha ido na competição, você receberá folhas de louro como recompensa, que poderão ser trocados por itens na loja. Com ouro, você pode participar em quantas competições adicionais desejar, a fim de receber mais folhas de louro. A tabela abaixo mostrará quantas folhas de louro seu atleta receberá baseado em sua performance:
Dependendo de quão bem o seu atleta tiver contribuído na partida, você receberá folhas de louro como recompensa, que poderão ser trocados por itens na loja. A tabela abaixo mostrará quantas folhas de louro seu atleta receberá baseado em sua performance:




{| cellpadding="3" class="wikitable"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"
!Folhas de louro
!width="100px" | '''Laurels'''
!Atletismo (12min)
!width="100px" | '''Athens War Owls'''
!Tiro com arco (10 setas)
!width="100px" | '''Spartan Hoplites'''
!Lançamento do dardo
!width="100px" | '''Corinthian Pegasi'''
!Corrida de bigas (12min)
!width="100px" | '''Olympus Thunderbolts'''
|-
|-
|'''40'''
|align="center"|40
|0 - 1999 m
|align="center"|0 - 44.99 s
|0 - 39 pts.
|align="center"|0 - 49.99 s
|0 - 44 m
|align="center"|0 - 48.99 s
|0 - 2499 m
|align="center"|0 - 48.99 s
|-
|-
|'''50'''
|align="center"|50
|1200 - 1499 m
|align="center"|45 - 64.99 s
|40 - 49 pts.
|align="center"|50 - 69.99 s
|45 - 49 m
|align="center"|49 - 65.99 s
|2500 - 2999 m
|align="center"|49 - 68.99 s
|-
|-
|'''55'''
|align="center"|55
|1500 - 1799 m
|align="center"|65 - 89.99 s
|50 - 59 pts.
|align="center"|70 - 89.99 s
|50 - 54 m
|align="center"|66 - 89.99 s
|3000 - 3499 m
|align="center"|69 - 89.99 s
|-
|-
|'''60'''
|align="center"|60
|1800 - 2099 m
|align="center"|90 - 119.99 s
|60 - 69 pts.
|align="center"|90 - 109.99 s
|55 - 59 m
|align="center"|90 - 114.99 s
|3500 - 3999 m
|align="center"|90 - 109.99 s
|-
|-
|'''65'''
|align="center"|65
|2100 - 2399 m
|align="center"|120 - 149.99 s
|70 - 79 pts.
|align="center"|110 - 139.99 s
|60 - 64 m
|align="center"|115 - 134.99 s
|4000 - 4499 m
|align="center"|110 - 129.99 s
|-
|-
|'''70'''
|align="center"|70
|2400 - 2699 m
|align="center"|150 - 189.99 s
|80 - 89 pts.
|align="center"|140 - 164.99 s
|65 - 69 m
|align="center"|135 - 159.99 s
|4500 - 4999 m
|align="center"|130 - 154.99 s
|-
|-
|'''80'''
|align="center"|80
|2700 - ∞ m
|align="center"|190+ s
|90 - ∞ pts.
|align="center"|165+ s
|70 - ∞ m
|align="center"|160+ s
|5000 - ∞ m
|align="center"|155+ s
|}
|}


=='''Classificação'''==
=='''Classificação'''==


A classificação dos jogadores baseia-se no melhor resultado do atleta entre as competições, de modo que cada jogador venha à aparecer apenas uma vez na classificação.
A classificação dos jogadores baseia-se no melhor resultado do atleta durante uma partida, de modo que cada jogador venha à aparecer apenas uma vez na classificação.
 
Para criar a classificação da aliança, serão consideradas as contribuições na partida dos dez melhores atletas de uma aliança, e uma pontuação média será calculada. Em caso de alianças com menos de 10 membros numa partida, cada membro faltante será representado por "0" pontos nos cálculos.
 
== '''Current Score (Community)''' ==
 
The top 15 players of each game world and match will make it to the starting lineup of the Grepolympians and face the opposing teams directly. They are being supported by the top 15% of all players of the match. Their combined points will result in the team's score. The team with the highest score at the end of the match, wins.
 
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]
 
The 4 Greek teams will each start with a set score. Once per match, they will realize that a change in strategy may be in order and then increase their efforts to achieve an even higher score value, meaning that their initial score set at the beginning of the match is updated once before the match ends. This can happen at any time during the match, apart from the final 5 hours of the encounter.
 
Should the Grepolympians be victorious in a match, all players who have participated at least once in every match of the Greek Cup up until this point, will receive a community reward.  


Para criar a classificação da aliança, serão considerados os resultados dos dez melhores atletas de uma aliança na competição, e uma pontuação média será calculada. Em caso de alianças com menos de 10 membros numa modalidade, cada membro faltante será representado por "0" pontos nos cálculos.
[[File:Greek_Cup_Past.png|center]]
 
In case you missed one of the exciting matches, you may check back on previous scores as well, clicking on the respective opponent’s team crest.


=='''Recompensas'''==
=='''Recompensas'''==


Em adição às recompensas que alianças e jogadores podem ganhar, há várias medalhas que podem ser obtidas durante os Jogos.
Em adição às recompensas que alianças e jogadores podem ganhar, há várias medalhas que podem ser obtidas durante a Copa Grega.


Isto inclui novas medalhas para os 15 melhores jogadores de cada partida.


'''Recompensas do jogador'''
'''Recompensas do jogador'''


Dependendo do resultado, você receberá uma certa quantidade de folhas de louros ao participar de uma competição. Estas podem ser trocadas por itens de recompensa pessoal.
Dependendo da contribuição na partida, você receberá uma certa quantidade de folhas de louros ao participar de uma competição. Estas podem ser trocadas por itens de recompensa pessoal.




'''Recompensas da aliança'''
'''Recompensas da aliança'''


Ao final de cada modalidade, as 10 melhores alianças receberão um efeito como recompensa. Este efeito ficará amarrado à afiliação na aliança. Ao entrar/sair de uma aliança, o efeito pode ser ativado ou desativado respectivamente.  
Ao final de cada partida, as 10 melhores alianças receberão um efeito como recompensa. Este efeito ficará amarrado à afiliação na aliança. Ao entrar/sair de uma aliança, o efeito pode ser ativado ou desativado respectivamente.  
A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição desta aliança na classificação. '''''Duração: 14 dias a partir da obtenção da recompensa.'''''
A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição desta aliança na classificação. '''''Duração: 14 dias a partir da obtenção da recompensa.'''''


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Evento
!width="50px" | Partida
!width="300px" | Recompensa
!width="300px" | Recompensa
!width="400px" | Efeito
!width="400px" | Efeito
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Atletismo'''
!width=14% align="center"| '''Corujas de Guerra de Atenas'''
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
|align="center"| [[File:Athenian_shields_icon.png]]
Tocha Olímpica
Escudos Atenienses
|align="left"| Fornece +20% de bônus defensivo para todas as cidades
|align="left"| Fornece +20% de bônus defensivo para todas as cidades


Linha 320: Linha 339:
[[File:Fundador.png]] 4-10º Lugar: 5%
[[File:Fundador.png]] 4-10º Lugar: 5%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Tiro com arco'''
!width=14% align="center"| '''Hoplitas Espartanos'''
|align="center"| [[File:Olympic_acumen.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_senses_grepolympia_worldcup.png]]
Sentidos Olímpicos
Sentidos Espartanos
|align="left"| Fornece até +40% pontos de batalha
|align="left"| Fornece até +40% pontos de batalha


Linha 333: Linha 352:
[[File:Fundador.png]] 4-10º Lugar: 10%
[[File:Fundador.png]] 4-10º Lugar: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Lançamento do dardo'''
!width=14% align="center"| '''Pégasos Corintos'''
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]
Mercador Olímpico
Comércio de Corinto
|align="left"| Fornece até +40% de produção de recursos
|align="left"| Fornece até +40% de produção de recursos


Linha 346: Linha 365:
[[File:Fundador.png]] 4-10º Lugar: 10%
[[File:Fundador.png]] 4-10º Lugar: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Corrida de bigas'''
!width=14% align="center"| '''Raios do Olimpo'''
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_sword_grepolympia_worldcup.png]]
Espada Olímpica
Espadas dos deuses
|align="left"| Fornece até +20% de força de ataque, terrestre ou naval
|align="left"| Fornece até +20% de força de ataque, terrestre ou naval


Linha 358: Linha 377:


[[File:Fundador.png]] 4-10º Lugar: 5%
[[File:Fundador.png]] 4-10º Lugar: 5%
|}
==== Community Rewards ====
If the Grepolympians win their match against their opponents, all players who paticipated in a match before this victory will benefit from great community rewards:
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Match
!width="300px" | Reward
!width="400px" | Effect
|-
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]
Athenian Celebrations
|align="left"| The cost and duration of City Festivals is reduced by 25% for 7 days.
|-
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]
Spartan Celebrations
|align="left"| The cost and duration of recruitment of regular land units is reduced by 25% for 7 days.
|-
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]
Corinthian Celebrations
|align="left"| The cost and duration of construction of Colony ships is reduced by 25% for 7 days.
|-
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]
Divine Celebrations
|align="left"| The favor cost for god's Spells is reduced by 10% for 7 days.
|}
|}


Linha 457: Linha 504:
|}
|}


= Com o fim do Grepolympia =
= Com o fim da Copa Grega =


Caso ainda tenha louros para gastar ao final do Grepolympia, não se preocupe, pois você ainda poderá gastar os louros por um certo tempo! A loja continuará aberta por mais 2 dias para que você possa decidir quais itens comprar.
Caso ainda tenha louros para gastar ao final da Copa Grega, não se preocupe, pois você ainda poderá gastar os louros por um certo tempo! A loja continuará aberta por mais 2 dias para que você possa decidir quais itens comprar.


[[Category: Events]]
[[Category: Events]]

Edição das 11h47min de 9 de junho de 2018

If you were looking for other versions of Grepolympia, please refer to: Grepolympia or Winter Grepolympia.

Logo Banner grepolympia.png


Grepolympia – The Greek Cup

Greek Cup.png

Experience the ancient Greek ball game Episkyros during the Greek Cup! As a member of Grepolympians team, you will be facing different opponens in matches taking place over 3 days each. For each match, you have an athlete that you can train daily and enter into the matches to score for the Grepolympians. The prizes for participation are laurels, and these can be traded in the event shop for additional resources, spells or other effects. The best alliances will win unique effects at the end of each match and the top 15% players will get to represent the Grepolympians in the showdowns against one of four famous Greek teams: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi and Olympian Thunderbolts. In order to become the best and come out on top, you will need to teach your athletes the skills to win against these opponents with varying skillsets, so assign your training points wisely.

Tournament schedule

Days 1-3 Days 4-6 Days 7-9 Days 10-12
Team icon athens.png

Athens War Owls

Team icon sparta.png

Spartan Hoplites

Team icon corinth.png

Corinthian Pegasi

Team icon pantheon.png

Olympus Thunderbolts

Treino

Para cada partida, você terá um atleta para treinar. Para treiná-lo, precisará de unidades (unidades terrestres ou míticas). Você pode contar com unidades de todas as suas cidades, mas atenção: estas unidades serão retiradas permanentemente de suas tropas.

O campo de treino oferece duas vagas livres de treino, e outras duas podem ser compradas respectivamente por 100 e 200 moedas de ouro. Essas vagas continuam ativas para todas as partidas. O número de unidades que podem ser treinadas em cada vaga é limitado, que resulta no tempo de treinamento de 1.5 horas por vaga.

O treino não pode ser cancelado, sendo impossível de ter a unidade de volta uma vez que a mesma tenha sido adicionada. Cada unidade usada no treino irá trazer pontos de treino para o seu atleta; os pontos por unidade variam (ver tabela abaixo).

A tabela abaixo fornecerá informações sobre cada unidade e os pontos de treinamento dados. Você pode usar algumas moedas de ouro para deixar seu atleta 20% mais eficaz por 12 horas. Isto os deixará ganhar mais pontos de treino do que o normal. Este efeito é carregado para a próxima partida caso tenha sido iniciado no final do quadro temporal da partida.

Unit Athens War Owls Spartan Hoplites Corinthian Pegasi Olympus Thunderboltss All Competitions
Points/Unit Points/Unit Points/Unit Points/Unit Unit Limit/Slot
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1
  • Os valores dos pontos de treino variam conforme a velocidade do mundo (Fórmula: Pontos de treino / Velocidade do mundo) mas a quantidade de unidades / vaga também varia conforme a velocidade (Fórmula: Unidades * Velocidade do mundo)

Habilidades

Existem três habilidades para cada partida, nos quais seu atleta pode aprender. Como cada oponente tem uma estratégia diferente, recomenda-se utilizar seu conjunto de habilidades sabiamente. Você tem como objetivo obter pontos de habilidade o mais rápido possível, e distribuí-los em diferentes habilidades. Esta é a única maneira do seu atleta ter um melhor desempenho. Você precisará de 1.000 pontos de treino para ter 1 ponto de habilidade.

Match Athens Spartans Corinthians Olympus
Conj. de habilidades Speed, Technique, Endurance Concentration, Strength, Endurance Concentration, Technique, Speed Spirit, Concentration, Strength
  • Obs: Como há diferentes conjuntos de habilidades para cada partida, os pontos de treinamento obtidos por partida serão resetados ao término da mesma.


Caso a distribuição de seus pontos de habilidade não sejam eficazes, você pode resetá-los por 50 de ouro. Isto o permitirá encontrar uma melhor distribuição de pontos para fazer com que seu atleta chegue ao topo da classificação.

Partida

O teu atleta pode participar de uma partida uma vez a cada 12 horas. Se desejar usar ouro, você pode participar o quanto quiser, no entanto, o custo de participação aumentará a cada entrada. O seu resultado pessoal da partida dependerá de quantos pontos de habilidade você alocou durante o treinamento. Você deverá tentar o seu melhor para encontrar a combinação perfeita.

Dependendo de quão bem o seu atleta tiver contribuído na partida, você receberá folhas de louro como recompensa, que poderão ser trocados por itens na loja. A tabela abaixo mostrará quantas folhas de louro seu atleta receberá baseado em sua performance:


Laurels Athens War Owls Spartan Hoplites Corinthian Pegasi Olympus Thunderbolts
40 0 - 44.99 s 0 - 49.99 s 0 - 48.99 s 0 - 48.99 s
50 45 - 64.99 s 50 - 69.99 s 49 - 65.99 s 49 - 68.99 s
55 65 - 89.99 s 70 - 89.99 s 66 - 89.99 s 69 - 89.99 s
60 90 - 119.99 s 90 - 109.99 s 90 - 114.99 s 90 - 109.99 s
65 120 - 149.99 s 110 - 139.99 s 115 - 134.99 s 110 - 129.99 s
70 150 - 189.99 s 140 - 164.99 s 135 - 159.99 s 130 - 154.99 s
80 190+ s 165+ s 160+ s 155+ s


Classificação

A classificação dos jogadores baseia-se no melhor resultado do atleta durante uma partida, de modo que cada jogador venha à aparecer apenas uma vez na classificação.

Para criar a classificação da aliança, serão consideradas as contribuições na partida dos dez melhores atletas de uma aliança, e uma pontuação média será calculada. Em caso de alianças com menos de 10 membros numa partida, cada membro faltante será representado por "0" pontos nos cálculos.

Current Score (Community)

The top 15 players of each game world and match will make it to the starting lineup of the Grepolympians and face the opposing teams directly. They are being supported by the top 15% of all players of the match. Their combined points will result in the team's score. The team with the highest score at the end of the match, wins.

Greek Cup Score.png

The 4 Greek teams will each start with a set score. Once per match, they will realize that a change in strategy may be in order and then increase their efforts to achieve an even higher score value, meaning that their initial score set at the beginning of the match is updated once before the match ends. This can happen at any time during the match, apart from the final 5 hours of the encounter.

Should the Grepolympians be victorious in a match, all players who have participated at least once in every match of the Greek Cup up until this point, will receive a community reward.

Greek Cup Past.png

In case you missed one of the exciting matches, you may check back on previous scores as well, clicking on the respective opponent’s team crest.

Recompensas

Em adição às recompensas que alianças e jogadores podem ganhar, há várias medalhas que podem ser obtidas durante a Copa Grega.

Isto inclui novas medalhas para os 15 melhores jogadores de cada partida.

Recompensas do jogador

Dependendo da contribuição na partida, você receberá uma certa quantidade de folhas de louros ao participar de uma competição. Estas podem ser trocadas por itens de recompensa pessoal.


Recompensas da aliança

Ao final de cada partida, as 10 melhores alianças receberão um efeito como recompensa. Este efeito ficará amarrado à afiliação na aliança. Ao entrar/sair de uma aliança, o efeito pode ser ativado ou desativado respectivamente. A força ou intensidade deste efeito dependerá da posição desta aliança na classificação. Duração: 14 dias a partir da obtenção da recompensa.

Partida Recompensa Efeito
Corujas de Guerra de Atenas Athenian shields icon.png

Escudos Atenienses

Fornece +20% de bônus defensivo para todas as cidades

Fundador.png 1º Lugar: 20%

Fundador.png 2º Lugar: 15%

Fundador.png 3º Lugar: 10%

Fundador.png 4-10º Lugar: 5%

Hoplitas Espartanos Olympic senses grepolympia worldcup.png

Sentidos Espartanos

Fornece até +40% pontos de batalha

Fundador.png 1º Lugar: 40%

Fundador.png 2º Lugar: 30%

Fundador.png 3º Lugar: 20%

Fundador.png 4-10º Lugar: 10%

Pégasos Corintos Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Comércio de Corinto

Fornece até +40% de produção de recursos

Fundador.png 1º Lugar: 40%

Fundador.png 2º Lugar: 30%

Fundador.png 3º Lugar: 20%

Fundador.png 4-10º Lugar: 10%

Raios do Olimpo Olympic sword grepolympia worldcup.png

Espadas dos deuses

Fornece até +20% de força de ataque, terrestre ou naval

Fundador.png 1º Lugar: 20%

Fundador.png 2º Lugar: 15%

Fundador.png 3º Lugar: 10%

Fundador.png 4-10º Lugar: 5%

Community Rewards

If the Grepolympians win their match against their opponents, all players who paticipated in a match before this victory will benefit from great community rewards:

Match Reward Effect
Athens War Owls Athenian Celebrations.png

Athenian Celebrations

The cost and duration of City Festivals is reduced by 25% for 7 days.
Spartan Hoplites Spartan Celebrations.png

Spartan Celebrations

The cost and duration of recruitment of regular land units is reduced by 25% for 7 days.
Corinthian Pegasi Corinthean Celebrations.png

Corinthian Celebrations

The cost and duration of construction of Colony ships is reduced by 25% for 7 days.
Olympus Thunderbolts Divine Celebrations.png

Divine Celebrations

The favor cost for god's Spells is reduced by 10% for 7 days.

Loja

Após o seu atleta começar a ganhar louros, você pode levá-los à loja para trocar pelos itens listados abaixo:

Item Preço Descrição
Unit training boost archer.png

Reforço de Arqueiros V

30 Louros Sua cidade receberá arqueiros continuamente
Unit training boost hoplite.png

Reforço de Hoplitas V

30 Louros Sua cidade receberá hoplitas continuamente
Unit training boost sword.png

Reforço de Espadachins V

30 Louros Sua cidade receberá espadachins continuamente
Instant resources all.png

Pacote de Recursos Mistos

30 Louros Os deuses dão a você alguns recursos.

Sua cidade selecionada receberá madeira, pedra e prata imediatamente.

Unit training boost attack ship.png

Reforço de Navio-Faról IV

35 Louros Sua cidade receberá navios-faróis continuamente
Unit training boost bireme.png

Reforço de Birreme V

35 Louros Sua cidade receberá birremes continuamente
Unit movement boost1.png

Melhoria na movimentação de tropas X

100 Louros Unidades da sua cidade viajam mais rápido do que o normal.
Longterm defense boost.png

Encorajamento de Tique I

100 Louros Tique anima as suas tropas para defender sua cidade com vingança.

Unidades de defesa nesta cidade são 5% mais eficientes durante 7 dias.

Longterm attack boost.png

Iluminação de Tique I

100 Louros Tique acende a chama interna das suas tropas.

Unidades de ataque nesta cidade são 10% mais eficientes durante 7 dias.

Longterm festival resource boost.png

Celebração alegre de Tique I

100 Louros Tique eleva a moral e lança alegria em seu povo.

Os custos dos festivais são reduzidos em 20% durante 7 dias.

Unit training boost harpy.png

Reforço de Harpias IV

150 Louros Sua cidade receberá harpias continuamente
Unit training boost manticore.png

Reforço de Manticoras I

150 Louros Sua cidade receberá manticoras continuamente
Unit training boost fury.png

Reforço de Eríneas I

150 Louros Sua cidade receberá Eríneas continuamente
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Grande Expansão Terrestre

500 Louros 100 de população extra estarão disponíveis permanentemente em sua cidade.

Limite: 300 de pop. por cidade

Acumen.png

Sentidos apurados

500 Louros Energia sobrenatural flui entre os corpos das suas tropas, dando a eles sentidos apurados pelas horas seguintes.

Os pontos de batalha que você recebe serão multiplicados por 2 pelas próximas 12 horas. Este efeito é aplicado a todas as suas cidades.

Com o fim da Copa Grega

Caso ainda tenha louros para gastar ao final da Copa Grega, não se preocupe, pois você ainda poderá gastar os louros por um certo tempo! A loja continuará aberta por mais 2 dias para que você possa decidir quais itens comprar.