Configurações dos Mundos

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CONFIGURAÇÃO DOS MUNDOS

Nas tabelas abaixo, será possível verificar as configurações dos mundos, desde velocidade, sistema de conquista, bem como, demais itens e acesso às configurações dos mundos em nosso fórum.

Antes de começarmos, iremos dar uma breve descrição de cada item das configurações logo abaixo.


Descrição das configurações

  • Velocidade dos Mundos:

A velocidade do mundo, é determinante para praticamente todos os outros itens das configurações de um mundo. Tais como, é possível determinar, quanto tempo o recrutamento de Unidades de Combate irá demorar, o tempo da construção de edifícios, bem como, a produção de recursos. Ou seja, há muitas ações que tomam como base a velocidade do mundo.

  • Velocidade das Tropas:

A velocidade das tropas, pode se dizer que é a rapidez com que os comandos, sejam eles, ataques, apoios, conquistas ou recursos, demoram para serem feitos. Vale lembrar, esta velocidade pode ocorrer de ser diferente da velocidade do mundo.

  • Bônus Noturno:

Quando disponível em um mundo, haverá também, o horário onde o mesmo ficará ativado. Se um ataque for efetuado dentro deste período, podemos dizer que o exército de defesa da cidade alvo, terá uma força de 100% a mais, ou seja, seria o mesmo que estar lutando contra o dobro de soldados que ali existem.

  • Proteção para Iniciantes:

Sobre a proteção de iniciantes, ela se torna um período que toda conta criada em um mundo, tem para se estabilizar, ou seja, durante este período, não será possível atacar conta alguma, tão pouco, conquistar cidades, apenas após o período de proteção, os comandos com outras cidades estarão liberados.

  • Moral:

A moral influencia o sistema de batalha protegendo os jogadores com menos pontos em relação aos jogadores com mais pontos. Para maiores informações, clique aqui.

  • Limite da Aliança:

Será a quantidade máxima permitida por aliança em um mundo.

  • Sistema de Conquista:

No jogo, temos dois sistemas de conquistas, sendo eles: Sistema de revolta ou Sistema de Cerco. Isto, fazendo referência a como será possível conquistar uma cidade no mundo em questão.

Cada um deles tem uma característica diferente na hora em que se conquista uma cidade, seja em ter menos etapas para a conquista de uma cidade, seja em ter pesquisas a mais para serem feitas ou então, diferenças entre conquistar uma cidade fantasma ou de jogador. Para maiores informações, recomendamos visitar as páginas da Wiki de cada Sistema de Conquista.

  • Estado:

Aqui poderão ocorrer as seguintes ocasiões:

Aberto: Será apresentado quando o mundo se encontra aberto para registro, ou seja, se torna possível o cadastro no mundo sem impedimentos.

Fechado: Será apresentado quando o mundo se encontra encerrado para registro, seja isto, por limite máximo de jogadores atingido, porém, isto seria temporário, ou pelo término das Maravilhas do Mundo.

Aguardando data: Será apresentado quando o mundo está perto da data de abertura para registros.

  • Tipo:

Poderão serem apresentados os sequintes tipos de mundo:

Normal: Tem as configurações normais de um mundo, com o objetivo as Maravilhas do Mundo].

Herói: Há alguns diferenciais em um Mundo Herói, como requisitos para participar de e método de encerramento, bem como, algumas configurações a mais.

Pacífico: Nesste tipo de mundo, não é permitido a conquista de cidades de jogadores.

Configuração dos Mundos

A tabelas abaixo, resumirão a lista de todos os mundos do servidor Grepolis Brasil e suas configurações.

Também, será possível visualizar as configurações em nosso fórum, através do link abaixo:

Configurações dos Mundos - Primeira Geração

ID Nome Velocidade do Mundo Velocidade das Unidades Bônus Noturno Proteção para Iniciantes Moral Limite da aliança Sistema de Conquista Estado¹ Tipo
BR01 Alfa Velocidade 2 Velocidade 1 0h - 06h 5 dias Ativada 200 Membros Sistema de Cerco Fechado Normal
BR02 Beta Velocidade 2 Velocidade 1 01h-07h 5 dias Ativada 150 Membros Sistema de Revolta Fechado Normal
BR03 Gamma Velocidade 3 Velocidade 1 Desativado 5 dias Desativada 100 Membros Sistema de Revolta Fechado Normal
BR04 Delta Velocidade 2 Velocidade 1 0h-08h 5 dias Ativada 250 Membros Sistema de Cerco Fechado Normal
BR05 Epsilon Velocidade 3 Velocidade 1 0h-08h 5 dias Desativada 125 Membros Sistema de Cerco Fechado Normal
BR06 Zeta Velocidade 1,5 Velocidade 1 Desativado 5 dias Ativada 200 Membros Sistema de Cerco Fechado Normal
BR07 Eta Velocidade 2 Velocidade 1 0h-08h 5 dias Ativada 150 Membros Sistema de Revolta Fechado Normal
BR08 Theta Velocidade 2 Velocidade 1 0h-09h 5 dias Ativada 80 Membros Sistema de Revolta Fechado Normal
BR09 Iota Velocidade 1 Velocidade 1 0h-07h 5 dias Ativada 100 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR10 Kappa Velocidade 2 Velocidade 1 1h-09h 5 dias Ativada 100 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal
BR11 Lambda Velocidade 1,5 Velocidade 1 Desativo 5 dias Ativada 150 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR12 My Velocidade 1 Velocidade 1 0h-7h 5 dias Ativada 80 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal
BR13 Ny Velocidade 3 Velocidade 1 0h-7h 5 dias Ativada 100 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR14 Xi Velocidade 2 Velocidade 1 0h-8h 5 dias Ativada 80 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal
BR15 Omicron Velocidade 2 Velocidade 1 0h-8h 5 dias Ativada 100 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR16 Pi Velocidade 3 Velocidade 1 0h-7h 5 dias Ativada 100 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR17 Rho Velocidade 2 Velocidade 1 0h-7h 5 dias Ativada 120 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal
BR18 Sigma Velocidade 1 Velocidade 1 0h-6h 5 dias Ativada 100 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal
BR20 Tau Velocidade 3 Velocidade 1 0h-8h 7 dias Ativada 160 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR21 Upsilon Velocidade 2 Velocidade 1 1h-8h 6 dias Ativada 130 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR22 Phi Velocidade 3 Velocidade 1 0h-7h 5 dias Ativada 100 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal
BR23 Chi Velocidade 2 Velocidade 2 0h-7h 4 dias Ativada 40 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal
BR24 Psi Velocidade 3 Velocidade 2 0h-6h 6 dias Ativada 90 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR25 Omega Velocidade 2 Velocidade 1 0h-8h 5 dias Ativada 80 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal

Configurações dos Mundos - Segunda Geração

ID Nome Velocidade do Mundo Velocidade das Unidades Bônus Noturno Proteção para Iniciantes Moral Limite da aliança Sistema de Conquista Estado¹ Tipo
BR26 Atenas Velocidade 3 Velocidade 2 0h-6h 7 dias Ativada 150 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal
BR27 Bizânico Velocidade 2 Velocidade 2 1h-8h 6 dias Ativada 70 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR28 Corinto Velocidade 1 Velocidade 1 1h-7h 5 dias Ativada 100 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR30 Delfos Velocidade 1 Velocidade 1 0h-7h 5 dias Ativada 165 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal
BR31 Éfeso Velocidade 2 Velocidade 1 5 dias Ativada 99 Membros Sistema de Revolta Aberto Normal
BR32 Gytheio Velocidade 1 Velocidade 1 7 dias Desativada 80 Membros Sistema de Cerco Aberto Normal

Configurações dos Mundos Especiais

ID Nome Velocidade do Mundo Velocidade das Unidades Bônus Noturno Proteção para Iniciantes Moral Limite da aliança Sistema de Conquista Estado¹ Tipo
BR19 Aquiles Velocidade 2 Velocidade 1 0h - 06h 4 dias Ativada 110 Membros Sistema de Cerco Aberto Herói
BR29 Hiperbórea Velocidade 1 Velocidade 1 1h - 8h 5 dias Ativada 190 Membros Desativado Aberto Pacífico²

¹ Mundo aberto para os jogadores que tiverem preenchidos os pré-requisitos.

² Não é permitida a conquista de cidades de jogadores, apenas fundar e conquistar cidades fantasmas.