Mundo Herói: mudanças entre as edições
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=='''Mundo Herói'''== | =='''Mundo Herói'''== | ||
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<br> | <br> | ||
• Cada jogador começa com três cidades em vez de uma. Estas terão | • Cada jogador começa com três cidades em vez de uma. Estas terão '''1.000, 1.925 e 3.185''' pontos respetivamente. | ||
• Estas três cidades estão distribuídas em 2 ilhas diferentes. | • Estas três cidades estão distribuídas em 2 ilhas diferentes. | ||
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!width="150px" | Cidade 3 (3185) | !width="150px" | Cidade 3 (3185) | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Senado | |align="left"| '''Senado''' | ||
|align="left"| 10 | |align="left"| 10 | ||
|align="left"| 12 | |align="left"| 12 | ||
|align="left"| 15 | |align="left"| 15 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Gruta | |align="left"| '''Gruta''' | ||
|align="left"| 5 | |align="left"| 5 | ||
|align="left"| 5 | |align="left"| 5 | ||
|align="left"| 7 | |align="left"| 7 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Armazém | |align="left"| '''Armazém''' | ||
|align="left"| 7 | |align="left"| 7 | ||
|align="left"| 15 | |align="left"| 15 | ||
|align="left"| 18 | |align="left"| 18 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| | |align="left"| '''Fazenda''' | ||
|align="left"| 8 | |align="left"| 8 | ||
|align="left"| 12 | |align="left"| 12 | ||
|align="left"| 16 | |align="left"| 16 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Minas ( | |align="left"| '''Minas (Serraria, Pedreira, Mina de Prata)''' | ||
|align="left"| 17 | |align="left"| 17 | ||
|align="left"| 28 | |align="left"| 28 | ||
|align="left"| 33 | |align="left"| 33 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Mercado | |align="left"| '''Mercado''' | ||
|align="left"| 0 | |align="left"| 0 | ||
|align="left"| 1 | |align="left"| 1 | ||
|align="left"| 7 | |align="left"| 7 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Porto | |align="left"| '''Porto''' | ||
|align="left"| 0 | |align="left"| 0 | ||
|align="left"| 0 | |align="left"| 0 | ||
|align="left"| 1 | |align="left"| 1 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Quartel | |align="left"| '''Quartel''' | ||
|align="left"| 5 | |align="left"| 5 | ||
|align="left"| 5 | |align="left"| 5 | ||
|align="left"| 5 | |align="left"| 5 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Muralha | |align="left"| '''Muralha''' | ||
|align="left"| 5 | |align="left"| 5 | ||
|align="left"| 10 | |align="left"| 10 | ||
|align="left"| 15 | |align="left"| 15 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Academia | |align="left"| '''Academia''' | ||
|align="left"| 5 | |align="left"| 5 | ||
|align="left"| 10 | |align="left"| 10 | ||
|align="left"| 13 | |align="left"| 13 | ||
|- | |- | ||
|align="left"| Templo | |align="left"| '''Templo''' | ||
|align="left"| 0 | |align="left"| 0 | ||
|align="left"| 0 | |align="left"| 0 | ||
Linha 137: | Linha 137: | ||
• Armazém: 30 + 5 = 35 | • Armazém: 30 + 5 = 35 | ||
• | • Fazenda: 40 + 5 = 45 | ||
• Academia: 30 + 6 = 36 | • Academia: 30 + 6 = 36 | ||
Linha 144: | Linha 144: | ||
Os jogadores que | '''Os jogadores que construíram as 4 das 7 maravilhas até ao nível 10 num mundo vão receber a Medalha "Vencedor do Mundo". Estes jogadores vão jogar no Mundo Herói com um bônus de 10% de capacidade de armazenamento de favor. 500 + 10% = 550. | ||
Este será um | Este será um prêmio pelos seus esforços.''' | ||
'''Imagem de uma cidade do Mundo dos Heróis''' | |||
<center>[[ficheiro:Cidade_mh.png]]</center> | |||
=='''Academia/Pesquisas'''== | =='''Academia/Pesquisas'''== | ||
Linha 158: | Linha 163: | ||
!width="50px" | Nível | !width="50px" | Nível | ||
!Imagem | |||
!width="300px" | Nome | !width="300px" | Nome | ||
!width="400px" | Descrição | !width="400px" | Descrição | ||
|- | |- | ||
|align="center"| 31 | |align="center"| 31 | ||
|align="left"| ''' | |[[ficheiro:Saraivada.png]] | ||
|align="left"| | |align="left"| '''Saraivada''' | ||
|align="left"| Permite que a sua catapulta danifique um edifício aleatório em conjunto com a muralha da cidade. A probabilidade de acerto aumenta 10% para cada catapulta. | |||
|- | |- | ||
|align="center"| 31 | |align="center"| 31 | ||
|align="left"| ''' | |[[ficheiro:saquear_templo.png]] | ||
|align="left"| '''Pilhagem dos templos''' | |||
|align="left"| Unidades Míticas podem saquear o favor presente nos templos dos inimigos para além dos recursos. 5 de Favor por cada unidade mítica exceto a Hidra. | |align="left"| Unidades Míticas podem saquear o favor presente nos templos dos inimigos para além dos recursos. 5 de Favor por cada unidade mítica exceto a Hidra. | ||
|- | |- | ||
|align="center"| 31 | |align="center"| 31 | ||
|[[ficheiro:selecao_divina.png]] | |||
|align="left"| '''Seleção Divina''' | |align="left"| '''Seleção Divina''' | ||
|align="left"| Unidades Míticas ficam 10% mais fortes (nos atributos ofensivos e defensivos). | |align="left"| Unidades Míticas ficam 10% mais fortes (nos atributos ofensivos e defensivos). | ||
|- | |- | ||
|align="center"| 34 | |align="center"| 34 | ||
|align="left"| ''' | |[[ficheiro:experiencia_combate.png]] | ||
|align="left"| '''Experiência de Combate''' | |||
|align="left"| Após uma batalha recebe-se pontos de combate adicionais. 10% das unidades mortas. | |align="left"| Após uma batalha recebe-se pontos de combate adicionais. 10% das unidades mortas. | ||
|- | |- | ||
|align="center"| 34 | |align="center"| 34 | ||
|[[ficheiro:vinho_forte.png]] | |||
|align="left"| '''Vinho Forte''' | |align="left"| '''Vinho Forte''' | ||
|align="left"| Os Festivais da Cidade e Jogos Olímpicos duram apenas 10 horas em vez das tradicionais 12. | |align="left"| Os Festivais da Cidade e Jogos Olímpicos duram apenas 10 horas em vez das tradicionais 12. | ||
|- | |- | ||
|align="center"| 34 | |align="center"| 34 | ||
|align="left"| ''' | |[[ficheiro:largar_ancora.png]] | ||
|align="left"| '''Navegar''' | |||
|align="left"| O Navio Colonizador move-se 10% mais rapidamente. | |align="left"| O Navio Colonizador move-se 10% mais rapidamente. | ||
|} | |||
{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;" | |||
!Nível | |||
!Pontos | |||
![[File:wood.png|Madeira]] | |||
![[File:stone.png|Pedra]] | |||
![[File:iron.png|Moedas de Patra]] | |||
![[File:pop.png|População]] | |||
![[File:Research_Points.png|Pontos de Pesquisa]] | |||
|- | |||
|'''1''' | |||
|67 | |||
|100 | |||
|200 | |||
|120 | |||
|3 | |||
|4 | |||
|- | |||
|'''2''' | |||
|75 | |||
|231 | |||
|429 | |||
|276 | |||
|3 | |||
|8 | |||
|- | |||
|'''3''' | |||
|84 | |||
|378 | |||
|670 | |||
|448 | |||
|3 | |||
|12 | |||
|- | |||
|'''4''' | |||
|94 | |||
|535 | |||
|919 | |||
|633 | |||
|3 | |||
|16 | |||
|- | |||
|'''5''' | |||
|106 | |||
|701 | |||
|1175 | |||
|828 | |||
|3 | |||
|20 | |||
|- | |||
|'''6''' | |||
|118 | |||
|874 | |||
|1435 | |||
|1030 | |||
|3 | |||
|24 | |||
|- | |||
|'''7''' | |||
|133 | |||
|1053 | |||
|1701 | |||
|1240 | |||
|3 | |||
|28 | |||
|- | |||
|'''8''' | |||
|149 | |||
|1238 | |||
|1970 | |||
|1455 | |||
|3 | |||
|32 | |||
|- | |||
|'''9''' | |||
|166 | |||
|1428 | |||
|2242 | |||
|1676 | |||
|3 | |||
|36 | |||
|- | |||
|'''10''' | |||
|186 | |||
|1622 | |||
|2518 | |||
|1902 | |||
|3 | |||
|40 | |||
|- | |||
|'''11''' | |||
|209 | |||
|1820 | |||
|2796 | |||
|2132 | |||
|3 | |||
|44 | |||
|- | |||
|'''12''' | |||
|234 | |||
|2022 | |||
|3077 | |||
|2367 | |||
|3 | |||
|48 | |||
|- | |||
|'''13''' | |||
|262 | |||
|2228 | |||
|3360 | |||
|2606 | |||
|3 | |||
|52 | |||
|- | |||
|'''14''' | |||
|293 | |||
|2437 | |||
|3646 | |||
|2848 | |||
|3 | |||
|56 | |||
|- | |||
|'''15''' | |||
|328 | |||
|2649 | |||
|3933 | |||
|3094 | |||
|3 | |||
|60 | |||
|- | |||
|'''16''' | |||
|368 | |||
|2864 | |||
|4222 | |||
|3343 | |||
|3 | |||
|64 | |||
|- | |||
|'''17''' | |||
|412 | |||
|3082 | |||
|4514 | |||
|3595 | |||
|3 | |||
|68 | |||
|- | |||
|'''18''' | |||
|461 | |||
|3303 | |||
|4807 | |||
|3850 | |||
|3 | |||
|72 | |||
|- | |||
|'''19''' | |||
|517 | |||
|3526 | |||
|5101 | |||
|4109 | |||
|3 | |||
|76 | |||
|- | |||
|'''20''' | |||
|579 | |||
|3752 | |||
|5397 | |||
|4369 | |||
|3 | |||
|80 | |||
|- | |||
|'''21''' | |||
|648 | |||
|3980 | |||
|5695 | |||
|4633 | |||
|3 | |||
|84 | |||
|- | |||
|'''22''' | |||
|726 | |||
|4210 | |||
|5994 | |||
|4899 | |||
|3 | |||
|88 | |||
|- | |||
|'''23''' | |||
|813 | |||
|4443 | |||
|6294 | |||
|5167 | |||
|3 | |||
|92 | |||
|- | |||
|'''24''' | |||
|911 | |||
|4678 | |||
|6596 | |||
|5438 | |||
|3 | |||
|96 | |||
|- | |||
|'''25''' | |||
|1020 | |||
|4915 | |||
|6899 | |||
|5711 | |||
|3 | |||
|100 | |||
|- | |||
|'''26''' | |||
|1142 | |||
|5154 | |||
|7203 | |||
|5986 | |||
|3 | |||
|104 | |||
|- | |||
|'''27''' | |||
|1279 | |||
|5395 | |||
|7508 | |||
|6264 | |||
|3 | |||
|108 | |||
|- | |||
|'''28''' | |||
|1433 | |||
|5637 | |||
|7815 | |||
|6543 | |||
|3 | |||
|112 | |||
|- | |||
|'''29''' | |||
|1605 | |||
|5882 | |||
|8122 | |||
|6824 | |||
|3 | |||
|116 | |||
|- | |||
|'''30''' | |||
|1798 | |||
|6128 | |||
|8431 | |||
|7108 | |||
|3 | |||
|120 | |||
|- | |||
|'''31''' | |||
|215 | |||
|6470 | |||
|10168 | |||
|4485 | |||
|3 | |||
|124 | |||
|- | |||
|'''32''' | |||
|242 | |||
|6626 | |||
|9051 | |||
|7680 | |||
|3 | |||
|128 | |||
|- | |||
|'''33''' | |||
|270 | |||
|6877 | |||
|9363 | |||
|7969 | |||
|3 | |||
|132 | |||
|- | |||
|'''34''' | |||
|304 | |||
|7130 | |||
|9675 | |||
|8260 | |||
|3 | |||
|136 | |||
|- | |||
|'''35''' | |||
|339 | |||
|7385 | |||
|9989 | |||
|8552 | |||
|3 | |||
|140 | |||
|- | |||
|'''36''' | |||
|380 | |||
|7641 | |||
|10303 | |||
|8846 | |||
|3 | |||
|144 | |||
|- | |||
|} | |} | ||
Linha 190: | Linha 502: | ||
<br> | <br> | ||
<center>[[ | <center>[[ficheiro:artemis.png]]</center> | ||
<center>[[Ártemis]]</center> | |||
Está disponível uma nova deusa no Mundo Herói. Vai trazer consigo 4 novos poderes divinos bem como duas novas unidades míticas. | Está disponível uma nova deusa no Mundo Herói. Vai trazer consigo 4 novos poderes divinos bem como duas novas unidades míticas. | ||
Linha 199: | Linha 512: | ||
===Poderes Divinos de Artémis:=== | ===Poderes Divinos de Artémis:=== | ||
{| | {| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;" | ||
!colspan=4|Poderes Divinos | !colspan=4|Poderes Divinos | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"|[[ficheiro:oferenda_natureza.png]] | |||
''' | '''Oferenda da Natureza''' | ||
|align="center"| ''Um misterioso carrinho cheio de pedra aparece na entrada da cidade. Louvor a Artémis!'' | |align="center"| '''Um misterioso carrinho cheio de pedra aparece na entrada da cidade. Louvor a Artémis!''' | ||
A cidade selecionada recebe 650 unidades de pedra. | A cidade selecionada recebe 650 unidades de pedra. | ||
|width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png ]] | |width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png ]] | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"|[[ficheiro:municao_cacadora.png]] | |||
''' | '''Munições da Caçadora''' | ||
|align="center"| ''As munições das tropas de tropas de longa distância ganham fugor.'' | |align="center"| '''As munições das tropas de tropas de longa distância ganham fugor.''' | ||
Unidades de Arremesso ficam 15% mais fortes (apenas pode ser usado em ataques). | Unidades de Arremesso ficam 15% mais fortes (apenas pode ser usado em ataques). | ||
|width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png ]] | |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png ]] | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"|[[ficheiro:ilusao.png]] | |||
''' | '''Ilusão''' | ||
|align="center"| ''Artémis evoca a ilusão de um ataque a uma cidade inimiga. O detentor da cidade vai ver um ataque a chegar, mas quando o ataque chega depara que era apenas uma ilusão.'' | |align="center"| '''Artémis evoca a ilusão de um ataque a uma cidade inimiga. O detentor da cidade vai ver um ataque a chegar, mas quando o ataque chega depara que era apenas uma ilusão.''' | ||
Este poder divino imita um ataque e faz com que o jogador veja um ataque a chegar à sua cidade. Quando o poder chega à cidade, o jogador defensor irá receber um relatório a dizer que esse ataque era apenas uma ilusão. Este feitiço tem a velocidade de um Navio Farol. | Este poder divino imita um ataque e faz com que o jogador veja um ataque a chegar à sua cidade. Quando o poder chega à cidade, o jogador defensor irá receber um relatório a dizer que esse ataque era apenas uma ilusão. Este feitiço tem a velocidade de um Navio Farol. | ||
|width=10% align="center"|260 [[File:Favor.png ]] | |width=10% align="center"|260 [[File:Favor.png ]] | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"|[[ficheiro:purificacao.png]] | |||
''' | '''Purificação''' | ||
|align="center"| ''Artémis remove todos os encantamentos de uma cidade ou de um ataque.'' | |align="center"| '''Artémis remove todos os encantamentos de uma cidade ou de um ataque.''' | ||
Este feitiço pode ser usado nas cidades do jogador bem como em ataques a chegar ou enviados por ele. Este poder remove todos os poderes divinos negativos da cidade ou do ataque. | Este feitiço pode ser usado nas cidades do jogador bem como em ataques a chegar ou enviados por ele. Este poder remove todos os poderes divinos negativos da cidade ou do ataque. | ||
|width=10% align="center"|200 [[File:Favor.png ]] | |width=10% align="center"|200 [[File:Favor.png ]] | ||
Linha 229: | Linha 542: | ||
==='''Unidades Míticas'''=== | ==='''Unidades Míticas'''=== | ||
{| | {| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;" | ||
!width="50px" | Nome | !width="50px" | Nome | ||
Linha 236: | Linha 549: | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| [[ | !width=14% align="center"| [[ficheiro:Griffin.png]] | ||
'''Grifo''' | '''Grifo''' | ||
|align="center"| O Grifo é o símbolo da sabedora e o guardião do divino. Ele é o mestre dos céus e o rei das bastas. A sua agilidade e velocidade fazem com que o inimigo seja surpreendido com um ataque dos céus. | |align="center"| O Grifo é o símbolo da sabedora e o guardião do divino. Ele é o mestre dos céus e o rei das bastas. A sua agilidade e velocidade fazem com que o inimigo seja surpreendido com um ataque dos céus. | ||
|align="left"|[[File:Att_hack.png|Arma]] | |align="left"|[[File:Att_hack.png|Arma]] Arma: Impacto | ||
[[File:Att_hack.png|Dano de Ataque]]Dano de Ataque 920 | [[File:Att_hack.png|Dano de Ataque]]Dano de Ataque 920 | ||
Linha 254: | Linha 567: | ||
|- | |- | ||
!width=14% align="center"| [[ | !width=14% align="center"| [[ficheiro:CalydonianBoar.png]] | ||
'''Javali Calidónio''' | '''Javali Calidónio''' | ||
|align="center"| O Javali Calidónio uma unidade terrestre perigosa que esmaga legiões e exércitos facilmente. Quando está enraivecido, o Javali luta até à sua última respiração usando os seus cornos para cortar os seus inimigos. | |align="center"| O Javali Calidónio uma unidade terrestre perigosa que esmaga legiões e exércitos facilmente. Quando está enraivecido, o Javali luta até à sua última respiração usando os seus cornos para cortar os seus inimigos. |
Edição atual tal como às 21h50min de 27 de janeiro de 2013
Mundo Herói
O Mundo Herói é uma extensão dos mundos de Grepolis tradicionais. Estes mundos oferecem um novo deus com novos poderes divinos e unidades míticas e níveis superiores a alguns edifícios, em conjunto com novos gráficos. Para além disto, o Mundo Herói vai trazer novas pesquisas para a academia e, também, novas dimensões ao jogo. Estes mundos são criados especificamente para jogadores experientes. É necessário uma medalha especial que não estão dentro da aliança vencedora do mundo como pré-requisito para entrar neste mundo. Esta medalha pode ser adquirida nos mundos normais.
Condições Básicas para a entrada do Mundo Herói
Para se entrar no Mundo Herói, o jogador deve ganhar a medalha "Tático Heróico".
Para obter esta medalha, é necessário completar os seguintes objetivos:
Objetivo | Quantidade | |
---|---|---|
1 | Fundar Cidade | 1 |
2 | Conquistar Cidade | 1 |
3 | Lançar um Poder Divino | 100 |
4 | Pontos Gerais | 20.000 |
5 | Pontos de Combate | 7500 |
Começo no Mundo Herói
• Cada jogador começa com três cidades em vez de uma. Estas terão 1.000, 1.925 e 3.185 pontos respetivamente.
• Estas três cidades estão distribuídas em 2 ilhas diferentes.
• As duas cidades mais pequenas estão sempre na mesma ilha (1000 e 1925 pontos), e a maior (3185 pontos) está isolada numa outra ilha nas redondezas.
• Irão estar disponíveis 3 aldeias bárbaras em cada ilha.
• Os níveis dos edifícios irão ser:
Edifício | Cidade 1 (1000) | Cidade 2 (1925) | Cidade 3 (3185) |
---|---|---|---|
Senado | 10 | 12 | 15 |
Gruta | 5 | 5 | 7 |
Armazém | 7 | 15 | 18 |
Fazenda | 8 | 12 | 16 |
Minas (Serraria, Pedreira, Mina de Prata) | 17 | 28 | 33 |
Mercado | 0 | 1 | 7 |
Porto | 0 | 0 | 1 |
Quartel | 5 | 5 | 5 |
Muralha | 5 | 10 | 15 |
Academia | 5 | 10 | 13 |
Templo | 0 | 0 | 1 |
Nível Máximo dos Edifícios e Capacidade de Armazenamento de Favor:
• Armazém: 30 + 5 = 35
• Fazenda: 40 + 5 = 45
• Academia: 30 + 6 = 36
• Templo: 25 + 5 = 30
Os jogadores que construíram as 4 das 7 maravilhas até ao nível 10 num mundo vão receber a Medalha "Vencedor do Mundo". Estes jogadores vão jogar no Mundo Herói com um bônus de 10% de capacidade de armazenamento de favor. 500 + 10% = 550.
Este será um prêmio pelos seus esforços.
Imagem de uma cidade do Mundo dos Heróis
Academia/Pesquisas
Como a academia está disponível no início em todas as cidades, os jogadores podem escolher quais as pesquisas que querem realizar logo no início. Vão estar disponíveis todos os pontos de pesquisa assim como aumentam a cada nível da academia.
Esta também vai receber 6 novas pesquisas entre os níveis 31 a 36.
Artémis, a Patrona dos Caçadores
Está disponível uma nova deusa no Mundo Herói. Vai trazer consigo 4 novos poderes divinos bem como duas novas unidades míticas.
Ela é uma deusa rigorosa e horrível e mostra agressividade a todos os homens. Como governadora do reino animal, ela é a mestre do Javali Calidónio, e comanda os Grifos no céu. Os seus poderes divinos podem causar alucinações aos seus inimigos. Por outro lado ela pode fortalecer as munições de lutadores de longa distância bem como anular poderes divinos inimigos. Ela tem uma versatilidade muito grande na batalha.