Dominação: mudanças entre as edições
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A Era da dominação inicia após um período de tempo que depende da velocidade e das configurações do mundo. O tempo de pré-dominação deve ser suficiente para você e sua aliança se fortalecerem, mas não o suficiente para você se sentir seguro. Uma vez iniciada a Era da Dominação, algumas ilhas do mundo serão selecionadas como ilhas válidas. Você pode encontrar mais informações sobre isso abaixo. A Era da dominação dura até que uma aliança seja capaz de conquistar e controlar 40% de cidades válidas mostradas na aba da Dominação. | A Era da dominação inicia após um período de tempo que depende da velocidade e das configurações do mundo. O tempo de pré-dominação deve ser suficiente para você e sua aliança se fortalecerem, mas não o suficiente para você se sentir seguro. | ||
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! rowspan=2 | Velocidade do mundo !! colspan=3 | Início da era de dominação (dias do início) | |||
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! Lento !! Regular !! Rápido | |||
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| 1 || 300 || 240 || 180 | |||
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| 2 || 225 || 180 || 135 | |||
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| 3 || 187,5 || 150 || 112,5 | |||
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Uma vez iniciada a Era da Dominação, algumas ilhas do mundo serão selecionadas como ilhas válidas. Você pode encontrar mais informações sobre isso abaixo. A Era da dominação dura até que uma aliança seja capaz de conquistar e controlar 40% de cidades válidas mostradas na aba da Dominação. | |||
===Objetivo da Dominação=== | ===Objetivo da Dominação=== | ||
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===Ilhas válidas=== | ===Ilhas válidas=== | ||
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Uma vez iniciada a Era da Dominação, o sistema irá varrer todo o mundo do centro para fora, verificando a presença significativa de jogadores e marcando as ilhas válidas. O sistema para uma vez que alcança uma porcentagem pré determinada de presença de jogadores. Apenas cidades nessas ilhas serão consideradas para o total do valor de dominação e apenas ilhas grandes (ilhas com aldeias bárbaras) serão marcadas como válidas. | Uma vez iniciada a Era da Dominação, o sistema irá varrer todo o mundo do centro para fora, verificando a presença significativa de jogadores e marcando as ilhas válidas. O sistema para uma vez que alcança uma porcentagem pré determinada de presença de jogadores. Apenas cidades nessas ilhas serão consideradas para o total do valor de dominação e apenas ilhas grandes (ilhas com aldeias bárbaras) serão marcadas como válidas. | ||
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===Último de pé=== | ===Último de pé=== | ||
Uma vez que uma aliança alcança o valor de dominação, ela será elegível para iniciar o "Último de pé". Essa aliança tem 14 dias para ativar o "Último de pé", ou será iniciado automaticamente. Uma vez que o "Último de pé" esteja ativado, a aliança terá que manter o seu valor de dominação acima do objetivo | Uma vez que uma aliança alcança o valor de dominação, ela será elegível para iniciar o "Último de pé". Essa aliança tem 14 dias para ativar o "Último de pé", ou será iniciado automaticamente. Uma vez que o "Último de pé" esteja ativado, a aliança terá que manter o seu valor de dominação acima do objetivo por um certo período de dias que é influenciado pela velocidade do mundo. Se bem sucedida, essa aliança se torna a vencedora do mundo. | ||
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! Velocidade do mundo !! Duração do último de pé | |||
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| 1 || 28 dias | |||
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| 2 || 21 dias | |||
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| 3 || 17,5 dias | |||
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| 4 || 14 dias | |||
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'''Lembre-se:''' | '''Lembre-se:''' | ||
* Durante o "Último de pé", todas as cidades localizadas em ilhas válidas serão atacáveis mesmo se o modo férias estiver ativado. | * Durante o "Último de pé", todas as cidades localizadas em ilhas válidas serão atacáveis mesmo se o modo férias estiver ativado. | ||
* Se o valor de dominação cair abaixo do objetivo a qualquer hora, o "Último de pé" é instantaneamente desativado e a aliança perde a habilidade de ativar novamente até que o objetivo seja alcançado novamente. | * Se o valor de dominação cair abaixo do objetivo a qualquer hora, o "Último de pé" é instantaneamente desativado e a aliança perde a habilidade de ativar novamente até que o objetivo seja alcançado novamente. | ||
=='''Fim do mundo'''== | =='''Fim do mundo'''== | ||
Quando uma aliança é declarada a vencedora, o mundo entra em tempo de paz. O tempo de paz dura 14 dias e o mundo é então fechado. | Quando uma aliança é declarada a vencedora, o mundo entra em tempo de paz. O tempo de paz dura 14 dias e o mundo é então fechado. |
Edição atual tal como às 00h23min de 17 de novembro de 2020
A Dominação é um fim de jogo no qual as alianças batalham pela dominação do mundo. Para ganhar mundos com Dominação você precisará pensar estrategicamente e derrotar seus oponentes até que você possa finalmente chamar o mundo de seu.
Objetivo
Conquistar e manter uma alta porcentagem de cidades no mundo.
A Era da Dominação
A Era da dominação inicia após um período de tempo que depende da velocidade e das configurações do mundo. O tempo de pré-dominação deve ser suficiente para você e sua aliança se fortalecerem, mas não o suficiente para você se sentir seguro.
Velocidade do mundo | Início da era de dominação (dias do início) | ||
---|---|---|---|
Lento | Regular | Rápido | |
1 | 300 | 240 | 180 |
2 | 225 | 180 | 135 |
3 | 187,5 | 150 | 112,5 |
4 | 150 | 120 | 90 |
Uma vez iniciada a Era da Dominação, algumas ilhas do mundo serão selecionadas como ilhas válidas. Você pode encontrar mais informações sobre isso abaixo. A Era da dominação dura até que uma aliança seja capaz de conquistar e controlar 40% de cidades válidas mostradas na aba da Dominação.
Objetivo da Dominação
O objetivo da dominação inicia em 40%. Esse valor começará a diminuir após algum tempo no mundo (esse tempo é pré determinado pela velocidade e configurações do mundo). O objetivo da dominação irá diminuir baseado no progresso atual das principais alianças até que seja possível de ser alcançado. Uma vez que o valor começar a diminuir, será feito a cada 14 dias.
Ilhas válidas
Uma vez iniciada a Era da Dominação, o sistema irá varrer todo o mundo do centro para fora, verificando a presença significativa de jogadores e marcando as ilhas válidas. O sistema para uma vez que alcança uma porcentagem pré determinada de presença de jogadores. Apenas cidades nessas ilhas serão consideradas para o total do valor de dominação e apenas ilhas grandes (ilhas com aldeias bárbaras) serão marcadas como válidas.
Último de pé
Uma vez que uma aliança alcança o valor de dominação, ela será elegível para iniciar o "Último de pé". Essa aliança tem 14 dias para ativar o "Último de pé", ou será iniciado automaticamente. Uma vez que o "Último de pé" esteja ativado, a aliança terá que manter o seu valor de dominação acima do objetivo por um certo período de dias que é influenciado pela velocidade do mundo. Se bem sucedida, essa aliança se torna a vencedora do mundo.
Velocidade do mundo | Duração do último de pé |
---|---|
1 | 28 dias |
2 | 21 dias |
3 | 17,5 dias |
4 | 14 dias |
Lembre-se:
- Durante o "Último de pé", todas as cidades localizadas em ilhas válidas serão atacáveis mesmo se o modo férias estiver ativado.
- Se o valor de dominação cair abaixo do objetivo a qualquer hora, o "Último de pé" é instantaneamente desativado e a aliança perde a habilidade de ativar novamente até que o objetivo seja alcançado novamente.
Fim do mundo
Quando uma aliança é declarada a vencedora, o mundo entra em tempo de paz. O tempo de paz dura 14 dias e o mundo é então fechado.