Poderes Divinos: mudanças entre as edições
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'''[[Relâmpago|Relâmpago]]''' | '''[[Relâmpago|Relâmpago]]''' | ||
|align="center"| ''Nuvens negras surgem sobre a cidade um relâmpago estrondoso abate-se fulminante e nada mais resta do que um edifício danificado. | |align="center"| ''Nuvens negras surgem sobre a cidade um relâmpago estrondoso abate-se fulminante e nada mais resta do que um edifício danificado.'' | ||
Danifica um edifício aleatório na cidade. | |||
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'''[[Vento favorável]]''' | '''[[Vento favorável]]''' | ||
|align="center"| ''A voz de Zeus ecoa através do ar; o vento estica as velas dos navios; as setas e as flechas zumbem com precisão na direção do inimigo.'' | |align="center"| ''A voz de Zeus ecoa através do ar; o vento estica as velas dos navios; as setas e as flechas zumbem com precisão na direção do inimigo.'' | ||
As forças navais atacantes | As forças navais atacantes combatem 10% mais fortes (só pode ser usado ao enviar um ataque). | ||
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|width=14% align="center"|[[File:A3.png|City Protection]] | |width=14% align="center"|[[File:A3.png|City Protection]] | ||
'''[[Proteção da Cidade]]''' | '''[[Proteção da Cidade]]''' | ||
|align="center"| ''Atena | |align="center"| ''Atena estende seu escudo sobre toda a cidade.'' | ||
A cidade não pode ser afetada por nenhuma força durante 12 horas (mundo de velocidade 1x). | A cidade não pode ser afetada por nenhuma força durante 12 horas (mundo de velocidade 1x). | ||
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|width=14% align="center"|[[File:A4.png|Heroic Power]] | |width=14% align="center"|[[File:A4.png|Heroic Power]] | ||
'''[[Poder Heroico]]''' | '''[[Poder Heroico]]''' | ||
|align="center"| ''Os soldados são incutidos com poder e coragem. Lançam-se corajosamente na direção do inimigo soltando gritos | |align="center"| ''Os soldados são incutidos com poder e coragem. Lançam-se corajosamente na direção do inimigo soltando gritos ensurdecedores.'' | ||
As cidades terrestres ficam 10% mais fortes | As cidades terrestres ficam 10% mais fortes na batalha seguinte (só pode ser usado ao enviar um ataque). | ||
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'''[[ | '''[[Peste]]''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''A população é atormentada por uma horrível epidemia.'' | ||
Reduz a produção de recursos básicos de uma cidade selecionada em 50% durante 6 horas (mundo de velocidade 1x). | |||
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|width=14% align="center"|[[File:Hades2.png|Return from the Underworld]] | |width=14% align="center"|[[File:Hades2.png|Return from the Underworld]] | ||
'''[[ | '''[[Regresso do mundo dos mortos]]''' | ||
|align="center"| ''Hades | |align="center"| ''Hades liberta os seus guerreiros mais destemidos.'' | ||
10% | Se suas unidades terrestres forem mortas enquanto estavam atacando, 10% delas serão revividas na cidade natal (só pode ser usado ao enviar um ataque). | ||
|width=10% align="center"|400 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|400 [[File:Favor.png]] | ||
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|width=14% align="center"|[[File:Hades3.png|Treasures of the Underworld]] | |width=14% align="center"|[[File:Hades3.png|Treasures of the Underworld]] | ||
'''[[ | '''[[Tesouro do mundo dos mortos]]''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''A terra por baixo de você abre-se e concede-lhe o acesso a riquezas indescritíveis.'' | ||
Recebe 500 moedas de prata. | |||
|width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]] | ||
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|width=14% align="center"|[[File:Hades4.png|Helmet of Invisibility]] | |width=14% align="center"|[[File:Hades4.png|Helmet of Invisibility]] | ||
'''[[ | '''[[Elmo da invisibilidade]]''' | ||
|align="center"| ''Hades | |align="center"| ''Hades concede às suas tropas o poder do seu elmo.'' | ||
As suas tropas ficam invisíveis durante os primeiros 10% da viagem (só pode ser usado ao enviar um ataque). | |||
|width=10% align="center"|120 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|120 [[File:Favor.png]] | ||
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|width=14% align="center"|[[File:NaturesGift.jpg|Nature's Gift]] | |width=14% align="center"|[[File:NaturesGift.jpg|Nature's Gift]] | ||
'''[[ | '''[[Oferenda da natureza]]''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Uma carroça misteriosa com pedras enormes está parada em frente às portas da sua cidade.'' | ||
Receba 650 unidades de pedra. | |||
|width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|30 [[File:Favor.png]] | ||
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|width=14% align="center"|[[File:AimOfTheHuntress.jpg|Aim of the Huntress]] | |width=14% align="center"|[[File:AimOfTheHuntress.jpg|Aim of the Huntress]] | ||
'''[[ | '''[[Alvo da caçadora]]''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Artemis aumenta a pontaria dos seus guerreiros com armas de longo alcance.'' | ||
As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam mais 15% de danos (só pode ser usado ao enviar um ataque). | |||
|width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png]] | ||
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|width=14% align="center"|[[File:Illusion.jpg|Illusion]] | |width=14% align="center"|[[File:Illusion.jpg|Illusion]] | ||
'''[[ | '''[[Ilusão]]''' | ||
|align="center"| ''Artemis | |align="center"| ''Artemis invoca uma ilusão numa cidade inimiga. '' | ||
O governante da cidade vê um ataque iminente, mas só depois da sua chegada é que percebe que não se passa de uma ilusão. | |||
|width=10% align="center"|260 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|260 [[File:Favor.png]] | ||
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|width=14% align="center"|[[File:Purify.jpg|Purification]] | |width=14% align="center"|[[File:Purify.jpg|Purification]] | ||
'''[[ | '''[[Purificação]]''' | ||
|align="center"| ''Artemis | |align="center"| ''Artemis purifica uma cidade ou unidade de combate das influências místicas.'' | ||
Todos os poderes afetando o recipiente são removidos. Isto não se aplica à proteção de cidade (encantamento de Atena). | |||
|width=10% align="center"|200 [[File:Favor.png]] | |width=10% align="center"|200 [[File:Favor.png]] | ||
|} | |} | ||
=== Afrodite === | === Afrodite === | ||
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
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|width=14% align="center"|[[File:aphrodite_1.png|Narcissism|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_1.png|Narcissism|link=]] | ||
''' | '''Narcisismo''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''O charme de Afrodite turva a visão das unidades defensoras, mudando tudo o que desejam.'' | ||
Todas as unidades defensivas da cidade são menos 10% eficazes durante 12 horas. | |||
|width=10% align="center"|350 [[File:Favor.png|link=]] | |width=10% align="center"|350 [[File:Favor.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:aphrodite_2.png|Charitable Festival|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_2.png|Charitable Festival|link=]] | ||
''' | '''Festival de Caridade''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Conforme a influência e o poder de Afrodite aumentam, seus cidadãos, por sua vez, ficam hipnotizados pelas celebrações em sua cidade.'' | ||
Reduz o custo do próximo desfile da vitória em 2% para cada poder ativo na cidade (limitado a 20%, não acumula). | |||
|width=10% align="center"|130 [[File:Favor.png|link=]] | |width=10% align="center"|130 [[File:Favor.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:aphrodite_3.png|Hymn to Aphrodite|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_3.png|Hymn to Aphrodite|link=]] | ||
''' | '''Hino a Afrodite''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''As aldeias bárbaras locais buscam a aprovação de Afrodite, e reúnem mais recursos como uma oferenda a seu favor.'' | ||
Aumenta a coleta de recursos da aldeia em 20% + 1.5% para cada poder ativo nesta cidade por 2 horas (até 50%). Além disso, aumenta a capacidade de troca da aldeia em 10% enquanto este poder estiver ativo. | |||
|width=10% align="center"|140 [[File:Favor.png|link=]] | |width=10% align="center"|140 [[File:Favor.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:aphrodite_4.png|Pygmalion|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:aphrodite_4.png|Pygmalion|link=]] | ||
''' | '''Pigmalião''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''A estranha semelhança da estátua de Pigmalião com Afrodite capturou um pouco de sua graça, fazendo a cidade florescer enquanto adorava Afrodite.'' | ||
Passivo: aumenta o limite da população em 5 para cada nível de fazenda. | |||
|width=10% align="center"|0 [[File:Favor.png|link=]] | |width=10% align="center"|0 [[File:Favor.png|link=]] | ||
|} | |} | ||
=== Ares === | === Ares === | ||
{|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | {|align="center" style="background:#ffe09f" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1" | ||
Linha 208: | Linha 210: | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_1.png|Ares Sacrifice|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:ares_1.png|Ares Sacrifice|link=]] | ||
'''Ares | '''Sacrifício de Ares''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Os verdadeiros guerreiros de Ares mostram sua devoção a ele sacrificando-se após o término de seu treinamento.'' | ||
Sacrifica até 50 unidades não místicas que você possui nesta cidade e recebe 1 Fúria para cada 1 população sacrificada. | |||
|width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] | |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_2.png|Ares Army|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:ares_2.png|Ares Army|link=]] | ||
'''Ares | '''Exército de Ares''' | ||
|align="center"| ''Ares | |align="center"| ''Ares chama seus guerreiros mais devotados que deram suas vidas para alimentar sua Fúria.'' | ||
Consome toda reserva de fúria. Para cada 25 pontos de Fúria consumidos desta forma (arredondado para baixo), um Esparto Fantasma é adicionado ao comando ofensivo. | |||
|width=10% align="center"|380 [[File:Favor.png|link=]] 100% <br> | |width=10% align="center"|380 [[File:Favor.png|link=]] 100% <br>de [[File:fury_icon.png|30px|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_3.png|Bloodlust|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:ares_3.png|Bloodlust|link=]] | ||
''' | '''Sede de Sangue''' | ||
|align="center"| ''Ares | |align="center"| ''Ares canaliza sua Fúria através de seus guerreiros, melhorando sua força de combate com o poder de seus súditos mais delicados.'' | ||
Melhora a habilidade ofensiva de todas as unidades de ataque em 5% + 1% para cada 200 de fúria disponível. Além disso, os pontos de batalha para este ataque são aumentados em 1% para cada 1000 de Fúria disponíveis. | |||
|width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] 50% <br> | |width=10% align="center"|100 [[File:Favor.png|link=]] 50% <br>de [[File:fury_icon.png|30px|link=]] | ||
|- | |- | ||
|width=14% align="center"|[[File:ares_4.png|Spartan Training|link=]] | |width=14% align="center"|[[File:ares_4.png|Spartan Training|link=]] | ||
''' | '''Treinamento espartano''' | ||
|align="center"| '' | |align="center"| ''Inspirados pela força de Ares, os guerreiros correm para o campo de combate, para mostrar que são dignos de estar ao seu lado na batalha.'' | ||
Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas em 70% + 1% para cada 100 Fúrias disponível por 6 horas. | |||
|width=10% align="center"|80 [[File:Favor.png|link=]] 10% <br> | |width=10% align="center"|80 [[File:Favor.png|link=]] 10% <br>de [[File:fury_icon.png|30px|link=]] | ||
|} | |} | ||
== | ==Lançamento dos Poderes Divinos== | ||
Cada | Cada poder divino é enviado de uma maneira diferente. A lista a seguir explica como lançar cada poder. | ||
===Zeus=== | ===Zeus=== | ||
*''' | *'''Sinal Divino''' - A cidade selecionada recebe uma biga: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Sinal Divino' lançando-o. | ||
*''' | *'''Relâmpago''' - Danifica um edifício aleatório na cidade: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Relâmpago' para lançá-lo. | ||
*''' | *'''Vento favorável''' - As forças navais atacantes combatem 10% mais fortes: | ||
: | :Clique em visão geral da cidade, clique em seu ataque naval enviado, clique em "feitiços" e, em seguida, selecione 'Vento favorável' e lance-o. | ||
*'''Zeus | *'''Ira de Zeus''' - Destrói 10-30% das unidades terrestres de ataque: | ||
: | :Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Ira de Zeus' e lance-o. | ||
===Poseidon=== | ===Poseidon=== | ||
*''' | *'''Oferta Real''' - A cidade recebe 800 unidades de madeira: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Oferta Real' lançando-a. | ||
*''' | *'''Chamado do Oceano''' - No porto, todas as ordens de construção são aceleradas 100% durante as próximas 12 horas: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Chamado do Oceano' lançando-o. | ||
*''' | *'''Terremoto''' - A muralha perde 1-3 níveis: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Terremoto' lançando-o. | ||
*''' | *'''Tempestade no Mar''' - Destrói 10-30% dos navios que estão atacando sua cidade: | ||
: | :Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Tempestade no Mar' e lance-a. | ||
===Atena=== | ===Atena=== | ||
*''' | *'''Deusa Patrona''' - A cidade recebe aleatoriamente 5 das seguintes unidades: espadachins, fundibulários, arqueiros e hoplitas: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Deusa Patrona' lançando-a. | ||
*''' | *'''Proteção da Cidade''' - A cidade não pode ser afetada por nenhuma força durante 12 horas: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Proteção da Cidade' lançando-a. | ||
*''' | *'''Sabedoria''' - Recebe um relatório de espionagem sobre tropas inimigas: | ||
: | :Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Sabedoria' e lance-a. Leia o relatório. | ||
*''' | *'''Poder Heroico''' - As cidades terrestres ficam 10% mais fortes na batalha seguinte: | ||
: | :Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Poder Heroico' e lance-o. | ||
===Hera=== | ===Hera=== | ||
*''' | *'''Casamento''' - A cidade recebe 200 unidades de madeira, 200 unidades de pedra e 200 moedas de prata.: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Casamento' lançando-o. | ||
*''' | *'''Crescimento da População''' - No quartel, todos os recrutamentos são acelerados 100%, que serão atribuídos nas próximas 12 horas: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Crescimento da População' lançando-o. | ||
*''' | *'''Felicidade''' - Aumenta a produção básica de madeira, pedra e moedas de prata em 50% durante 12 horas: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Felicidade' lançando-a. A Felicidade não se acumula com o Mercador. | ||
*''' | *'''Saudade''' - As unidades atacantes navais e terrestres são 10% mais fracas em combate: | ||
: | :Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Saudade' e lance-a. | ||
===Hades=== | ===Hades=== | ||
*''' | *'''Tesouro do mundo dos mortos''' - Recebe 500 moedas de prata: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Tesouro do mundo dos mortos' lançando-o. | ||
*''' | *'''Elmo da invisibilidade''' - As suas tropas ficam invisíveis durante os primeiros 10% da viagem: | ||
: | :Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Elmo da invisibilidade' e lance-o. | ||
*''' | *'''Regresso do mundo dos mortos''' - Se suas unidades terrestres forem mortas enquanto estavam atacando, 10% delas serão revividas na cidade natal: | ||
: | :Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Regresso do mundo dos mortos' e lance-o. | ||
*''' | *'''Peste''' - Reduz a produção de recursos básicos de uma cidade selecionada em 50% durante 6 horas: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Peste' lançando-a. | ||
===Artemis=== | ===Artemis=== | ||
*''' | *'''Oferenda da natureza''' - Receba 650 unidades de pedra.: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Oferenda da natureza' lançando-a. | ||
*'''Alvo da caçadora''' - As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam mais 15% de danos: | |||
:Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Alvo da caçadora' e lance-o. | |||
*''' | *'''Ilusão''' - O governante da cidade vê um ataque iminente, mas só depois da sua chegada é que percebe que não se passa de uma ilusão: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Ilusão' lançando-a. | ||
*''' | *'''Purificação''' - Todos os poderes afetando o recipiente são removidos. Isto não se aplica à proteção de cidade: | ||
: | :Cidade - Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Purificação' lançando-a. | ||
:Ataque - Clique na visão geral da cidade que está recebendo o ataque, clique no ataque recebido, clique em "feitiços", selecione 'Purificação' e lance-a. | |||
*''' | ===Afrodite=== | ||
: | *'''Narcisismo''' - Todas as unidades defensivas da cidade são menos 10% eficazes durante 12 horas: | ||
:Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Narcisismo' lançando-o. | |||
*'''Festival de Caridade''' - Reduz o custo do próximo desfile da vitória em 2% para cada poder ativo na cidade (limitado a 20%, não acumula): | |||
*''' | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Festival de Caridade' lançando-o. | ||
: | |||
*''' | *'''Hino a Afrodite''' - Aumenta a coleta de recursos da aldeia em 20% + 1.5% para cada poder ativo nesta cidade por 2 horas (até 50%). Além disso, aumenta a capacidade de troca da aldeia em 10% enquanto este poder estiver ativo: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Hino a Afrodite' lançando-o. | ||
*''' | *'''Pigmalião''' - Passivo: aumenta o limite da população em 5 para cada nível de fazenda: | ||
: | :Não é necessário lançar. Pigmalião é um encantamento passivo que está sempre ativo em uma cidade que venera Afrodite. | ||
===Ares=== | ===Ares=== | ||
*'''Ares | *'''Sacrifício de Ares''' - Sacrifica até 100 unidades não místicas que você possui nesta cidade e recebe 1 Fúria para cada população sacrificada: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Sacrifício de Ares' lançando-o. O Sacrifício de Ares só pode ser lançado em suas próprias cidades. | ||
*'''Exército de Ares''' - Consome toda reserva de fúria. Para cada 10 pontos de Fúria consumidos desta forma (arredondado para baixo), um Esparto Fantasma é adicionado ao comando ofensivo: | |||
:Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Exército de Ares' e lance-o. | |||
*''' | *'''Sede de Sangue''' - Melhora a habilidade ofensiva de todas as unidades de ataque em 5% + 1% para cada 200 de fúria disponível. Além disso devolve 50% da população da sua unidade morta como Fúria. | ||
: | :Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Sede de Sangue' e lance-o. | ||
*''' | *'''Treinamento espartano''' - Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas em 70% + 1% para cada 100 Fúrias disponível por 6 horas: | ||
: | :Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Treinamento espartano' lançando-o. | ||
== | ==Uso dos Poderes Divinos== | ||
Os mesmos poderes divinos não podem ser usados na mesma cidade uma vez já ativo. Por exemplo, Chamado do Oceano não pode ser usado novamente enquanto já estiver em ação em uma cidade. No entanto, diferentes poderes divinos podem ser usados em paralelo. Por exemplo, você pode ter Felicidade e Crescimento da População acontecendo simultaneamente em uma cidade sem nenhum conflito. | |||
Em geral, mais | Em geral, não mais do que um poder divino pode ser lançado em um ataque. Se qualquer um dos seguintes já tiver sido lançado, você não será capaz de lançar outro (exceto se o ataque receber uma [[Purificação]] ): | ||
*[[Elmo da | *[[Elmo da invisibilidade]] | ||
*[[Poder | *[[Poder Heroico]] | ||
*[[Saudade]] | *[[Saudade]] | ||
*[[Vento | *[[Vento favorável]] | ||
*[[Regresso do | *[[Regresso do mundo dos mortos]] | ||
*[[Alvo da | *[[Alvo da caçadora]] |
Edição atual tal como às 19h11min de 24 de julho de 2021
Cada Deus tem 4 poderes divinos que você pode usar em si mesmo como um bônus, em um inimigo para degradá-los ou em um ataque para mudar o poder do ataque. Cada poder divino custa um recurso chamado favor, que é produzido em seu Templo. O favor aumenta uma certa quantidade por hora, embora haja um limite estabelecido na quantidade de favor que você pode ter (500 - 550 com a medalha Vencedor do Mundo). Alguns poderes divinos requerem um tempo de espera, durante o qual a mesma cidade não pode ser afetada por um feitiço semelhante novamente.
Lista dos Poderes Divinos
Zeus
Poseidon
Atena
Hera
Hades
Artemis
Afrodite
Narcisismo |
O charme de Afrodite turva a visão das unidades defensoras, mudando tudo o que desejam.
Todas as unidades defensivas da cidade são menos 10% eficazes durante 12 horas. |
350 |
Festival de Caridade |
Conforme a influência e o poder de Afrodite aumentam, seus cidadãos, por sua vez, ficam hipnotizados pelas celebrações em sua cidade.
Reduz o custo do próximo desfile da vitória em 2% para cada poder ativo na cidade (limitado a 20%, não acumula). |
130 |
Hino a Afrodite |
As aldeias bárbaras locais buscam a aprovação de Afrodite, e reúnem mais recursos como uma oferenda a seu favor.
Aumenta a coleta de recursos da aldeia em 20% + 1.5% para cada poder ativo nesta cidade por 2 horas (até 50%). Além disso, aumenta a capacidade de troca da aldeia em 10% enquanto este poder estiver ativo. |
140 |
Pigmalião |
A estranha semelhança da estátua de Pigmalião com Afrodite capturou um pouco de sua graça, fazendo a cidade florescer enquanto adorava Afrodite.
Passivo: aumenta o limite da população em 5 para cada nível de fazenda. |
0 |
Ares
Sacrifício de Ares |
Os verdadeiros guerreiros de Ares mostram sua devoção a ele sacrificando-se após o término de seu treinamento.
Sacrifica até 50 unidades não místicas que você possui nesta cidade e recebe 1 Fúria para cada 1 população sacrificada. |
100 |
Exército de Ares |
Ares chama seus guerreiros mais devotados que deram suas vidas para alimentar sua Fúria.
Consome toda reserva de fúria. Para cada 25 pontos de Fúria consumidos desta forma (arredondado para baixo), um Esparto Fantasma é adicionado ao comando ofensivo. |
380 100% de |
Sede de Sangue |
Ares canaliza sua Fúria através de seus guerreiros, melhorando sua força de combate com o poder de seus súditos mais delicados.
Melhora a habilidade ofensiva de todas as unidades de ataque em 5% + 1% para cada 200 de fúria disponível. Além disso, os pontos de batalha para este ataque são aumentados em 1% para cada 1000 de Fúria disponíveis. |
100 50% de |
Treinamento espartano |
Inspirados pela força de Ares, os guerreiros correm para o campo de combate, para mostrar que são dignos de estar ao seu lado na batalha.
Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas em 70% + 1% para cada 100 Fúrias disponível por 6 horas. |
80 10% de |
Lançamento dos Poderes Divinos
Cada poder divino é enviado de uma maneira diferente. A lista a seguir explica como lançar cada poder.
Zeus
- Sinal Divino - A cidade selecionada recebe uma biga:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Sinal Divino' lançando-o.
- Relâmpago - Danifica um edifício aleatório na cidade:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Relâmpago' para lançá-lo.
- Vento favorável - As forças navais atacantes combatem 10% mais fortes:
- Clique em visão geral da cidade, clique em seu ataque naval enviado, clique em "feitiços" e, em seguida, selecione 'Vento favorável' e lance-o.
- Ira de Zeus - Destrói 10-30% das unidades terrestres de ataque:
- Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Ira de Zeus' e lance-o.
Poseidon
- Oferta Real - A cidade recebe 800 unidades de madeira:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Oferta Real' lançando-a.
- Chamado do Oceano - No porto, todas as ordens de construção são aceleradas 100% durante as próximas 12 horas:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Chamado do Oceano' lançando-o.
- Terremoto - A muralha perde 1-3 níveis:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Terremoto' lançando-o.
- Tempestade no Mar - Destrói 10-30% dos navios que estão atacando sua cidade:
- Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Tempestade no Mar' e lance-a.
Atena
- Deusa Patrona - A cidade recebe aleatoriamente 5 das seguintes unidades: espadachins, fundibulários, arqueiros e hoplitas:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Deusa Patrona' lançando-a.
- Proteção da Cidade - A cidade não pode ser afetada por nenhuma força durante 12 horas:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Proteção da Cidade' lançando-a.
- Sabedoria - Recebe um relatório de espionagem sobre tropas inimigas:
- Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Sabedoria' e lance-a. Leia o relatório.
- Poder Heroico - As cidades terrestres ficam 10% mais fortes na batalha seguinte:
- Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Poder Heroico' e lance-o.
Hera
- Casamento - A cidade recebe 200 unidades de madeira, 200 unidades de pedra e 200 moedas de prata.:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Casamento' lançando-o.
- Crescimento da População - No quartel, todos os recrutamentos são acelerados 100%, que serão atribuídos nas próximas 12 horas:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Crescimento da População' lançando-o.
- Felicidade - Aumenta a produção básica de madeira, pedra e moedas de prata em 50% durante 12 horas:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Felicidade' lançando-a. A Felicidade não se acumula com o Mercador.
- Saudade - As unidades atacantes navais e terrestres são 10% mais fracas em combate:
- Clique na visão geral da cidade que está sendo atacada, clique no ataque que está chegando em sua cidade, clique em "feitiços", selecione 'Saudade' e lance-a.
Hades
- Tesouro do mundo dos mortos - Recebe 500 moedas de prata:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Tesouro do mundo dos mortos' lançando-o.
- Elmo da invisibilidade - As suas tropas ficam invisíveis durante os primeiros 10% da viagem:
- Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Elmo da invisibilidade' e lance-o.
- Regresso do mundo dos mortos - Se suas unidades terrestres forem mortas enquanto estavam atacando, 10% delas serão revividas na cidade natal:
- Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Regresso do mundo dos mortos' e lance-o.
- Peste - Reduz a produção de recursos básicos de uma cidade selecionada em 50% durante 6 horas:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Peste' lançando-a.
Artemis
- Oferenda da natureza - Receba 650 unidades de pedra.:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Oferenda da natureza' lançando-a.
- Alvo da caçadora - As suas unidades de combate com armas de longo alcance causam mais 15% de danos:
- Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Alvo da caçadora' e lance-o.
- Ilusão - O governante da cidade vê um ataque iminente, mas só depois da sua chegada é que percebe que não se passa de uma ilusão:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Ilusão' lançando-a.
- Purificação - Todos os poderes afetando o recipiente são removidos. Isto não se aplica à proteção de cidade:
- Cidade - Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Purificação' lançando-a.
- Ataque - Clique na visão geral da cidade que está recebendo o ataque, clique no ataque recebido, clique em "feitiços", selecione 'Purificação' e lance-a.
Afrodite
- Narcisismo - Todas as unidades defensivas da cidade são menos 10% eficazes durante 12 horas:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Narcisismo' lançando-o.
- Festival de Caridade - Reduz o custo do próximo desfile da vitória em 2% para cada poder ativo na cidade (limitado a 20%, não acumula):
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Festival de Caridade' lançando-o.
- Hino a Afrodite - Aumenta a coleta de recursos da aldeia em 20% + 1.5% para cada poder ativo nesta cidade por 2 horas (até 50%). Além disso, aumenta a capacidade de troca da aldeia em 10% enquanto este poder estiver ativo:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Hino a Afrodite' lançando-o.
- Pigmalião - Passivo: aumenta o limite da população em 5 para cada nível de fazenda:
- Não é necessário lançar. Pigmalião é um encantamento passivo que está sempre ativo em uma cidade que venera Afrodite.
Ares
- Sacrifício de Ares - Sacrifica até 100 unidades não místicas que você possui nesta cidade e recebe 1 Fúria para cada população sacrificada:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Sacrifício de Ares' lançando-o. O Sacrifício de Ares só pode ser lançado em suas próprias cidades.
- Exército de Ares - Consome toda reserva de fúria. Para cada 10 pontos de Fúria consumidos desta forma (arredondado para baixo), um Esparto Fantasma é adicionado ao comando ofensivo:
- Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Exército de Ares' e lance-o.
- Sede de Sangue - Melhora a habilidade ofensiva de todas as unidades de ataque em 5% + 1% para cada 200 de fúria disponível. Além disso devolve 50% da população da sua unidade morta como Fúria.
- Clique na visão geral da cidade que está atacando, clique no ataque enviado, clique em "feitiços", selecione 'Sede de Sangue' e lance-o.
- Treinamento espartano - Todas as ordens de recrutamento no quartel são aceleradas em 70% + 1% para cada 100 Fúrias disponível por 6 horas:
- Clique na visualização do mapa e, em seguida, vá a cidade escolhida - clique na cidade - clique em "Feitiços" e selecione 'Treinamento espartano' lançando-o.
Uso dos Poderes Divinos
Os mesmos poderes divinos não podem ser usados na mesma cidade uma vez já ativo. Por exemplo, Chamado do Oceano não pode ser usado novamente enquanto já estiver em ação em uma cidade. No entanto, diferentes poderes divinos podem ser usados em paralelo. Por exemplo, você pode ter Felicidade e Crescimento da População acontecendo simultaneamente em uma cidade sem nenhum conflito.
Em geral, não mais do que um poder divino pode ser lançado em um ataque. Se qualquer um dos seguintes já tiver sido lançado, você não será capaz de lançar outro (exceto se o ataque receber uma Purificação ):