Sistema de Conquista (Cerco): mudanças entre as edições

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* '''Passo 2:''' Mande o navio colonizador para bater na cidade do inimigo assim que a cidade estiver limpa (sem tropas navais e terrestres), se tudo der certo o processo de conquista será iniciada.
* '''Passo 2:''' Mande o navio colonizador para bater na cidade do inimigo assim que a cidade estiver limpa (sem tropas navais e terrestres), se tudo der certo o processo de conquista será iniciada.


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Edição das 00h42min de 13 de maio de 2014

Informações Básicas

Em certos mundos, o modo de conquista de cidades é pelo sistema de cerco, esse método é um pouco complicado para quem não tem muita disponibilidade de horário para jogar.

Para iniciarmos uma conquista, primeiramente há pré-requisitos para se efetuar uma conquista, são esses:

Requerimentos

    • Construções:
  • Texto em negrito Academia nível 28
  • Porto nível 20
    • Requerimentos para ter o navio colonizador:
  • 170 habitantes
  • Porto nível 20
    • Pesquisas à serem feitas na academia:
  • Navio colonizador (academia 22)
  • Conquista (academia 28)


Academia Cerco.jpg


Como Conquistar

Cerco Esquema.jpg


  • Passo 1: Primeiramente você deve limpar a cidade, você deve destruir tropas navais e terrestres (exceto incendiários, não é obrigado a destruir todos para se efetuar a conquista da cidade)
  • Passo 2: Mande o navio colonizador para bater na cidade do inimigo assim que a cidade estiver limpa (sem tropas navais e terrestres), se tudo der certo o processo de conquista será iniciada.


Ataque Conquista.jpg

Duração do Cerco

O tempo do cerco é variável de mundo pra mundo, Há um cálculo para que possamos saber o tempo de duração do cerco, para isso precisamos saber a velocidade da unidade do referido mundo. O cálculo é assim:

Tempo máximo do cerco= 24 horas [Dividido] pela velocidade das tropas

  • Velocidade das tropas 1x: 24/1= 24 horas de cerco
  • Velocidade das tropas 2x: 24/2= 12 horas de cerco
  • Velocidade das tropas 3x: 24/3= 8 horas de cerco
    • Obs.: Caso haja uma excessão, será avisado no tópico de configurações do referido mundo.