Sistema de Conquista (Cerco): mudanças entre as edições

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Notas:
=Requerimentos=


1. Nos mundos Beta e My do Grepolis Português, o cerco dura 12 horas em vez das tradicionais 24h.


2. O ataque do "Navio Colonizador" não pode ser enviado caso o tempo de viagem ultrapasse as 48 horas.
**'''Construções:'''
*'''Texto em negrito''' Academia nível 28
* Porto nível 20


3. O ataque do "Navio Colonizador" e os apoios posteriores ficam estacionados na cidade a fazer o cerco. Caso todas as tropas sejam retiradas, o cerco termina.
**'''Requerimentos para ter o navio colonizador:'''
* 170 habitantes
* Porto nível 20


4. Se a cidade em cerco tiver comandos de regresso à cidade, esses comandos vão chegar à cidade como "ataques".
**'''Pesquisas à serem feitas na academia:'''
* Navio colonizador (academia 22)
* Conquista (academia 28)


 
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Antes de começares, certifica-te que tens o nível cultural pedido para a realização da conquista.
Começas com 2 níveis culturais que te permite ter duas cidades (ou seja, a tua cidade original e mais outra). Consulta esta [[Pontos_de_cultura#Quantos_Pontos_de_Cultura_precisas_para_aumentar_o_N.C3.ADvel_Cultural|página]] para saberes quantos pontos de cultura precisas para os níveis culturais:
 
Há pré-requisitos para se efetuar uma conquista, são essas:
* Pesquisar o Navio Colonizador (Academia 22)
* Pesquisar Conquista
* Construir um Navio Colonizador
 
A população necessária para a construção de um Navio Colonizador é de 170. Esta população é “restabelecida” logo que o navio seja destruído ou tenhas concluído a conquista. Este é necessário, não importa o alvo que estejas a conquistar, seja na tua ilha ou não.
 
=Notas a Reter=
 
* A [[Pesquisa]] "Democracia" aumenta o tempo que demora à conclusão do cerco.
* Se tentares ajudar um aliado que está a ser conquistado, não o apoies depois de a cidade ter sido cercada! Já que assim irás ajudar o jogador inimigo que fez o cerco! Tens de atacar a cidade para quebrar o cerco (matar as tropas do atacante).
 
Vice versa… Se estás a ajudar um aliado a conquistar, não ataques a cidade depois de ter sido ocupada pelo teu aliado, já que assim irás atacar as suas tropas que estão a fazer o cerco. Terás que enviar tropas defensivas como "Apoio" para ajudar a segurar o cerco.
O "timing" de envio de tropas, quer em apoio quer em ataque é importante e condiciona o sucesso ou insucesso de um cerco.
 
=Perguntas Frequentes:=
 
'''O que acontece ao jogador que tinha a cidade antes de ser conquistada?'''
 
Esse jogador perdeu a cidade; se for a única que tinha terá de começar de novo o jogo. Irá ser colocado num local do mapa onde haja jogadores no mesmo nível dele.
 
'''Durante a ocupação da cidade, o jogador que está a ser conquistado poderá ver que tropas que estão na cidade para conseguir pedir ajuda personalizada e de acordo com a exigência da altura?'''
 
Não, durante a ocupação, o jogador "ocupado" não tem qualquer controlo sobre a sua cidade. Contudo, tem acesso às tropas presentes na cidade para poder quebrar o cerco.
 
'''Em múltiplos ataques de colonizadores o que acontece?'''
 
Se o cerco estiver a ser feito numa cidade normal os colonizadores posteriores '''DO MESMO JOGADOR''' apenas visitam a cidade. Se o cerco for a uma cidade fantasma os colonizadores combatem entre si.
 
'''O que acontece se enviar 2 barcos de colonização no mesmo ataque?'''
 
Não faz diferença.
 
'''O que acontece se as minhas tropas estiverem a atacar alguém, quando chega à minha cidade um barco de colonização inimigo?'''
 
Irá decorrer uma batalha quando as tuas tropas regressarem.
 
'''Quebrar um cerco, navios incendiários, barcos de transporte, e tropas terrestres'''
 
O cerco pode ser quebrado de duas formas, por mar ou por terra e em ambos os casos o [[Navio_colonizador|Navio Colonizador]] é perdido. Numa batalha naval as primeiras unidades a combater são: [[Birreme]], [[Trirreme]] e [[Navio_Farol|Navio Farol]]. Só depois é que os [[Navio Incendiário|Navios Incendiários]] combatem. Quando não resta nenhuma destas unidades na defesa, o [[Navio Colonizador]] é destruído.
Os [[Barco_de_transporte|Barcos de Transporte]] e [[Barco de Transporte Rápido|Barcos de Transporte Rápidos]] não entram na batalha.
 
=='''Cidades Fantasma'''==
Estas cidades aparecem depois de um jogador ter ficado inactivo e deixado as suas cidades ao abandono. Para conquistar estas cidades, é necessário enviar um ataque com um Navio Colonizador de modo a deixar a cidade em cerco e esperar as 24 horas (12 horas no  mundo Beta) pela conclusão do mesmo. Apesar da cidade não ter dono, outros jogadores podem apoiá-la e atacá-la.
 
[[categoria: sistema de batalha]] [[Categoria:Ajuda]]

Edição das 00h21min de 13 de maio de 2014

Informações Básicas

Em certos mundos, o modo de conquista de cidades é pelo sistema de cerco, esse método é um pouco complicado para quem não tem muita disponibilidade de horário para jogar.

Para iniciarmos uma conquista, primeiramente há pré-requisitos para se efetuar uma conquista, são esses:

Como Conquistar

Cerco Esquema.jpg

Requerimentos

    • Construções:
  • Texto em negrito Academia nível 28
  • Porto nível 20
    • Requerimentos para ter o navio colonizador:
  • 170 habitantes
  • Porto nível 20
    • Pesquisas à serem feitas na academia:
  • Navio colonizador (academia 22)
  • Conquista (academia 28)
Academia Cerco.jpg